OqPoWah.com

Blade and Soul: izhodišče

Množične večigralske vloge iger so žanr, ki je postala neverjetno priljubljena v zadnjih letih. Tehnologija stopil daleč naprej, ki sedaj omogoča ustvarjanje barvita in dobro razvite svetove razvijalci in zabava -, da se potopite v njih z uporabo širokopasovne internetne povezave, da igrajo skupaj z stotine in tisoče naših uporabnikov, ne da bi se srečujejo s težavami.

rezilo in duša

Eden od najbolj izjemnih projektov v tem žanru v zadnjih letih je postal Blade and Soul. Ta igra ima nekaj funkcij, ki ji omogočajo, da se izstopajo v ozadju drugih podobnih izdelkov in celo v ozadju legend žanra. Ena od glavnih prednosti je sistem kvestorjev, saj se izvaja zelo preprosto. Zadeve v igri so vedno dovolj, medtem ko so vsi razdeljeni v določene skupine, v katerih je zelo enostavno krmariti. Tako boste v igri Blade in Soul dali veliko zabave.

Storyline

Prvič, bodite pozorni na dejstvo, da vas bo v Blade in Soulu precej presenečen. Dejstvo je, da v večini več igralcev igranje zgodbe z vlogo Kveste so narejene, kot pravijo, za klop, in le malo ljudi jih opazi. Poudarek je na črpanju znakov, zbiranju predmetov, vojni klana in napadih na glavne šefe. Ampak ta projekt je drugačen od drugih, saj se gibljejo s polno zanimivo zgodbo, ki ni slabša kot katera koli druga, ki so predstavljene v enotnem RPG. Tako, Blade in Soul prehod kampanje - to ni le skupek gostje, ki so dejansko povezane med seboj, in polno zgodbo, ki jo zagotovo pritegnili.

Stranski quests

rezilo in duša, ki prenašajo quests

Ne pozabite, da je v Blade in Soul prelaz zgodbe še sekundaren - žanr igre namiguje na to. Masivni multiplayer igre so bolj namenjeni za interakcijo igralcev, tako da lahko prenese zgodbo akcijo, če želite, da slabo, vendar je glavni užitek dobiš iz mase projekta. Toda to ne pomeni, da nič ne moreš narediti brez drugimi igralci - ravno nasprotno, da so izpolnjeni vsi pogoji, ki zagotavljajo, da bi se jih črpa brez pomoči, če ne želijo komunicirati z drugimi igralci. Igra ima veliko število nalog, ki jih lahko preprosto odpravite sami - so celo označene na zemljevidu v drugačni barvi. Kot ste že vedeli, so v igri Blade and Soul klinci zelo pomembni, v drugih igrah pa je tako. Kaj se lahko s tem projektom pohvali?

Skupina Quests




prehod žogice in duše

Ena od glavnih značilnosti tega projekta je prisotnost ne samo gostov, ki jih lahko greste brez pomoči drugih, ampak tudi nalog, pri katerih ne morete storiti brez zunanje podpore. In tukaj ne gre za to, da se ne morete spoprijeti z nalogo - jih je preprosto ustvariti tako, da lahko prehaja le skupina znakov. Seveda so takšne naloge označene tudi na zemljevidu v drugačni barvi. Na splošno je odločitev o označevanju gostov z različnimi barvami zelo smiselna in primerna za igralce. Če ste zainteresirani za Blade za kratki igri in duše, in sicer zgodba sledi ena tsvetom- želite poreshat lastnih nalog - ponuja drugačno barvo, da je želja, da se zabava s prijatelji - išče tretjo barvo.

Faze

nožni in dušni labirint

Ločeno je treba opozoriti, da ta igra uporablja tehnologijo za postopno uvajanje, ki pa ne ogroža vseh razvijalcev. Vendar vsi gejmerji ne vedo, kaj je, zato je vredno govoriti o tem podrobneje. Na primer, lahko preizkusite Blade in Soul "Labyrinth", katerega odlomek je eden od ključnih trenutkov v igri. Ko ga dokončate in se vrnete v mesto, kjer ste opravili nalogo, opazite, da je naselje uničeno. Postopek v večuporabniških projektih omogoča igralcu, da vpliva na svet okoli sebe, spremeni s svojimi odločitvami in opravlja določene naloge. Tako je ta igra edinstvena na svoj način, saj ne toliko množično večigralskih iger iger uporablja to tehnologijo, zaradi strahu pred posledicami. Konec koncev, morate izdelati celoten sistem, ki bo igralcem omogočil, da se sinhronizirajo s svetom okoli njih, določijo določene kategorije znakov v različnih fazah igre in tako naprej. V Blade and Soul se ta tehnologija uporablja skoraj popolnoma.

Pomanjkljivosti sistema za iskanje

Mnogi verjamejo, da je sistem za iskanje idealni, vendar je vredno omeniti, da ni. V očeh vsakega lahko vrne številne kveste, katerih bistvo je enako. Morate ubiti določeno število identičnih pošasti, zbrati potrebne vire, najti dani predmet in tako naprej. Toda tukaj lahko popustite na dejstvo, da imajo večigralske igralne igre večinoma enake naloge, ki niso tako dobro sistematizirane.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný