Titanfall: sistemske zahteve, njihovo upoštevanje in skladnost z resničnostmi
Do danes je grafična tehnologija prejela tako visoko stopnjo razvoja, kar se odraža v razvoju iger projektov, oziroma na njihovi kakovosti. Le 10 let je minilo in raven tehnološke odličnosti se je povečala skoraj 1000-krat. Do takrat je šlo tako daleč, da so se sodobne tehnologije začele aktivno uvajati v spletne igralne projekte. Danes lahko gledamo objavo spletnih iger, ki po tehnoloških standardih lahko obidejo celo ene igralske igre. In eden od teh projektov je Titanfall - prvi strelec, ki lahko naredi neverjeten preboj na področju ustvarjanja ekipnih strelcev. Sedaj bomo razmišljali o sistemskih zahtevah sistema Titanfall, ki znova dokazujejo nadvsešnost sodobnih tehnologij.
Igra Titanfall
Titanfall je strelec prvega človeka, ki ponuja vsak ljubitelj iger na srečo zabave prevzame vlogo posebnih sil v prihodnosti, prisiljeni boriti enako, saj je zaradi lastništva zemljišč, virov in prostora. Prihodnost je potekala na povsem drugačni poti razvoja, ki je človeštvo razdelila na dve močni frakciji, ki sta se med seboj aktivno borili v neskončni vojni z uporabo sodobnega orožja in ogromnim humanoidni roboti. Poleg tega je strelec edinstven, saj ni omejitev glede gibanja igralcev. Stene, strehe, podzemni prehodi, letala in neverjetna hitrost gibanja - vse to je na voljo in je edini način za dosego zmage. In kar je najbolj zanimivo, sistemske zahteve sistema Titanfall na računalniku izgledajo povsem sprejemljivo in se odlično ujemajo z vrtoglavim igranjem iger.
Sistemske zahteve
Po prvih posnetkih igre, prikazanih v priklopnikih in oddajah, nehoteno želite, da se hitro seznanijo s sistemskimi zahtevami, saj bo tako aktivno igranje in podrobno okolje verjetno zahtevala visokotehnološko strojno opremo računalnika. Čeprav ne glede na pesimistične predpostavke, toda za Titanfall, vam najvišje sistemske zahteve ne bodo visoke. Za udobno igro je dovolj, da ima povprečen Intel Core i3 procesor, kar zadeva grafično kartico - dovolj je, da ima serijo Nvidia 560 GTX. Ampak tukaj je prost prostor na trdem disku dovolj izdati, dejstvo je, da bo igra (brez nameščenih posodobitev) tehtala približno 50 GB. Pozabil sem omeniti spomin, ki bo dovolj velik pri 8 GB. In vredno je upoštevati, da gre za največje sistemske zahteve za Titanfall.
Veljavnost teh zahtev
Precej čudno je videti, da za igro te velikosti, obsegu in besno akcijskih takih Tričav specifikacij. Toda celotna točka je, da so se razvijalci z veliko pozornosti približali optimizaciji svojih potomcev. Poskušali so igro dostopne vsem in ne pokvariti urnika. Prva stvar je, da menijo, da je igranje v tem projektu strele, ni res začeli iskati v samih grafike in teksture, se zdi, da je povsem jasno, tudi če je povprečna kakovost gibanja. To je celotna skrivnost podcenjenih zahtev. Kaj je najbolj zanimivo, ko se nenadoma ustavi in poskušajo najti tako imenovano milo v teksture, potem ne bo delovalo, ker se igra izvaja zanimivo podrobnost o tehnologiji, ki v določenem trenutku zmanjšuje jasnost in v pravem trenutku, nasprotno, z njo povrne. Ta tehnologija je sistemskim zahtevam sistema Titanfall na računalniku bistveno zmanjšala in omogočila skoraj vsakemu uporabniku, da preizkusi igro.
Grafika v igri
Grafika - najbolj vidna stran vsakega projekta, ki v večini primerov ocenjuje igro. Zgoraj smo se dotaknili tehnične opreme za udobno igro. Toda nismo se dotaknili druge vrste zahtev, ki so osnovne. Pri Titanfallu priporočene sistemske zahteve niso upoštevane samo zato, ker so največja tehnična priporočila preveč podcenjena. Zato računalniško opremo, ki je pod temi zahtevami, ni smiselna, so zdaj računalniki poceni in vsakdo lahko privošči udobje za dobro opremo. Kar se tiče igralne slike, je odlična. Čeprav je v njej in ni manjše dele, in najbolj podrobno teren, vendar je urnik je precej odlična za strelec. Najpomembnejša je podoba orožja, sovražnikov in dobra prepoznavnost načinov za obvoz, kar se v igri izvaja na visoki ravni.
Uspešnost v igri
Toda glede uspešnosti, v zvezi s tem je bila igra nekoliko razočarana. Kljub dobrim sistemskim zahtevam za Titanfall to ni tako dobro glede na zmogljivost. V trčenju, v vročini bitki več kot 5 ljudi, se igra začne lag slabo, kaj govoriti o robotskih trkov. S tem, kar je povezan, in ni jasno, kot je vse, vendar še vedno zaostaja. Zato je včasih neprimerno štetje vaših dejanj v boju. Čeprav zaradi najnovejšimi popravki, ta problem ni zelo zaskrbljeni, zato ne pozabite, da posodobite svojo igro stranko.
Končno, na trgu iger na srečo se je začela pojavljati zanimivo, kakovostno in igralne projektov več uporabnikov, ki je ni veliko napak s tehnično opremo in hkrati lahko zagotovi veliko veselje iz igre. Za sistem Titanfall so sistemske zahteve precej podcenjene in posebej izvedene tako, da lahko vsakdo igra z igro uživa to čudovito igro.
- Sistemske zahteve podjetja Archaej. Bo igra začela na vašem računalniku?
- Prehod `Metro Redux`. Metro Redux novice, pregled
- Sistemske zahteve. `Kriza 3` - interaktivno merilo ali kaj več?
- Spalni psi: sistemske zahteve in datum izdaje
- Sistemske zahteve Metro Redux - podrobnosti in primerjava
- War Thunder: sistemske zahteve za dostop do bojnih polj
- Sistemske zahteve Warface: pomembna ali ne zahteva tehnične pozornosti?
- Igra `Far Edge 4` - sistemske zahteve
- Igra `Warfyys`: sistemske zahteve in grafika
- Crossfire: sistemske zahteve: podrobnosti in mnenja o projektu
- `DotA 2`. Sistemske zahteve. Kako izbrati pravi računalnik
- Najboljši strelci iz prve osebe
- Dober strelec na osebnem računalniku
- Sistemske zahteve DOOM 4 na računalniku in pregled
- EVE Online: sistemske zahteve za igro
- `Stalker: Call of Pripyat`: sistemske zahteve in pregled igre
- Sistemske zahteve Pot izgona in informacij o igri
- Game Resident Evil 6: sistemske zahteve, značilnosti prehajanja in priporočila
- Heroes & Generals: sistemske zahteve in pregled
- Svet hitrosti: sistemske zahteve in druge informacije
- Game Deus Ex Human Revolution: sistemske zahteve