OqPoWah.com

Igra `Batman: kronika Arkham` - prehod

Resnično mojstrovino so bile igre Arkham Asylum in Arkham City, ki so igralcem Batmana predstavili novo obliko. Dobili boste priložnost za nadzor nad super-herojem z uporabo številnih priložnosti in tehnik. Hkrati se ohranja temni slog narativa, ki idealno prenaša atmosfero. Razvijalci so se odločili, da se tam ne ustavijo, ne da bi nadaljevali z zgodbo, ampak sprostili prequel, ki se je imenovala Batman: Chronicle of Arkham. Prehod tega dela serije ni bil nič manj vznemirljiv kot v prejšnjih epizodah - tukaj se boste srečali in se borili z velikim številom znanih zlikovcev in njihovih pastirjev. Zato vam definitivno ne bo dolgčas, in lahko ugotovite, kje se je začela zgodba.

Zapor Blackguite in Penguin Quest

Zapisnik o armenskem bronastem kroniku

Igra se začne s tem, da boste morali vnesti zapor Blackgate kaznilnici. Skupno dvanajst poglavij, ki so razbiti celotno igro "Batman: Arkham Chronicle". Prehod iz vsakega poglavja bo drugačen od drugih, v nekaterih od njih se boste srečali šefi, in nekateri od njih ne bo več. Zato bodite pripravljeni, da bi povečali raznolikost. Torej, morate prvem poglavju bomo uporabili na voljo svoje znanje in orodja za vstop v zapor in tam za odpravo banditi, počasi bi svojo pot na streho. tam je bilo in da se bo vaš prvi boj s šefom - Crock-killer. Ta mutant, kot krokodil, bo namerno poskušali ubiti, tako da ne bodo ovirale. Takoj, ko ga vidite v rokah cevi - vrgel je betrangi, da je eksplodirala. Ne ujemite se v grip Kroc, nato pa so jo uspešno premagali, in potem lahko dešifrirati vsebino bliskovni pogon, ki se nahajajo na območju zapora. Potem boste morali iti v iskanju pingvinov. To ne bi bilo tako enostavno - najprej boste morali onemogočiti enega od stolpov v mestu, nato pa prišli do trgovca z orožjem, katerega šef je pingvin, in ga vprašaj - on ne bo rekel ničesar, vendar lahko uporabite svoj mobilni telefon onemogočanje drug stolp . Po tem, boste morali iskati dveh SIM kartic, ki vam bo pomagal določiti lokacijo lopov. Je rezultat - Penguin je na veliko ladjo, in to je, če boste morali iti. Tam boste soočiti z množico banditi in celo šef Taser, vendar lahko izklopite igra skoraj v trenutku. Toda, ko prideš v pisarno Penguin, bo moral znoj - sam šef, da ne bo dala nobenih težav, vendar njegovi priskledniki - v celoti. Ko se začnete spraševati Penguin pridejo Defstrouk, težke šefi v igri. Z njim vam bo dolgo in težko bitko, po katerem si poskusite še enkrat priti v pisarno na pingvine, ampak to je bilo že storjeno, ne bo. Zato je vsebina z informacijami, ki - to bo dovolj, da bi še naprej igrati igro "Batman: Arkham Chronicle". Prehod pa je šele na začetku, pred boste našli veliko zanimivih stvari.

Lacey Towers in policijska postaja

Prehod igre Batman kronika Arkham

Naslednja naloga je ni preveč težko in ne predolga - boste morali raziskati umor, ki se je zgodila v mestu Lacey Towers. Neverjetno, je bandit ubit Črna maska ​​- isti človek, ki je najel osem razbojnike, da se znebite vas - to je kot presenečenje iz igre »Batman: Arkham kronika". Prehod nekoliko zmanjša hitrost in enostavno pridobiti informacije o tem, kdo je bil v ozadju atentata - seveda, to je Joker. Zanimivo dejstvo - še nikoli niso srečali v času akcijska igra Batman s Joker, tako da bo naslednja misija vas prosim, da bi dobili informacije o tej osebi v policijski bazi podatkov. Da bi to naredili, boste morali vrniti v bazo, sprejme destructor priti na policijsko postajo, da bi dobili na strežnik in dostop do baze podatkov, nato pa boste morali pobegniti iz policije predstavili sami. Poleg tega kratki igra "Batman: Arkham Chronicle" spet bo dobila nov zagon, da bo veliko bolj odprte bitke z veliko sovražnikov, in kar je najpomembnejše - močna šefi.

Kanalizacija in Komercialna banka Gothama

Batman kronika Arkham prehod Enigma




Na kanalizacijo se morate skriti pred policijo, vzporedno pa se boriti z razbojniki. Ni preveč preprosto, a mogoče izvedljivo - prehod igre "Batman: The Chronicle of Arkham" vam bo večkrat predstavil tako težke naloge. Po tem, morate priti do Batcomputer in upload baze podatkov kriminalci, da bi končno razumeli, kdo je Joker. Skupaj s tem boste izvedeli, kje iskati - pojdite v gradnjo poslovne banke in se tam borite z velikim številom nasprotnikov. Tam bo Joker, najbolj zanimiva pa je črna Maska, ki ni umrla, temveč se je pridružila z Jokerjem. Ko poskušaš ugrabiti zlobnika, se skriva, potem pa ga moraš iti po zasledovanju - vse zabave in zabave postane v igri "Batman: Chronicles of Arkham". Enigma, Anarki in drugi znaki postopoma vstopajo v proces, dodelitve z njimi postanejo na voljo, kar vse prinaša neverjetno užitek.

Steel Mill in Hotel Gotham City Royal

Batman Chronicle Arkham Blackgate prehod

Sledite jokerju, pojdite na jeklarno in jo raziščite - to misijo bo ena izmed najbolj zanimivih v "Batman: The Chronicle of Arkham." Blackgate, katerega prehod je bil že opisan, nikakor ni primerljiv po obsegu. Kot rezultat boste našli Joker in črnsko masko, medtem ko se je ta še vedno izkazal za izdajatelja in se želi maščevati z njim. No, Batman je bil zastrupljen in potrebuje protistrup, nato se bori z Mednogolovko, ki ga je zastrupil. Po zmagi boste morali spremljati signal senzorja na drugem plačancu - Electroshock, skozi katerega boste našli Joker v hotelu. Poskrbite, da ga boste opravili na tleh in se vrnili na vrh, se borite z Baine, ki hoče uničiti Jokerja. Ampak to ni vaš cilj, zato rešite zlobnika in ga prenesite na policijo. V igri "Batman: kronika Arkham" je prehod Hatterja in nekaj drugih znakov sekundaren, zato se ne vznemirjaj, da to ni v članku. Zdaj je vaš cilj, da gremo skozi zgodbo.

Zapor Blackgate in Bane`s Quest

Batman kronika arkham pasaža klobuk

Kot smo že omenili, je v akciji "Batman: The Chronicle of Arkham" prehod od Defstrouka eden najtežjih trenutkov. Toda končna bitka z Beinom bo nič manj težka. Do sedaj vam je na voljo za igranje Joker v svojih nočnih morjih, ki jih vidi v postopku zdravljenja v psihiatrični kliniki, kot tudi Batmanove nočne more. Potem se morate spet vrniti v resnični svet in pojdite po Baneju. Če želite to narediti, boste morali vnesti mrtvašnico in pregledati telo enega izmed plačancev - tako da boste spoznali veno, zaradi česar Bain in njegovi živalci postanejo močnejši.

Most pionirjev in zatočišče Blackgate

Joker v zaporu, in imate zdaj druge skrbi - kot so bombe, ki po mestu iz Firefly. jih opozarjajo na policiji in iti v iskanju njih, in razminiranja. Eden od njih bo v kotlovnici, drugi - v operni hiši, in še dva - na nosilcih mostu. Ko so vse bombe defused, boj s samim seboj Firefly, potem boste morali rešiti Alfreda iz razbitin. Potem boste vedeli, da je Joker zajeti Blackgate kaznilnici zapor. Pojdi tja, boj svojo pot, potem bo težka borba z Bane o hitrosti - je postavil Cardiosensor in če Bain preživi več kot pet minut, se bo Joker umrl. Batman, seveda, ne želiš - ima druge cilje, zato se je treba boriti z Bane, simulira njegovo smrt, nato pa ga oživljati. To je bilo segajo v boju z Bane Venom, ki bo zelo težko ali nemogoče zmagati. In potem lahko že premagal brez obrambe Joker in ga ponovno preide na policiji.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný