Na vrhu krova Šamana za igranje v Hearthstone
Večina navijačev iger na srečo si vedno prizadeva na vrhu svoje igralne skupnosti. Šamanski krov v igri Hearthstone je eden izmed najbolj učinkovitih načinov za premaganje tekmecev. Čeprav je veliko odvisno od sreče in totemov, ki jih imenujemo s pomočjo glavne sposobnosti junaka, ta znak ostaja eden najpreprostejših načinov za "lestev". Zato bomo posebej za vas preučili vrh krova šamana (Hearthstone).
Vsebina
Tempo šaman
Začnimo obravnavo različnih krovov s top-1 legendarni šaman od igralca Loyan. Ta zbirka temelji na zelo močnih zemljevidih, ki so bili objavljeni v posodobitvi "Prebujanje starih bogov". Ampak začnimo naš top shaman deck v redu.
- Poceni kartice bo uporaben "Rockbiter", "Squire avantgardo", "Tunnel Trogg", "plamen žongler", "Totem Flametongue" in "Totem Golem." Te karte imajo v začetni fazi velik potencial. Samo 1-2 mana dobite veliko učinkov, kar vam omogoča, da povečate napad moči bitij. Še vedno lahko upamo na uspešen začetni bazen in to lahko upoštevate kot zgodnjo pobudo v žepu.
- V srednji fazi vam postanejo močna bitja in uroke za 3-4 mane. "Nevihta", "Zlo oči", "Duh divjine volka "," Totem Mana Tide "," tuskarr šaman "," Vodja kulta "," Branilec Argus. "Resen boj sila tukaj, bodisi, ampak vse znanje uporabiti za podporo poceni bitja ali povečanje števila kartic in Mana. Glavna stvar, ki lahko pride v šaman za 4 Mana - je "Flaming brez obraza" z značilnostmi 7/7 tem prisili nasprotnika, da bi porabili svojih najboljših dizeybly in bafnet odvisna "preobremenitev" bitij ..
- Zadnji šaman je na voljo le 3 kartice. "Hammer of Rock" bo povzročil preobremenitev, vendar bo omogočil osemkrat, da končajo slaba bitja z 2 KM. "Bloodlust" daje vsem svojim bitjem na mizi 3 enote napada. Tudi če je krov pakiran s poceni in šibke karte, boste skoraj pometali nasprotnika. "Azure zmaj", čeprav veliko stane, vendar vam omogoča, da dobite dodatno kartico. In če se igra povleče naprej, bo skupaj z "Stormom" z bojnega polja odstranila precejšnjo količino sovražnih kart.
- Zadnja kartica je "Nekaj od globin". Glavna značilnost, ki vam omogoča, da zmago ujema, da je "nekaj", je vredna ena mana manj za vsako prej imenovano totem. To pomeni, da ne glede na to, ali ste uporabili spretnost junaka, ali se imenuje "tuskarr" ali dal totemi Mana in plamen, je že mogoče uporabljati v teku 4-5 "nekaj" s parametri 5/5.
Agro
Naslednji na našem seznamu se pojavi na vrhu krova agro-šamana. Ta niz kartic je usmerjen v hitro uničenje sovražnika s pomočjo poceni kartic, ki kljub "preobremenitvi" omogočajo uporabo obsežnih kombinacij v enem obratu. Glavna prednost tega krova je njegova relativna razpoložljivost.
- Ker ima veliko bitij za eno mano, lahko igralec na vsaki vrsti igra različne kombinacije. Najprej začnite igrati z "Sir Finley ..." in nadomestite osnovno moč heroja z nekaj prebavljivim. "Leprognom", "zaprisege narednik" in "Tunnel Trogg" - razen da je le ena mana, ampak "Trogg" je ravno adut, ki je sposoben "zasnoubolitsya" in se odloči na izid tekme.
- Najcenejši uroki "Lightning" in "Shadow Shock" pomagata odstraniti poceni bitja in dati preobremenitev.
- Za bitja za 2 mani potrebujete "Totem Golem".
- Nato so štiri uroke za 2 mana. "Ax of the Storm", "Discharge" in "Lava Shock" bodo odstranili sovražne čete iz mize. "Ancient knowledge" je odličen način za polnjenje hitro skrčljivega krova.
- Za 3 mana, igralec prejme končno bitje. "Silver Horseman", "Spirit of the Wild Wolf" in "Free Elemental". Kot remail uporabljamo "Lava Burst".
- Ločeno, morate omeniti "Hammer of Rock" za 5 mana.
Nekateri igralci, lahko rečemo, da je ta krov ne ustreza tudi v prvih nadstropjih, šaman zaradi velikega vpliva naključnosti na začetni strani, saj je veliko odvisno od tega, kako bo padel "Trogg" ali ne.
Mead
Naslednji v našem vrhu šamanskega krova je krov, ki je v oktobru prevzel legende No.1. To je sredi šamana, zasnovan za dolgotrajne igre. Če želite, boste potrebovali le 4900 prahu.
- Na začetku boste potrebovali poceni zemljevide: "Tunnel Trogg", "Lightning" in "Ghost Claws". Potem pa - "Blood Mage Talnos" "totem Flametongue" "totem Golem" in "Portal:. Vrtincu"
- Za tri mana morate naslednje kartice: «. Tuskarr šaman" "Feral Spirit", "Mana Tide Totem", "nevihta", "Hex" in
- Takoj takoj pridejo drage karte za 5 + mana. "Azure Dragon", "Harrison Jones", "Knight of the Thunder Cliff". In končno, "Elemental ognja" in "Nekaj od globin".
Nadzor
Najnovejši v našem vrhu šamanskega krova (Hartstone) vključuje posodobljeno gradnjo istega igralca Loyan. S tem uspešno igra na evropskem strežniku in je v najboljših 100 najboljših. Skupni stroški so 8.350 prahu. Zato zapira zgornji del čevljev.
- Vse se začne z "Zemeljskim šokom", "Precious Scarab", "Herald of fate" in "Lava shock".
- Nadaljnje uroke - "Evil Eye", "Wave of Healing", "Thunderstorm", "Destructive Elements" in "Twilight Sentinel".
- V Ley zapusti "Azure zmaj," "Izkušeni lovec," "Iztočnica od sluzi" in "Lothib." Potrebovali boste tudi Elemental ognja in vulkanski zmaj.
- Za najbolj dolgotrajne tekme potrebujete "Neptulon", "Doctor Boom" in "Ysera".
- Hunterova paluba v Hearthstone igri
- Čarovniški krov v Hearthstone-u za začetnike in izkušene igralce
- Skrivnosti HearthStone: Paladin. Pregled
- Hišni kamen: kako priti do smrtnega ugriza? Kje dobiti "Death Bite" v Hearthstone?
- Warlock v Hearthstone. Strategija igre
- Hišni kamen - duhovnik: krov in njegove značilnosti
- Krova na roparju v Hearthstone: opis, funkcije in vodnik
- Magejeva paluba o mehanizmih v HearthStone
- Top Deck on Warlock
- Hišni kamen: Druid - krova
- Hišni kamen - `Warrior`: krov in njegove značilnosti
- Palača duhovnikov v Hearthstoneu. Nasveti
- Hišni kamen: Druid paket za začetnike
- Hearthstone: ustvarite kartico, dvignite krov in dobite legendo
- Mirakl Horn v Hearthstone. Krovi in strategije
- Igra s kamnitimi kamni: izdelava zemljevidov
- Prehod črne gore (soteski) na običajno raven kompleksnosti
- Začetni krov za Šaman: skrivnosti igre Hearthstone
- Deck on Hunt (Hunter), da igrajo HearthStone
- Nagrada za uvrstitve v Hearthstone. Pregled tekmovanj
- Hyde Hearthstone: krov zoologista. Opis, prehod in priporočila