OqPoWah.com

Kriza 3: sistemske zahteve in datum izdaje

Nekateri razvijalci računalniških iger zelo želijo dodatno izkoristiti sadove lastnega dela. Zdi se, da če ste uspeli v projektu - zakaj ne bi vlagali vanj, si ga prizadevali, razvili, naredili bolj impresivno in privlačno. Drugi ustvarjalci iger to počnejo. Toda nekateri, očitno, prihajajo v industrijo sploh ne, da bi prinesli nekaj novega vanj in prosil uporabnike z mojstrovino izpustov. Kljub temu, da so v tem poslu zaradi denarja. Na žalost zaradi teh navadnih igralcev trpijo, ki dajo precejšnje zneske, da bi videli nov del najljubše igre in sčasoma dobili isti projekt, zavit v svetlejši paket. To se je zgodilo v primeru Crysis 3 - zadnja epizoda trilogije ni precej drugačna od prejšnje, čeprav so razvijalci zelo obljubili. Seveda, ni posebej povečal za Sistemske zahteve krize 3,

o kateri bomo kasneje razpravljali.

Operacijski sistem

krize 3 sistemske zahteve

Dejstvo, da se zadnji dve seriji iger nista zelo razlikovali drug od drugega, so najprej potrdili zahteve, ki jih razvijalci predložijo računalniku uporabnikov. V primeru krize 3 sistemske zahteve niso bile najbolj impresivne, temveč so se prašniki v očeh vrgli, razvijalci so se lahno potegnili - na standardne minimalne in priporočene zahteve so dodali največji, ki je določil najvišjo vrstico za vaš računalnik. Seveda, naprej operacijski sistem je brez vpliva - v vsakem primeru morate imeti operacijski sistem Windows Vista, 7 ali 8, če želite zagnati ta projekt. Lastniki XP, kot v mnogih drugih primerih z modernimi igrami, ostajajo brez dela. Vendar, kaj je vplivalo na to inovacijo v krizah 3? Sistemske zahteve za procesor, RAM in grafične kartice bodo to najbolj jasno pokazale.

Procesor

V igri krize 3 so lahko sistemske zahteve presenetile pred petimi leti, zdaj pa nikogar ne prestrašijo. Še posebej, ko gre za procesor, ker razvijalci zahtevajo samo, da imate dve jedri, tako v primeru minimalnih in priporočenih zahtev. Edina razlika je največja zahteva za procesor, ker v tem primeru potrebujete vsaj štiri jedra.

kriza 3 sistemske zahteve pc

Vendar, če pogledate igre, ki so potekale vzporedno s tretjim delom serije, lahko vidite, da zahteve niso previsoke. In če se spomniš proizvodnje prvega dela, ki je naredil toliko hrupa? Navsezadnje je bila vizualna komponenta igre res čudovita in nepremagljiva. Zdaj je to samo ponovitev tega, kar je bilo storjeno. Seveda, za krizo 3 so sistemske zahteve računalniške verzije umetno precenjene, toda na konzolah je zelo opazno, da se razvijalci ne mudi napredovati.

Operativni pomnilnik




krize 3 minimalne sistemske zahteve

RAM je edini kazalnik, ki lahko ostane vtis na ostalo v krizi 3. Minimalne sistemske zahteve v tem primeru so 2 GB RAM-a, kar je približno na povprečni ravni, vendar priporočene zahteve že povečajo na 4 GB in največ na osem . Vendar pa do sedaj ni potrjeno, da so ti osmi "koncerti" resnično potrebni za zagon igre pri največjih nastavitvah.

Video kartica

V primeru Sistemske zahteve za krizo 3 ultra-mode še bolj vzbujajo sum, če pogledate, kakšno grafično kartico potrebujejo. Glede na impresivno grafično lestvico drugega dela so mnogi igralci čakali na nekaj neverjetnega. Ampak kot posledica enega pogleda na zahteve je jasno, da ne boste videli ničesar nadnaravnega. Najmanjše in priporočene zahteve so na isti oznaki v 1 GB pomnilnika videoposnetka, največje zahteve pa dvignete na 2 GB. In to kljub dejstvu, da je igra razglašena za vizualno mojstrovino.

kriza 3 sistemske zahteve ultra

Toda sodobne igre, tudi brez tako hudih trditev, zahtevajo že 3-4 GB video pomnilnika. In točka tukaj ni samo v številkah - pravzaprav tudi igra ne izgleda precej boljša od prejšnje epizode. Na žalost igralci računalniških iger plačajo več za dodatek k Crysisu 2 in ne za polnopravni projekt, ta dodatek pa je veliko dražji kot drugi del igre.

Datum izdaje

Igra izgleda precej sveža samo zato, ker je bila sproščena relativno nedavno. Prvotna objava na vseh platformah je bila objavljena v Združenih državah Amerike, in to se je zgodilo 19. februarja 2013. Skoraj takoj so sledila druga izdaja, najprej na ruskem trgu 21. februarja, nato pa naslednji dan v Evropski uniji. Kot rezultat, celoten proces je trajal le štiri dni, igra se je razprodala v velikem kroženju, pozitivna povratna informacija pa je bila precej manj kot negativna. Seveda, igra sama izgleda odlično, in če bi bil neodvisen projekt, bi zagotovo dobili boljše preglede. Toda to je na žalost nadaljevanje uspešnega projekta, ki stoji še vedno, medtem ko razvijalci iztisnejo ogromne količine iz svojega uspeha. Mimogrede, mimogrede, niso zasluženi.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný