OqPoWah.com

Amnesija: Stroj za prašiče: prehod

Game Amnesia: Stroj za prašiče pripoveduje zgodbo o industrijalcu in izumitelju Oswaldu Mandusu, ki je ustvaril stroj, ki po njegovem mnenju lahko spremeni svet. Dobila je veliko pozitivnih kritik kritik in pregledov iz dobro znanih igralniških publikacij. Skozi potovanje glavnega junaka se ohranja intriga, ki jo utrjuje žalostno vzdušje. Verjetno to prisili veliko igralcev, da prenesejo Amnesijo: Stroj za prašiče. Sistemske zahteve za to so nizke, zato se bodo lahko na računalnikih s povprečno zmogljivostjo.

amnezija stroj za prašičeŽe sam začetek

Bodi v postelji, se povzpne na tla. Njegove oči so oblačne, noge se ne poslušajo, ne spomni se, kaj se mu je zgodilo. Toda prepričan je, da je slišal glas svojih otrok in jih najde.

Ko glavna značilnost delovanja Amnesia: Machine for Pigs osredotoča pogled, pregledamo sobo. Našli smo vrata, gremo ven, zavijemo desno, nato levo, desno pri vratih in po stopnicah. Na koncu hodnika povlecite ročaj, ki visi od stropa, da spustite stopnišče, ki vodi do podstrešja. Tam bo junak čakal na svetilko, ki je zelo preudarna, glede na njegov nejasen videz in veliko število temnih krajev v igri.

amnezija stroj za prašiče

V globini podstrešja bo nizek prehod. Pojdimo v to, da potisnemo veliko škatlo. Nato se prikaže prostorna soba, zanimanje za katerega bo predstavljalo samo veliko stopnišče. Na njej je tudi potrebno iti navzdol. Tam najdemo pol odprta vrata, iz katerih se sliši telefonski klic. Gremo tja in dvigni telefon. Poslušamo čuden govor, vlečemo spodnjo puško na steno in v sobo zaidejo v sliko. Tam vzpenjamo vzvod, vstopimo v hodnik in gremo v zadnja vrata na levi strani.

Banket za Lily

Na tej ravni je prehod od igre Amnesia: Stroj za Prašiči vključuje izvršitev nekaj preprostimi ukrepi. Če želite to narediti, gremo dol po stopnicah, zavijemo desno, v sobi z biljardom najti kopalnico, premaknite sliko na steni, potegnite ročico in pojdite na odprti prehod. Tam, kjer najdete ventil, ga obrnite. Kaj se aktivira, je še vedno nejasno.

Zdaj levo od stopnic, skozi banket dvorano v sobo z eksponati živali. Omara s polnjenim medvedom je potisnjeno in za sabo je prostor, kjer se nahaja drugi ventil. Čas je, da se vrnemo v banketno dvorano.

amnezija stroj za prašičerejo

Ima vrata, ki vodijo do dolgega ozkega hodnika. Obstaja telefon, ki visi tam in nekdo kliče trdo. Dvignite telefon in ugotovite, da se za igralca imenuje Mandus. Odpreva vrata, ki se nahajajo v istem hodniku, gremo ven na cesto, prečkamo dvorišče, pojdimo v vrata, ki vodijo v sobo z ventili. Potem spet pridemo na cesto, pridemo do vrat pred tovornjakom, zavijemo desno in pojdimo dol.

Težko je ne opaziti, kako v procesu iskanja Mandusa obilno halucinira - sliši glasove in vidi slike. Očitno je, da je bolan. Toda v tem primeru so te vizije nepogrešljive znamenitosti na cesti.

Proti vhodnih vodah

Prva stvar na tej lokaciji je odpreti vrata. Človek se s tem ne more spoprijeti, zato morate zagnati tri motorje, od katerih sta dve s požganimi varovalkami, ki ležita veliko.

Poleg prvega motorja je ventil, ga obrnite. Skozi rešetko se bo pokazalo, kako se lesena platforma spušča. Gremo tja, potegnemo ročico pod njo, in takoj, ko se zvijamo, začnemo gor. Tu najdemo in začnemo preostale motorje tam. Nasprotno slednji mora raste rešetka. Tam gremo, gremo po stopnicah navzdol, pridemo do okroglih vrat in ga odpremo z vrtenjem ventila.

Prehod amnezije igre stroj za prašiče

Za odpiranje naslednjih vrat se približamo armaturni plošči in dvignemo ročico na njej. Obrnite se in preverite dva ventila s stikalom, nastavljenim v položaj "OFF". Najprej zavrtite levi ventil, nato stikalo postavite v položaj "ON" in obrnite desni ventil. Nato spustite ročico na armaturni plošči in odprite vrata, ki se odprejo.

Ovratnica, vrat, zanke

Naslednja stopnja igre Amnesia: Stroj za prašiče se začne v temnem prostoru z zelenimi stenami, strop temno sivo blato in podrgnil tla s preprogo. Nekje na zadnji strani telefona se zvonjenje in igra gramofon, iz katerega vlije strašljivo. In ne glede na to, koliko Magnus želi, bi moral iti tja.

Poslušamo glas iz cevi in ​​nadaljujemo. Omara je spredaj. Pristopamo mizi, poglejmo v škatle, doživimo rahlo zamračenje uma in pojdimo v vrata na levo. Gremo po hodniku, gremo v drugo stavbo in gremo po stopnicah. Tam bo zaklana prašiča in bencinska črpalka. Medtem ko ni nič storiti, zato gremo v vrata nasproti.

Za njimi bo prostor z visečimi prašiči, ki visijo s stropa. Zavijemo desno in pojdimo ven skozi okno. Gremo po ulici, pridemo do vrat pred cerkvijo. Tam je treba priti tja, toda tovornjak moti. Premikamo se do konca ulice, gremo v garažo, vzamemo posodo in se vrnemo do bencinske črpalke. Polnjenje rezervoarja, pristopimo k tovornjaku, ga odpeljemo, pridemo do cerkve in vstopimo.

Govedo in Sveto pismo

Mandus je mislil, da bo v cerkvi varen. Izkazalo se je, da je to najbolj grozno mesto tistih, v katerih je že obiskal.

Pridemo do stopnic, ki vodijo navzdol, najdemo sobo z velikim številom polic, vzamemo svečnik in pojdimo do cerkvene dvorane.

amnezija stroj za prašičje pošasti

Tam, za oltarjem, postavimo drugi svečnik v prazen prostor, poleg prvega, in jih obrnemo drug na drugega. Potem prižgemo vse sveče, pojdite v sobo desno od oltarja, potegnite ročico, pojdite nazaj in pojdite v klet.

Na dnu smo potekali med celicami, toda to smo naredili previdno, ker je območje patrulirano z nevarnim bitjem. Izkazalo se je, da v Amnesiji: Stroj za prašičje pošasti so manj pogosti kot nosorožne nosorožke, zato ga ne morete ubiti. Tiho, izklopimo svetilko, čakamo, dokler ne pride do pošasti, nato pa se prikličemo do vrat in pojdimo na naslednjo stopnjo.

V peči

Stara, razpadla stavba, ki je nastala na poti, je tovarna za predelavo mesa Mandusa. Ali ima taka ogromna struktura njega? Ali je bila njegova krivda, da so njegovi otroci izginili? No, moraš iti in izvedeti.

amnezija stroj za sistemske zahteve po prašičih

Gremo na ozemlje obrata, gremo in se mimo mimo velikih mehanizmov. Gremo zgoraj, odgovorimo na telefon, potem pa pojdimo nazaj, iti po stopnicah in pojdi pod palice.

Tam bo 3 sobe, vsaka z dvema pečema. Povprečna nadzorna plošča s tremi ročicami. Če ga želite aktivirati, morate vžgati vse peči in dodati dva kosa premoga. Po tem se bo lučka ugasnila in pojavi se dve pošasti. Ena takoj, druga pa še malo. Počakajte, da se prenese, in še naprej, da se premaknete, občasno tudi s svetilko razsvetlijo pot. Peljemo na tekočem traku, dol na to dol, premaknite na levo, pridemo do konca, plezati po lestvi in ​​se povzpeti do tovornega dvigala.

V gnezdu z jajci

Dvigalo je bilo nezanesljivo. Strmoglavil se je in padel s padcem. Udarec je bil močan, zato je Mandus vzel čas za okrevanje. Telefon je znova zazvonil, čas je, da se premaknete naprej.

amnezija stroj za prašiče




Zapustimo dvigalo in odgovorimo na klic. Zavijemo se za vogalom in vstopimo v sobo, ki je videti kot kirurška soba. Tam bodo železna vrata. Ne morete ga niti povleči, je zaprta. Toda to bo treba odpreti, vendar za zdaj gremo navzdol. V bo sredi sobe je centrifuga, pojdite v prehod z besedami "nizko temperaturo tlaka", potegnite ročico na koncu poti, vzemite kapsulo, ga dal v pnevmatsko napravo, gremo na centrifugo in prišel nazaj.

Zdaj pojdite na mesto, kjer so napisani "Pogoni". Tiho se premikamo, saj lahko pošast pobije v bližini. Dosegamo do dveh žlebov, od njih na levo skozi vrata, gremo navzdol in po odgovoru na zvonec se povzpnemo po drugem stopnišču. Našli smo pnevmatika, vstavili kapsulo in poslali parcelo. Vrnemo se v centrifugo in dobimo želeno snov. Prenesemo ga do zaprtih vrat, jo nalijemo na ključavnico, usmerimo luči svetilke, počakamo, da se reakcija konča in hellip - pot je prosta.

Svet je puščal

Mandus je prišel do zbiralca, vendar je bil poplavljen. Pod njim se ne spušča, to smrdljivo tekočino povsod. Seveda, da bi jo izčrpali, so potrebne črpalke. Samo iskati ga je potrebno natančno, nekje v globinah predorov sovražnik ščiti.

Če želite priti na naslednjo stopnjo igre Amnesia: Stroj za prašiče, morate prehod razdeliti na več stopenj.

Prvič, premaknite desno, vzpon kovinski most, zavijemo levo, naravnost, nato pa zavijemo desno, pridemo do rešetke (spomnim) od nje levo, nato pa še enkrat desno na desni, na levi strani smo dosegli prostor z ventilom, ga obrnite in pojdite nazaj na rešetka. Gremo skozi vrata z oznako "ventil 1", nato pa čez most in nazaj, ampak na drugi strani.

Sedaj morate odpreti še dve zaponki. To storite tako, mimo desno, nato pa v levo, tako da je stran z ventili in jih premika, zavijemo na desno, najdemo ventil in ga odprite. Vsi ključavci so odprti, za njimi pa so vrata, ki vodijo do naslednje lokacije.

Vse isto

Težko se je izgubiti tukaj, zato se premikamo, pridemo do kamer, kjer se ohranjajo pošasti, najdemo lestev navzdol in jo spustimo. Nadalje - to je lažje. Ko smo znotraj velike cevi, se premikamo, globlje in globlje spuščamo.

Od morja do gorskih območij

Prva črpalka je končana, vendar je še eno. Zdi se, da bo moral Mandus rešiti še nekaj uganke, da nadaljuje gibanje.

amnezija stroj za prašiče

Gremo naprej na stopnice in se vzpenjamo. Mimo gremo in na isti način gremo navzdol. Nadalje pridemo do naslednje lestve, vstajamo, najdemo ventil in ga obračamo. Sedaj gremo navzdol, zavijemo desno in pojdimo na "Prostori glavne črpalke". Tam najdemo nadzorno ploščo črpalke, vendar se ne začne takoj, ker prestavo nima dovolj orodja. Ležejo drug poleg drugega. Našli smo jih, jih namestili in obrnili ventil. Vstopimo v veliko dvorano, najdemo lestev, gremo do spodnjega sloja, pridemo do okrogelih vrat in gremo noter.

Plesni otroci

Mandus je v veliki sobi, podobni kanalizacijskemu sistemu. Obstaja veliko velikih in majhnih cevi okoli. V vogalih so zvočniki obesili, in vzdolž obzidja se lestev razteza daleč. Tam je moral iti.

Na koncu stopnišča bo dvigalo. Sedite v njem in pojdite še nižje. Ko zapustimo dvigalo, gremo desno, najdemo nadzorno ploščo, vendar se ne dotaknemo. Nadaljujemo dalje, gremo po navpičnih stopnicah navzdol in glej več rezervoarjev, od katerih je ena zaprta. Odprite, pojdite nazaj na ploščo in usmerite vsa stikala na levo.

Sedaj gremo z dvigalom, se povzpnemo, najdemo dve dolgi vzvodi, najprej levo, nato desno in gledamo majhen video. Drugo poglavje igre Amnesia: Stroj za prašiče je minil.

Sabotaža Mandus

V svoji zadnji viziji je Mandus videl svoje otroke. Stali so pred njim. In ni važno, da so fantje imeli svoja srca v rokah. Glavna stvar je, da je že zelo blizu.

Na tej ravni smo našli lestev, povzpnemo, priti v sobo z velikim številom naprav za ustavitev delovanja njima z odstranitvijo varovalke in potegnite ročico na drugi strani. Vrnemo se po stopnicah in zavijemo levo, spustimo se dol, lezimo pod velikimi kontejnerji in izgubimo zavest.

Prišli smo do čutov in poskušali onemogočiti sistem regulacije tlaka. V bližini pošasti gre, zato zelo tiho najdemo tri regulatorje. Prva dva odlomita cevi, tretja pa prekine orodje, ki leži. Nato se povzpnemo po stopnicah in skozi cevi pridemo do dvigala.

Vse zaradi njih

Ko je stroj zlomil, se je Mandus spustil na ulico in takoj ugotovil, kakšna napaka je naredil. Mesto je bilo panično. Povsod prihajajo prestrašeni kriki ljudi in grozni rasti pošasti, ki zgrabijo svoje žrtve in jih vlečejo globoko v tla. To moramo ustaviti. Samo kako? Mandus se odloči vrniti v avto.

Tukaj lahko vedno vodite in držite se v isti smeri kot prašiči. Referenčna točka bo tudi glas, ki ga Mandus sliši. Če se pojavi, se junak premika pravilno. Zadnja pošast bo pozorna in jo bo opazila. Zato ne vozimo, dokler se ne pojavi dvigalo.

Gojenje sveta

Zapustimo dvigalo in vstopimo v sobo, ki je podobna transporterju. Prečkamo na drugo stran, najdemo sobo z veliko sodi in vržemo eno na orodja, ki delujejo spodaj. Nato najdemo rezervoar s snovjo X, na njej usmerimo iskalni žaromet in opazujemo, kako se kot posledica tega umre. Pojdi dol in kliknite vsa stikala, ki jih lahko.

Nadaljujemo z vrati z napisom "Kanyzhnaya", spustimo se po visokih stopnicah in spustimo do dvigala.

Tela se dvigne, nevesta čaka

Potem je vse preprosto. Pojdimo samo do odprtih vrat. Dosegamo veliko sobo z rezervoarji, ki stojijo navpično, in gremo tja. V obrambi igre želim reči, da Amnesia: Stroj za prašiče v svoji vojski ima več kot eno vrsto pošasti, drugi pa je ravno prišel.

amnezija stroj za prašičerejo

Skrivanje tukaj ne bo delovalo, zato najdemo dve nadzorni plošči, aktiviramo vsako od njih in uničimo pošast.

Mandus spusti žganja

V naprej je dolg most, ima več stopenj. Za njih se preselimo v drugo stavbo. Tam bo isti sovražnik, samo tokrat bo moral pobegniti. Ko ste na okrogli platformi, jo morate zagnati. Če želite to narediti, najdemo lestev, se povzpnemo, se obrnemo po krogih, aktiviramo štiri proge v obliki prozornih mehanizmov in pojdimo na platformo.

Enoch, Edwin, Oswald in jaz

Naslednja kapsula z moškim v notranjosti. Obrnite se in pojdite naravnost, poslušajte avto, ki se želi ustaviti, vendar se z zlonamernim nasmehom nadaljuje gibanje. Zdaj Mandus nič ne ogroža.

Prehod amnezije igre stroj za prašiče

On tiho sedi v naslanjač, ​​pritisne gumb in stroj vzame srce iz njega. V tem trenutku pride dvajseto stoletje. Človeštvo je rešeno in igra Amnesia: Stroj za prašiče, čigar prehod je bil opisan ves ta čas, se konča.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný