OqPoWah.com

Stalker. Možnost "Omega": prehod, nasvet

Danes bomo govorili o spremembi igre "Stalker. Omega varianta ", katere odlomek je podrobneje obravnavana kasneje. V središču dodatka je razvoj, ki se imenuje Lost World Requital.

Odmor

stalker možnost omega prehodTorej, dogodki v igri "Stalker: Shadow of Chernobyl. Variant Omega "se razprostira mesec po vsem, kar se je zgodilo v" Call of Pripyat ". Glavni lik je Kaydanovsky - zaposleni v zasebni agenciji. Imenuje se "Omega". Naš junak ima počitnice. Nenadoma ga pokliče vodja agencije in ga obvesti, da ga čaka v baru v vasi, na območju območja izključitve. Tukaj moramo vstopiti v igro. Spadamo v neznan staro progo. Gremo naprej. Spoznamo psa. Pojdimo v bar.

Okolica Jupitra

walkthrough igre zalezovalec možnost omegaPrehod igre "Stalker. Različica Omega "nadaljuje s pogovorom s kuharjem. Takoj, ko zaključimo pogovor, gremo na kontrolno točko, medtem ko teče do jezera. Odpeljemo disk. V jezeru je. Nadaljujemo pot do ceste. Nekoč se pogovarjamo z vojsko. Potem pojdite na glavni. Z njim komuniciramo. Med pogovorom dobimo 10 000 rubljev. Prevzemamo nalogo, povezano z iskanjem artefakta. Prehodimo na "Jupiter sosedstvo". V hangar smo premagali razbojnike. Če želite to narediti, najprej vrgnite granate na tarčo, nato pa nadaljujemo boj do zmage.

Črno jezero

stalker klic PripyatPrehod igre "Stalker. Možnost Omega se nadaljuje z iskanjem trupel in zbiranjem vseh potrebnih. Potem gremo v kamp znanstvenikov. Komuniciramo z enim od njih in dobimo nalogo, povezano z iskanjem primera v zapuščenem laboratoriju. Odhajamo naprej tovarni Jupiter. Tam najdemo vrata. Prehodimo na lokacijo "Črno jezero". Pojdimo naprej in pridemo do stavbe z ovirami. Nato pojdite na dvigalo v drugem nadstropju. Po tem gremo navzdol do dna. Sledimo tunelu.

Zaton

možnost omega prehodovNato "Omega Option" (1. del) nam pripravi presenečenje v obliki dihal in podgan. Z njimi se najbolje borijo s puško. Zadaj odnesemo na mizo. Iz predora se odpravimo iz laboratorija. Potem pojdite na lokacijo. To zadevo vrnemo znanstveniku. Poiščite zalezovalca Gronta. V cementarni najdemo opremo. Vhod je blizu mostu. V škatli je oklepna obleka, abakan, pa tudi 90 kartuš. Vse zberemo. Odidemo v Zaton. Takoj, ko smo tam, greva v Skadovsk, da se pogovorimo z Grontom. V bližini je bar. Griffo moramo najti na pultu. Pogovarjamo se z njim. Dobimo nalogo, ki se nanaša na iskanje dokumentov v laboratoriju. Tam odidemo pred nakupom streliva in zdravil. Nedaleč od helikopterja odstranimo dihalke. Pojdi dol. Se srečamo v laboratoriju zombijev. Prišli smo do glavnega oddelka. Pot nadaljujemo v prostor, kjer se nahaja pištola gauss.

Ševčenko

možnost Omega goljufijaNadaljujte z modo "Variant Omega". Odpravljamo dokumente. Sledimo Grotu. Pogovarjamo se z njim. Pojdiva v brado. Govorimo z njim in dobimo nalogo. Odpravljamo na Shevchenka. Mirno se pogajamo z razbojniki. Odnesemo primer, ki je v drugem nadstropju v posebni sobi. Sledimo bradi. Pred odhodom se pogovarjamo tudi s Cardanom in Sychom. Od njih dobimo naloge. Naredimo več trgovskih operacij. Postavili smo opremo. Sledimo Jupiterju. Gremo k znanstveniku. Vrnili smo dokumente Zaton.

Dodge

Igra "Omega Option" se nadaljuje s potovanjem do postaje Yanov. Govorimo z Azotom. Dobimo nalogo, ki se ukvarja z iskanjem orodij in Dodge. Slednji se nahaja na območju vasi Kapachi, nedaleč od hiše. Orodje najdemo v posebni zgradbi cementarne. Naslednji niz najdemo na območju Jupitra, kjer se nahaja helikopter Scat. Uničujemo podgane. Skrivajo se v Jupiterovih tamnicah. Odidemo na Pripyat. Obiščemo CCD "Jubilee". Uničimo odtrg monolita, pod katerim se nahaja perilo, in njegovega okrožja.

Podzemni kompleks

V igri "Stalker. Možnost Omega "se nadaljuje z bitko z zombiji. Po zmagi se pogovarjamo z Zulujem, ki poroča, da je Degtyarev trenutno na ozemlju podzemnega kompleksa. Lahko greš z dvigalom. Pojdi dol. Pogovarjamo se z Vanoom, ki nas pripelje v sobo. Komuniciramo z Degtyarevom. On nas pošlje v Garik, pravi, da ve, kje je pištola Gauss. Gremo v klet šole. Našli smo Garika. Sprašujemo se o gugu. Garik pokliče svoje koordinate, prav tako pa zahteva, da najde svojo kartico, ki je v pralnem stroju.

Nadaljnji razvoj

Danes opisujemo igro Stalker. Možnost Omega »(polna različica), ki ima dolgo zgodbo, zato se morate zaloge pravočasno. Torej, potrebujemo pralni stroj za pralnico. Dosegamo in vzamemo kartico. V igri "Variant Omega" prehodi med kraji zelo pogosto potekajo pod zemljo. Zdaj se moramo spustiti v tunel, da bi dvignili gavros. Odpravite cestni zombi in krmilnik.

Tu so tudi podgane. Prehod skozi tunel v daljavi. Peljemo Gaussovo pištolo. Izbrani smo na površini. Sporočilo prihaja iz Hoboja. V knjigarni je shranjen. Tam odidemo. Iz avtobusa odstranimo kimero in monolit. Še en sovražnik na hodniku. Prav tako se mora boriti z njim. Naslednji trije sovražniki zasedajo daleč prostor. Monoliti se srečujejo na vsakem koraku. Nadaljujemo v drugo nadstropje in stopimo v boj z enim od njih. Ne pozabite iskati trupel. Našli smo artefakt, ki zmanjšuje krvavitev. Nadalje se pogovarjamo s Hobo. Odidemo v CCD. S Trampom še ne zapuščamo. Spremljamo ga na poti do CCD-ja in govorimo. Na koncu dialoga sta Vano in Degtyarev izbrana, da gredo gor. Govorimo z njimi. Nenadoma je odlomek monolita. Vstopimo v bitko. Govorimo s preživelimi. Dobimo informacije o prehodu v Western Pripyat. Odpiramo za Garika. Vrnili bomo kartico. Šelimo na zahod do potrebnega prehoda. Odpravljamo na podzemno parkirišče. Pogovarjamo se s stalkerji.




mod opcija omega

Nadaljujemo v šolo. Govorimo s stražarji. Nato moramo začeti pogovor s poveljnikom, ki je v drugem nadstropju. Po tem gremo na Radar. Tam bomo našli mutante in monolite. Pojdiva v vojske. Potrebujemo Svobodovec Cap. Govorimo z njim. Odhajamo na bazo svobode. Tam se pogovarjamo s stražarji pred vhodom. Nadaljujemo do glavne stavbe. Komunicirajte s svojo zaščito. Mi gremo noter. Obračamo se na Miseromo. Kupujemo opremo od njega. Nadaljujemo v drugo nadstropje. Našli smo Liberty Leader. Pogovarjamo se z njim. Gremo na spletno stran. Spoznamo Shurupovo tehniko. Z njim komuniciramo. Mi mu dam vodko. V zameno dobimo cilj SAR. Odpravljamo na Wild Territory. Tam se srečamo z dolgom. Govorimo s svojo glavo. Nadaljujemo. Padamo na Amber. Tukaj morava govoriti s Saharovom. Prejeli smo nalogo, ki se ukvarja z iskanjem dokumentov na območju Mrtvega mesta. Prihajamo v hangar. Govorimo s Chumakom. Nadaljujemo s prehodom. Na območju Mrtvega mesta najdemo niz dokumentov s helikopterja, kot tudi znanstvenik Kruglov. Prihajamo v petstopenjsko stavbo.

Pojdimo navzgor. Spoznavamo Kruglov. Govorimo z njim. Spustimo se dol. Sledimo stavbi nasproti. Vstanemo v drugo nadstropje. Za mizo vzamemo delček novinarjevega dnevnika. Gremo v drugo nadstropje stavbe KPSU. Vzemimo manjkajoči del novinarjevega dnevnika. Vrnemo jo v Kruglov. Odhajamo na severozahodu. Prišli smo do vogala ozemlja. Našli smo helikopter za obrobjem, pa tudi dva mrtva vojaka. Premagamo ograjo. Za drevesom blizu helikopterja najdemo truplo vojaškega človeka. Z njim vzamemo potrebne dokumente. Odpravljamo na Kruglov. Pogovarjamo se z njim. Nadaljujemo s prehodom. Spet se pogovarjamo z Kruglovem. Gremo v Yantar. Po pogovoru s Kruglovem sledimo Saharovu. Mi mu damo dokumente. Ne bomo vstopili v znanstvenike, ker v igri lahko pride do težav. Odpravljamo v odvetniško pisarno. Poslali bomo v Cordon. Naloga bo prišla od Barmana, s katerim se morate pogovoriti. Prišli smo do kraja in se pogovorili s Sidorovichem. Od njega se učimo o prehodu na močvirje. Gremo do vhoda, ki se nahaja na vojaški kontrolni točki. V igri "Stalker - Omega Option" se prehod nadaljuje na močvirjih. Mi gremo in srečamo agresivne Renegade. Pridemo do ribiške kmetije. Najdi raziskovalca. Pogovarjamo se z njim. Gremo do dna Clear Clear. Tam najdemo Cold. Pogovarjamo se z njim. Gremo v Kalanche. To je vse, kar morate vedeti, da premagate vse ovire.

Izvor

Kot smo že omenili, je zgoraj opisana sprememba nadaljevanje igre "Stalker: Call of Pripyat". Nato bomo na kratko preučili njegov prehod. V tem primeru smo predstavljeni kot glavni varnostni službi Alexandra Degtyaryova. Naša prva naloga je iskanje 5 helikopterjev Skat, ki so se zrušili iz neznanega razloga. To nalogo zelo olajša zemljevid. Nadaljujemo z iskanjem, v katerem se osredotočamo na rumeno puščico. Spoznavamo zalezovalca. Pogovarjamo se z njim. Dobimo informacije o najbližjem taborišču, kjer se lahko sprostite. Nadaljujemo pogovor in ugotovimo, kje je padel eden od helikopterjev - na južni strani Zaton. Edina oseba, ki pozna pot do tega kraja, je Noa. Najdemo jo. Na poti spoznamo sovražnike - slepe pse. Premagati oviro in nadaljujemo še naprej. Ne smemo pozabiti, da hrana obnavlja zdravje. Na poti, ki jo obiščemo Skadovsk - osnova stalkerjev. Pridemo do "Ark" Noja in odprite vrata, pohitreno skakanje na stran. Stalker bo ustrelil puško na vrata. Potem pa mirno vstopi noter. Vidimo Noa, pa tudi psevdo-pes, njegov najljubši. Pogovarjamo se s zalezovalcem. Strinjamo se s spremstvom do kraja, kjer se helikopter zruši. Sledimo Noi. Prišli smo do planote. Pred vsem poljem v anomalijah. Gledamo video, v katerem jim jih premaga Noah, nato pa skoči s pečine. Sledimo podobni poti. Skočimo s skale. Spadamo na območje portala. Premaknemo se na želeno spletno mesto. Z uporabo zemljevida najdemo, kje so ustvarjalci igre "Stalker: Call of Pripyat" skril potreben helikopter v bližini. Prišli smo k njemu. Študirali smo. Podatke o krajih, v katerih se nahaja evakuirana posadka, dobimo. Lahko jih preverimo malo kasneje. Gremo do mesta, kjer se helikopter zruši.

Sledimo jugozahodu, potrebujemo anomalijo po imenu Ironwood. Ob poti bomo našli Cirkus, okoli njega letijo Zharki. Mi mimo. Prišli smo do središča anomalije. Ena od prednosti igranja računalnika "Stalker" je velika izbira bitij, s katerimi se lahko srečamo tukaj. Tik ob cirkusu čakamo na sestanek s poltergeistom. Uničujemo jo. Z detektorjem najdemo artefakt. Nadaljujemo. Prišli smo do osnove plačancev. Gremo okoli nje. Smo blizu helikopterja. Lokalni poltergeist vrže predmete v nas v bližini. Približali smo se. S pištolo smo streljali na točkovno razdaljo. Nato preučujemo notranjost padlim helikopterjem. Dobimo potrebne podatke. Najprej se zemljevid nahaja v računalniku na vozilu. Našli smo mrtve vojake. Iščemo jih. Vse koristimo. Nadaljujemo na padel helikopter. Prišli smo do mesta. Poiščite ozemlje. V bližini helikopterja najdemo artefakt in ga vzamemo. Preverimo letalo. Ugotovimo, da je helikopter padel na tla, ker je vsa elektronika zaradi neznanega razloga spala. Prihaja nova naloga, povezana z ugotovitvijo razlogov za razčlenitev. Preučujemo podatke, ki so jih dobili od padlih helikopterjev. Odidemo v Skadovsk. Govorimo z Borodoyom, ki je barman. Izvedeli smo, da vojska ni tukaj in ni bila. Druga točka evakuacije se nahaja na lokaciji Yanov. Tam odidemo. Če želite to narediti, prosite pilota za pomoč. Pripravljen je, da nas spremlja za nagrado. Soglašamo in sledimo novemu terenu.

Yanov

Takoj, ko se nahajamo na območju Yanov, gremo do točke evakuacije. Označena je kot B205. Oglejmo si zemljevid. Gremo naprej. Cilj se nahaja na območju "Volkhov" SAM, jugozahodno od Yanov. Družba zombie nas čaka na potrebnem mestu. Uničujemo jih. Pojdimo v stavbo, ki jo označuje marker na zemljevidu. Pravi labirint nas čaka v notranjost. Zavijte desno. Gremo naravnost in naprej na levo. Našli smo se v sobi z mizo, na kateri je zapiska. Preučujemo ga. Izkazalo se je, da ga je napisal Sokolov - vojaški mož, ki ga želimo. Zdaj je v bunkerju znanstvenikov. To moramo preveriti. Poleg tega bomo v beležki našli kodo, ki odpre dostop do vojaškega skladišča. Tam je treba storiti vse, kar je pomembno.

Mi zapustimo stavbo. Mi smo rešeni. Pridemo do podzemnih hangarjev. Na koncu vidimo dva vrata. Zavijemo desno. Do železnih vrat dosežemo kombinirano ključavnico. Navedemo podatke, ki jih vsebuje Sokolov zapis. Vrata se odprejo. Čeprav je koridor zrušen, je v steni nišo, skozi katero lahko pride skozi blokado. Pod noge pogledamo zelo previdno. Obstaja veliko škrbin, ki lahko povzročijo škodo. Premikamo naprej počasi. Kmalu se bomo srečali s kupcem. Uničujemo jo. Nadaljujemo v skladišče. V ta namen gremo naprej, se povzpnemo po stopnicah. Zbiramo avtomatsko orožje, zaganjalnik granate, pištole in druge uporabne stvari. Pojdimo v bunker znanstvenikov in se pogovorimo z Sokolovim. Zapis se mu vrnemo. Dobili smo komplet prve pomoči.

Koristni nasveti

Zdaj pa pogovorimo o tem, kako izogniti pravilom igre "Omega Option". Goljufije so zastopane v veliki različici. Lahko povečate učinkovitost uporabe noža, saj je to vredno, da proces upravlja s tretjo osebo. Če želite to narediti, najdemo datoteko na računalniku in jo uredimo. Najdemo niz unbindal in dodamo kodo bind cam_1 kF1. Sedaj lahko fotoaparat preklopimo s tipko F1. Zdaj upoštevajte goljufanje, ki ga morate vnesti v konzolo: g_always_run 1. Omogoča nam, da neprekinjeno uporabljamo zagon.

igra možnost omega

Mimogrede, ni rešitev, da bi igralec postal nesmrten ali mu dal druge nadnaravne sposobnosti. Če najdete podobne goljufije, ne pozabite, da vsebujejo viruse in, najverjetneje, ne delujejo. V igri "Omega Option" je ena resna omejitev. Tukajša teža je štirideset kilogramov. Ta pogoj lahko prestopite. V mapi z igro najdemo datoteko actor.ltx. Odpiramo ga v zvezku. V vrstici max_item_mass = 35 -40.0 spremenite indikatorje na 35 -100.0. Zdaj lahko preprosto premagate vse težave v igri "Stalker. Možnost Omega. " Prehod, opisan zgoraj, vam bo pomagal pri tem.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný