OqPoWah.com

Top deck `Ramp Druid`: opis strateških iger

"Ramp Druid" - krov, ki je bil pred kratkim zelo popularen. In to ni presenetljivo, kajti če se naučite igrati to ploščo, potem ne morete le povečati odstotek zmagalih bitk, ampak tudi postati eden od prvakov. V tem priročniku bomo govorili o tem, kako sestaviti ta krov, in o strategiji boja.

ramp druid

Kaj je "Ramp Druid"?

Preden začnete pregledovati ta krov, morate razumeti, kaj je. Izraz "rampa" je preveden kot "skok". In v našem primeru pomeni prednosti mane. V redni igri se ta številka poveča za eno za vsako potezo. "Ramp Druid" - krov, ki bo hitro odprl več celic hkrati, kar bo vodilo k prednost pred sovražnikom. Navsezadnje, v trenutku, ko bo proti tebi izpostavil tristopenjska bitja, si lahko postavite na kartonske kartice v vrednosti 7-8 man. Seveda je to možno le z dovolj sreče in sposobnostjo igranja tega krova.

rampa druid krova

Zemljevidi za Druid Ramp

Za tak krov obstaja veliko možnosti, zato jih ni mogoče opisati. Dali vam bomo enega najuspešnejših. Seznam kart in njihovih stroškov v mani:

  • "Osvetlitev" - 0 (2).
  • "Delicious zombija" - 1 (1).
  • "Divja rast" - 2 (2).
  • "Gnus" - 2 (2).
  • "Divja drča" - 3 (1).
  • "Mentalni tehnik" - 3 (1).
  • "Izkušeni lovec" - 3 (1).
  • "Senca Naxxramas" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Drobilnik s posadko" - 4 (2).
  • "Oskrbnik smeti" - 4 (2).
  • "Druid kremplja" - 5 (2).
  • "Izliv sluzi" - 5 (1).
  • "Azure Dragon" - 5 (1).
  • "Lothib" - 5 (1).
  • "Moč narave" - ​​6 (1).
  • "Cesar Turisan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Drevo modrosti" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

V oklepajih je navedeno število kartic, ki jih želite dodati v krov. Če želite, lahko spremenite zemljevid do drugega, legendarni in epa, po svoji presoji, vendar "Osvetlitev", "Wild rast", "Poteg", "jeze", "varuhinja goščavi", "drevo modrosti" nujno pristustvovat v kompletu starter " Ramp Druid ".

rampe žeton druid

Strategija. Zgodnja igra

Odlična možnost bo igrala pri prvih potezah kartice "Delicious zombies." Ta lik ima dve enoti napada in tri obrambe, plus po smrti, vašemu junaku vrne pet zdravstvenih točk. Naslednja kartica, ki jo je treba čim prej določiti, je "Senca Naxxramas", ker njeni kazalniki rastejo z vsakim korakom. Če ni dovolj mane, lahko postavite zemljevid "Osvetlitev". Toda nikoli ne uporabljajte obeh urokov, da bi povabili močno bitje. Konec koncev, če bo vaš nasprotnik "izkušeni lovec" - eden najboljših igre s kartami Ognjišče, "rampe Druid" najverjetneje izgubili hitrost in izgubili značaj.




Če je nasprotnik v zgodnjih fazah igre imel čas, da izkoristijo pobudo, je najbolje uničiti majhna bitja nasprotnika s silo junaka. Plus, uporabite črkovalnik Wrath. To bo pomagalo izenači položaj.

Kartico "Wild Growth" je treba uporabiti čim prej, ker vam daje prednost v "Mana", ki jo uporablja "Ramp Druid". In če imate srečo in imata obe uroki na vaših rokah, jih poskušajte razširiti enega po enega. Tako boste v tretji mani pridobili prednost že na tretji poti.

Srednja igra

V tej fazi igre mora vaš junak prevzeti nadzor nad mizo. Če želite to narediti, uporabite »Povleci«, da popolnoma očistite krov. No, če je na mizi na tvoji strani postavljena "Azure Dragon", ki poveča škodo za urok. Ne bojte se širiti "Drevo modrosti" in "Lothib". Na splošno mora srednji del igre temeljiti na stvareh in ne obnavljati zdravja. Poskusite donosno izmenjavo svoje karte in delite uroke za množični umor sovražne znakov ( "Povlecite s prstom", "Ring of Light", "The Wave of Fire").

ognjišče rampa druid

Zadnji del igre

Zdaj je najboljši čas za kombinacijo kart "Moč narave" in "Wild Roar". Tako lahko nasprotniku na enem mestu poškodujete 14 točk. In če je na vaši strani tabele nekaj več znakov, potem razmislite o svoji zabavi. Konec koncev, "Wild Roar" doda vsaki bitji dve enoti napada. Če stranka nadaljuje, lahko z naslednjo potezo dodate »Cenarion«. Vendar pa si oglejte razmere, da bodo iz spretnosti te kartice v tem trenutku bolj donosne. Krepitev bitij je pomembna, če imate na svoji strani znake. V drugem primeru pokličite starodavne s provokacijo, verjetno se ne bodo vmešavali in se lotili sovražnikovih napadov.

zgornji krov droona trčenja žetonov

Zgornji krov "Rump Token Druid"

V Hearthstoneu je Token bitje z eno enoto obrambe in škode. Na primer, "Ghost Spider", "Magician-pupil" ali "Seedling". In seveda, mnogi novinci v igri imajo vprašanje: "In kakšno prednost lahko dajo taki šibki znaki?" Ja, sami po sebi ne povzročajo posebne škode, temveč skupaj z nekaterimi obdobji, kot so na primer "Savage Roar", "Moč divjih živali" ali "Duše gozda," lahko dobili veliko prednost pred sovražnikom. Na splošno je "Rump Token Druid" krov, ki igra na kvantitativni premoči, ne na kvalitativnem. Take kombinacije so prišli do veliko igralcev, vendar je en komplet kart, ki je že pridobil status "legendarnega" vključuje take bitja in čarovnije:

  • "Osvetlitev" - 0 (2).
  • "Življene korenine" - 1 (2).
  • "Divja rast" - 2 (2).
  • "Gnus" - 2 (2).
  • "Moč divje narave" - ​​2 (2).
  • "Borec iz Darnasa" - 2 (2).
  • "Divja drča" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Drobilnik s posadko" - 4 (2).
  • "Učitelj magije" - 4 (2).
  • "Oskrbnik smeti" - 4 (2).
  • "Druid kremplja" - 5 (2).
  • "Azure Dragon" - 5 (2).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Drevo modrosti" - 7 (1).
  • "Moč narave" - ​​7 (1).

V oklepajih je navedeno število kartic. Za igranje takega krova sledi položaju moči, ne da bi pozabili nadzirati ploščo in postopno povečevati tempo. Do konca tekme se boste lahko za izgradnjo izrazito linijo šibkih znakov, in dodal nekaj uroke in krepitev njihove sposobnosti, da bi lahko zmagal neverjetnih zmago. Glavna stvar je, da ne izgubimo prednosti na začetku.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný