OqPoWah.com

Stalker: nasveti, zanimiva dejstva in druge koristne informacije

Leta 2007 je svet videl eno izmed najbolj znanih iger razvijalcev post-sovjetskega prostora. Govor, seveda, je o projektu ukrajinskega podjetja GSC GW - "S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl." Igra se je srečala s precej toplemi kritiki iger, domači igralci pa so se igrali kot najboljši v zgodovini igralniške industrije. Do zdaj je bilo prodanih več kot 2 milijona izvodov Stalkerja, od tega približno 1,2 milijona v državah CIS.

mimoidoči

Zgodovina nam govori o zalezovalki Mechenom, ki je čudežno imel srečo, da je pobegnil med sprostitvijo v območju izključitve. Če se zbudiš v hramu lokalnega trgovca Sidoroviča, naš junak ne spominja ničesar, ima amnezijo. Vendar pa na svoji roki vidi izrezljano tetoviranje Stalkerja, na zaslonu PDA pa se razkrije mračna naloga - umor človeka po imenu Strelok. Prehod "Stalker" vas bo takoj zajel s polno močjo in potopil v dogodivščine nenavadnega sveta, ki se ni pojavil prej v nobenih projektih iz zahodnega igrostrova.stalker skrivnostne poti 2 prehod

Treba je omeniti, da igra pripada žanru FPS, vendar pa se aktivnosti odvijajo v odprtem svetu študija, razdeljenim na različne lokacije. Nismo prisiljeni spremljati zgodbe samo. Povsem nasprotno, igralec ima vedno sposobnost opravljati dodatne naloge, ki so včasih zelo zanimive. Prav tako lahko iščemo v iskanju artefakte, se ukvarjamo z iztrebljanjem pošasti ali s pogajanji s številnimi NPC-ji.

prolaznik prozornega neba prehod

Če na kratko govorimo o zgodovini, potem prehod "Stalker" začnemo z edinim namenom - najti in ubiti skrivnostno puščico. Da bi to našli, bomo morali opravljati naloge različnih ljudi, ki nam lahko pomagajo pri iskanju: Sidorovich, Barman, dr. Saharov in drugi. Igralec bo vrgel v vse kote cone, tudi v tamnicah in tajnih laboratorijih. Sčasoma se spoznamo, da je zalezovalec, vzdevek strelec, dosegel središče območja, ki je šel skozi Brain Burner (določena postaja, ki oddaja energijo, ki osebo pretvori v zombi).Bolje je, da se ne obrnete nanj.

Po odklopu, še vedno pridemo do jedra jedrske elektrarne Černobila in ... In tukaj je najbolj zanimivo. V igri bomo dobili 7 različnih končnic: 5 napačnih in 2 resničnih. Prvih 5 lahko dobite od želje izvajalca. Kakšna želja po označeni etiketi je odvisna od tega, kakšen je bil stil "Stalker". 2 resničnih je mogoče pridobiti v laboratoriju mistične "O-Zavesti", kjer je naš junak pojasnjen, da je isti strelec. Nato jim ponudijo, da se jim pridružijo in postanejo eden od gostiteljev območja. Se strinjate ali ne, je vaša izbira.




Ni vam, da bi preleteli modro morje.

Na splošno so linearne in neposredne prehod "Stalker: sence Černobila" vas bo vzel približno 15-20 ur. Vendar, če bo igralec je zanimivo, da v celoti razišče veliko svet cone, ki se nahaja na ozemlju okoli 36 kvadratnih kilometrov, da se potopite v razburljivo vzdušje igre in interakcijo z največjim številom znakov, lahko prehod traja 70 ur ali več. Vse je odvisno od tebe!Verovanje v Boga, očitno, ni priljubljeno v coni.

Edino, kar je vredno vedeti, je, da ploskev ni najmočnejša stran tega projekta. Dinamični v igri so le zadnji 1-2 uri, ko se nam tone informacij zrušijo in odgovarjajo na vprašanja, ki so se nakopičila v celotnem času prehoda. V preostalem uro dolgem desetletju spremljajo žareči klišeji, izpolnjevanje določenih nalog in podobno. Ampak tukaj je vzdušje post-apokalipse Zone močno zajel. Svet je zanimiv in raznolik, želi raziskati, kar pojasnjuje priljubljenost izdelka med igralno skupnostjo, zlasti v Države CIS.

Leta 2008 so razvijalci izdali prvotni izvirnik - "S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky". V njej bomo imeli priložnost igrati za najemni šram, ki nam bo pomagal priti do odgovorov na več vprašanj izvirnika. Drugi del je opazno krajši od njegovega predhodnika: "Stalker: Pure Sky " traja 8-10 ur, študija igre sveta pa ni tako razburljiva. Najprej, zaradi dejstva, da gre za banalno kopiranje zadnje igre. Za igro je značilna tudi večja osredotočenost na linearnost, ne pa tudi možnost raziskovanja številnih lokacij: Limansk, Red Forest, X16 in drugi. Pomembne novosti so bile dodane le nadgradnji orožja in kostumov, pa tudi več spremenjenih lokacij Dark Valley in Agroproma.

Nekaj ​​me je prestrašilo.

In nazadnje, zadnja stvar, ki si jo želim zapomniti, je dodatki. Za "Stalker" je bil izdan njihova nešteto številk, vendar pa vaša pozornost zasluži le nekaj. Med njimi je mogoče razlikovati tudi "Zgodovina Surfa", "Krvavi sončni zahod" in dva dela "Skrivnih poti". Drugi del zadnjega izdelka je eden najbolj zapletenih in zanimivih za spoznavanje. V "Stalker: Skrivnost poti 2" prenesti nazaj "votknet" koža Bullseye / puščico, pa bo zgodba prinesla drugačnega zornega kota, s svojo zgodbo, novimi liki in orožja.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný