Heroji Dota 2: Visp. `Dot 2`: kako igrati za Visp
Spodaj bomo razmišljali o sposobnostih takega junaka, kot je Wisp. "DotA 2" ponuja igralcu več desetine podpore, vendar je Defender Whisp eden od najboljših za ekipno igro. Skupaj z Wenga, se lahko šteje za najbolj optimalnega pomočnika za vaše kerri in rezervoarje. Univerzalnost junaka mu omogoča, da postane sam, če je potrebno v lajt. Z vsemi svojimi prednostmi je IE (drugo ime Visp) precej zapleten in zahteva, da ima igralec izkušnje in določene spretnosti.
Vsebina
Spretnost Wispa
Prva spretnost se imenuje "Tezer" in je temeljna sposobnost junaka Visp. "DotA 2" je urejen tako, da ima skoraj vsak junak določeno znanje, na katerem je odvisen njegov stil igre. Tezer vam omogoča povezavo IO z enoto s posebnim daljnovodom. Po uporabi sposobnosti obeh udeležencev poveča hitrost gibanja. To je zelo koristno, če iščeš nasprotnika ali pobegneš. Če Wisp dopolnjuje zdravje ali mano, se poveča tudi pripadajoča enota, vendar polovica toliko. Med bojem, se to lahko uporabi, kot sledi: Wisp je za rezervoar in dopolnjuje življenje s pomočjo tanga ali steklenice. V tem času junak, povezan z njim, sodeluje v bitki. Wispoo ne more podreti hriba zaradi dejstva, da je daleč, in zaveznik dobi noro regen zdravja ali mana. Seveda je ta trik mogoče uporabiti le v zgodnjih fazah igre.
Bundle funkcije
Po vezavi med Visp in izbranim junakom se pojavi nit komunikacije. Ko gre skozi to, se bo sovražnikova enota omamila. Na zadnji ravni črpanja mlin traja skoraj dve sekundi in pol. To je eden najmočnejših mlinov v igri. Niti je koristno tako med pobegom kot tudi med napadom na sovražnika samo "hojo" sam. Res je, da ni tako enostavno priti v sovražnikov junak, še posebej, če se bo boril v ozkih hodnikih.
Struna moči
Če se Wisp odmakne od vezane enote, se nit zlomi. Dovoljena razdalja se poveča z vsako stopnjo sposobnosti. Toda obseg uporabe je mnogo daljši. Po uporabi snopa, IE leti na zaveznika z veliko hitrostjo, pri čemer ignorira vse ovire. To je ena izmed najboljših sposobnosti za hiter izstop, ki je v lasti podjetja Visp. "DotA 2" ponuja več artefaktov, ki vam omogočajo hitro krmarjenje po zemljevidu. Na primer, "Blink Dagger". Vendar pa je z nenadnim napadom preprosto neuporabna, saj ne deluje tri sekunde po prejemu škode od junakov. Zato je "Teaser" zelo dober spretnosti za pobeg in za hitro vključitev v boj.
Napadanje druge veščine
Edina sposobnost, ki neposredno povzroči škodo, je druga veščina AI. Po aktivaciji Visp spodbuja pet žganih pijač, ki krožijo okrog junaka. Ko se sooči s sovražnim junakom, duh eksplodira in povzroči sto škodo njemu in vsem sovražnikom okrog njega. Po aktivaciji igralec pridobi zmožnost povečanja ali zmanjšanja polmera kroga, skozi katerega se vrti žganje. Privzeto je nastavljen s tipkama E in D, vendar se lahko spremenijo nastavitve za Dota 2 (igra).
Žgane pijače povzročajo tudi poškodbe. Vendar ne eksplodirajo, škoda pa se zmanjša. To je dober način kmetovanja. Žganja se lahko uporabljajo tako med boji in med zasledovanjem junaka sovražnika z nizko HP. Sprva se lahko zdi, da je zelo težko upravljati parfumov, vendar vas bo video vodnik na Vispu prepričal v nasprotno. Z ustrezno uporabo lahko povzročite 500 škode sovražniku, kar je precej na kateri koli stopnji igre.
Sposobnosti junaka: "Overachzh"
Tretja spretnost se šteje za najbolj potrebna v arzenalu Wisp. Dota 2 je rahlo spremenil to sposobnost v primerjavi s prvo različico igre. Po uporabi sposobnosti AI povečuje hitrost napadov in škodo. Zmanjša tudi škodo, ki jo junak prejme. Vsi ti bonusi veljajo tudi za enoto, s katero se Visp zavezuje prva veščina. Toda po uporabi znaka izgubi štiri in pol odstotka HP in mana na sekundo, in povezani junak ne prejme takšne škode. Izredno koristna spretnost med bojem. Potrebno je imeti dovolj časa za preživetje, preden sovražniki začnejo uporabljati svoje sposobnosti. To bo zmanjšalo škodo najmočnejših urokov, ki se praviloma uporabljajo najprej. Sposobnost je praktično nemirna. Toda njena nadaljnja uporaba resno škoduje življenju in mani Visp. Zato je treba vključiti tretjo spretnost samo v boju in za kratek čas. Če zberete IO "Bludstone", bo to povečalo produktivnost možnosti "Oblačno".
Ultimate
Seveda je ena od najboljših znanj IO ult. To je univerzalna sposobnost, ki jo lahko uporabimo za povsem drugačne namene. Omogoča vam, da teleportirate kamorkoli na zemljevidu. Sposobnost je mogoče uporabiti na različne načine, odvisno od vezi na Visp. "DotA 2" omogoča skeniranje majhnega dela ozemlja na kateri koli točki mini karte (razen celice Roshan). Lahko skenirate sovražnikov gozd in poiščete sovražnike tam, teleportirate tam s sodelujočim carrie 12 sekund. Po tem času vas bomo vrnili. V tem obdobju boste skupaj s kerryjem lahko ubili junaka sovražnika in se vrnili nazaj, dokler mu ne pride do pomoči. Zato morate vedno paziti na mini-zemljevid. Če naletite, da sovražnik pobegne v bazo z nizkim HP-jem, ga lahko teleportirate in ga poskusite sami ubiti. Klistovku ultimayut ni mogoče srušiti, kar je seveda med pobegom resen plus. Na primer, vnesli ste boj, in sovražnikovi nukeri so vam povzročili ogromno škodo. Pridružite lahko vsakega zaveznika z nizko življenjsko dobo in uporabite ul na bazi. HP in mano boste napolnili v vodnjaku in se vrnili v boj. V tem primeru sovražni junaki nimajo več sposobnosti ali mane, zato jih lahko zlahka združite.
Hyde do Visp: nakup
Drage artefakte ne potrebujejo IE za produktivne igre, kot je Spectrum ali Furion. Toda pravica nakupa je seveda pomembna komponenta. Slog igre v lajtu je v veliki meri odvisen od tega, kaj ima Wispa. "DotA 2" se nenehno posodablja in dodaja nove elemente. Toda standardni nakup IO praktično ne spremeni. Na prvi stopnji potrebuje škorenj, ki se nato spremeni v Arkan. Potrebujete tudi Mecko, če boste igrali čisto podporo. V tem primeru ne pozabite na oddelke. Prožnost junaka vam omogoča, da ga naredite sredi igre. Za to potrebuje Dominator in Armlet. Pod Overjchejemom lahko z veliko hitrostjo rešite škodo. Pasivna izguba zdravja se kompenzira z vampirizmom. Če boste naredili rezervoar iz IO, potem bi morali na prvih nivojih zbrati Vangvard, potem pa že Tarasko. Samo igre z različnimi strategijami vam bodo pomagale razumeti, kako igrati za Visp. "DotA 2" lahko preseneča tudi najbolj izkušene igralce za IO. Najboljši primer je zadnji "mednarodni".
Wisp, "Dota 2": zgodba junaka
Vsak znak v "DotA 2" ima svojo zgodbo. Po njenem mnenju je Visp proizvod neke močne energije iz drugih vesolij. On je obstajal, preden je prišel čas. IO je hkrati v več dimenzijah, ki so nedostopni pogledu smrtnikov. Lahko se pojavi v katerem koli od njih. Nikomur ni jasno, kako se je pojavil in kakšni so njegovi motivi. Vedno je znano, da je v bistvu zelo prijazen in lahko deli svoje moči s svojimi zavezniki.
- Nasprotni vrh Juggernaut v igri `Dota 2`
- Kaj je "šivanje" v "DotA 2"?
- Najboljši kup junakov `Dot 2`
- Hyde `Phantom Lancer`,` Dota 2` (Dota 2)
- Hyde na Puja (`DotA 2`). `DotA 2`, puja: kako igrati
- Viper, Dota 2: Vodnik. Kako igrati kot Viper
- Dota 2 vodnik `Lifestealer: morilec tankov`. Kako igrati `DotA 2` v…
- Hyde na Slarku (`Dot 2`). Slark, Dota 2: Vodnik. Kaj je treba zbrati v…
- Spektak `Dota 2`: vodnik
- Vodnik za Antimaga (`Dot 2`). Dota 2, Guide Anti Mage
- Hyde na Svenu (`Dot 2`). `Dot 2`: kaj bi zbral Sven
- Dota 2: Vodič za Juggernaut za začetnike
- `Dot 2`, nasprotniki - igrajmo nasprotnika v igri
- DotA 2 predmeti: kratek vodnik
- Igralni vodič za Ricky - `Dota 2`
- Kdaj bo izpustil Abyssal Underlord?
- Vodnik brez obrazca za vohun
- Vodil junak: "Dota-2", Luna
- Juscar, `Dota 2`: kako igrati in kaj zbrati?
- Hyde na Trollu (`Dot 2`): vloge, spretnosti, sposobnosti
- Kaj storiti, če kurzor izgine v "DotA 2"