OqPoWah.com

Bestiary - kaj je to? Popular Bestiary

Beseda "

Bestiary" prihaja iz latinske bestia, kar pomeni "zver". Prvotno najstarejši so bili izdelki zoološke narave, na katerih so bile opisane različne živali, priložene so bile tudi ilustracije. Danes najboljši - to je enciklopedija bitij tega ali vsega vesolja: literarna, igrivost ali kinematografija. Skoraj vsak samospoštovalec avtorja, ustvarjanje v slogu fantazija, ima svoje najboljše. On je v Lovecraftu, Tolkienu, J. Rowling, Sapkowski in drugi ljudski pisci. Razmislite o najzanimivejšem najboljšem času našega časa.

Najboljša knjiga

Bestiary mitska bitja Howard Lovecraft

Howard Lovecraft- Ameriški pisatelj, prednik tega žanra grozo, kot tudi ustvarjalca ene najbolj zapletenih mitologij v sodobni literaturi, ki je znana kot najboljša bitja "Miti Cthulhu". Pisatelj in njegovi privrženci so prišli z več desetimi skrivnostnimi bitji, bogovi in ​​drugimi pošastmi, ki živijo v brezmejnih svetovih svojih knjig. Razmislite o najbolj znanih in nenavadnih bitjih iz bestiary Lovecraft.

Dagon

Dagon je eden od manjših bogov v mitih Cthulhuja. Skupaj s svojo ženo Hydra ščiti globoko morsko dirko, s katero ponosno kličejo svojega očeta in matere. Kot sami globoki vodo, Dagon izgleda kot humanoid s posebnostmi rib in dvoživk, Vendar se razlikuje velikan dimenzije.

Psi Tyndalla

Te bitje je ustvaril antični bog Tyndal, Vendar po smrti zadnji v rokah Dagonpsi sprejeta Shubnigura. Učencem je učila vse spretnosti, potrebne za preživetje, in postala zanje prava mati. Ampak po več tisoč psov je vzel Cthulhu in trpel jih v Ehrlich. Od takrat so ta bitja postala njegovi zvesti partnerji. To pravijo Tisoč Psi so zaznali svoj plen, sledili bodo neskončno dolgo, dokler ne dosežejo svojega cilja.

Bestiary Lovecraft

Stari ljudje

Stari ljudje - to je razumna tuja rasa, ki je prišla na Zemljo že dolgo pred pojavom ljudi na njem. Njihov domači planet je trpel zaradi tehnogenske krize, zato so tujci na Zemlji ustvarili ugodne pogoje za obstoj. Starejši se razmnožujejo s spori, Vendar Samo v primeru, ko naseljujejo nova ozemlja. Sprva so lahko potovali v vesolje s pomočjo kril, Vendar sčasoma so atrofirali, starejši pa so bili prisiljeni ostati na Zemlji.

Shoggoty

To so edinstveni pošasti v Lovecraftovem bratstvu. Ta bitja sestavljajo protoplazma in so podobna brezpogojnim aknam. Za nekaj časa lahko rastejo potrebna telesa za izvajanje določenih ukrepov. Shoggoty- umetno ustvarjanje starejših, ki so bili umaknjeni zaradi težkega fizičnega dela. Sprva brez zavesti so delovali, poslušali predlog staršev, Vendar v procesu evolucije so se naučili razmišljati in upravljati svojo lastno obliko. Kot rezultat več vojn Shoggoty premagal starešine in postal brezplačen.

Gatanoa

Te starodavne bitje so se pojavile na našem planetu že pred nastankom človeške rase. So nesmrtni in živijo pod zemljo na območju Nove Zelandije. Po legendi, eden pogled na to stvaritev obljublja norost in smrt, tako da starodavni ljudje vsako leto žrtvovali žrtve, da bi se izognili jezo gatanoa.

Zattogua in Azathoth

O podjetju cattogua Malo je znano: izgleda kot črna krasta in prebiva s svojo spremstvom v temni jami. Mitično Hiperboreja in Atlantida so častili to božanstvo kot eno izmed najvišjih.

pošasti bratje

Azathoth - to je najpomembnejši bog panteona mitov Cthulhu. Po legendi živi v samem srcu vesolja in okrog njega plesajo mlajši bogovi. Azatot je najbolj pošasten subjekt v celotnem vesolju. Ne da bi zapustil prestol, prihaja v sanjah ali strašnem pogledu. Od samega zvoka njegovega imena navadni ljudje stresijo z grozo.

Yog-Sothoth in Cthulhu

Ta bitja - eden najmočnejših, po Bestiary Lovecraft. Yog-Sothot sedi nad bogovi, ki je varuh portala med svetovi, odraža vesolje. To bitje je zunaj našega vesolja in je lahko v vseh časih in v vseh prostorih hkrati utelešeno. Po legendah Yog-Sotot lahko ustvari čas.




Najboljše iz mitskih bitij

Cthulhu - To je najbolj znani lik iz bestiary mitskih bitij Lovecraft. Spi na dnu oceana, Vendar tudi v tem stanju lahko vpliva na človeški um. Cthulhu ustvarja značilnosti hobotnice, človeka in zmaja: glava z lovkami, telo humanoida in par osnovnih kril.Spi na vrhu podvodnega mesta Raleigh v Tihem oceanu. Če se zvezde nahajajo ugodno, Raleigh dvigne nad vodo, Cthulhu pa postane brezplačen.

Bestiary od Sapkowski Andrzej

Cikel del "Čarovnik" Poljski avtor Andrzej Sapkowski Je pridobil izjemno priljubljenost po sprostitvi legendarne igre "Čarovnica: divji lov". V vesolju čarovnice je tako veliko različnih pošasti, da je avtor posvečal knjigo najboljši in precej težko. Igra je resnično izšla zanimivo: ogromen odprt svet, veliko možnosti za razvoj ploskve, veliko grafiko in seveda veliko število pošasti, s katerimi se bo znašel glavni lik Geralt. Če želite popolnoma razumeti vesolje čarovnice, bo najprimernejši avtor, ki ga bo sestavil avtor, prišel prav. Na primer, opisujemo nekaj najpogostejših bitij.

Gul

Gul - To je demon, kot grobnični vampir. Duhovi običajno živijo v starih pokopališčih in v krajih, kjer je bila storjena črna čarovnija. Takšna zla čarovnja je oskrunila zemljo in postane prekleta. Na taki zemlji bi radi prišli ghouls, bodisi vzhajajo iz grobov, če gre za pokopališče. Kako lahko in sicer, nihče ne ve, in ni presenetljivo ... Kot pravi najboljši čarovnik, čeprav bi nekdo je vedel resnico, svojega bi ni bil živ. Po prepričanju so bili ghouli nekoč ljudje, ki so jedli trupe, zaradi česar so se spremenili v grozna bitja. Vedno lačni, jedo samo človeško meso, zato ubijejo ljudi in zapuščajo neizogibne ostanke v kriptih.

bestiary Sapkowski

Foulbroods

To so bitja, ki le oddaljeni spominjajo na osebo: razpadanje kože, na nekaterih mestih in povsem odsotna, otekla glava ... neprijeten pogled. Te korpulentni bitja pojejo mrtvo meso, ostanke, Vendar Ne zavračajte in svežega mesa. Pogosto jih je mogoče najti na bojnem polju po bitki, pa tudi v bližini naselij, na katere vplivajo epidemije. Kot pravilo, trupe gremo na množico, se nenadoma pojavijo in v primeru grožnje na enak način nenadoma izginejo, zaradi česar jih je izredno težko iztrebiti.

Zanimivo je, da so najhujši pošasti Sapkowski so zelo podobni likov slovanske mitologije, ki jih bomo obravnavali malo kasneje.

Igralna igra "Bestiary Sigilluma"

Ta igra je temna mističnosvet, izumil preprost navdušenec iz Novosibirsk. Dokončano v temi fantazija, Igra izgleda kot prava Grimoire z usnjeno vezavo in sliko skrivnostnega sigils v sredini. Na začetku igre igralec izbere 3 kartice, ki jih je treba nadzorovati. V Ljubljani to znanje najboljšega - to je skoraj zagotovilo zmage, zato menite, da je to vredno.

bestiary sigilluma

Torej, obstaja 9 bitij v igri, pogojno ločeni na treh razredih: rezervoarji, poraženci in podporo. Vsi imajo svoje prednosti in slabosti, pa tudi približno bojno usmerjenost. Vsak znak ima napad spretnosti in 2 spretnosti podpore.

  1. Manus (mehanska roka). To je robot, pokrit s kovinskimi ploščami s konicami, tankom razreda. Poleg napadov, manus lahko skrije zaveznike za dimnim zaslonom in zmanjša prepoznavnost sovražnika.
  2. Cerberus (zunanji svetnik). To je tri-glava Pes z velikimi tačkami in ostrimi dolgimi kremplji. Ima odlične sposobnosti napada in spada v razred škode.
  3. Illesebra (skušnjava). Zelo podoben sukcubusu. Ženska je v precej provokativni opremi, ki ima navado hipnoze in zmore sovražnika. Umetnik lahko privabi sovražnika v svoja omrežja in tudi okrepi obrambo zaveznika. Se nanaša na razred pomočnikov.
  4. Saksum (monolit). Ta kamen golem, ki je sposoben eksplodirati, udarjanje s sovražniki s kamnitimi drobci. Lahko izboljša zaščito, medtem ko je v gorskem območju.
  5. Terrarium (bojevnik podzemlja). Zmogljiv lik v razredu tank. Širi prostor okoli njega, goreče sovražnike in uniči sovražnika s vročim kladivom.
  6. Reaper. Močna le skupaj z zavezniki. Slabi obrambo sovražnika, medtem ko je v gozdu sposoben prisiliti sovražnika, da pobegne iz bojnega polja.

Na splošno "Bestiary"- to je precej zapleteno Namenska strategija, kjer je naključni učinek popolnoma odsoten. Igralci računajo svoje dejavnosti v več potezah naprej, in njihova logika in zdrava pamet je odvisna od zmage.

Slovanski najboljši

V slovanski mitologiji obstajajo na desetine bitij, ki jih je izumil starodavni ljudjepojasnite nerazumljivi pojavi narave in neznanega sveta. Slovanski najboljši - Ta zbirka starih prepričanj in legend, ki nas poznajo še vedno od otroštva. Spomnimo se nekaterih mitskih bitij.

  1. Faraoni - žgane vode obeh spolov, vrsta siren, polčloveške - polovice rib. Ta nadnaravna bitja so bila med življenjem Egipčanov, ki so lovili za Mojzesom in Judom. To so legende Faraoni so pripeti na ladjo, ki je prepeljala, in vpraša prestrašene pomorščake na dan sodbe. Če ne odgovarjajo, Faraoni ne bo zaostal. Slišati, da bo kmalu prišel konec sveta, Faraoni veselite se. Če pa po drugi strani odgovarjajo, da ne morejo storiti prekrška ladje pred kaznivim dejanjem, bi mornarji raje prevarali.bestiary mitičnoObresti faraon do konca sveta je povezana z legendo, da so obsojeni na to, da so v preteklosti pred Sodnim dnevom.
  2. Slaščičarka Robber - znak Vzhodoslovje mitologija, ki sedi v zasedi na veliki cesti in ubije vsakogar, ki gre skozi njo z divjim piščalko. Predstavil ga je oseba ali skrivnostno ogromno bitje s ptičji krili, pod katerim se drevo zavija. Bylins pravijo, da ima skrivec skrivnost svojo hišo, dvorišče in stolp, kjer živijo njegovi sorodniki. Raziskovalci folklore verjamejo, da je ta lik utelešal skupinsko podobo sovražnika Rusije določenega obdobja zgodovine. Po legendi je zmagal Nightingale Ilya Muromets.
  3. Wolverine - duh v predelu ženske živali, ki živi v polju rži ali konoplje. V beloruskem in severnem ruskem prepričanju je opisana kot demonsko bitje, gola deklica z dolgimi lasmi, ki jo razširi s ščetinskim grebenom in poleg nje - jok otroka. Ko se ljudje vidijo, se roparka takoj skrije, Vendar ponoči lovi. Če bitje sreča več ljudi, potem napade najmlajše, toda starejši ga ne dotikajo. Wolverine zaduši svojo žrtev, glava skozi lobanjo in srce možganov.
  4. Snake-Gorynych- pravljična podoba ruskih epikov v obliki zmajskega dima z več glavami, ponavadi od 3 do 12. Stvar živi v gorah poleg ognja reka Smorodinoj, in ščiti most, nad katerim mrtvi padajo v drugi svet. Epski tudi to pravijo Gorynych lovijo lepa dekleta, da se pestijo na njih in da so ljudje v strahu. Po legendi zmaga Dobrynia Nikitich.
  5. Kikimora - mitično bitje žensko. Živi v domovih ljudi in prinaša manjše težave gospodinjstvu in ljudem. Po legendi se kikimora naseljuje v hišah, kjer se je nekdo obesil, otrok umrl ali pokojnik ni bil praznovan. Tudi Obstajajo znana prepričanja, po katerih so otroci, ki so jih ugrabili ali zamenjali zla sile, spremenili v kikimor. Všeč so se ljudem, da se na primer zaljubijo, da se pokažejo pod obliko otroka, ki ostane na cesti, in potem, ko jih poberejo, pobegnejo s smehom.Slovanski bestiaryŽivi kikimorji na podstrešju, pod tlemi ali v omari, lastnikom ne spijo spanja, preprečujejo jok ali šumenje, lahko pospravijo jedi in celo zadavijo spanje.
  6. Frost ali Študent, Frosty, Zuzia je lik Slavonski pravljični folklor koledarski obred, osebnost naravnih elementov. To je star človek z dolgo belo brado prihaja od severa in s seboj prinaša zimo hladno. Med božičem in velikonočno veličastno opravili so ritual povabila Frosta za praznično mizo, tako da ne bi zamrznil prihodnje žetve. Sčasoma je podoba zla Študent je bil preoblikovan v prijazen Božiček.
  7. Volkolak- volkodlak, sposoben sprejeti videz volka. Tudi v najšibkejšem Sapuna. V ljudskih prepričanjih obstajajo dve vrsti volokolakov: zlobni čarovniki, se vračajo v volkove in napadajo ljudi, pa tudi čarovniki, ki ponoči nosijo podobo zveri. Trpijo zaradi njihovega videza in čare, ki so jih odvrnili, ampak škodujejo drugi ponavadi ne prinašajo. Čarovniki in čarovnice, ki želijo nekoga pretvoriti v volka, mu vrgli volkovo kožo in šepetajo urok.
  8. Basilisk ima petelin glavo, zmajeve kril in rep kača, včasih žabje šape ali tigrove kremplje. Na glavi je rdeči glavnik, ki spominja na krono, telo pa je pokrito z lestvicami. Basilisk lahko izgleda kot ogromen strupen gušter, ki ga lahko ubije s pomočjo videza ali dihanja. Stvar je v antičnih biblijskih temah večkrat omenjen, ga je pogosto mogoče najti na rokah mest, na primer na grbu Moskve, kjer sv. Jurij s kljunom prebija kačo, zelo podobno baziliku.
Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný