OqPoWah.com

Akt agresije: pregled in prehod

Kako izbrati igro, s katero lahko popolnoma preživite svoj prosti čas? Igralci dajejo ta trenutek toliko časa! Dejansko je zelo težko resnično izbrati vredno zabavo. Če ste bili navdušeni nad igricami iz 2000-ih let, zato ste navdušeni nad starimi projekti, potem vas bo zagotovo zanimalo en tak dogodek, kot je akt agresije. Pregled te igre je precej preprost. Pregled akta agresijeAnaliziramo glavne točke igre: grafike, ploskve, prehoda in drugih pomembnih vidikov.

Nova strategija - stari žanr

V zadnjem času se je na zaslonih na tisoče in milijone uporabnikov pojavila nova strateška igra, ki se je razvila tudi v pozabljenem žanru - klasični. Ta resnični duh iz 2000-ih ne more ne zanimati klasičnih amaterjev, ker je v njeni večini popolnoma značilnost in značilnost klasične strategije. Ta igra je postala neposredna naslednica projekta Command Osvajalec: generali. Obstaja veliko podobnosti med to igro in novim projektom Agresije. Pregled slednjega poudarja, da ta razvoj ima klasični red, vendar so v njej tudi čipi, ki lahko ujamejo svojo izvirnost.

Zemljišče

Vsa dejanja igre se odvijajo v bližnji prihodnosti, kjer je pravkar izbruhnila velika vojna. V njej sodelujejo tri velike frakcije: "ameriška vojska", "chimera" in "kartel". Zakaj je izbruhnila vojna? Odgovor je trivialen in preprost. Prebivalstvo planeta prehitro raste, viri niso dovolj, ni dovolj prostora, ampak zato, ker so bili vsi narodi združeni samo v treh delih: močan, močan, in je skoraj enaka med seboj. Vsakdo želi prevzeti vodilno vlogo v tem boju, vendar so sile skoraj enake. Preverjanje pregleda agresijeUdeleženec, ki je v tej igri, mora najprej izbrati eno od teh frakcij in začeti svoj razvoj v svetu agresije. Pregled njihovih glavnih značilnosti je pomembna tema, zato je treba podrobneje obravnavati glavne elemente.

Frakcije

Skupaj so trije deli, enaki po velikosti, vendar drugačni glede na njihove lastnosti, smeri. Cilj za vse je: uničiti obe drugi, da bi postali edini, ki bo zasedel planet v Aktu agresije. Pregled ameriške vojske ni najbolj zanimiv in ni najbolj dolgočasen. Fakcija odraža sistem delujoče demokracije. Obstajajo marinci, elitne enote, vendar ni orožnega sistema za nanotehnologijo. Orožje za boj je blizu realnosti in se praktično ne izboljša. Takšen odtenek je bil nadomeščen s številnimi izboljšavami. Akt agresije pregled goljufijeTo pomeni, da lahko izboljšate celo ločeno enoto, izboljšate bojne sposobnosti, razmišljate s taktiko in strategijami.

Kaj lahko še izberete s frakcijo?

Ampak obstaja druga frakcija, ki zasluži ločen pregled v aktu agresije. Prehod igre je odvisen od izbire ene od teh treh možnosti za razvoj zgodbe, in če izberete drugo "kartel", potem vzamete podobo "slabe" megacorporacije, s svojimi visokimi tehnologijami in močnejšimi ambicijami. Tukaj je močno energijsko orožje, obstaja pa tudi možnost uporabe prikritega orožja (lahko skrijete ne le čete, temveč tudi stavbe z zemljevidov). Glavni vir kartela je aluminij. Ni kovine - ni ničesar. Odvisnost od enega vira včasih igra kruta šala.Pregled agresije bo ruski jezik

In najbolj pravna družba je frakcija imenovana "Chimera". Združeni narodi sama dajo svoj denar in si upajo na to. Fakcija je zelo trdna, lahko prenese najmočnejše napade, vendar tega ni mogoče reči o mobilnosti. Ta frakcija je pripravljena na napad na katerikoli sekundi, vendar se vedno ni mogoče boriti nazaj. Podpora v letalstvu je šibka, saj ni močnih bombnikov.

Prehod




Toda kaj je še pomembno vedeti o igri? Treba je upoštevati trenutek, od katerega se začne vojna. To bo pripomoglo k pregledu igre Act of Aggression. Ali bo ruski jezik vmesnik? Nič manj popularnega vprašanja, na katerega je točno en odgovor: ne. Igra je popolnoma v angleščini, zato, če jezika ne poznate zelo dobro, jo boste morali trenirati za to posebno igro. Veliko število nalog je prikazano v angleščini, tako da če nočeš priti nepričakovan udarec v hrbet, potem si pridruži prevajalskega prijatelja.

Akti o pregledu agresije

Druga točka je naloga. V tej igri boste ne le morali boriti, ampak tudi graditi stavbe. Torej, na primer, vaša prva stavba bo sedež. Če želite napolniti vire in razviti svojo frakcijo, morate vedno biti v iskanju, zato vnaprej opozarjamo in vam svetujemo, da preberete pregled akta agresije. Napotki za dopolnitev virov kot takih niso na voljo. Na splošno je uvedba kombinacij, ki lahko v igri dajejo izjemno redkost, zato razvijalci ne poročajo, ali obstaja resnična priložnost, da postanejo najmočnejši z običajnim simbolom. In zakaj potem igrati, če so goljufije. Prehod med igralci igra traja približno 4 ure. Tudi za klasično igro je to zelo majhno. Preživite čas ali ne - to je odvisno od vas!

Kaj pravijo udeleženci?

Nobena družba, ki bi razvila medijske projekte, priznava, da njena "ideja" ni najbolj izrazita. To dokazuje vsak pregled igre Act of Aggression. Kode in goljufije, ki jih udeleženci iščejo toliko, manjkajo v tej igri. To je tako klasično, da je ta funkcija preveč nova. Prav tako govorijo o šibkem grafu: v primerjavi s projekti, ki jih lahko opazujemo danes, je ta žanr, čeprav klasičen, preživel tako glede ploskve kot razporeda. Udeleženec preprosto nima ničesar, s katerim se lahko ujame v igri, saj lahko mimoidoči igralec povzroči celo smeh. Naloge so neumne: zgraditi vse stavbe okrog sedeža s črko "R". Ampak, presenetljivo je, da je končni izid bitke odvisen od stopnje učinkovitosti takih mikro nalog. Med bitko lahko ujamete banko in jo odrežete, tako da boste dopolnili svoje rezerve.

Igralci pravijo, da se igra načeloma lahko zažene in poskusi prenesti, vendar je vredno delati tistim, ki so "zamudili" 2000. let. Tisti, ki so že navajeni na nove "neklasične" žanre in ultrarealistične grafike, se bodo zdeli nedokončani. Igra je nameščena na najpreprostejši računalnik, zato nima posebnih sistemskih zahtev. Tehta malo in prostor na disku ne presega 15 GB. Toda tudi takšen klasični čas delovanja ima lastne zastoje in napake: rezanje v teksture, motenje v plasteh.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný