OqPoWah.com

Morgana: vodenje, sestavljanje, rune, talente in vedenje na liniji

Morgana je močan mage z veliko nadzora, odlično regeneracijo in zmožnostjo zaščite sebe ali zaveznika s sovražnimi veščinami. Šampion v srednji črti se odlično počuti kot kenderovec in v vlogi podpore, ki daje nadzor nad celotno linijo.

Vodnik Morgana

Lani je bil vodnik (Morgan, sezona 5) na prvaku izključno za spodnji del, toda letos se je krilata zver občutno izboljšala, kar ji je omogočilo igranje iger na sredini. Morgana se lahko odreka skoraj vsakemu prvaku zaradi dobrega polmera avtohtone in prisotnosti nadzora, kar je izjemno pomembno za polaganje in začetek timfighta, zato je pogosteje mogoče videti na sredini.

Poskusimo razstaviti vse šibke in močne strani prvaka na glavnih linijah. Zanima nas Morgan: vodnik (vodič Morgana), montaža, rune, talente in vedenje v igri.

Spretnosti

Pasivna spretnost prvaka (vleče dušo) povečuje čarobni vampirizem, ki vam omogoča zdraviti, medtem ko se ukvarja s poškodbami.

Temne vezi. Morgan v tej smeri izpusti sfero temne energije, ki jo, ko pride v stik s sovražnikom, za nekaj časa premaga, in večjo raven spretnosti, toliko bolj sovražnik je vezan na tla.

Izrabljena zemlja. Šampion okuži izbrano območje s slabimi 5 sekundami, sovražniki, ki padejo v to območje, dobivajo občasno škodo skupaj z zmanjšanjem odpornosti proti čarovništvu, kar je idealno za heroja, kot je Morgan. Hyde, in sicer sposobnost črpanja znanja, saj se tretja sezona ni spremenila, vendar je letos "glavna napadalna veščina" postala "izčrpana dežela".

Črni ščit. V trenutku vlivanja Morgan ustvari zaščitno pregrado na prijateljskem prvaku 5 sekund, ki blokira in absorbira sovražne veščine, dokler se ne zruši. Odlično znanje, če igraš kot podporo Morgan. Hyde je v preteklih sezonah pokazal, da je to spretnost prvič ali celo drugo črpalka neuporabna, razen če končno ne stojite proti Blitzkrangu ali Treschu.

Obešave duše. Junak prinese bližnje prvake z verigami temne energije, kar jim povzroči poškodbe in zmanjša hitrost gibanja. Če v nekaj sekundah ne morejo zapustiti kroga, se bodo omamili.

Spretnosti vžganosti

Najprej si oglejmo vodič Morgana (Morgana) v vlogi posrednika. V tem primeru mora biti prva črpana sposobnost "Mučena Zemlja" (W). To vam bo omogočilo, da preprosto kmetijo na progi in ne bojevala za zdravje po delitvi škode s sovražnikom.

Morgana vodnik 6 sezone

Potem morate črpati "Dark Ties", kar bo Morganu pomagalo uporabiti W in bo zelo koristno med gankiranjem. In višja raven našega Q, večja je sovražnika, ki je daljši.

"Črni ščit" se lahko črpa v eno enoto na tretji ravni in pozabi na to do kasnejše igre. Absolutna spretnost prvaka, seveda, je bila izčrpana.




Če igrate podporno vlogo, potem je Morgan (vodnik prvaka podpore) prva spretnost maksimizirati vaš Q, nato "Črni ščit" in šele nato napadalno znanje "Izčrpana Zemlja". Končni, kot v prvem primeru, ima prednost.

Rune in talenti: prvak Morgan

Hyde (sezona 6) se je zelo spremenil v smislu izbire nadarjenosti zaradi popolnega preoblikovanja teh. Stare veje so bile popolnoma predelane, nekaj pa je bilo odstranjenih, zato so spremembe vplivale na vse prvake. Ne glede na to, kje igrate (centralna linija ali podpora), je najboljša možnost razdelitev 12/18/0.

Morganov vodnik Sezona 5

Bodite prepričani, da vzamete v talentu srednjega veka "Vrstni red mojstrstva" - to bo omogočilo, da prvak ohrani sovražnika v stalni napetosti tako na sredini kot podpori.

Rune se od lanske sezone niso spremenile, tako da je skupščina ostala nespremenjena: v kvintih vzamemo moč spretnosti, v znakih in žigah odpornost proti poškodbam.

Izbira artefakta

Če igrate na osrednji črti, morgan (vodnik za čarovnika) mora biti odvisen od situacije. Če je Zed, Yasuo ali Talon (katerikoli AD šampion) proti vam, bi morala biti prva točka "Ženski peščeni pečat", kar vam bo omogočilo oprijemljivo povečanje oklepne kombinacije z magično močjo. Še posebej koristen je ta artefakt proti Zedovemu absolutnemu znanju in v skupinskih bitkah bo zagotovo prišel prav. Preostali sklop predmetov je standarden: čarobna moč in prebijanje.

morgana vodnik morgana vodnik

Če podpirate svoj kerry, potem je začetni nakup sestavljen iz Blade of the Thief of Magic, Replenished Napion in Ward. Do sredine igre morate že imeti "Vidni kamen", "Zahtevek ledene kraljice" (sestava iz "loparja tatka čarovnije") in čevlji, da zmanjšate čas, da se znova napolnijo.

Pros Champion

Pasivna spretnost Morgana vam omogoča, da ostanejo na liniji dalj časa, obnavlja vaše zdravje zaradi napadalnih veščin. Šampion je izredno uporaben v ekipnih bitkah zaradi velike kontrole, še posebej pa se počuti v sredini in proti koncu igre.

Ob "črnem ščitu" in vedeti, kako ga pravočasno uporabiti, se lahko prvak izogne ​​absolutnemu nadzoru s strani sovražnika. Napad na strelišču in uporaba spretnosti vam omogočata, da se upirate proti katerikoli skupini prvakov.

Slabosti Morgane

Šampion nima vgrajenih spretnosti, da pobegne iz bojnega polja, zato morate zelo pogosto iti na vse. V pozni igri je Morgana koristen za njegov nadzor, vendar se je škoda spretnosti že občutila, saj bo sovražnik do takrat zbral obrambne predmete.

Morgana morganaŠampion potrebuje določene veščine - eno je zamuditi "Dark Ties", in ste že mrtvi, zato brez ustreznega spretnosti je bolje, da ostanejo v vlogi podpore in ne igralca na sredinski liniji.

Če povzamemo

Morgan je popolnoma združen s katero koli skupino prvakov. Imeti v svojem arzenalu ton nadzora, je sposoben trajno imobilizirati sovražnika kerry ali midera, medtem ko ga zavezniki razstavijo na koščke. Bližje sredi igre, ko so že zbrani glavni predmeti, Morgana postane resnično glavobol za sovražnika, brani zaveznike iz nadzornih spretnosti in jim daje pravico in levo.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný