OqPoWah.com

Kaj je mletje? Rendering, metode in programi

Računalniška grafika je polna presenečenj, zato nam pogosto daje priložnost, da se seznanimo z novimi pogoji. Tisti, ki teh programov nikoli niso uporabljali, vam verjetno ne bodo mogli povedati, kakšen je popravek in zakaj je to potrebno. To bomo poskusili ugotoviti.

Opredelitev

Zanimivo je, da na internetu praktično ni nič za to posebno zahtevo. Mnogi ljudje rafali svoje možgane v iskanju interpretacije "ometanja". Dejansko se vse izkaže za enostavnejše. Takšen proces je v računalniški grafiki kot rendering. Program, ki izvaja ta proces, se imenuje renderer. Glede na takšno programsko opremo je treba razumeti, kakšne ukrepe je in kje se uporablja.

kaj naredi

Postopek

Torej, rendering je prostoren proces, ki s pomočjo programa pretvori sliko na model. Iz angleščine se beseda prevede kot "vizualizacija". Beseda "model" ne pomeni nujno nekaj oprijemljivega. Morda se govori o predmetih in o pojavih. Na splošno lahko interpretacije dajejo geometrijske informacije, geografske. Lahko se nanaša na razsvetljavo, razpoložljivost delov, snovi, moč fizičnega polja.

Računalniška grafika

Na vprašanje, kaj je malto, ponavadi pomeni upodabljanje. Ta proces je pogosto povezan z računalniško grafiko. V tem primeru se vizualizacija izvaja v skladu z izpolnjenim načrtom. Formira ravno sliko za 3D sceno v rastrski obliki.

Dejanska vizualizacija na tem področju se šteje za pomembno. Pogojno je povezana z različnimi deli računalniške grafike. Zdaj je težko reči, da obstaja določena aplikacija za upodabljanje. Običajno je vizualizacija vključena v paket in tridimenzionalno modeliranje ter animacijo. Čeprav lahko poskusite najti rendererje.

prikazati nastavitve

Metode

Ko se učimo, kaj je prikazovanje, moramo razumeti njegove funkcije. Očitno je, da tak program lahko pomaga pri vizualizaciji. Toda sam proces se lahko pojavi na različne načine. Za to akcijo obstaja veliko algoritmov. Nekateri programi uporabljajo svoje, nekatere izkoriščajo več.

Ustvarjanje številnih načinov upodabljanja je temeljilo na sledenju. Prikaz vseh svetlobnih žarkov, ki osvetljujejo prizor, je nepraktičen. Potrebno je preveč časa, če se približevanje ali digitalizacija ne upošteva.

Ena od metod je rasterizacija. Deluje skupaj s skeniranjem vrstic. V tem primeru se na zaslonu projicirajo predmeti. In perspektivni učinek se ne upošteva.

Način pridobivanja vključuje upoštevanje iz določene točke. Od njega se žarki pošljejo predmetom in določi barva piksla. Če žarek doseže predmet ali ozadje, se ne razširja naprej. Ta metoda omogoča preproste načine uporabe optičnih učinkov.




3d upodabljanje

Še dve metodi sta sledenje žarkov ali poti. Prva možnost je podobna prejšnji. Toda, ko žarek zadene na predmet, se širi naprej. Torej so še trije žarki. Vsakdo prispeva k barvi piksla na določen način. Torej obstaja refleksija, senca in lom. Ta metoda naredi sliko fotorealistično, čeprav se šteje za resursno intenzivno. Sledilne poti so podobne zgornji metodi. Edina razlika je, da so fizični zakoni širjenja svetlobe bolj izraziti.

Kako deluje?

Če razumete, kaj je na splošno, potem je verjetno, da vam bo težko razumeti matematično utemeljitev procesa. Če želite pravilno prikazati, ga morate uporabiti z uporabo fizičnega modela. Program izračuna. Ampak lahko obstaja več enačb, kot tudi rešitve. V tem smo že videli pri opisovanju metod vizualizacije.

Prilagodi

Nastavitve postavitve so lahko zelo različne. Vse je odvisno od nalog uporabnika in njegovih veščin. Na primer, lahko ustvarite hitro grobo upodabljanje. Če želite to narediti, boste morali tudi prenesti skript. Vsakič, ko ukaz samodejno prilagodi nastavitve programa, tako da je vizualizacija groba, to je v sprejemljivi kakovosti.vray renderer

Vizualne nastavitve lahko označujejo metode za risanje modelov. Na primer, za "Photoshop" lahko iščete nabor takih nastavitev. Na njihovi osnovi ustvarijo lastne parametre ali z malo prilagoditvijo uporabljajo uveljavljene.

Programi

Render VRay je celoten sistem za vizualizacijo. Pojavil se je leta 2000. Lahko se namesti kot plug-in za več programov. Med slednjima sta Cinema 4D in Rhino ter Autodesk 3ds Max. Ta sistem se lahko uporablja kot modul za Blender.

Render 3D Max ali Autodesk 3ds Max je večnamenski program, ki izvaja ne samo vizualizacijo, temveč tudi ustvarja in urejata 3D grafiko. Preprosto se ukvarja z animacijo. Trenutno je zelo priljubljena, saj ima veliko funkcij za delo z 3D-sliko. Ima veliko orodij za umetnike in tiste, ki delajo z multimedijskimi vsebinami.

Vegas Pro

To je polnopravni program za urejanje in urejanje video posnetkov ter za snemanje z več posnetki. Če želite oceniti Vegas kot razvijalca, je težko, čeprav je ta funkcija tudi tam. Če želite projekt pretvoriti v dokončano datoteko, morate klikniti na Render As, v novem oknu dajte videoposnetku ime in izberite razširitev Video za Windows, spodaj pa je vrstica z izbiro predlog za parametre. Tukaj iščemo = NTSC DV. Po tem morate počakati, da program zbira in shrani film.

vegas renderer

Morda za vaš projekt boste morda potrebovali še eno predlogo, nato pa kliknite »Po meri« in v novem oknu izberite bolj primerno možnost. Takoj lahko nastavite kakovost videoposnetka. Spodaj je tab "Video", na njem so vsi parametri nastavljeni posamezno za vsakega uporabnika.

Rendering pogosto vodi do napak pri produkciji videoposnetka. Če želite to resno obravnavati, boste morali podrobno preučiti postopek, tehnologijo in metode, da bi še bolj zmanjšali napake na minimum.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný