OqPoWah.com

Outlast: prehod. Outlast (igra): kartica, goljufija

Outlast, katerega datum izdaje za ciljne platforme je nekoliko drugačen, je video igra v žanru Survival horror. 4. septembra 2013 je bila izdana za PC, 5. februarja 2014 - za PS4 in 18. junija istega leta - za Xbox One. Glede na številne avtoritativne publikacije je bila najboljša groza v letu 2013 natančna Outlast. Prehod

igra bo v celoti podana spodaj. Igra je kratek, zato si lahko ogledate končne kredite po 6 do 7 urah igranja.

prehodni prehod

Outlast: pregled igre

Igra nam govori o pogumnem novinarju Milese Apsherju, ki se je odločil zbirati nekaj gradiva o psihiatrični bolnišnici "Mount Massiv", ki ni najbolj laskave govorice. Sam proces je precej linearen in intuitiven, vendar nekaj trenutkov, odkrito rečeno, povzroči, da se igralec vselej spogleduje. V igri ni orožja, vsaka grožnja je smrtna in seveda vsakdo želi živeti. Splošno ozračje je pod pritiskom in vam ne dovoljuje, da se sprostite za minuto. Po težkih in napačnih premorih slabih dogodkov skoraj vedno znova najdete oprijemljive nasprotnike, od katerih Outlast ni toliko. Elementi igranja so tudi zelo majhni. Naš protagonist ima kamero, na katero vzame potreben material in ... vse. Protagonist sam zmore, vzpenja, skoči čez ovire itd. Čudno je, da je to prerezanje priložnosti v igri samo za dobro, ker je občutek lastne nemočnosti zelo odvračajoč. Treba je omeniti, da ima kamera vgrajeno napravo za nočno opazovanje, zato junaku ne bo treba hoditi skozi hrbtne ulice v temi templja. Milje se lahko skrivajo tudi od sovražnikov na omaricah, pod posteljo, za predali in v drugih zavetiščih. Kar zadeva minuse, je igra zelo mračna mehanika prikrivanja. Skripti - to je na splošno boleča tema, saj lahko pošasti takoj izginejo s področja vida, ne manj kot se pojavijo. Na splošno bo Outlast, katerega pregled se zaključi z logičnim zaključkom, odlično darilo tistim igralcem, ki ljubijo kakovostno grozo. Da, obstajajo nekatere pritožbe glede ploskve in tehničnih lastnosti, vendar zastrašujoča atmosfera pokriva vse te pomanjkljivosti. Najnovejša različica programa Outlast je posodobitev 6 (1.0253650).

Mimogrede, nazadnje je Philip Maureen, ki je ena od ključnih oseb v studiu Red Barrels, napovedal Outlast 2, ki že trdo delajo za razvijalce. Kot je bilo rečeno, ima kolektiv ogromno zalog zanimivih idej, ki jih je mogoče uresničiti pri ustvarjanju nove groze. No, mislimo, da se bo Outlast 2 izkazal za tako lepega kot prvotni del, ki so ga toplo sprejeli kritiki in igralci. Še ni podatkov o igri. Čakamo na novice!

mimo igre

Goljufije na Outlastu

  • Steber nevidnost: Moji dokumenti Moje igre Outlast OLGame Config => odprite OLGame.ini z uporabo Notepad => v tej datoteki najdite spodnje vrstice => zamenjajte vrednosti vseh številk z "10" => shranite.

    NormalSpeedValues ​​= (PatrolSpeed ​​= 120, InvestigateSpeed ​​= 120, ChaseSpeed ​​= 325)
    DarknessSpeedValues ​​= (PatrolSpeed ​​= 120, InvestigateSpeed ​​= 120, ChaseSpeed ​​= 325)

  • Goljufija na nesmrtnost: Moji dokumenti My Games Outlast OLGame Config => OLEnemy.ini poiskati datoteko in jo odprite z beležnico => poglej za naslednje vrstice in spremenite vrednosti vseh številk "0" => Shrani.

  • Goljufija za povečanje zmogljivosti baterij in jih zaračuna: Moji dokumenti My Games Outlast OLGame Config => odprt OLGame.ini uporabo beležnico => string najti in zamenjati "150,0" z "999.0", "2" v "88" in "10" do "99" => shranite.

    BatteryDuration = 150,0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Tukaj bodo takšni goljufije na Outlastu pomagali pri prehodu, o tem pa še naprej.

Outlast: Whistleblower

Zgoraj smo naredili kratek pregled prvotnega Outlasta. Dodatek Whistleblower je prišel 6. maja 2014 in prejel splošno povprečno oceno kritikov. Glavni lik bo programer Veylon Park, poravnana v korporaciji Mercoc. Torej je priča tistim groznim eksperimentom na ljudeh, ki si jih lahko ogledal v Outlastu. Dodatek ni prinesel nobenih pomembnih novosti igranja, spreminjal je le zvočne učinke in animacijo. Kljub temu je smer ostala na nadmorski višini, zato je še vedno strašljivo igrati v DLC. Vailon se bo srečal z novimi pisanimi znaki, ki vas bodo zaskrbljujali. Poleg tega se ne more pohvaliti odlične tehnične komponente, kot je standardna Outlast. Zahteve za vaš računalnik za visoke grafične nastavitve so naslednje:

  • Procesor: Intel Core 2 Quad @ 2,8 GHz ali podobno od AMD.
  • Grafična kartica: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Prostor na trdem disku: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

dodatni dodatki

Penetracija

To je prva naloga, ki je na voljo v Outlastu. Prehod pomeni boljšo seznanitev z najpomembnejšimi elementi igre, namesto popolnega igranja. Namen naloge je preučiti psihiatrično bolnišnico "Mount-Massiv" v iskanju zanimivih ekskluzivnih materialov.

Ko dobimo nadzor nad likom (poročevalec Miles Apsher), morate vzeti dokument iz naslednjega stolčka, baterij, video kamere in povsodnega informatorja. Nato pojdite na rešetkasta vrata in jo odprite (LMC). Sledite prednjemu vhodu, nato pa obrnite na levo stran dvorišča. Tam boste videli še kakšna vrata s kršitvijo. Sedite in se povzpnite. Videli boste lestev, s katero, da splezajo in slediti odra, skakanje jamo, in se povzpela na polico, in potem - v oknu drugem nadstropju.

V sobi se lučka ugasne, kar pomeni, da morate vklopiti nočni način videokamere. Nadalje pojdite na vrata, od koder se lahko vidijo žarki svetlobe. Izklopite nočni pogled, ker potrebuje veliko dragocene baterije. Zapustite sobo "A215" pojdite na "A218". Sprehod po hodniku, stiskanje med omarami. V prostoru "A216" najdete baterijo v enem od poljih. Da bi nadaljevali prehod igre Outlast, morate iti v sobo "A211", vstopiti v odvodno cev in plaziti v ravni črti. Od spodaj boste videli bedastega norca.

Ko izstopite iz cevi, pojdite v knjižnico. Na vhodu pričakujete neprijeten pogled iz celotne množice mučenih ljudi. Eden od njih bo še vedno živ. Opozoril vas bo na nevarnosti, ki se skrivajo v stenah bolnišnice, nato pa mu svetujte, naj čim prej zapustijo ta prekleti kraj.

Pojdite skozi knjižnico, čez katero boste vstopili v hodnik, vendar na drugi strani blokade. V stranišču najdete še eno baterijo. Pojdi naprej, stiskanje knjižice. V tem trenutku vas bo napadel ogromen psihoterapevt, ki bo Milesa skozi okno v prvo nadstropje. Konec igre se nadaljuje na koncu prvenstva.

zunanji pregled

Glavna dvorana

Cilj drugega poglavja je pobegniti iz bolnišnice. Miles nima ključa in vrata se lahko odprejo le v varnostni sobi. Za vstop, moramo najti ključno kartico. Če želite opraviti to nalogo, morate iti v računalniško sobo, ki se nahaja na levi strani. Ko vstopite v sobo, pojdite na mizo v kotu. To bo pomemben dokument. Ko ga vzamete, se vrnite v hodnik.

Pot nadaljujte levo, kjer boste videli še en norček, ki na srečo ni nevaren za nas. Sledite samemu koncu koridorja, kjer zavijete levo. Tam boste videli nekaj sovražnikov, od katerih morate hitro pobegniti, dokler ne zaostajajo. Vrnite se v sobo, kjer odpirate nova vrata. Tam boste videli truplo, v bližini katere bo ležala ključna kartica. Vzemi in preberi dokument. Vrnite se na mesto, kjer se je začelo drugo poglavje.

Ko ste tam, morate po koncu koridorja zaviti levo. Tam boste videli varnostno sobo, v katero morate vnesti in aktivirati računalnik. To konča avanture Miles v drugem poglavju.

Klet

Nadaljujemo s prehodom na Outlast 1. Cilj te naloge je ponovno zagnati generator v kleti. Ko naš junak aktivira računalnik, bo varnostna soba zasvetila zasilna razsvetljava. V tem trenutku se bo nekdo vrgel v vhodna vrata. Hitro se moramo skriti v omari za oblačila. Ta oseba bo Chris Walker, ki bo pregledal celotno sobo in pustil z ničemer. Takoj, ko izgine iz sobe, se morate vrniti iz omarice in slediti glavni dvorani, od koder greste po stopnicah do kleti.

Če se spustiš tam, se moraš povzpeti skozi odmor, kamor greš v osrednjo sobo v kleti. Tam boste videli generator, za katerega morate zagnati 2 bencinske črpalke in glavno stikalo. Na tej lokaciji bodo dve stranski sobi, v vsaki od njih pa je 1 bencinska črpalka.




Outlast - igra je precej strašna, kot vidite, ko je ena od vrat podrla še eno matrico. Takoj te začne iskati, zato moraš hitro spraviti v središče, vklopiti napravo za nočno opazovanje in iti na stran, ki je nasprotna tistemu, kamor je šel nori. Ko zapustite sobo skozi izbočena vrata, vas bo norih videl, zato je potrebno hoditi vzdolž koridorja, obrniti na 1. zavoj v levo, v 2. zavoj v desno. Ko greš, skoči čez mize. Ko pridete do zadnje sobe, zaprite vrata za vami in vklopite stikalo. Če vas psihotor še vedno ganja, skrijte v omarici za vaša oblačila.

V prvi in ​​drugi sobi boste našli na bateriji (na policah). Potem se vrnite v osrednjo sobo, kjer zaganjate generator, s katerega se bo svetilka znova vklopila. Potem zapustite klet, se vrnete v stražarsko sobo. Spet sedite pri računalniku. Na tej točki bo Miles napadel nekakšen psihoterapevt. Kot boste spoznali pozneje, se mu je ime Oče Martin. Pokazal nam bo video, kjer je nekaj brez primere ubijanje stražarjev. Na tem vrhuncu je končan Outlast - prehod tretjega poglavja.

daljši datum izdaje

Zaporna enota

Cilj te naloge je izstopiti iz bloka. Razmislite o oddelku, pojdite na zaprta vrata. Čez nekaj časa se bo odprlo, mi pa bomo lahko izstopili iz sobe, takoj pa gremo levo navzdol po stopnicah. Tam boste videli še en nor, bije proti steni glavo. Potem zavijete levo in se dvignite. Po kratek sprehod po hodniku boste opazili še en odmik v steni, kjer jo potrebujemo. Posledično se boste našli v dezinfekcijski celici, kjer boste videli krvavo sled. Sledite ji, dokler ne pridete do psihotipa in se usmerite po krvavi steni. Nato morate skočiti v luknjo na tleh, nato pa iti levo. Tam boste slišali krike fanta, ki je ubil nekega človeka. Pojdite na odprta vrata, kjer boste pričakovali "presenečenje" - noro s palico. Moraš ga privabiti ven iz sobe, nato vstopiti in aktivirati stikalo. Nato se vrnite v sobo z dezinfekcijo. Na tej točki v Outlastu se konec četrtega poglavja konča.

Zaporna enota 2

Cilj naloge je priti skozi prho. Ko pridete do bloka "D", nadaljujte po hodniku, dokler ne vidite gola psiho. Drugi je tiho zaostajal. Da bi se rešili, morate hitro izstopiti iz razbitega okna, nato pa plaziti po polici in se povzpeti v zadnje okno. Nadaljujte po hodniku in pojdite s prho.

Obrnite se na hodnik na levo, na koncu katerega boste našli akumulator blizu zaprtega zračnega zapora. Pojdite v varnostno sobo in aktivirajte gumb na plošči. V tem času bo v zračno blazino vstopil ogromen manijak in začel premagati celo telo proti steklu. Ker so vrata prostora zaprta, boste imeli samo en način za umik - skozi odprte prezračevanje. Izberi ga skozi hodnik. Mum še vedno lomi vrata in te začne preganjati, zato vedno naprej. Prej ali slej boš eksplozivnega vala vrnil skozi okno.

Torej, prišli ste do spodnjega dna bloka "C". Tam bo veliko trupel in temen smola. V zgornjih nadstropjih se boste zmešali in začeli iskati. Ena možnost je skriti pod posteljo. Ali alternativa - skrijte se po stopnicah, mimo nožnice. Po končanem razumevanju z njim, se povzpnemo na drugo nadstropje. Pojdite po celotnem nadstropju, dokler ne pridete na hrbtni strani naslednje Ambala, iz katerega boste morali hitro pobegniti, kolikor je mogoče, nato pa skriti pod posteljo v komori. Ko se spopadete z nevarnostjo, nadaljujte. V hodniku zavijemo levo in stiskamo skozi ovire. Pojdi desno na tuš. Vrata do njega bodo zaprta, zato se po koridorju plazijo skozi rešetko in izhod v osrednjo sobo blata "D". V središču ne bo ničesar, kar je potrebno takoj, da se povzpnemo v drugo nadstropje s pomočjo mize. Ko se znajdete na tarči, vas bo napadel, toda z srečo se lahko izognemo spopadu s sovražnikom. Po tem incidentu pojdite na rob razbijane tla, skakanje čez brezno.

Dvignite v tretje nadstropje, kjer bo ležala baterija v skrajni komori. Pojdi naprej na tla, dokler vas psihično ne napade. Odprite ga in pojdite skozi drug odmor v steni. V eni od najdenih celic bo v tleh luknja. Skoči v to in drži na desni strani, po krvavi poti. Takoj, ko se znajdete na spodnjem nadstropju prhe, poiščite drugo luknjo v tleh in pojdite skozi njo. V tem trenutku se bo Outlastova karta dopolnila z še eno lokacijo - kanalizacijo.

preslikava zemljevida

Kanalizacija

Namen te naloge je najti pot iz kanalizacije. Takoj, ko se spustite v njo, boste morali iti do svetlobe, ki je nekje na daleč koridorju. Ko pridete do vilic, se po odprtini zavihtite v desno. Tam boste našli helikopterje, ki odvajajo vodo. Aktivirajte jih. Po izvedbi teh dejanj morate pogledati levo, kjer bo načrt z oznako, ki bo označila vašo nadaljnjo usmeritev. Ideja je povsem razumljiva, vendar ne tako preprosta, kot se zdi na prvi pogled. Stvar je v tem, da moramo vključiti ročice pod strogim nadzorom Chris (enako Husky), zaradi katerih imajo vsi storiti tiho. Ko storite vse zgoraj, se vrnite na načrt na steni, zavijete levo in pojdite po stopnicah. Zavijte levo in pojdite do samega konca hodnika, nato zavijte levo. Tukaj boste počakali na drug koridor, po katerem boste morali iti na slepo ulico, nato pa zavijte desno. Tam boste opazili lestev, po kateri se morate splezati v zgornje nadstropje.

Tukaj bo spet zelo temno. Hodite po tunelu, spoznali boste fanta s svetilko, ki vam bo povedal zabavno zgodbo o brutalnem zdravniku. Sledite mu. Na krvavi poti pojdite na moški oddelek. Ko pridete na pravo mesto, poiščite luknjo v steni in pojdite skozi to. Povsod bo voda, zato moramo iskati izhod. Malo lutka, boste našli prezračevalni žar, ki ga potrebujete. Vnesite cev, sledite žarkom svetlobe, kjer boste našli pot. Tukaj, bodi pripravljen pobegniti, ker nori ne drej. Pojdite stran od hodnika, pojdite naprej po hodniku, nato pa se povzpnite po stopnicah. Nato morate ven iz moškega oddelka, kar ni tako enostavno. Pojdite naprej, dokler ne vidite polja. Potisnite stran in pojdite v režo, nato pa zavijte desno in pojdite v prva vrata. Ko vstopite v sobo, boste videli velika luknja, v kateri morate iti dol. Torej se boste našli v naslednjem koridorju, na katerem je treba iti, dokler naš junak ne sliši krikov nekega človeka. Sledite vira tega zvoka, tako da gredo skozi prezračevanje v zadnji sobi.

Kot rezultat, vas bodo lovili dve osebi, od katerih moramo hitro narediti noge. Ne pozabite na različnih manevrih (na primer, pododvigat škatle na vratih), da bi upočasnili svoje sovražnike. Kljub temu izogniti ti ni uspelo, ker na koncu je tako Miles pričakuje norec-zdravnika, ki bo kravato junak na invalidskem vozičku, in bo trajal stran komoro mučenje. Tam bomo zaslišani in odrezani na prst na vsaki strani, po katerem bo zdravnik odšel k drugim "strankam". Nato moramo opraviti dejanja, prikazana na zaslonu. Ko zapustite sobo, boste videli še eno noro, privezano na posteljo. Ko je videl Milesa, je takoj dvignil krik, ki bi pritegnil pozornost zdravnika. Na tej točki se mora naš junak skriti pod kavčem, tako da ga ni mogoče najti. Čakanje za nego sovražnika, ven iz zavetišča in vodijo v prostor na levi strani, kjer je to potrebno ponovno skriti. Čez nekaj časa tiho ven na hodnik in zavijemo levo, ki jih bo treba odstraniti predal in odprite vrata. Tam nadaljujemo proti koncu koridorja, skačemo čez ovire. Ko se glavna vrata odprejo, boste hitro hitili levo. Tam se pomaknite skozi okno v dvorano in oglejte, kajti nekje mora biti ključ. To je tisti, ki je potreben. Na koncu pridemo v naslednji hodnik, kjer spoznamo oče Martina, ki se skriva za vrati.

zunanja različica

Vaša naslednja naloga je, da se srečate z duhovnikom na ulici. Vendar pa boste za dosego tega cilja morali opraviti več testov. Dejstvo je, da moraš prebuditi ogenj. Načeloma je naloga precej preprosta, saj je vse, kar se zahteva od vas, da poiščete parcele z ne vnetljivim pohištvom. Po prehodu skozi zgorelo dvorano je potrebno vstopiti v hodnik, kjer zavijemo levo in gremo skozi deske. Potem pojdi v sobo na desni. Ves ta čas bo Miles zasledoval star znani psi Chris. Vaša naslednja naloga je obnoviti oskrbo z vodo, ki je sestavljena iz dveh akcij: pritegnite lupino in vklopite vzvode. Sčasoma vklopite želeno ročico in nadaljujete dovod vode.

Dvorec

Po izbiri na ulico, boste mogoče pričakovati, da smola temo in močno deževje s strelo, ki bo od časa do časa za pokrivanje območja. Pojdi po cesti do vodnjaka, kjer zavijemo levo in gremo v osvetljeno hišo. Tam boste našli baterijo in dostop do ključa do poslovne enote. Od vodnjaka pojdite na desno, kjer odprete vrteča vrata s ključem, ki ste ga našli prej. Ko prideš na drugi strani stavbe, bo naš junak moral splezati na streho, nato pa gredo skozi več ovir in dol, če bo potrebno slediti rešetka ograjo. Potem pojdi po dvorišču, dokler ne pridete do zapora. Tam vnesite v luknjo. Sledite osvetljenemu delu spodnjega dvorišča, kjer bo veliko škatle. Na njih se povzpnemo na vogal, kar vam bo pomagalo priti do desne za vogalom. Skoči navzdol, kjer boste opazili arburo. Od nje sledite koridorju na levi strani, od koder bo vidna zatemnjena luč. Tam se Miles spet sestane s Chrisom, od katerega bo moral hitro pobegniti, tekati okoli gazeba in se skriti v steni.

nadvse igranje

Ženski oddelek in končno

Nadaljnji namen našega junaka je iskanje Martinovega očeta v ženskem oddelku. V hišo takoj ne morete priti, zato pojdite na vrt, kjer boste našli leseno stopnišče, pritrjeno na odprto okno ženske veje. Tam bomo srečali duhovnika. Pojdite k njemu zelo previdno in se izogibajte nori.

Na koncu ceste vstopite v dvigalo, kjer boste morali iti v drugo nadstropje. Pridi ven in iti gor. Tam boste opazili krvavo pot, ki nas bo pripeljala do dveh znanih perverznosti. Teče od njih, Miles izgubi svojo kamero in pade v veliko luknjo na tleh. Seveda se bomo morali vrniti za dragoceni material. Spustite se v spodnje nadstropje, kjer je video kamera sam, vzemite in pobegnite čim prej, ker boste lovili. Pojdi nazaj gor in sledi očetu Martinu. Kot rezultat, kratek iskanje, boste odkrili gledališče, kjer boste dobili v sobi direktorja in nadaljevati po poti navzgor krvi, dokler ne dosežete cerkvico. V tem trenutku se nam bo prikazal videoposnetek, kjer duhovnik žari na kocki. Pojdite stran od cerkve in se odpravite v dvigalo, ki vam bo pomagal priti do laboratorija na nižji ravni. Tukaj boste nenehno napadli žganja, vendar morate priti do glavnega bloka tega laboratorija, kjer boste uničili vse motorje. Po tem morate potovati skozi odprta vrata in uživati ​​(ali obratno) končni roller Outlast. Igra se konča tukaj.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný