OqPoWah.com

Kdo bo rešil uganko s tekom

Zelo pogosto nepomembne in navidezno nepomembne stvari lahko razvijejo inteligenco bolj kot posebna namenska dejanja. Učenje igranja je najboljši način izobraževanja, ne obremenjujoč in zanimiv. Primer tega pristopa lahko imenujemo vsaka uganka s tekom.

Zakaj se ujema?

Medicina in psihologija soglasno razglasita medsebojno povezavo območij možganov in biološko aktivnih točk na različnih delih telesa. Roke v tem primeru, in sicer dlani, so območje njihovega največjega kopičenja na površini telesa. Fenomen, imenovan fini motor, je ravno stimulacija možganov dejavnosti z razvrščanjem majhnih predmetov.

Ampak to ni samo dotik rok za njih? Veliko absolutno identičnih objektov v obliki, dolžini in širini, barvi, pritegnejo s potiskanjem domišljije. Konec koncev so sami tekme praktično nevtralne, ne svetle in malo izražene. Od njih lahko ustvarite kombinacije in skladbe, po lastni presoji. In potem vsaka tekma postane pomembna, del nekaj celega.

Kako postaviti smeti, prikazane na sliki, v zajemalki, premikanje le dveh tekem? Pravzaprav morate premakniti samo eno tekmo, drugi pa le malo desno! Ta preprosta puzzle z vžigalicami odloči, da ne vsakemu odraslemu, in vendar je težava lahko le k oblikovanju naloge.

puzzle igre s tekmami

Na kaj je usmerjena metoda?

Uganke iger z zadetki so namenjene razvoju vseh vrste razmišljanja. Veličastno izobraževanje figurativnega, logičnega in prostorskega razmišljanja je rezultat takšne dostopne in uporabne zabave. Pozornost in zmožnost razmišljanja sta nujni pogoji za uspešno reševanje te vrste nalog.

V zgodnjem otroštvu, ko otroci še vedno niso na voljo, se uganke ujemajo, odgovori na njihova vprašanja, radovedni otroci lahko dobijo od odraslih. Starši se lahko zatečejo k ustvarjanju pravljičnih zgodb iz tekmovalnih številk. To pripravi otroka za naslednjo stopnjo razvoja in za neodvisnost logičnega sklepanja.

Rešitev bolj zapletenih ugank bo še naprej na voljo razvoj logičnega razmišljanja. Zelo priljubljena uganka-enakost z rimskimi številkami:

VI-IV = IX

Treba je premakniti eno ujemanje, tako da enačba postane resnična. Obstajata dva možna odgovora:

1. V + IV = IX

2. VI + IV = X

Ali pa je enačba bolj zapletena:




V-IV = VII

Odgovor je izvlečenje korena iz enote:

V - IV = radik-I

Na kaj morate biti pozorni

Ne smemo pozabiti, da so tekme za otroke zelo nevarna tema, pri čemer odrasle osebe nimajo ustrezne pozornosti. Kot katerikoli majhen in oster predmet lahko ujemanje povzroči travmo na uho, oko ali pa je slučajno pogoltnjeno. Zato, varnostno informiranje pred obravnavo tekme je treba pred igranjem ali usposabljanjem s svojo prijavo.

Možnost spremenljivosti je pomembna točka v učilnici, kjer se ujemajo (uganke s tekom). Odgovore ni treba strogo določiti, čeprav obstajajo dokaj natančni odgovori. Nekonvencionalno mišljenje, če je rezultat dosežen, je dovoljen in celo spodbujen.

Pričakovani rezultati in kazalniki

Prijaviti se lahko za pouk intelektualne zabave in učenja z ujemanjem, od 3. leta dalje pa z neposrednim sodelovanjem odrasle osebe. Še posebej zanima te uganke in rebuse so otroci starost osnovne šole in najstniki. Tukaj igra vloga tekmovalnega duha in vaje se lahko izvajajo v obliki ekipe.

uganka s tekmami

Uganke, kot so "ustvarite sliko" ali "obrnite tekmo", so sprejemljive za mlajše otroke, ko je otrok manj skrben. Tu so naloge popolne, kjer morate preurediti nekaj zadetkov, da dosežete nasprotni rezultat. Na primer, tekoča žival ali gleda v določeno smer, žival, prikazana na zgornji sliki, lahko ob premikanju ujemajo glavo ali pa v nasprotni smeri. Tukaj je vse preprosto: dovolj je zamenjati tekme, ki tvorijo glavo in rep.

Za šolarje so primernejše zapletene uganke s številkami in kompleksnimi geometrijskimi oblikami. Če želite spremeniti rezultat aritmetične operacije ali ustvariti številčno vrednost s slike, je le oseba, ki je seznanjena s številčnimi kombinacijami ali ima razvito logično razmišljanje. Na primer, "9 + 0 = 6". Če želite doseči želeni rezultat, morate premakniti samo eno ujemanje.

Tukaj sta dve možnosti, kot je prikazano na sliki. V prvem številu, 9, je mogoče premakniti tekmo in narediti šest iz njega. Rezultat: 6 + 0 = 6. In lahko v šestih uvrstite tekmo po enakovrednem znaku, tako da iz nje izberete devet. Rezultat: 9 + 0 = 9.

ujemanju ujemajoč se s tekmami

Igre, ki temeljijo na tekmah, so univerzalne. Takšno uganko s tekmami je mogoče vključiti v program domov šolanje in se uporabljajo kot elementi zunajšolskih dejavnosti. Vendar pa ne moremo omeniti, da se ponovno povečuje priljubljenost ujemajočih se uganke, začeli so ponuditi programerje mobilnih aplikacij. Zdaj lahko trenirate vaš intelekt, ne da bi se oddaljili od vaše najljubše naprave, namestili uganko z ujemanjem na njem, kar je zelo pomembno za sodobno generacijo.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný