OqPoWah.com

Igra Fallout 3. Azil na svetu `Fallout`: pregled, prehod

Serija Fallout računalniških iger je ena izmed najbolj priljubljenih in najbolj znanih, ko gre za post-apokaliptične projekte igranja vlog. Bila je prva igra serije, ki je postala progonitor tega žanra, zato so bili vsi deli, ki so se šli še bolj impresivno, zbirali še več oboževalcev. Do zdaj se tretji del šteje za najboljši del, čeprav se je razmeroma nedavno pojavilo nadaljevanje - četrti del projekta, na katerega bi morali biti vsi pozorni. Obstaja velika verjetnost, da postane novo merilo postapokaliptične RPG. Ampak v tem članku bo tema prikazana v Fallout 3 igri Vault. Če še niste igrali nobenega dela tega projekta, verjetno ne veste, kaj je Fallout Vault, in za kaj je namenjen. Ampak to je zelo pomemben del zgodbe, zato se morate najprej seznaniti z osnovnimi informacijami. Nato boste spoznali vse ljudi, ki so bili prisotni v igri Fallout 3 v Trezorju posebej.

Kaj je bistvo trezorjev?

padce 3 zatočišča

V igri Fallout 3 Vaults igrajo zelo pomembno vlogo, kot v vseh prejšnjih, pa tudi poznejše projekte serije. Kaj je to? Dejstvo, da je igra parcela razvija v post-apokaliptični svet, ko je konec sveta že prihajajo in preživi lahko le tiste ljudi, ki so se zatekli v teh večina iskalcev zgrajena Vlada Združenih držav je še vedno v enaindvajsetem stoletju kot previdnostni ukrep v primeru jedrske vojne. Da bi prihranili v primeru sesutja celotnega ameriškega prebivalstva teh časih, bi trajalo več kot štiri sto tisoč azil, vendar je bilo naročilo prejeti le za gradnjo nekaj več kot 120 enot. Vsi so bili eksperimentalni, ljudje, ki so bili tam, so bili prostovoljci, ki so jih preiskovali, kako se ljudje obnašajo ločeno. Seveda, ko se je nesreča zgodilo, so opustili veliko azil, je nekaj prehod blokiran - z drugimi besedami, za vsako Vault pojavil svojo zgodovino, in igre iz serije se postopoma povedal usodo vseh teh struktur. V zvezi s tem članku, potem boste tukaj izvedeli, ki so prisotne v igri Fallout 3 Vault, ki je v njih, in kakšna je bila njihova skupna usoda.

Zavetje 74

Upoštevajte, da se v tem članku seje ne bodo uvrstile v vrstni red njihovega videza v igri, saj se lahko razlikuje glede na značilnosti prehoda in naraščajočo zaporedje njihove zaporedne številke. Verjamejo, da so bile številne številke dobljene iz zapada na vzhod, v večini primerov to ustreza resnici - z izjemo nekaj primerov. Torej, prvo zatočišče, ki bo navedena v materialu, je številka 74. V igri "Fallout 3" ne boste dobili priložnost, da gredo tja in niti ne vidim iz prve roke. Dejstvo, da se bodo dogodki igre potekajo na vzhodu, in to zavetišče gre samo v priročniku za Geck, in - poseben sistem terraforming, ki se uporablja od dohodkov pravnih oseb "Vault-Tec" za vzpostavitev teh struktur. Kot vidite, srečanje s tem Vaultom v igri "Fallout 3" bo zelo kratko - in enako velja za naslednja dva zavetišča, o katerih se bo razpravljalo.

Azil 76

Slišali bi tudi, da je v igri Fallout 3 zapuščeni trezor številka 76. Vendar to ni povsem res, ker je dejansko preprosto nedokončano. Natančneje, ta zasnova je veljala za varnostno kopijo - odkritje je bilo načrtovano dvajset let po drugih zavetiščih - cilj je bila ponovno kolonizacija planeta. Tako so se zapori odprli postopoma, v majhnih odmerkih, ki so oskrbovali planet z novimi ljudmi. Če greste v Citadel, potem v računalniku "Volt-Tek" najdete razširjeni opis tega Vaulta, če vas zanima. Vendar tam ne najdete najpomembnejših podatkov, ki so do zdaj še vedno nepotrjeni. Dejstvo, da je gradnja svetišča, najverjetneje je bil prekinjen zaradi dejstva, da tujci ugrabili generalnega direktorja za varnost "Vault-Tec", ki naj bi spremljal napredek projekta. Seveda je to lahko običajno zaslišanje, vendar ostaja dejstvo, da ne morete najti Vaulta 76, ne glede na to, kako natančno izgledate.

Zavetje 77

V tretjem delu igre je še Trezor, ki se nahaja bližje Zahodu, ki ga v igri ni mogoče najti. To je številka 77 - Vault, ki je bil ustvarjen posebej za preizkušanje izolacije ne večjega števila ljudi, temveč samo ene osebe. Vse, kar je dobil iz zabave, je bila vreča lutk. Že eno leto je bil sam v tem Trezorju, po katerem se je znebil in prišel ven. Nekoliko časa je odšel v puščavo, dokler ga ni odkril tam slavnih. Prinesli so ga v mesto Paradise Falls, kjer je nekoliko razblinil in uspel pobegniti. Kako veš o obstoju tega Vaulta? Preprosto: v tem mestu med bivanjem najdete svoje delovne obleke, ki kažejo število zavetišč, iz katerih je prišel ven. No, to je zadnja struktura, s katero med prehodom ne morete vstopiti v neposreden stik. Ostalo se bo srečalo v igri.

Azil 87

padec 3 zavetišče 112

Torej, prva zgradba, v katero se lahko pridružite v Fallout 3, je Vault 87. To ni najpogostejši Vault, ker ni bilo le ljudi, temveč eksperimentalni »osebki«. Pretvorili so se v mutante tudi na samem začetku vojne, tako da so postali neverjetne bojne enote. Vendar pa je poskus prešel v napačno smer - med mutacijo so bili možgani eksperimentalnih subjektov poškodovani zaradi tega, kar so bodisi umrli bodisi postali nenadzorovani in agresivni. Ubili so znanstveniki, ki so bili odgovorni za poskus, nato pa se je začela za krajo ljudi iz Heath, tako da nadaljuje svojo dirko - to je, da se izvede mutacijo na ukraden v azilu. Na koncu pa je končala snov, ki omogoča izvajanje mutacij, mutanti pa se razpršijo po Wastelandu in iščejo nove rezerve. Glavni lik najde mesto v zgodbi gostje, nato pa se postavlja vprašanje, ki muči številne igralce v Fallout 3: "Kako za dostop do Vault 87?". Konec koncev je glavni vhod vanj prizadet s sevanjem in celo blokiran. Morali boste iti naokoli, v notranjosti pa boste našli tudi polovično mutant, ki ga lahko uporabite kot spremljevalec v naslednjem odlomku.

Zavetišče 92

Fallout 3

Kar zadeva Vault 92, so bili vsi najbolj nadarjeni glasbeniki, ki so bili odlično zaslišani, zaprti tukaj. To je bilo storjeno, da bi vplivalo na visoke frekvence, ki naj bi jih pretvorili v super borce. Poskus je bil uspešen, najbolj občutljivi na hrupne glasbenike pa niso bili norci in niso izhajali iz nadzora. Ubili so vse druge prebivalce Vaulta in pobegnili od njega, razpršili po celotni Wasteland. Med njimi so bili predniki Agate, ki jih srečate med potovanjem. Lahko si vzamete njeno nalogo, v katero boste morali vstopiti v Vault 92, da vzamete violino staršev Agate. Poleg tega boste našli še veliko drugih zanimivih stvari.

Zavetje 101




padec 3 zatočišče 87

Trezor 101 je seznanjen z vsemi igralci, ki so igrali v tretjem delu projekta. Konec koncev, je dom protagonista. Namen tega zavetišča je samo spremljanje skupine ljudi v izolaciji - ne le svoje vedenje, ampak tudi, kako se igrajo in razvijajo, kako vpliva na gene in njihove mutacije na dejstvo, da so vsi prebivalci mnogih generacij skupaj samo med seboj so se križali. Sprva se je domnevalo, da se ta Vault nikoli ne bi odprl, v nasprotju z drugimi - ljudje so morali živeti v njem in se razmnoževati sami. Vendar pa je na nekem mestu prišlo do odpiranja sobe, kar je pripeljalo do velikih težav in velikega števila smrti. Kot rezultat, so se prebivalci prisegli, da se vrata Trezorjev ne bi nikoli več odprla. Kot je za lik v igri, tu bo nastopil svoj prvi gostje v celotnem prehodu preden je spleza ven in začne študij post-apokaliptični svet.

Azil 106

Death Claw Haven Fallout 3

To zavetje je bilo napolnjeno z vodilnimi znanstveniki, ki so po mnenju vlade morali delati na zdravilih za vse preživele Združene države. Vendar pa je bila večina ljudi prepričana, da bo prišlo do razvoja biološkega orožja. Toda le deset dni po zaprtju azila je skozi prezračevalne gredi poslala psihotropni plin, zaradi česar so vsi prebivalci postopoma zlekli. Ko protagonist pride v ta Vault, postane jasno, da psihotropni plin še vedno deluje - začeli boš haluciniran, celo videl svojega očeta. Toda za obisk je še vedno vredno, ker tam boste našli veliko koristnega in zanimivega.

Azil 108

padec 3, kako priti do zavetišča 87

Ta Vault je eden najnevarnejših, ki se bo srečal s protagonistom na poti. V njej je bil kloniran laboratorij, ki je medtem, ko je bila soba zaprta, povzročila veliko število agresivnih in neprijaznih klonov. Torej, ko vstopite noter, ravnajte zelo previdno.

Azil 112

Prehod Fallout 3 Refuge 112

V Fallout 3 je Vault 112 eden izmed najbolj zanimivih, saj gre za eksperiment z virtualno realnostjo. Vsi prebivalci so v umetnem svetu, ki ga vodi nori profesor. Sprva je bil normalno, vendar je sčasoma izgubil svoj razlog in začel uživati, da lahko ubije ljudi v virtualni realnosti, izbriše njihov spomin, vstane in znova ubije. Ta platnica je vključena v ploskve prehod Fallout 3. Shelter 112 je pod garažo Casey Smith, zato morda ne boste opazili njegove lokacije. Ko se znajdete v, se znajdete v virtualni resničnosti, kjer boste morali opraviti vse naloge ali profesor pobegniti realnost, ali pa se dogovorite za revolucijo do brezplačnih preživelih iz ujetništva virtualnosti. To je tisto, kar se spominjamo v igri Fallout 3 Vault 112 - zapuščena hiša, pod katero se nahaja, se je pojavila na številnih plakatih igre.

Muzejski trezor

Je edina razstava v muzeju tehnologijo - to kaže, kar izgleda kot povprečno statistično pokrovom v vseh iger v seriji, tudi v Fallout 3. Vault 112, kot tudi vse prej opisano, so bile zgrajene na enem projektu, ki je predstavljen v muzeju.

Deathclaw Vault

No, zadnja lokacija, ki jo je treba upoštevati v tem članku, je Deathclaw Vault. Fallout 3 je igra, v kateri boste našli najbolj neverjetne lokacije, vendar to kritje ni povprečno. To je več od jame z nevarnimi mutanti kjer živijo, če pa ga preuči, pobegniti od tam z dostojno zmago - razen, seveda, bodo lahko dobili ven živ.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný