OqPoWah.com

"Silent Spy": prehitevanje igre. Nancy Drew: tihi špijun

Ali obožujete charades in uganke, zaradi katerih se orodja premikajo v vaši glavi? Ali vam je všeč potovanje in ostra klima severnih zemljepisnih širin? Potem ste na pravem mestu! Nato bomo analizirali igro "Silent Spy". Prehod, pregled, skrivnosti in dosežki. Po branju članka boste vedeli vse namige!

Pregled

Druga neverjetna naloga podjetja Her Interactive. Niz teh detektivov ne bo dopuščal nikomur. Da vidimo, kaj nas čaka ta čas?

tihi vohunski prelaz

Sedanja preiskava bo potekala na severu Velike Britanije na Škotskem. Dekleta bo morala rešiti uganko, povezano s tajno organizacijo v Glasgowu. Cilj detektiva je ugotoviti okoliščine smrti svoje matere.

Samo ime igre določa njen odlomek - "Silent Spy". Nancy bo moral storiti vse, kar je osebno, brez pomočnikov in svetovalcev.

Poleg tega boste našli veliko stranskih delovnih mest in prijetnih malih stvari med raziskovanjem okolice.

Velikonočna jajca

V igri "Silent Spy" boste našli tri takšne predmete. Prehod od tega ni odvisen, vendar boste dobili dosežke.

Torej, prvo jajce bo v sefu, ki stoji v sobi Nancy v hotelu. Da bi jo odprli, je treba, glede na zamisel razvijalcev, opozoriti na številko, ki jo je detektiv imel v "Burned alibi". Za tiste, ki niso igrali, je ta številka 4133.

Vstopite, odprite sef. Odlično! Doseganje v žepu. Lahko si občudujete skodelico v meniju igre "Silent Spy". Prevod v ruskem jeziku se nekoliko razlikuje od prvotne različice. Tukaj bo ime pokala "Yajtsevod".

Vendar se tam ne ustavljamo. Najdemo preostale predmete, v igri so le trije.

Drugo jajce leži v celici skladišča na postaji. Njena številka je 44. Toda, da bi dobili predmet, boste morali narediti nekaj manipulacije. Bistvo je, da se bo pojavil šele po odprtju tretjih vrat.

Zatorej zapremo zaslon, odprete prvič in zapustimo način priletanja. Spet gremo v to. Vrata bodo zaprta. Spet odklenite. To ponovimo v tretjem krogu. Čestitam! Našli ste zeleno velikonočno jajce.

nancy narisal tihi vohunski prelaz

Tretji boste našli na koncu igre. Da bi ga dobili, morate na vreči igrati naslednje zaporedje opomb: fa-re-do-mi-do-la-mi-mi-fa. Ko dobite zadnje jajce, kvačkite samo enajstkrat zaporedoma na eno opombo. Pridobite naslov "Piper".

Seznam dosežkov

  1. Po zbiranju petindvajset kovancev bomo prejeli naslov "Lovec zaklada".
  2. 7 nakit bo dalo dosežek "Charm".
  3. Vsako velikonočno jajce bo nagrajeno s skodelico "Eggguard".
  4. Ljubezen uganke in ne nosijo nasvetov? Naslov "brez pozivov" je tvoj!
  5. Nakup in jesti vse izdelke v stojnici s pite, si zaslužijo naslov "Gastronaut".
  6. Če kupite vsaj 10 spominkov za težko zasluženi denar, bomo dobili dosežek "Darilo za spomin". Kaj je v igri "Silent Spy" prehod lahko brez spominkov!
  7. Gremo in odpremo vse komore za shranjevanje stvari na postaji. Naslov "Provalnik" je na voljo!
  8. Najdete čebulo? Ustreli več kot sedemkrat. Doseganje "Zlati strelec".mimoidoč tihi vohun
  9. Postala je dolgočasna? Enajst letov na bungee - in naslov "Aerial acrobat" je tvoj.
  10. Kliknite na igro več kot tridesetkrat za vohune za vohun. Pridobite Spy Cup.
  11. Ali so vreče? Igraj enajst iger - dosežek "Piper" je tvoj.
  12. Če ob koncu igre deminirate bombo za minuto in pol pri svetlobi in za minuto na težki ravni, boste zaslužili čin "Saper".
  13. Trivia Tamer bo le tisti, ki odgovori na zadnje vprašanje pravilno.

Kje najti kovance in nakit

Prehod igre "Silent Spy" ne bo popoln, ne da bi dosegel "lovca zaklada". Toda kje iskati to malo stvar? Spodaj je seznam krajev.

  1. Vaza s cvetjem v sobi, kjer so začeli igro.
  2. Odprite kovček, kovanec leži na desni.
  3. Svetilka v hodniku, v bližini prve sobe.
  4. Sedmo nadstropje, kovnica s palmami.
  5. V istem koridorju, blizu platna "Most".
  6. Na cevi je stojnica z pite.
  7. Trgovina z kioskom.
  8. Če približate rezervoar za odpadke, bo sledil.
  9. Vaza s cvetjem nad penzionom v hotelu.
  10. Osrednje okence vozovnice na postaji.
  11. Vitrina s spominki, svetilka na levi strani.
  12. Giffnock-pub, nad menijem na vratih.
  13. V isti sobi, v drugem nadstropju, nad znakom z vlakom.
  14. Zelen plašč v hiši Moira.
  15. Tam, v kuhinji, blizu toasterja.
  16. Desna zgornja polica knjižice.
  17. Loch Lomond, v hiši, na zgornjem sloju postelje.
  18. Tam blizu TV-ja, na klopi z knjigo v modrem pokrivalu.
  19. Ista postaja nad zaslonom na vrhu.
  20. V telovadnici. Miza z informacijami, med rumenimi listi.
  21. Na istem mestu poleg ciljev.
  22. V isti sobi, blizu škatle z čebulo.
  23. V bližini velikega sivega kamna na postaji "Loch Lomond."
  24. V Bridgetovi sobi, nedaleč od omare, če prinesete vazo metuljev.
  25. V kleti katedrale, na poti do izhoda iz računalnika. Leži blizu terminalov.

Čarze za doseganje "Charm" so na naslednjih mestih.

  1. Nancyjeva soba, blizu svetilke na mizi. "Loch Ness pošast".
  2. Stenski nosilec desno od sobe. "Icicle".
  3. Leva noga klopi blizu stojnice. Sova.
  4. Na levi strani vrat z znakom o preklicu vlakov na postaji. Zmaj.
  5. Hiša Moire. Kamin polica. Vaza.
  6. Gym, pod napisom na levi. "Bow".
  7. Bridgetova številka. Fotelj na levi. Zvonec.

Prva uganka

Preden se spoznate z Moira, je bolje, da greste do postaje "Giffnok". Tam boste našli zaprti pub. Iz žepa v vratih morate vzeti meni. Brez tega je naslednja uganka rešena samo poskus in napake.

pregled tiho vohunjenje

Za seme v igri "Silent Spy" se prehod začne s kulinaričnimi prizadevanji. Torej, ženska nam bo odprla vrata le, če ji pripeljemo štiri jedi. Klicala bo sestavine, ki jih bomo morali najti v meniju.

Za tiste, ki so preveč leni iskati, tukaj je seznam.

  • Prekajeno meso.
  • Cranahan.
  • Palačinka.
  • Repa z začimbami.

Vrata se bodo odprla, Nancy pa bo nekaj minut klepetal o različnih temah. Potem bo potrkalo, Moira pa se bo pokazala na omari, kjer se bo skrivala deklica.

Ko je ugrabljena ženska, zapustimo zavetje in vzamemo kotliček. Na dnu je napisana koda. Na tem mestu bo razlika, odvisno od tega, kje je prehod. "Silent Spy" je višji detektiv ali "Silent Spy" je najmlajši detektiv. Prvi bo prejel kodo 164, druga pa 185.

Odprta ključavnica je zelo preprosta. Prvič, kliknite vse varovalke v zameno. Treba je razumeti, katere številke so na njih. Nato v pozivu aktivirajte le tri številke z našimi številkami.

Naloga s televizijo

Prehod igre "Nancy. Silent Spy "je neposredno polnjen s kodo uganke. V zgodovino bo potekal tudi izlet. Na visoki stopnji zapletenosti bo TV-postaja treba prilagoditi "pogostosti deklaracije Arbroda" (sprejeta je bila leta 1320, zato izberite to frekvenco). Na mlajšega detektiva, oziroma "Akt enotnosti", in vnesite številko 1707.

Kot rezultat bomo prejeli kodo, da aktiviramo računalnik. Enostavna stopnja težavnosti - 041320, težka - 051707.

Varno in črno geslo

Iz Moire dobimo knjigo s spomini Mama Kays, v kateri bo napisano, kako odpreti sef v Loch Lomondu.




S takšnim grozljivim namigom v laboratorij. Zdaj morate prenesti kodirano sporočilo iz knjige v boben v varnem. Vnesite kombinacijo osemnajstih črk in številk.

mimo tihega vohunstva

Razlike bodo tudi za mlajše in starejše raziskovalce. Načeloma je prehod igre "Silent Spy" zapleten pri spreminjanju ravni. Nekatere uganke je treba rešiti malo hitreje. To je celotna razlika.

Nato uporabite lok za dostop do Bridgetove sobe. Tam bo računalnik s stisnjenimi datotekami. Pozvani boste morali za geslo za dostop. Prejeli smo ga, ko poslušamo predvajalnik, ki je bil najden v prejšnjem predpomnilniku.
Torej, če imate angleško različico, je koda RAVEN, prevedena - "CROWN". Tukaj se slikamo na simbolih mobilnega telefona. Uporabni so pri delu z valjem.

Spy očala in odpiranje okno shop

Nisi dolgčas s igro "Nancy Drew. Tihi vohun? " Prehod je prišel samo na sredino.

Da bi dobili vohune vohunov, in nam bodo pomagali videti nevidne, kot so prstni odtisi, bodo morali krampati kombinirana ključavnica na klopi. Če vnesete številke, bo potrebno zapreti ključavnico, tako da bodo določene številke nad okroglim pokrovom.

Ko vnesete vse številke, zavrtite zaskočno v desno. Mimogrede, levi gumb miške aktivira drsnik.

Ko smo prejeli navodila, delamo vse na njem. Denar lahko zmanjka, zato je vredno iti in pobiti nekaj piškotov.

Če želite odpreti zaklep shranjevalnika, moramo odstraniti kocke s plošče na dotik. Igra je podobna flashu na mobilnih telefonih. Edino pravilo je, da ne sme biti kvadrata brez par iste barve.

Cilinder in gajbe

Raznolikost te serije quests je neverjetna. Posebnost igre "Silent Spy" je prehod. Bagpipes od vas ne zahtevajo glasbenih, ampak matematičnih sposobnosti.

Torej, valj je v sefu. Ali se spominjate, da smo v arhiviranih datotekah fotografirali znake? Ta slika je zdaj koristna. Vnesite le te ikone. Edini pogoj je - dvakrat ne ponovite končnih znakov. Razvijalci so pravkar označili prelom vrstice.

V telovadnici najdemo gugalnice. Ko vstavite najdeni del, bo postal aktiven. Nato potrebujemo sliko iz računalnika Kate.
Zaporedje zapiskov je naslednje: sol-do-mi-mi-la-re-fa-la-do.
Poleg tega morate dobiti denar za igranje vreče.

Nancy je tihi vohun

S kombiniranjem kod in priročnika boste lahko pravilno igrali pravilno melodijo. V odprtem predpomnilniku najdemo velikonočno jajce in disk.

V igri "Nancy Drew. Tihi vohun "prehajajo z umetniškimi predmeti. Neobvezno postaneš estet po takšnih charades.

Abracadabra

V angleški verziji se ta pesem imenuje Jabberwocky. Ne posvečajte pozornosti nekaterim težavam pri prevajanju. Ko je russification malo preveč in zapletena igra "Silent Spy". Prehod se lahko ustavi.

tihi vohun vo ruski

Torej, za odpiranje, morate le vnesti naslednji stavek. Vnesite CARETAKERS na računalniškem računalniku za številko znanstvenikov.

To so, se moramo vrniti v Loch Lomond in v računalniku vnesti CARETAKERS.

Strežniki in Bomb

V igri "Silent Spy" je prehod pogosto povezan s sodobnimi tehnologijami, tako da bliže zaključku se bomo soočali z delom sistemskega administratorja.

Prva uganka bo s strežniki. Različice za mladinskega in višjega detektiva se znova razlikujejo.

Torej, morate izvleči pet flash kartic iz različnih strežnikov. Razlikujejo se po barvah škotskih klanov.

Odgovor je za preprosto raven:

  • Red - Forbes.
  • Zelena je Cameron.
  • Blue - Hej.
  • Rumena - Murray.
  • Vijolična - Douglas.

Napredni nivo:

  • Rumena - Cameron.
  • Zelena - Forbes.
  • Oranžna je Mackenzie.
  • Modra je Douglas.
  • Purple - Murray.
  • Red je Haye.

V končni fazi moramo nevtralizirati bomb. Za to bomo na zaslonu uredili podrobnosti v zaporedju »dve majhni, srednji, veliki«. Ponovite trikrat, vsakič bolj zapleteno.

Gledamo končni video. To je vse!

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný