OqPoWah.com

Sistemske zahteve. `Kriza 3` - interaktivno merilo ali kaj več?

Crysis 3 se nanaša na najbolj priljubljen žanr računalniške zabave - strelci. Takšne igre so vedno prve, ki se premikajo naprej v smislu grafike. So na vrhu tehnologije. Toda Crysis - ne le strelec, se odvija v domišljijskem svetu, in učinki njihovo kakovost in količino, ki jo ustvarjajo svetove, je vedno precej višje od tistih, ki so različne igre na računalniku. Sistemske zahteve so opisane podobno - hitreje in močnejše.

sistemske zahteve kriza 3

Izlet v zgodovino

Najboljše merilo za celotno zgodovino video iger - s temi besedami je igralni pritisnite značilna prvi del trilogije. It razvijalci so jih na svojih ramenih nemogočo nalogo - da dajo v kozarec hkrati tri pijače - odprt svet, fascinantno zgodbo, krasen grafiko. Nekaj ​​se je dobro izkusilo, nekaj - grdo, toda za odvratne grafike Crytecha nihče ni ugovarjal.

Igra je postala referenčni vzorec, ki je razdelil strelce v dva - na Crysis in kasneje. Slika je pobarala skoraj fotografsko pokrajino. Seveda je igra, ki je dvignila bar kakovosti, zahtevala največje vire. Na to temo, brez skrivanja, je šal razvijalci sami strelec "Kriza." Sistemske zahteve za igranje z izjemno visoko kakovostjo so bile izjemno visoke. V času sprostitve noben uporabniški računalnik ne bi mogel zagotoviti potrebne konfiguracije.

Računalniška strojna oprema že dolgo presega najvišje število teh let, avtorji pa so brez strahu napredovali. Standard ni več? Standard bo! Poskušali upoštevati napake preteklega projekta, so predstavili javnosti Crysis 2 - popolnoma drugačno igro. Brez odprtega sveta, vendar z zanimivim igranjem. In spet so dobili lepo sliko, na katero so bili mnogi enaki, vendar niso dobili dobre igre. Prekomerne sistemske zahteve so prisilile tudi igralce, da razbijejo prašičje banke za izjemno nadgradnjo in ne zaman - hotel sem občudovati sliko. Samo ... Nisem hotel igrati.

Naši dnevi

sistemska kriza 3 sistemske zahteve

Leta 2013, preden se je javnost pojavila nova zamisel Crytech s starim imenom - igro "Kriza 3". Sistemske zahteve spet prisilila katerikoli vrh "železa" pred našimi očmi postati zastarel. Seveda je spet v ospredju prišla grafika, ki se je začela s svetlobo in senco ter končala z obraznimi izrazi znakov. Vse je narejeno na najvišji ravni. Celo video posnetki na igralnem motorju izginejo v primerjavi z igranjem iger. Slika, ki črpa CryEngine zadnje generacije, je čudovita. Le malo bo lahko to točko podrobneje preučilo leta 2015.

Dobra slika ni le svetle barve

krize 3 minimalne sistemske zahteve

In vendar se bodo oblaki morali zgostiti. Svet v igri je iz plastike. Neverjetno lepa trava, dež, učinki visoke ločljivosti, visoka kakovost razsvetljave - vse to je atmosfersko, vendar le, ko so iz kulise postale protagonisti. Treba je opozoriti, pustiti vse te male stvari v ozadju, in Crysis začne spominjati na predstavitveni video o tem, kaj je resnično mogoče doseči danes. Oglaševanje domačega motorja, vendar ni pripravljen izdelek.

Od besed do številk

No, pojdimo na suhe številke, ki odražajo resničnost, ne smejo biti deformacije, odvisno od stopnje subjektivnosti avtorja pregleda igre "Kriza 3". Minimalne sistemske zahteve za udobno igro so naslednje:

  • Grafična kartica: 1 GB (obvezna podpora za DirectX 11).
  • Dvojedrni procesor s frekvenco 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.



Priporočene računalniške nastavitve:

  • Grafična kartica: 1 GB (obvezna podpora za DirectX 11).
  • Osrednji procesor s štirimi jedri.
  • RAM: 4 GB.

To so sistemske zahteve. "Kriza 3", kljub temu v resnici zahteva dvakrat več. Pridobite Intel Core i7 procesor (ali Bulldozer FX4150, če ste fan AMD-ja). Primerna grafična kartica Nvidia GTX 680 (ali Radeon HD7970 za AMD). 8 GB RAM-a. Ne pozabite, da na trdem disku skladiščite 20 GB prostora, ne glede na nastavitve kakovosti.

Velikost HDD je pomembna

Nekdo bo vzkliknil: "Twenty gigabajtov! To je zelo!" Toda brez povečanja velikosti končnega izdelka se danes nihče ne more spoprijeti. Teksture postanejo obsežnejše, zato zahtevajo več prostora. V modelih se število poligonov povečuje, nekorektno je treba shraniti zapis o vsaki tocki, pravila za njihovo interakcijo pa morajo biti natancno predpisana.

zahteve kriznega sistema

Razvijalci ne želijo močno stiskati grafičnih materialov, saj se kakovost zaradi tega poslabša. Videoposnetke, ki povezujejo poglavja ali ravni, se zdaj dajo v igre tudi brez drobljenja v kakovosti HD. Isti ode lahko pelete z zvokom. Nekaj ​​minut lepe melodije brez stiskanja je približno sto megabajtov.

Zato se izkaže, da sistemske zahteve "Kriza 3" naredijo veliko več kot prvi del. In to se zgodi ne samo s tem naslovom.

Zakaj toliko?

Vse raste, vse se razvija. Odrasti in igraj. Sčasoma se razvijajo in podpirajo "združevanje" za obdelavo tekstur, animacije in učinkov (kar je igra motor), zato je potrebno več virov.

Seveda ima vsaka igra različne sistemske zahteve za strojno opremo. "Kriza 3" je precej nadmoćnejša od konkurentov. Kako je to mogoče razložiti?

igre na pc sistemske zahteve

Crytech strokovnjaki - ni le igra Device, so znova ustvarili standard za grafične dosežke, ki so še mnogi drugi prisiljeni loviti še nekaj let. Bilo je kot breakouts in da navijači teči v trgovino za novo grafično kartico za moj laptop, inženirji - razviti boljše načine za obdelavo podatkov, razvijalci - ustvariti boljše izdelke. In preveč zahtevane sistemske zahteve za "krizo 3" je vredno slediti. Takšne igre dajejo priložnost, da vsaj približno pogled v prihodnost računalniške zabave.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný