OqPoWah.com

"Čarovnik 3": "Državne zadeve". Prehod

Zgodba o Andrzej Sapkowski je navdušila oboževalce. Tisti, ki berejo knjigo, lahko zlahka prevzamejo vse težave pri igri. Toda tisti, ki so bili preveč leni, da bi se seznanili z delom pisatelja, so se soočili s šokantnimi dogodki. Članek vam bo pomagal pri iskanju igre Quest "The Witcher 3": "Državne zadeve." Bodite previdni, pred nami je veliko spoilers.

Prazgodovina

Ni smisla povedati celotnega tretjega dela kultne serije. Samo spomnimo se, kaj se je zgodilo v prejšnji misiji "Zdaj ali nikoli". Zgodba se začne s srečanjem s Trissom. Ona vpraša Geralta za pomoč in jo najde v hiši, kjer vzame sobo. Čarovnik se pojavi v trenutku konflikta med dekletom in mojstrom hiše. Zahtevajo plačilo od nje, čeprav je Triss plačal najemnino za en mesec vnaprej. Njene besede jih ne izpolnjujejo. Glavni namen spora - ogrlica deklice, ki ji jo je predstavil Geralt. Usoda tega konflikta nikakor ne vpliva na ploskev, vendar je mogoče shraniti sedanjost v način, ki ga Geralt vedno uporablja - grožnjo.

Čarovnik 3 je vprašanje nacionalnega pomena

Triss govori o razlogu za njen poziv k pomoči. V mestu je pravi upor proti čarovnikom. Zbrala je vse, ki jih je poznala, in jih želi odpeljati na ladjo, da bi rešila življenje. Par mora premagati številne težave. Vendar se s tem uspešno soočajo. V pristanišču čakajo Dijkstra, ki je že preveril ladjo.

Pomisli previdno

Mnogi vedo, da se vse, kar se zgodi na ploskvi, vpliva na finale igre "Čarovnik 3". Zadeve državnega pomena bodo čakale in se moramo naučiti, kaj nam je za nas pripravila virtualna usoda.

Pred plovbo jadra se v pristanišču pojavijo lovci, ki jih je treba motiti. Dykstra pomaga Geraltu. Borijo se, da rešijo čarovnike. Potem se moraš posloviti od Merigolda. Tukaj morate skrbno premisliti. Če vam je bila ta punca všeč, jo morate prositi, da ostane. Čeprav takšno prepričanje ne bo učinkovito. Edina stvar, ki bo ohranila Triss, je cenjena "Ljubim te".

Poleg tega morate razumeti, da boste kasneje morali zavrniti Jennifer. In v epilogiji igre lahko varno počakate na Triss na pragu vaše hiše. Mimogrede, če se boste odločili priznati ljubezen vsakogar, bo Geralt na koncu moral živeti sam.zadeve državnega pomena čarovnica 3 bug

Če ste zaljubljeni v kakšno drugo punco, potem vam ni treba stati na Trissu. Samo pozdravi jo. Zahvalila se bo čarovniku in plavala.

Povezovanje

Če ste izbrali Triss, potem boste pozneje morali zapustiti nekaj časa v imenu reševanja Tsirija. Rdečelaska deklica bo zgodaj zapustila, zato boste morali iti skozi iskanje po čarovniku 3: »zadeve državnega pomena«. Prehod je povezan s koncem misije "zdaj ali nikoli".

Čarovnik opazi, da ga Dijkstra gleda. Ima nekaj opraviti s tabo in precej občutljivo. Želi ubiti Radovida, s katerim ste se srečali v prejšnji misiji. Geralt lahko zavrne, toda Dijkstra vztrajno vpraša. Zato se lahko vedno vrnete na nalogo. Zdaj ste na voljo za misijo "smrtne zavesti".

Kaj je bistvo?

Naslednji podatki, ki prihajajo do Geralta, bodo za njega odločilni. Dejstvo je, da je misija v igri "The Witcher 3: Wild Hunting" "zadeve državnega pomena" zelo pomembna. Njegov izid bo določil zaključek zgodbe. Preden odprete različne dogodke: sodelovanje v zaroti, prevara kralja, boj s kraljevskim stražarjem, pomembne politične odločitve.Čarovnik 3 je vprašanje nacionalnega pomena

Mimogrede se je Dijkstra odločil, da vas bo prosil za pomoč pri ubijanju kralja po tem, ko je komuniciral z vami v prizadevanju "Najsmičnejši od vseh pod luči." Takrat je nastal načrt za umor tega starega vohuna.

Skrivno skladišče

Iščemo Dijkstra. Nekje bi moral biti srečanje zavpilcev, in mora biti Geralt. Na poti boste morali rešiti majhno nalogo, imenovano "Prekleti skladišče". Samo soseda je, kje se skriva starac. Morda je to idealno mesto za izdelovanje lukavih načrtov, razdeljevanje vlog in sklenitev pogodbe.

V drugi nadstropju te stavbe boste čakali. Tudi poleg Dijkstra sta Taller in Roche. Zbrali so se na poziv maščevanja. Toda trije ne morejo rešiti svojih težav, zato želijo v to zadevo vključiti Geralta. Torej začne ploskev parcele v prizadevanju za igro "Čarovnik 3": "zadeve državnega pomena." Posledice tega se naučimo malo kasneje.

Nepričakovan sestanek

Torej, ko je vse sestavljeno, se začne razpravo. Dijkstra predlaga vožnjo zla vladarja v past. Se zasjeda most na tempeljski otok. Hočejo iti tja pod pretvezo, da se tam skriva Philip. Robovi morajo pokrivati ​​vse možne izhode za pobeg Radovida.

Witcher 3 naloga državnega pomena

Nato Geralt opazi sovo in začne ugibati, da je nekdo slišal njihov načrt. Toda njegova ugibanja so takoj potrjena. To ni nič drugega kot Philip. Izkazalo se je, da dekle sama žara z željo, da se maščuje okrutnemu kralju. Ona je pripravljena pomagati roparjem, kot je mogoče. Vodijo jo v svojo tolpa.

Kako ukrepati?




Geralt mora priti v Radovid in ga zapeljati v past. Ampak Philippe je prepričan, da se tako čarovnica ne more spopasti. Če se pri taki izjavi prikaže kralju, mu verjetno ne bo verjel in mu bo vzel glavo. Zato deklica daje Geraltu prstan Wazimirja, očeta Radovida. To bi moralo biti najpomembnejši in zanesljiv dokaz verodostojnosti besed čarovnice.

Zavezujoča pomoč

Na ladji Geralt čaka Radovida. Najprej ne želi verjeti svojih besed. Toda načrt Philipija deluje. Vladar pripravlja stražarja in skupaj gre za lov na čarovniško. Kasneje se izkaže, da kralj odloči, da gredo sami na most, ob stražarju. Geralt mora tudi umreti, kot je, po besedah ​​Radovida, preveč poznal. Toda o tem v igri "The Witcher 3" quest "zadeve državnega pomena ne konča.Čarovnik 3 je stvar državnega pomena, kako priti

Za pomoč prihaja zaseda, ki jo vodi Roshe. Sedaj je glavna naloga čarovnice in njegovih zagovornikov, da se vrnejo od straže in se približajo kralju. V tem primeru je glavna stvar zapomniti, da brez Rocheja in njegove podpore Geralt ne more vzpenjati vojakov. Sam, lahko izgubi veliko zdravja.

Igralec mora biti pozoren na znak Igni. Bolje je pozabiti na Axio, ker je preveč nasprotnikov. In ne pozabite, morate biti hitri in pozorni. Od koder puščajo puščice strelcev, pogosteje pljuvati in izogibati.

Inglourious final

Skoraj smo blizu zaključka misije "Čarovnik 3": "Zadeve državnega pomena." Tukaj je kralj pred nami, sam proti vsem svojim sovražnikom. Poskuša pobegniti skozi vrata, a tam ga sreča čarovnica. Philip zaslepa tiranin in ga ubije. Potem se spremeni v sovo in takoj izgine.

Čarovnik z vsemi gre na kraj njihovega zbiranja. Zdaj morajo praznovati svojo zmago. Tam se Geralt nauči od Tullerja o zavezništvu med Temerijo in Emgyrom. Zdaj lahko država postane neodvisna in mirna.

Izdaja

Morate se naučiti še dodatnega odtenka igre Quest "The Witcher 3": "zadeve državnega pomena." Kako priti do pozitivnega zaključka? Po vseh pogovorih se izkaže, da je Dijkstra precej militanten. Glasuje svoje načrte, jih podpira s gledališko predstavo. Hkrati se zdi precej grozljiv vsem, ki so okrog njega, saj se ponaša s svojimi oboroženimi sodelavci.

Čarovnik 3 je posledica nacionalnega pomena

Po tem monologu se izkaže, da bo prekleti stari vohun uničil Rosheja in njegovih vojakov. Ampak Geralt se odloči, da se ne dotakne, saj mu veliko dolguje čarovniku. To pomeni, da lahko računate na plemstvo vohuna. Zdaj moramo odločiti, kje je odvisna prihodnost države.

Težavna izbira

Torej, konec v prizadevanju za igro "The Witcher 3": "zadeve državnega pomena" ima tri možnosti. V prvem, Geralt posreduje za Roche. Bori se z borci in samim Dijkstroijem. Za to Temeria dobi neodvisnost, le majhen del države bo prenesen v kraljestvo kralja Nilfgaarda.

Možno je delovati bolj togo: preprosto zapustimo. Pred igralcem je prizor, kjer Dijkstra ubije Roche, Taller in Bianca. Rezultat te odločitve bo odvisnost družbe Temeria od družbe Nilfgaard. Hkrati bo stari vohun zbral ljudi pod svojim vodstvom in združil severna kraljestva. Uspelo se je celo uspešno boriti z Emgyrom, po katerem bo cesar propadel v rokah opozicije.

Tretja možnost je, da v celoti pozabimo na iskanje »zadeve državnega pomena« (»Čarovnik 3«). Kje je to mogoče, veste, če pa se je igralec odločil, da se bo v glavnem zgodil v celoti, potem ta misija ne bo mogla iti skozi. Potem bo Radovid živel.

Witcher 3 divja igra državnega pomena

Težave z igro

Na žalost, po sprostitvi tretjega dela igre o čarovnikih, ki so čarovnice našli veliko hroščev. Sestali so se tudi v misiji "Vzrok državnega pomena" ("Čarovnik 3"). Hrošč je, da je iskanje zaposlitve po prehodu označena kot "končana", vendar na začetku naslednjega misije je dejal, da je "neuspeh". Težava je, vendar ne vpliva na igro. Ni potrebe, da bi ga rešili, konec sama bo postavila vse na svoje mesto.

Še en problem je bil, ko je bilo nemogoče ubiti Radovida. Nekateri igralci so to rešili na nekaj norih načinov, kasneje se zdi, da je bila situacija popravljena, čeprav so nekateri igralci še vedno imeli težave. Glavna odločitev te napake: ne hitite na Rosh. Bolje je slediti čarovnikom, kot da teče pred njimi.

Mimogrede, nekateri ljubitelji tretjega dela igre "Čarovnik" so našli drug način, da bi se izognili neprijetnim propustom razvijalcev. V prizadevanju "Najtemnejši od vseh pod luči" preprosto zlomijo Diykstravo nogo. Tako glavna zgodba ne vpliva na nič.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný