OqPoWah.com

Najboljši izometrični RPG: pregled, funkcije in ocene

Konec devetdesetih let se je zdelo, da so RPG izometrični z zavidljivo pravilnostjo. PC je postal glavna platforma za takšne izdelke. Takšne video igre se ne bi mogle pohvaliti popolnoma tridimenzionalne grafike, vendar se vedno razlikujejo po odlični zasnovi. Od takrat so računalniki postali močnejši in igre so bolj popolne, vendar igralci počasi uvajajo izometrično projekcijo na seznam anahronizmov. Ta članek ponuja pregled najboljših izometričnih RPG-jev.

Planescape: Mučenje

izometrična RPG

Če opisujete najboljše izometrične RPG, je treba posebno pozornost nameniti Planescapeu. Video igrica je bila izdana na prelomu stoletja (leta 1999) in takoj zaslužila naslov legende. Akcija poteka v mestu Sigil. Tukaj je prepletenih tisoč cest, pred potovanjem na vsakega od njih pa morate odpreti portal, zato potrebujete ključe. Eden od vrat bo odprla očarljiva sfera, druge - smeti, ki tudi ne bodo obdržali brezdomcev, tretja - samo prava misel.

Ploskost in značilnosti igre

Glavni lik izgubil svoj spomin. Tudi njegovo ime je skrivnost zanj. Ampak on je nesmrten. Ko HP-jeva raven pade na nič, se namerava odpelje na lokalno mrtvašnico, kjer se preprosto izklopi pred nadaljevanjem avanture. Umiranje v igri protagonist bo pogosto, in ne samo zaradi napada sovražnikov - včasih naloga ni mogoče dokončati, preživel.

izometrične RPG igre

Po smrti je Bezymyanny izgubil vse spomine, zato je vodil podroben dnevnik, v času plota pa išče stare evidence v "preteklih življenjih". Postopoma se igralec uči, da je bil Bezymyanny udeležen skoraj vseh pomembnejših dogodkov Sigila.

Glavni čar igre ni v bojnem sistemu in vzorcu črpanja heroja, temveč v dialogih, nelinearnosti, ploskvi, odnosih med značilnostmi. V Planescapeu se posredujejo najmanjši video posnetki in animacije ter večina prizorov. Obseg vseh pogovornih oken je več kot šest megabajtov. Med prehodom mora igralec prebrati več besed kot v delu "Vojna in mir".

Tiranija

pn izometrični pc

Opisuje nove izometrične RPG, ne moremo pa omeniti plodov skupnega dela Obsidian Entertainment in Paradox-Tiranije. Moram reči, da je igra podobna sodobni RPG, kolikor so predstave Čehova na sodobnih sitkomih. Tu ni nobenega slabega in dobrega, za boj proti pravičnosti ni, ne visoki vilini in vojne orke. Tiranija je zgodba o ljudeh.

Plot in značilnosti

Skoraj vsa celina je podrejena Kairosu - močnemu čarovniku, samo eno majhno kraljestvo pa ostaja neodvisno. Ploskev ni jasno opredeljena kot slabo in dobro. Čeprav je Kairos ujel celotno deželo, so njegove dejavnosti izključevale možnost krvave državljanske vojne. Glavni lik (v nasprotju s pričakovanji igralcev) bo moral pomagati ujeti zadnje neodvisno kraljestvo čarovnika in ne pretiravati njegovega režima.

izometrične rpg igre na pc

Igralec sam določi prazgodovino igre. Pred tem izometrični RPG niso ponudili takšnih priložnosti. Razvijalci so igralcem dali izbiro tega, kar se je zgodilo v zadnjih treh letih pred začetkom glavnih dogodkov. Vsaka odločitev vpliva na ploskev.

Kot v mnogih drugih RPG, glavni lik lahko zaposluje ekipo bratov v orožju. Pripadniki tukaj niso toliko kot v Dragon Age, vendar njihove bojne lastnosti niso odvisne le od ravni in opreme, ampak tudi od odnosov. Vsak od satelitov potrebuje edinstven pristop. Nekdo ima rad železno disciplino v bitki, nekdo pa je navdihnjen z nekonvencionalnimi in kaotičnimi odločitvami.

Edina negativna Tiranija - blizu lokacije in majhno število gostov. Če ne gre za te pomanjkljivosti, se lahko igra primerja z legendarnim RPG Planescape: Torment. Ampak, kljub vsem pomanjkljivostim, je zanimivo igrati Tyranny. Še več - po zaključku ploskve, ki ga želite znova preiti skozi igro, izberite druge različice razvoja dogodkov, poglejte, kaj se spreminjajo ta ali druga dejanja. Na sodobnih platformah igrajo vloge igranja te stopnje zelo redko.

Arcanum: Steamworks in Magick Obscura

najboljši izometrični RPG

Opisuje izometrično RPG z odprtim svetom, Arcanuma ne morete prezreti. Ta igra velja za mojstrovino. Spoštovane so z RPG ljubitelji, vendar malo znan v širokih krogih.

Arcanum - pametna, vsestranska igra z odlično zgodbo. Razvijalci so izbrali najboljše elemente drugih predstavnikov žanra in jih pomešali s svojimi idejami. Odprti svet, veliko dialogov, široke možnosti vplivanja na NPC s pomočjo pomožnih znanj, nelinearne ploskve, črpalnega sistema, podobnega Falloutu - vse to je v Arcanumu.

Igra je bila pozabljena zaradi nesporazuma - pred začetkom prodaje v svetovno omrežje je nekdo združil kopije surove beta z veliko pomanjkljivostmi in napakami. To pa je pripeljalo do katastrofalne prodajne ravni.

Zemljišče in značilnosti Arcanum

Svet igre je naseljen z običajnimi fantazijskimi stvarmi, vendar tehnološki napredek ne stoji mirno. Mehanske naprave, parne stroje, gasilce, strelno orožje - vse to je ob strani s klasičnimi fantazijskimi kanoni.

Ploskev ni trivialna. Med letom glavnega junaka v prestolnici se dirigible zruši. Potnik zahteva od glavnega znaka, da prst prinese neznani osebi, po kateri umre od prejetih ran. Takoj po ta protagonist iz naključnega spoznanja se izkaže, da je zdaj izvoljen in začel loviti. Nadaljnji razvoj dogodkov je odvisen samo od igralca.




top izometrična RPG

Vsak sodobni izometrični RPG bo zavidal možnosti igranja vloge. Glavno znamenje je lahko nesramno, nesramno, zavajajoče, se zaljubi v znake. In število teh priložnosti raste s črpanjem stranskih veščin. Igralec lahko ustvari znak za prehod brez spopadov - v tem primeru protagonist poskuša prepričati, zavesti, sile. Ljubiteljem vojne se bo všeč obratna situacija - mimo, se ne pogovarjati z nikomer in ne bi vzeli niti enega iskanja, samo ubijali vsak števec. Vsa opravila se lahko izvajajo na več različnih načinov.

Poleg igranja ne bo vplivala samo na dejanja igralca, temveč tudi na raso in spol znaka. Sistem dialoga je tako zapleten, da je večkrat razmišljati o izbiri naslednje replike: nekatere besede bodo pomagale pri iskanju z najmanj izgube, drugi pa bodo za vedno uničevali odnos NPC-ja do protagonista.

Vrata Baldurrsquo

nova izometrična RPG

Noben od vrhunskih izometričnih RPG ne more storiti brez serije Baldur`s Gate. Ta RPG se bo pritožil ljubiteljem retro, vendar bi se moral vsak igralec, ki se spoštuje sam, spoznati z njo. Danes igra velja za klasično, toda v času izpustitve so jo igrale igre revolucionarne. Baldurjeva vrata so v žanr predstavila elemente, ki jih še vedno uporabljajo razvijalci računalniških iger.

Zgodovinsko ozadje

BioWare je razvil svoj lasten motor, ki je pozneje zgradil večino izometričnih RPG v poznih devetdesetih letih prejšnjega stoletja. Toda na začetku so bili izdajatelji skeptični glede tega izdelka programske opreme. Verjame v BioWare samo predstavnike družbe Interplay.

Prvi korak, ki ga podjetje ni preusmerilo pred BioWare, je bilo spremeniti položaj fotoaparata. Pogled od prve osebe je izgubil pomembnost, igralec pa je na voljo, da pregleda, kaj se dogaja z višine majhne stolpnice. Z Baldurjevo kapelo je izometrična igra RPG začela svojo zgodovino.

Borbeni sistem

V bojnem sistemu je bila kombinirana taktična globina namizne različice ADD in dinamike. Vsi napadi so potekali v realnem času. Toda igralec bi lahko kadarkoli vklopil pavzo, mirno ocenil situacijo in dala ukaze osebam.

Ljubiteljem namizne različice ni bila všeč ta ideja, a po sprostitvi igre so vsi priznali, da sistem deluje bolje od pričakovanega in da reproducira klasična pravila.

Igralni svet

Ploskev, čeprav je bila zbirka žanrskih klišejev, je bila predstavljena na globlji ravni. NPC v igri so obstajali ne samo za razporeditev gostov. Z njimi je bilo mogoče govoriti ne samo o tem, koliko ušesnih ork je treba prinesti, da bi povečali raven. Količina besedila v pogovorih je bila primerljiva z obsegom precej velike knjige.

izometrična rpg z odprtim svetom

Tudi igralec bi lahko komuniciral s partnerji. Če so bili pred sosednjimi potniki brez obraza in odgovorili z enim ali dvema stavkama, je zdaj, zahvaljujoč pogovorom, vsak od njih dobil edinstven značaj. Mates si prizadevajo za svoje cilje in imajo biografijo. Če je v isti skupini padel sopotnikov z nasprotnimi filozofskimi pogledi, je prišlo do sporov, zlorab in celo umorov. Vse te nianse so pomagale ustvariti iluzijo, da je svet živ.

Velikost zemljevida Baldurjeva vrata je ogromna, toda teksture mest, gradov in tamnice so narisane ročno. Svet je prijeten in lep. RPG serija Baldurjeva vrata vam bo dala več deset ur prijetnega razvedrila vsem ljubiteljem žanra.

Diablo 3

Diablo 3 - igra, ki je bila teden dni po sprostitvi najbolj prodajana igra za računalnik. Klasične izometrične RPG igre na računalnikih so ravno nasprotje Diablo.

izometrična rpg z odprtim svetom

V Diablo 3 je dialog in ploskev namenjena minimalni pozornosti. Glavni elementi tukaj so boj in črpanje. Ne glede na razred osebnosti in njegovih veščin, bo junak moral vrniti stotine pošasti, pridobiti plen in izkušnje v zameno. Čeprav je ploskev igre reševanje sveta, v tretjem Diablo 3, se zdi, da je protagonistov cilj nekontrolirano nasilje.

Tridimenzionalni modeli so lepo, diverzno, dinamično uničeni. In, igralec ni treba pogosto prenehati zbrati zlata, bo samodejno skočil v žepe.

Edina pomanjkljivost je, da se video igra konča prezgodaj. In konec koncev, izometrični RPG ponavadi ponujajo več deset ur igranja. Če igralec želi podaljšati prehod, obstaja možnost izbire visoke ravni kompleksnosti. V tem primeru parcela ne bo dobila nove veje razvoja, vendar se bo prehod upočasnil zaradi povečane preživetje pošasti. Poleg povečanja HP-jevega nivoja in povzročene škode bodo mafije naenkrat prejele več velesil, kar bo prisililo igralca, da razmišlja o bojni taktiki.

Moram reči, da je ploskev igre precej dobro za akcijski film. Ali so razvijalci navdihnili dela Georgea RR-a Martina, toda smrt ključnih likov, ki jih mora igralec gledati redno. Tisti, ki je bil nedavno sovražnik, se zanika zvestobo. Tisti, ki je bil prijatelj, poskuša v zadnjem delu udariti nož.

Del zgodbe se razkrije v knjigah v igri. Ta pristop spominja na serijo TES. NPC tukaj služijo ne samo za izdajo quests. Mnogi od njih imajo svojo zgodovino. Seveda razvoj dialoga in ploskve ni mogoče primerjati z Arcanumom ali Planescapeom, vendar so v tej igri ne gonilna sila, ampak element dekorja. Zasnovani so tako, da pojasnijo dejanja protagonista, zmanjšajo proces "rezanja" pošasti, postanejo zanimivi in ​​ne rutinski. Čeprav so klasični izometrični RPG daleč od duha Diablo 3, ta igra še vedno ostaja ena najboljših v žanru.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný