Batmen Arkham Knight: sprehod
Danes se bomo pogovarjali o igri Batmen Arkham Knight, katerega odlomek bo podrobno obravnaval v tem gradivu. Zaženite aplikacijo in si oglejte prvi ohranjevalnik zaslona.
Vsebina
Batman, shranite
V igri Batmen Arkham Knight se prehod začne v baru. Odpravljamo se na kajenje. Govorimo z njim. Izkazalo se je, da je pošast, ki se kaosi. Trudimo se, da se zaščitimo pred pošasti, vendar smo poraženi in gledamo video o toksinu. V mestu je ruševin. Ampak nenadoma Batmen pride v igro. To je značaj, ki ga moramo upravljati. Letimo naprej do točke, ki je navedena na daljavo. Pogovarjal se je o evakuaciji. Dobimo sporočilo o novem napadu na patruljni avtomobil, posodobimo njegove koordinate in ga spremljamo. Vstopimo v boj z razbojniki in zavračamo napad. Pogovorimo se s shranjeno osebo. Na poseben stroj dobimo na razpolago in sledimo novi točki. Nadaljujemo s sovražnim avto in jo uničujemo s pomočjo raket. Na nas napadajo preživeli kriminalci, smo jih udarili v boj proti roki. Eden od banditov pridobi vzorec novega toksina, ki ga je treba poslati za kemično analizo. Vrnemo se v avto in sledimo kitajski četrti. Prihajamo na streho visokogorske stavbe. Zlomimo steklen strop in vstopimo v notranjost, kjer moramo odbiti napad straže. Shranjevanje zelo nenavadnega dekleta. Izhajamo iz stavbe. Nas napadajo sovražni tanki. Oglejte si napad s pomočjo našega avtomobilskega transformatorja. Preizkusimo škodo, ki so jo naši nasprotniki uspeli uničiti. Dobimo informacije o novih sovražnikovih tanki in sledimo kraju. Uničujemo skupino sovražne opreme brez posadke. Svojim spremljevalcem dostavljamo izolatorju.
Izguba gasilske brigade
V igri Batmen Arkham Knight prehoda nadaljuje z izbiro nove naloge. Gremo k reševanju gasilcev. Zapustimo policijsko postajo. Sedimo v avtu in sledimo do točke. Spet vstopimo v stavbo skozi streho. Prehod igre Batman Arkham Knight še naprej melee boj z bandit skupino. Shranimo ujetega gasilca in se pogovorimo z njim.
Nadaljnje pustolovščine
Prehod igre Batman Arkham Knight nadaljuje izbiro naslednje naloge. Moramo raziskati skrivnostno smrt na mostu. Sledimo kraju. Na poti, skoči v avto in odražati napad. Našli smo poškodovano truplo. Poskušamo ugotoviti vzrok smrti. Ugotovimo, da je oseba umrla zaradi prevelikega odmerjanja zdravil proti bolečinam. Iščemo bazo podatkov o pogrešanih osebah. Postavili smo ime umorjene osebe. V igri Batmen Arkham Knight se prehod nadaljuje z izbiro nove misije. Prehodimo na Skrivnostno. Nadaljujemo z novo točko. Na mestu se ne srečujemo s sovražnikom, ampak z njegovo sliko na monitorju. Povedal nam je o svojih zlobnih načrtih. Spravimo se na posebno dvigalo. Nato moramo v določenem času premagati 3 kroge v našem avtomobilu. Nadaljujemo z izbiro naslednje naloge in pojdimo na Clock Tower. Pojdimo na vrh zgradbe in vstopimo nenavadno. Vklopimo detektivski način in potrdimo našo identiteto. Uporabljamo računalnik. Nato moramo pojasniti lokacijo našega zakletega sovražnika z nastavitvijo posebne antene. Vrnemo se v avto in nadaljujemo do cilja. Ko smo dosegli generator, razumemo, da je poškodovan. Anteno je potrebno priključiti neposredno na napajanje. Nato moramo za avto uporabiti poseben vitel. Ona je na novem mestu. Potem se vrnemo v avto in naredimo vrtoglavični preskok na strehi stavbe. S pomočjo posebnega kabla v avtu dvignite košček konstrukcije. Skočimo na naslednjo streho. Pri premagovanju vsake ovire je treba uporabiti pospešek.
Batman Arkham Knight: prehod Mystery
Poleg glavne zgodbe so še dodatne misije v igri. Na primer, približno 240 uganke so razpršene po mestu. V Batman Arkham Knightu je prehod ugankov sestavljen iz faznega iskanja različnih trofej, reševanja žrtev, reševanja nalog, ki so podobne ugankama in uničevanja različnih predmetov. Za dokončanje igre moramo opraviti vsaj 10 od 240 testov, ki so vsi prikazani na glavnem zemljevidu. Prehod desetih zagatalk bo omogočil, da se bojuje z zlomilcem, vendar ga enkrat za vselej skrijete za rešetko, je možno le po odločitvi o vseh težavah, ki se razdelijo na ozemlju mesta.
- `Batman: Arkham City`: prehajanje in navigacija v svetu igre
- Vodič in prehod "Batman: Arkhem Asilum"
- Igra `Batman: kronika Arkham` - prehod
- Batman: Arkham Knight - sistemske zahteve še vedno niso znane
- Castle Crashers: Znaki in njihove značilnosti
- Stalker. Možnost "Omega": prehod, nasvet
- Igra STALKER Lost Alpha: prehitevanje, predpomnilniki, gesla in skrivnosti. STALKER Lost Alpha:…
- Escape Action: walkthrough
- Legenda Eisenwalda: sprehod
- Lifeless Planet: walkthrough
- Spin Pnevmatike: prehod
- Stalker: Pot do Pripyata: prehitevanje igre, opis, skrivnosti in vodniki
- Samo vzrok 2: Prehod, goljufija, nasveti
- Arma 3: mimo igre
- Legends of Eisenwald: prehitevanje igre
- Stalker. Pripyat: izhodišče `(prehod)
- Batman: Arkham Origins: walkthrough
- Batman: Arkham Knight. Optimizacija in sistemske zahteve
- Batman: Arkham izvori - sistemske zahteve in pregled
- Če igra Batman Arkham City ni shranjena, kaj naj storim?
- Batman: Arkham azil ni shranjen. Vzroki in metode reševanja problema