OqPoWah.com

"Zeus in Poseidon" - ena izmed najboljših simulacijskih simulatorjev "stare šole"

Pred desetimi leti igralna industrija

je bil osredotočen na druge žanre iger, namesto zdaj. Najbolj priljubljene so bile strategije, vključno z urbanim simulatorjem. Grafika v tistem času ni bila na visoki ravni, vendar je stopnja igranja prisiljena sedeti ure, ko se igra.

Leta 2000 je bila igra z imenom Zeus: mojster Olympusa, katerega razvijalec je bil družba Impressions Games. V Rusiji se je igra pojavila šele po 5 letih.

Gameplay

Zeus in Poseidon

Scenarij Zeus: Mojster Olympusa je sestavljen iz zgodovinskih dogodkov in starodavne mitologije starodavne Grčije. V nekaterih trenutkih igre si lahko ogledate bizarno mešanico mitov in resničnih dejstev.

Obstajajo tudi kode za denar v igri Zeus in Poseidon, ki pomagajo, če se je kampanja zdela preveč zapletena.

Kot pri vseh igrah tega žanra, uporabnik dobi prazno ozemlje, na katerem so naključno locirani koristni viri. Glavna naloga igre je odvisna od oglaševalske akcije, ki jo je izbral igralec. Glavni cilj je lahko:

  • gradnja templja;
  • doseganje določene velikosti prebivalstva;
  • uničenje pošasti;
  • zaseg drugega mesta itd.

Gradbeništvo in industrija

Igra "Zeus in Poseidon," obstaja veliko različnih virov, ki so deljiva s hrano (ribe, meso, sir, morski ježek, korenje, čebula, pšenica) in surovin (les, bron, marmor, grozdje, oljke in volne). Vse surovine bodo potrebne za različne potrebe. Na primer, les postavili stavbe in zgrajene ladje, in bron proizvajajo oklep in kiparstvo. Marmor se uporablja podobno kot les.

zeus mojster olimpije

V igri so različni scenariji, ki v nekaterih primerih dajejo nekaj prednosti. Včasih je za igralca na razpolago srebrni rudnik, ki se kasneje lahko zlije v kovance s pomočjo mete. To daje majhen, a stabilen dohodek.

Vojaške operacije

Vsi prebivalci vašega mesta se lahko, če je potrebno, pripravijo v vojsko. Za vojaško akcijo je potrebno postaviti "palačo", ki bo kasneje postala standard vaših enot. Značilnosti vojske so neposredno odvisne od prebivalstva in stanovanj, v katerih prebivajo prebivalci.

V igri "Zeus in Poseidon" so tri vrste vojakov:

  • slingers;
  • Hoplits (če je oklep);
  • konjeniki (v dobavi oklopa, konj in vina).



Poleg tega ni dovolj samo, da bi imeli določena sredstva za ustvarjanje želenih vojakov. Zadnji dve vrsti vojakov je mogoče zaposliti le, če je v elitnih domovih dovolj veliko število prebivalcev.

Igra Zeus in Poseidon

Diplomacija, trgovina in vojna

Na svetovnem zemljevidu igre "Zeus in Poseidon" so številna mesta, s katerimi je mogoče izvesti pomorsko in kopensko trgovino. Če želite to narediti, morate zgraditi trgovino ali pomol, s katerim lahko prodajate in kupite potrebno blago.

Druga mesta imajo lahko več statusov:

  • zaveznik;
  • sovražnik;
  • vazal;
  • kolonija.

Igralec lahko zaprosi za pomoč (vojaško ali materialno), pošlje darilo ali osvoji drugo lokacijo. V "Zevsu in Poseidonu" so diplomatski odnosi dobro razviti. Če napadnete mesto, bo spoštovanje njegovih zaveznikov padlo k vam, nasprotniki pa vas bodo dvignili v oči.

Odvisna mesta vam bodo plačevala poklon in pomoč v vojnah. Vendar, če je bil vaš odnos s kolonijo ali vasalom močno poškodovan, lahko dvignejo vstajo in prenehajo zagotavljati denarno in vojaško pomoč.

Zeus in Poseidon koda za denar

Mitologija

V igri "Zeus in Poseidon" je 12 različnih bogov, ki lahko vplivajo na ustvarjanje in razvoj mest:

  • Zeus;
  • Poseidon;
  • Demeter;
  • Athena;
  • Artemis;
  • Apollo;
  • Ares;
  • Hefest;
  • Aphrodite;
  • Hermes;
  • Dioniz.

Da bi pridobili podporo katere koli božanstva, je potrebno postaviti ustrezen tempelj. Vsako božanstvo različno vpliva na razvoj mesta in daje določene prednosti.

Igralni scenarij lahko vključuje ne le prijazne, ampak tudi negativne misleče bogove, ki lahko uničijo zgradbe, pošiljajo bolezen, povabijo pošast in zmanjšajo številne druge bolezni.

Zaključek

Glavna prednost te igre je njegova globoka obdelava. Predvajalniku daje širok spekter delovanja. Kljub svoji starosti in enostavni grafiki je sposobna dolgo časa zajemati igralca, ki prehiteva vsak sodoben urbanistični simulator v smislu stopnje igranja.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný