OqPoWah.com

`Nancy Drew: Nevarne povezave`: prehod, vrstni red dejanj, svetovanje

Nancy Drew je eden izmed najbolj znanih otroških likov v sodobnem svetu. To pomeni, da to detektivsko dekle ljubi veliko otrok in sama je otrok, zato se lahko otroci z lahkoto povezujejo. Obstajajo knjige in animirani filmi o Nancyjevih pustolovščinah, vendar so v zadnjih letih računalniške igre pridobile največjo priljubljenost, kar jim omogoča, da postanejo glavni igralski značaj igre samostojno in prevzamejo vlogo majhnega detektiva.

Več kot deset različnih iger je bilo že sproščenih. Vsak izmed njih pripoveduje ločeno kriminalno zgodbo, ki jo morate iti od začetka do konca, rešiti vse uganke in odkriti zlobnika, pri tem pa rešiti nedolžne ljudi pred nevarnostmi, ki jih čakajo.

V tem članku bomo govorili o določeni igri serije - "Nancy Drew: Dangerous Connections." Prehod tega vznemirljivega prizadevanja je precej dolg, saj igra vključuje kar trideset in dve poglavji. Zato se bodo poglavja v tem članku združevala v več za udobje.

V igri "Nancy Drew: Nevarna razmerja," je prehod iz mešanice prizadevanje igre žanra "skriti predmet", kjer morate med stvarmi upodobljenih ali naključno razpršeni na tematsko ozadje, našli tiste, ki jih potrebujete. Zato je čas, da ugotovite, kaj morate storiti, da dokončate to igro.

Poglavja 1-3

nancy narisal prelaz nevarnih povezav

V igri "Nancy Drew: Dangerous Liaisons" se odlomek začne z dejstvom, da je glavna junakinja "Redondo", eden izmed najbolj znanih salonov lepote, ki ga obiščejo številne znane zvezde po vsem svetu.

Kakšen je namen njenega obiska? Dejstvo, da je lopov načrtuje, da bo razstrelil notranjost in Nancy je treba ustaviti, ne da bi bilo jasno, da gre za polno preiskavo, tako da ne prestrašiti off kriminalce. Igra se začne z usposabljanjem, ki je predstavljen v obliki čiščenja v vaši novi sobi. Proces bo sestavljen iz več dejavnosti usposabljanja, na primer z uporabo noža za ovojnice na ovojnici in tako naprej.

Potem bi morali spoznati tiste, ki večino svojega časa preživijo v salonu: srečali boste administratorja, čistilke, plastičnega kirurga in rednih strank. Bodite pozorni, da je med njimi lahko isti kriminalec, zato morate čim bolj skrivno ravnati, ne da bi si vzbudili pozornost sami.

Prva naloga je najti seznam primerov, ki je bil za vas skrbnik institucije Cassidy. Potem se zgodi vaš poznanek z direktorjem salon, po katerem je treba izpolniti svoj naročilo in položiti brisače za stranke. Cassidy vam bo dala opombo, ki vam bo pokazala, kje iskati bombo.

Razvozlati kodo, pojdite na konservatoriju, kjer se bo sestal z enim od najbolj zvestih kupcev, in se pretvarjati, novega pomočnika. Pour suho obrat, po katerem boste morali porabiti svoje zdravljenje, pa tudi preveriti, da čaj, ki je dal spat. Potem lahko iščete bombo. Po odkritju, rešite naslednjo sestavljanko, da jo izklopite. Stranka zbudi iz zvokov, tako da boste morali, da jo pomiri in zagotavljam, da boste razumeli psa, ki ne dovolijo, da bi dobro spali, potem pa lahko nadaljujete z igro, "Nancy Drew: Nevarna razmerja" prehod. Žal bomba ni bila sama, zato je treba nadaljevati iskanje.

Poglavja 4-6

nancy narisal

V Nancy Drew igri boste morali rešiti veliko ugank, vendar bo to zelo težko: boste morali ugotoviti, kako sprostiti psa zaradi plošči, kjer je bil zaljubljen. Zdi se, zakaj bi to morali storiti? Toda to morate storiti, tako da vas bo stranka poslal v laboratorij, kjer boste prejeli drugo beležko s šifro, ki kaže na lokacijo bombe.

Rešite uganko v laboratoriju, po kateri lahko drzno opomnite. Načelo reševanja šifre je enako kot v prvem primeru. Zdaj veste, da je bomba skrita nekje v marmorni dvorani, čas je, da shranite kozmetični salon tako, da se vaš prehod Nancya Drewa ne konča že na samem začetku.

Na žalost marmorna dvorana je nezadovoljna stranka, ki želi, da ji dobi masko za obraz. Moral bom poskusiti, ker sicer ne bo izginil. Po premagovanju naloge poiščite bombo v kapsuli za hidroterapijo in jo nevtralizirajte.

Poglavja 7-9

Nancy je opozoril na nevarne povezave

V marmorni dvorani najdete še eno stranko, ki ne more razumeti, kaj je v sobi. To je še ena priložnost za napredek v prehodu igre "Nancy Drew: Case 2 - Dangerous Liaisons". Vzemite ključe sobe in odprite vrata za katerim je skrit delovni telefon. Medtem ko se stranka ni vrnila, lahko geslo vzamete v svoj računalnik in si ogledate dokumente iz varnega.

Pojdite v direktorjevo pisarno, da mu poveste o položaju, nato pa pojdite v laboratorij, kjer morate ugotoviti, kaj se skriva glavni biokemičar v salonu. Boste morali rešiti naslednjo sestavljanko, ki ustvarja nekakšno medicino, ki vas bo na žalost oropala isti pes, ki ste ga shranili. No, v igri "Nancy Drew: Business 2 - Dangerous Liaisons" ni vedno vse v skladu s planom. Moral bom iti po psu v kotlovnici.

Poglavja 10-12




mini igre

Kot ste morda opazili, so mini igre v tem projektu zelo raznolike in številne, zato vam zagotovo ne bo dolgčas. Na primer, v desetem poglavju je bonusna stopnja z mini-igrico, ki ne vpliva na prehod zgodbe, vendar pa, ko ste ga dokončali, lahko dobite lepo darilo.

Toda, če se vrnete na zgodbo, se v kotlovnici sestane čiščenje gospe, ki bo dala še eno noto s kodno številko. Rešite in ugotovite, da je naslednje mesto z bombo lepotna soba.

Tam čakate na naslednjo različico mini igre, po kateri se lahko ukvarjate s tretjo bombico in pojdite do direktorja v pisarni. To ne bo na mestu, vendar nobenega osumljenca ne morete izključiti, zato je vredno iskanja, med katerim bo odločitev druge uganke pripeljala do nepričakovanega odkritja: direktor se izkaže za krajo denarja od svojih strank. Ali je to lahko motiv za pojav bomb v kabini?

Poglavja 13-15

igre Nancy je opozoril na nevarne povezave

Po odkritju v upravni pisarni pojdite v kotlovnico. Čistilec ne bo tam, kar vam bo pomagalo pri nadaljevanju igre "Nancy Drew: Dangerous Liaisons". Morate rešiti še eno uganko in nevtralizirati drugo bombo, ki jo boste našli v kotlu. Seveda to ne more, ampak podkrepi idejo, da lahko čistilna dama stoji za vsem tem, zato izvedite preiskavo kotlovnice za dokaze.

Nato pojdite na številko igralke-naročnika in ponovno preučite njen računalnik, potem ko ste izbrali spremenjeno geslo. Ko pridejo, se pogovorite z njo, nato pojdite na recepcijo, ker je skrbnik nekam šel in ga je treba zamenjati. To je še ena mini-igra, po kateri boste izvedeli, da ima skrbnik skrivnostno stvar z igralko. Poiščite stojalo za dokaze in se ob vrnitvi pogovorite s skrbnikom. Stara stranka s psom - gospa Montagyu, Cassidy, režiserka Nick, čistilna dama, igralka - vaš seznam osumljencev se nenehno dopolnjuje in vas potisne stran od pojma.

Poglavja 16-18

Ga. Montaghey

Končno imate priložnost ujeti psa gospe Montague. Izvedeli boste, da je zdravilo, ki ga pogoltne, sestavni del eksploziva, ki se uporablja v bombažih. To morate pogovoriti z režiserjem, nato pojdite po postopkih, med katerimi bodo obrazi, čiščenje sesalnika in tako naprej. Po tem boste morali narediti nekaj več maske, nato pa pojdite v iskanje in nevtralizacijo bombe. V prvi opombi je odgovor na šifro odgovorila "liana", v drugi pa "belina", zdaj pa moraš najti bombo brez pojma. Ko jo nevtralizirate, boste našli še eno opombo, ki vas bo pripeljala na vrt. To je drugo sporočilo teroristov in moraš pohiteti.

Poglavja 19-21

liana odgovor

Na vrtu moraš pomagati izgubljenim gostom, da pridejo v kozmetični salon, po katerem lahko varno sledite skrbniku in igralki, in tudi poslušate njihov pogovor. Ne ujamejo jih v oči. Čez nekaj časa bodo slišali kriki in se boste morali vrniti na sprejem. Obstaja popolna poteza, med katero morate najti namige, da imate čas za nevtralizacijo bombe, ki je v smeti. Zdaj je čas, da ponovno obiščete laboratorij, kjer imate nalogo hraniti živali, ki so tam. V času naloge boste lahko slišali še en zanimiv pogovor, tokrat med gospe Montagu in glavnim biokemikom. Čas je, da ponovno obiščete režiserja.

Poglavja 22-24

Med pogovorom z direktorjem morate izraziti svoje sume o tem, kdo je lahko terorist, in ne pozabite omeniti, da je tudi pod sumom. Pojdite, da očistite vrt Zen, nato pa začnite zlagati brisače - spet boste dobili opombo s kodno številko. Rešite to in pojdite v sobo za goste, ker bo naslednja bomba. Poiščite sobo - pod sestojem boste našli bombo, jo nevtralizirali in pazite na psa. Sledite temu, in našli boste dokument, ki ga je mogoče enostavno dekriptirati.

Poglavja 25-27

In spet se spotakneta na psa, samo tokrat vam ni treba slediti, ker je obtičal v cevi. Imate malo truda, da boste lahko dobili od tod. Ta pes nenehno uhaja v kakršne koli težave, toda zaradi tega razloga gospa Montagy krivi notranje zadeve za vse. Toda zdaj nimate časa za to, ker iz cevi po psu pade vreča, v kateri lahko najdete drugo beležko s kodno številko.

Spet bomba - iti v pralnici, in v enem od košare, boste našli eksplozivno napravo, ki jo boste potrebovali, da jo deaktivirati. Nato preglejte prostor, v katerem še nikoli ni bilo, zbiranje sledi, nato pa se pogovorite s čistilom, saj boste našli v smeti ostanki črk, z vztrajanjem, ste prebrali, da je njeno nestabilno duševno stanje. Primeren je za profil osebe, ki zapušča bombe, ki lahko ubije veliko ljudi.

Poglavja 28-30

In spet gospe Montague, ki se je zdaj uspel zapreti v varnem. Če jo želite shraniti, boste morali najti kodo iz tega varnega mesta. Rešite uganko in shranite psa, nato pojdite na naslednji postopek. Imate dolg in pomemben pogovor, po katerem boste ugotovili, da je še ena bomba blizu fontane. Pojdi na vrt, kjer boste najprej morali rešiti sestavljanko zelo ambiciozen "Pismo Hipokrata", katere bistvo je, da boste morali združiti dvanajst predmetov z dvanajstimi kipi, ki so na vrtu. Potem se odprejo vrata v teroristično zavetje. Pojdite na zadnji, zadnji del igre.

Poglavje 31-32

Zato je čas, da ugotovimo, kdo je rušenje, in tudi nevtralizirati zadnjo bombno igro. Ampak najprej morate priti v zavetju lopov, ampak je treba rešiti uganko, ki je podobna tisti, ki ste se odločili, da je samo na vrtu, le da tokrat predmeti in podobe veliko ljudi, ki jih bo treba združiti pravico pri vratih. Ko je vse delo, vrata se odprejo in boste sami našli v skrivališču lopov je, kjer boste spet zbrati vse potrebne dokaze, da ugotovimo, kdo je v ozadju vseh teh poskusih.

Ko pridete do dnevnika, ga boste morali pripeljati na svetlobo in prebrati, kaj je napisano v njem. Izkazalo se je, da je rušilec režiser, ki je s pomočjo bomb je načrtoval, da se skriva pred vsemi dejstvi, da s pomočjo svojega kozmetičnega salona ukrade velike količine znanih ljudi. No, zdaj moraš nevtralizirati zadnjo bombo in uživati ​​v zadnjem posnetku. Prehod igre je konec.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný