OqPoWah.com

Kdo je prišel z "Maincraft"? Zgodba o uspehu

Marcus Persson je ustvarjalec ene najbolj kultnih in uspešnih iger v zadnjih desetih letih. "Maincraft" sploh ne ustreza definiciji redne igre - to je več kot redna večnamenska peskovnik. Okoli nje je zgradil veliko storitev ventilatorjev, skupnosti in še veliko več. V tem članku boste ugotovili, kdo je izumil Meincraft in nekaj dejstev iz biografije ustvarjalca.

ki je izumil maynkraft

Kako se je vse začelo?

Na začetku svoje ustvarjalne kariere, Persson ni mogel predstavljati, kakšna bi bila njegova zamisel s prvotno kubično igro. Razvijalec ne želi intervjujev raznih spletnih virov in tiskanih publikacij.

Kot otrok je bil Marcus domači in miren otrok. Namesto veselja in zabave z fanti na dvorišču, je raje sedel doma in zbral različne figure od oblikovalca LEGO. Poznavanje z računalniki in neposredno s programiranjem se je začelo s 7 leti. Oče Persson je prinesel dom starega osebnega računalnika in fant je bil takoj vnesen v študijo. V nekaj letih je napisal prvi program.

Življenje fanta je stisnilo 12 let. Njegovi starši so se ločili, in ostal z materjo. Zaradi tega ni mogel končati niti srednje šole. Iz obupa je mama napisala za programske tečaje. In ta dogodek je postal ključ v Marcusovem življenju. Do leta 2004 je fant začel žigosati igre tako na montažni liniji. Po poravnavi v podjetju King se je vključil v razvoj glavne igre Candy Cash. Po petih letih je programer, ki je bil že premeščen v drugo družbo, kjer mu je bilo dano več svobode. Zahvaljujoč temu lahko razvijalec prevzame svoj projekt "Maincrafter". Nazadnje, otroško sanje, da je Marcus Persson - Minecraft, čudna igra o kockah in zbiranje virov začela utelešati. V letu 2009 se je na internetu pojavila prva surova alfa različica igre. Sprva ljudje niso bili zelo zainteresirani za projekt. Nihče ni vedel, kdo je izumil Meincraft in kakšna je ideja o igri sami. Vseeno pa se je leto kasneje spremenilo.

Markus Persson

Vzlet projekta

Do poletja naslednjega leta se je začela razpadati kot vroče pite. Več kot 400 prodanih kopij v enem dnevu je ustvarjalcu omogočilo, da odstopi od stalne zaposlitve. Marcus je tudi uspel privabiti nekdanjega šefa v svoj mali studio kot finančni direktor. Persson je še vedno ostal v senci pod psevdonimom Notch. To mu je omogočilo, da svojo skrivnostno osebo pritegne pozornost največjih založb in podjetij ter da v Twitterju dobi več kot 2 milijona naročnikov.

Minecraft, katerega prevod pomeni "rudarsko plovilo" (in to boste morali obravnavati večino igralnega časa), ni bilo oglaševano nikjer. Hkrati so bile kopije projekta in informacije o njej razdeljene s hitrostjo virusnega oglaševanja. Leta 2012 ni bilo nobene osebe, ki ni vedela, kdo je izumil Meincraft in za kaj gre.




marcus persson minecraft

Povpraševanje in priljubljenost

Majhno podjetje Mojang je začelo zanimati vsakogar, ki ni len. Številni investitorji, oglaševalske agencije in mnogi drugi so prišli v studio z ponudbami skoraj vsak dan. Toda družba nenehno zavrača naložbe in je obstajala popolnoma narazen. Leto 2012 je bilo konec za Mojang z največjim dobičkom v višini 230 milijonov dolarjev.

Toda malo jih je vedelo, da je Marcus odstopil kot izvršni direktor družbe konec leta 2011. Po vzletu je kupil najdražji apartma v Stockholmu, se poročil in začel prakticirati nove ideje. Ampak še vedno je ostal predstavnik in obraz družbe "Meincraft."

Preobrat

Vendar razvijalska sreča ni trajala dolgo. Leto kasneje se razveže z ženo in po tem umre eden od njegovih staršev. Ni imel druge izbire, kot da bi se vrnil k svoji igri.

Marcus Persson je bil presenečen nad tem, kako je njegov projekt izgubil vse "magije". Pred njim je bila težka naloga - vrniti sam privlacnost "Meincrafta". Po stotih besnih tweetih in žalitvah igralcev se je strpnost razvijalca zrušila in se odločil prodati podjetje Microsoftu.

Persson je trpel še bolj negativna sporočila, ker je prej trdil, da nikoli ne bi nikomur prodal svojega projekta in podjetja. V Microsoftu, ponujena za igro 2,5 milijarde dolarjev.

prevodi minecraft

Od tistega trenutka dalje, tisti, ki je prišel z Meincraftom, je začel posvečati pozornost samemu sebi in zabavi, ki je vse manj pozoren na jezo na internetu. In njegov kultni projekt še vedno živi in ​​se razvija. Kljub dostojni starosti za spletni projekt, Minecraft pridobiva občinstvo, čeprav ne na vrtoglavi lestvici. In oče "čudne igre o kockah in neskončnem zbiranju virov" se je odločil, da bo nadomestil čas svoje mladosti, ko je pozornost namenil le programiranju.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný