OqPoWah.com

"Zgodovina WoW: Kuga zombijev": opis, znaki, prehod

Igra WoW ostaja najbolj priljubljena vloga MMORPG na svetu že vrsto let, kar potrjuje Guinnessovo knjigo rekordov. Že več kot deset let vodi in ne pusti navijačem, da gredo. V tem času so se razvijalci sprosti veliko dodatki, vendar nobeden od njih lahko tekmujejo z najbolj nepredvidljivo in zanimiv dogodek v zgodovini "World of Warcraft" - ". A kuga zombijev" O tem dodatku bomo razpravljali pozneje.kuga

Prazgodovina

Vse se je začelo 22. oktobra 2008. V prekrasnem mestu Stormwind in Ogrimmar dobička zastopniki reda Silver Dawn z grozno novico: The Lich King Ner`zhul želi pokazati svoje sovražnike, da se je vrnil, in to absolutno ne more tolerirati. To Boss, ki živijo v Icecrown Citadel, telepatsko lahko ukaz svojo vojsko Živi mrtveci, pometanje stran vse, kar je v svoji poti. Zapornik na svojem ledenem prestolu Ner`zhul je ustvaril virus čudne kuge, po okužbi katere ljudje postanejo podložni zombiji. Skupaj z Dalaran, ki jih človeško čarovnik zaposli, ustvarja bič - najmočnejše frakcije Undead - in ga uporabi za uničiti sanje o svetu moških.kuga zombijev

Sprva nobeden od igralcev ni posvečal veliko pozornosti tej grožnji, saj je Lich King predhodno poskušal osvojiti svet, vendar je bila poražena. In nihče ni zamislil, kakšna bi bila ta nova invazija z Invazijo v svetu WoW. Kuga se še ni začela, igralci pa so zamrznili v pričakovanju novih dogodivščin.

Začetek apokalipse

Vse se je začelo precej neškodljivo. Igralci so začeli iskati čudne škatle v Pirate Bayu in vsi, ki so se odzvali, da so jih odprli, so bili okuženi s čudno okužbo. Pojavil se je debuba, časomerilec pa je odštel 10 minut. Če igralec v tem času ni uporabil posebne uroke ali pa se je lotil protistrupa, ga je pričakala smrt. In seveda, čudno življenje po smrti v obliki zombi. Drugi dan okužbe se je začelo pojavljati v drugih velikih mestih vesolja WoW. Kuga je dobila zagon - zdaj je nevarnost nosila kuga ščurki, iz katerih je bilo tudi olajšati okužbo. Epidemija je postala močnejša in se je povečala. Zdaj, da bi se ozdravili, si imel polovico časa, in sama bolezen je bila težko zdraviti. Ampak igra je bila veliko bolj zanimiva.

Svetovna pandemija

To je bil tretji dan okužbe - epidemija je napredovala. Na območjih na nižjih ravneh so se začeli pojavljati zombiji NPC, ki so napadali vse, ki so bili videli. Če je takšen nasprotnik poškodovan, se je igralec tudi zbolel za boleznijo, zdaj pa je imel le še dve minuti, da si opomore. Celoten dan je potekal v boju s temi mobi, ki so postajali vedno bolj močni in postali pametnejši in bolj agilniji. Zvečer se je pljuča obrnila na polno moč, mnogi pa so spoznali, da spopad z okužbo ne bi bil tako enostaven.

Solze, bolečine in veselje

Če želite razumeti, kaj se je zgodilo v tem trenutku, lahko preberete pripombe nekaterih uporabnikov. "Moj prijatelj in jaz smo uspeli končati naše poslovanje v Outlandu, ko se je začelo nekaj neverjetnega. Jaz in moj prijatelj sta že dosegla 70. stopnjo in se odločila, da gremo v Stormwind. In potem je bilo vse v filmu. Klepet je bil razburjen s sporočili, kot so: "Kaj se dogaja, prekleto?", "Kaj je to za kuge zombijev?", "SOS, rabim pomoč pri zaščiti mostu, val zombijev na poti."wow gostje

Ko sem kupil nekaj stvari, sva se z mojim prijateljem spravila v reševanje. Oh, bila je ženska bitka. Pričakovali smo se kot marinci v filmu "Alien". Vse je izgledalo natanko tako, kot bi moral biti v najboljši filmi o zombi apokalipsi. Linija branilcev se je postopoma umaknila, mnogi so bili okuženi. Prvič smo uspeli zadržati sovražnika pri vratih, potem smo se podrli na most, v tunel in na koncu vsi so okuženi. Ko smo se združili v množico mrtvih, smo vstopili v Stormwind. Zdelo se je, da so bili vsi jezni in pred tem nisem videl toliko solz. Z veseljem bi se ponovno udeležil takšnega podjetja. "

Kaj je kuga prinesla?

Mnogi trenutki obliža 1.11 so bili preneseni na novi vdor Plough v mesta WoW: predmeti, quests, bonusni šefi, tamnice, nagrade. Na primer, lahko srečate Prince Tenris Mutnevy Blood. Lahko bi ga našli v Karzanu. S tem šefom je padel redek plen: mladiček (redek hišni ljubljenec) in žeton Arkonite - eden od najboljših, po uporabnikih, in ne legendarno orožje v WoW. Te stvari lahko kupite zdaj samo od igralcev na črni dražbi.

Kulminacija epidemije

Kot v preteklosti je invazija letala zigguratov prispevala k širjenju epidemije na celini. Tam so bili tudi novi znaki WoW, zaradi česar se je širila bolezen. Kužne podgane so lahko okužile mestne straže, ki so dosegle 70. stopnjo in jih je bilo težko ubiti. Vederi, ki bi lahko pomagali zdraviti kugo, so postajali vse manj, zaradi česar je iskanje protistrupov veliko težje. wow znakovTretji dan se lahko imenuje prelomnica, saj do zdaj vsi mislijo, da je epidemija le smešna situacija. Nekateri igralci so se obrnili na Scourge in začeli srečno okuževati druge uporabnike, ker je bilo nenavadno zabavno. Nasprotno, drugi so na enak način preprečili širjenje okužbe na vse možne načine. Toda do tretjega večera zvečer je epidemija na kolenih postavila absolutno vse ključne lokacije sveta WoW. Kvesti so odloženi do boljših časov, vse sile so namenjene le boj proti bolezni.

Zombiji so moči

Seveda je epidemija dala veliko novih orodij za zabavo. Igralci, ki pomagajo širiti okužbo, so organizirali posebne racije, kar je prineslo še več kaosa svetu. V vlogi zombijev so uporabniki dobili nove priložnosti in jih je bilo težje premagati. Edinstvene sposobnosti:

  • Mutilacija. Ta sposobnost je zmanjšala protivirusni oklep in debuff je bil sumiran. Tudi ciljni infuzijski časomer za vsako uporabo skupaj z pasivno "vzemi" se je zmanjšal za 15 sekund. Enkratni cilj ni imel nobene možnosti proti velikim skupinam zombijev, tako da je dobesedno v nekaj trenutkih dopolnila vojska nemrtve.
  • Buuee. Odlična sposobnost, ki pomaga pri upočasnitvi cilja, zdravi vse prijazne zombije okoli sebe, kar je zelo koristno, saj kuga odvzame majhne dele HP vsako sekundo.
  • Pritegnitev vihra - urok, ki pomaga združevati v skupine vseh, ki so postale NPC zombija. Zelo koristna spretnost, potem ko so se vsi spreobrnili, so dolgo stali na enem mestu.
  • Nem je zmožnost, ki temelji na PvP, in povečuje tudi hitrost gibanja za 100%. Ta spretnost ni uvajala neravnovesja, saj normalna hitrost zombi doseže 50%.
  • Eksplozija zombija. Pri uporabi te veščine je truplo eksplodiralo, vendar so okužene na prizadetem območju.

Takšne veščine so omogočile hojo neprimerno moč, zaradi česar se je kuga širila bolj in bolj. Zombi so resnično ogrozili vsakega uporabnika. Ni bilo mogoče skriti od njih. Tudi majhna skupina, ki se je nenehno debuffovala, upočasnila sovražnika in se ozdravila, je bila nevarnost, s katero je bilo težko pobegniti.wow ravni




Igranje mrtvega človeka je bilo neverjetno zabavno, raznolikost in sposobnosti spretnosti pa so prispevali k kolektivni kontaminaciji taktične globine. Dobro izbrana in usklajena skupina zombijev bi lahko hitro in enostavno izrezala vsako metropolitsko mesto. Druga prednost je bila priložnost za uporabo katerega koli portala, čeprav je mesto pripadalo frakciji sovražnika. Mnogi igralci so od tega imeli veliko veselja: "Z dvema mojima prijateljema sva organizirala celo pokol v Ogri. Eden od nas je zlomil v katero koli gneča, bodisi da je bila banka ali dražba, in se eksplodirala in okužila vsakogar. Nadalje so se drugi strmoglavili in ugriznili neprekinjeno vse, katerim bi lahko dosegli. In pod vplivom debuba, je okužba prišla po enem ugrizu. Kaj se je zgodilo naslednje, in tako je razumljivo. Škoda, da se je vse končalo tako hitro. "

Boj proti množici mrtvih ni nič manj zabavno, glavna stvar - vzemite močno orožje. WoW je uporabnikom omogočil edinstveno priložnost, da se počutijo kot borec proti svetovnemu zlu. Kljub dejstvu, da bi se lahko kohezivna ekipa zagovornikov dolgo časa upirala z valovi zombijev, so bile sile neenake.

Resničnost situacije

Ljudje so začeli zavzemati položaje. Pomembni prodajalci so umrli eno za drugo in mesta so izpraznjena. Le malo preživelih v tej mlinčki za meso je pred njimi videl le zapuščene zapuščene ulice in gorske trupla, tako ležajne kot hoje. Celotno gospodarstvo sveta je bilo popolnoma paralizirano, ker so vse dražbe postale mesta množičnega pokopa. Kdor je ostal živ in ni okužen, je zavrnil številne skupine. Pri držanju orožja so igralci poskušali preživeti daleč od gosto poseljenih območij.orožje wow

Odličen vtis je vzdušje tega dogodka, zato je bilo verodostojno. Univerzalni pekel je bil čutiti točno tako kot z resničnim apokalipso zombi. Velik in majhen incident je pripeljal do popolnega kaosa. Left4Dead se je zdelo kot otroška igra. Četrti dan je še bolj uničil svet WoW. Raven zombijev se je povečala, prejeli so ojačanje in postalo je še težje ubiti. Bolezen je mogoče zdraviti le v nekaj minutah po okužbi. Kugla grobov ni prenehala napadati mestnega stražarja. Svet se je hitro vrgel v pekel.

Perturbacija uporabnikov

Toda mnogi igralci tega dogodka niso našli tako zabavne. Glavni razlog za hitro ljubitelje motenj je dejstvo, da je uporabnik močno odvisen od iger na srečo svetu in NPK, ki niso bili tako močni, kot se je izkazalo. Na primer, igralec je zmanjkalo reagentov, potrebnih za portal, prodajalec teh istih reagentov pa je mrtev, zato teleporta ne morete. Če želite iti v BG, potem morate govoriti z mojstrom arene. Ampak, če je mrtev, potem nihče ne bo govoril. Ostrina je dodala, da bi lahko NPC z boleznimi obolel, medtem ko je bil igralec v igri. Razmislite o zagonskem zaslonu in hkrati dobite odmerek okužbe. In vse, ker se teleportirajo nazaj v kraj, kjer so bili poklicani v areni, to je neposredno na lačen zombi.wow predmeti

Perturbacije bi bile manjše, če kuga v mestih ne bi prišla hkrati z dogodkom v čast nočne zvezde. Njihov skupni izhod je prinesel še več razočaranja nad navijači WoW. Kvesti ne morejo iti skozi množico mrtvih in zato ne morete dobiti vseh nagrad in dosežkov tega dogodka.

Konec epidemije

Takšna apokalipsa v tem času ne bi prinesla tako velikega učinka. Med zadnjo posodobitvijo so igralci pridobili veliko večjo neodvisnost kot v tistih dneh v WoW vesolju. Chet, ki ščiti pred napadi mrtvih, ni pomagal in v tem času ni bilo možnosti za letenje. Torej ni bilo nobenega načina, da bi vzeli in pobegnili od epidemije. Zdaj lahko sedite na gori in odletite od zemlje, nabijte s hordami zombijev. Takrat ni bilo take priložnosti. Torej, nekatere misije so bile neizvedljive, kar je povzročilo protest večine uporabnikov. Ampak to je verjetno, kar so razvijalci pričakovali, še nikoli prej pa so imeli igralci tako besno željo, da izdajo boleče smrti Lich King. Lahko rečemo, da je poslanstvo dogodka izvedeno z zanimanjem.wow goljufija

Peti dan okužbe je prinesel nove kveste, horde so začeli poskušati ustvariti cepivo proti kuge, zavezništvo pa je začelo razvijati novo orožje, ki omogoča streljanje z leti zigguratov. Šesti dan je prinesel zmago nad okužbo. Adepti Silver Dawn so našli zdravilo in ustavili apokalipso v svetu "WoW". Kuga je bila poražena, a spomin na to bo za vedno ostal v srcih oboževalcev.

Neprekosljiv uspeh

Epidemija kuge je v studiu Blizzard veliko pozornosti pritegnila iz medijev, med drugim tudi v zvezi z igralno industrijo. Vsa ta informacijski hrup je pripomogel k znatnemu dvigu ratinga WoW in zbiranju največjega števila naročnikov v času WotLK. To je zaradi nepredvidljivosti in izvirnosti ideje kuge večina igralcev pritožujejo predpatchevym dogodek "Invazija Iron horde." Konec koncev, zombie apokalipse je postavil dovolj visoko bar, s katerim bo težko tekmovati z vsako novo posodobitvijo.

Za nekaj dni je igra postala popolnoma nov WoW. Različice, ki so bile predstavljene na uporabniških forumih, so še bolj občutile občutke. Torej, po eni izmed njih, razvijalci sami ne morejo obvladati epidemije kuge zaradi napačnih izračunov in programskih napak. In kako dolgo se bo to nadaljevalo, nihče ne ve. Dogodek je bil zapomnjen, ker ni izgledal kot katera koli prejšnja različica. Igralcem je bila všeč ta negotovost, ker nihče ni vedel, kaj se bo zgodilo.

Še en plus epidemije je bila priložnost, da izberejo stran v konfliktu. Igralec se je moral odločiti, ali bo poiskal sredstva iz okužbe ali se bo mrtev obrnil. Uporabniki so se lahko zbrali v napadih in ponovno privabili mesta iz nežganih ali, nasprotno, uničili vse na svoji poti. Ne glede na stran, ki ga je igralec vzel, je še vedno dobil neprecenljive izkušnje in velik del zabave, če bi se želel udeležiti tega dogodka. Blizzard lahko kadarkoli ponovi kaj takega, vendar se postavlja vprašanje: če sem lahko ustvariti nekaj, kar bo preseči zombi apokalipso, ki je začel anale zgodovine WoW?

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný