OqPoWah.com

Rust: pregled igre

Igra Rust, pregled katerega je predstavljena v tem članku, je razvila angleška družba Facepunch Studios. Osnova je bil vir motorja. Na videz igre so vplivali projekti, kot sta Stalker in DayZ. Prve verzije so se bistveno razlikovale od tistega, kar je danes predstavljeno v igri. Samo zaradi številnih izboljšav in dopolnitev igre je bilo veliko priložnosti.

pregled rje

Prehistorije

11. december 2013 - datum nastanka Rada. Od takrat bi morali začeti pregled igre. Prvotno na Rustu nihče ni imel veliko upanja. Vendar pa je po dveh tednih število prodanih prodanih prodanih več kot sto petdeset tisoč, kar kaže na veliko popularnost med igralci.

Po enem letu, namreč, januarja 2014 je bila najbolje prodajana igra Rust. Pregled, ki je bil takrat na voljo, je mogoče najti na skoraj vseh igraških sredstvih. Februarja istega leta je bil trenutek, ko je število prodanih izdelkov preseglo milijon.

igra pregled rje

Ustvarjanje igre je bil isti studio, ki je razvil znameniti Garryrsquo-Mod. Tisti, ki ga poznajo, vedo, da ga odlikuje velika igra. Igra dolguje vse vrste načinov, najprej na čelu podjetja Facepunch Studios - Harry Newman. Zahvaljujoč njegovi ljubezni do raznolikosti v Rustu, katerega pregled je predstavljen v članku, obstaja veliko število predmetov z odličnimi podrobnostmi. Poleg tega igra ni odvzeta rednih dodatkov in izboljšav, ki prinašajo veliko novosti v igri.

Ločitev

Kot je bilo že omenjeno, je razvijalski studio zelo scrupulous o svojem izdelku, kar je pripeljalo do nastanka dveh projektov - Rust in Rust Experimental. V članku je predstavljen tudi pregled te podružnice. Razdelitev je bila posledica dejstva, da je družba igrsko kodo štela kot neprimerno, kmalu pa se je odločilo ustvariti še en vzporedni projekt.

rdeč poskusni pregled

Kmalu po izdaji skupne igre Eksperimentalne igre na srečo. Konec koncev so bili predstavljeni z dvema popolnoma različnima izdelki z enakim imenom - Rust. Pregled igre v ruskem je postal še bolj relevanten, saj je veliko igralcev želelo vedeti, kakšne so razlike.

Prvotno, igralci niso bili zaznani kot polnopravni tekmi. Namesto tega se je štel za projekt za razvijalce za testiranje.

Mnogi igralci so menili, da je ustvarjanje povsem novega projekta nesmiselno. Rust je bila dobra igra, ki se je morala znebiti goljufov in izboljšati grafiko. Vendar pa je po približno dveh letih, ko je Experimental prejel znatne izboljšave, so se igralci počutili veliko bolje, mnogi pa so celo zapustili prvotno Rust.

Razvoj

Sčasoma se je prvi projekt popolnoma spremenil v Rust Legacy. Pregled igre se nadaljuje od trenutka, ko prvotni Rust skoraj ni več posodobljen in ga je več igralcev opustilo.




rja pregled igre v ruščini

Vendar pa bi morali povedati nekaj laskavih besed o Rust Legacy. Igra ima neverjetno vzdušje in odlično mehaniko. V vmesnem času Experimental ima lepe grafike in podrobnosti o vseh podrobnostih. Medtem ko pregledamo igro Rust, ne moremo reči, da se njegov razvoj in izboljšanje še vedno pojavljata. Razvijalci redno objavljajo posodobitve, ki izboljšujejo vsak manjši del igre.

Gameplay

Torej, po preučitvi glavnih točk nastanka in razvoja Rusta, se premaknemo neposredno v igro. Glavna naloga pred igralcem je preživetje. Igra se začne z najmanjšim naborom predmetov v nahrbtniku. Drugi viri bodo morali pridobiti sami. Da ne bi umrli zaradi lakote, je treba loviti in zgraditi stanovanje - se ukvarjati z pridobivanjem lesa.

Seveda je igra bolj zanimiva in zabavna (in še lažje) igrati v družbi prijateljev. Skupina je veliko lažje za boj proti sovražnikom in hrano.

Igralec se bo moral nenehno boriti z različnimi težavami - lakoto, sevanjem, napadi ljudi in živali in tako naprej.

Na samem začetku igre lahko igralci ustvarijo samo najbolj potrebne predmete. Če želite pridobiti nova znanja, ki jih morate ustvariti, morate ubiti živali in preveriti skrinje.

Preživetje

Čez dan se predvajalnik ne boji in se lahko prosto razišče območje in izvleče vire. Načeloma je ta postopek zelo podoben popularni igri Minecraft. Bolje je počakati na varnem mestu. Z nastankom noči zombiji začnejo sprehajati, zato je zelo težko dobiti kakršne koli vire. Še posebej lahko vidite na razdalji, ki ni večja od enega metra. Vendar, če se znajdete v temi, ne obupajte. V popisu je svetilka, ki bo osvetlila pot.

rdeč pregled starejših

V igri obstajajo različni dejavniki, ki vplivajo na stanje značaja. Izogibanje sevanju in mrazu je dovolj enostavno, vendar se je težko boriti z lakoto. Vedno moramo loviti in dobiti hrano. Ko dosežemo kritično raven lakote, bo znak umrl.

Crafting

V igri je zelo raznolika. Ustvarite lahko veliko različnih stvari, od predmetov za dom, ki se konča z orožjem. Na prvih stopnjah igre bo precej težavno. Vendar, ko ima igralec najprimernejša orodja - sekiro, pikka in podobno - postane veliko lažje.

Viri v Rustu so omejeni. Na primer, znak ne more dobiti več kot devet plošč z drevesa. Na splošno je pridobivanje drevesa pogosto precej težavna naloga. Včasih ima igralec srečo in se bolj pogosto srečuje v gozdu, včasih pa tudi v puščavi, kjer praktično ni dreves. Kamen je veliko lažje najti. Pride skoraj povsod, vendar je potrebno izbrati, da ga izvleče.

Drugi viri so manj pogosti, pogosto pa so potrebna dodatna orodja za njihovo pridobivanje. V tem primeru se morajo pogosto tekmovati za redke predmete z drugimi igralci.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný