`Ancharted 2`: mimoidoče igre
Igra "Ancharted 2" je nadaljevanje vznemirljive serije o lovcu na zaklad Nathani Drake. V nadaljevanju serije se zgodba začne s krajo nekaterih draguljev v Istanbulu, ki vodi uporabnika v vlak, ki visi nad brezno.
Prvo poglavje
Začne se v igri "Ancharted 2", ki izhaja iz dejstva, da glavni lik skoraj pluje v brezno iz vlaka. Tukaj je potrebno, da držite na letvicah, da se premaknete na drugo stran avtomobila in ponovno plezate v notranjost. Nadaljujemo s pomočjo sedežev, potekajo do najbolj oddaljenega konca vlaka, od tam pa bo že izhod. Naredi to hitro, drugače v Drassu padejo v brezno. Po kratkem posnetku izberite pištolo med dvema drevesama in potegnite ključavnico na vrata. Pojdite in takoj skrijte od plačnika, ki bo umrl po nekaj minutah po eksploziji. Nadalje premaknite avtomobile na streho. Tam bo zabojnik, ki ga lahko vzpenjate šele drugič (najprej bo Drake izgubil zavest). Pri drugem poskusu uporabite rumeno cev. Na strehi se morate malo premakniti naprej, dvigniti bodalo in videti prizorišče.
Druga epizoda
Nadaljujemo v igri "Ancharted 2", ki vodi Drake v kanalizacijo. Sledite Flynnu, in če izgubite smer, uporabite kompas. Nato pojdite na zastoj, kjer mora prijatelj postaviti znak. Vrzi mu lestev in ji pomagaj vzpenjati. Naslednja ovira bo vroča para. Z njega se lahko znebite z vijačenjem ventila na polici. Precej prešla pot, vstop v muzej bo odprt. Stikalo z električno energijo je treba izklopiti, sicer se bo alarm vključil. Muzej bo varovan, kar je dovolj, da omahne za nekaj časa. Pri tem morate to početi na tih način, v nasprotnem primeru se alarm zviša. Prišli smo do jeklenih vrat in spet spustili skozi odtok, tako da lahko stikalo odpre prelaz za tovariša. Pojdite do naslednjega bloka, plavajte v bazenu in izven vode, omamite naslednjo zaščito. Nato se skupaj s prijateljem povzpnemo na streho in dobimo pomirjevalo. Sedaj pojdite v okno z vrvjo, omamite sovražnika in se vpnite prezračevalna enota. Od tam skočite na rumeno stopnišče, od nje pa do spodnjega nadstropja. Oglejte si prizor, saj bo nadalje v igri "Ancharted 2" prelaz prisilil, da se hitro pobegne in se izogne sovražnim streljanjem.
Nadaljevanje igre
Tretja epizoda v Uncharted 2 bo vzela Drake v tabor Lazarevicha, kjer je treba aktivirati pet taks. Prvi je takoj na vhodu, preostali štirje pa varovani s strani plačancev. Morate iti skozi misijo v načinu prikrivanja, sicer se bo alarm povečal. Samo skrite za zavetišč in ubijte sovražnike, ko se obrnejo na hrbet Drake. Po odstranitvi lahko aktivirate aktiviranje eksplozivnih naprav. Prvi dve ležita na ploščadi na levi strani, drugi pa na drugi višini. Nato se povzpnemo po gorski greben in spustite balvan za svojega partnerja Sally. Skupaj hodi po cevovodu do končnega cilja.
Kasneje v igri, bo "Ancharted 2" treba dati prednost pred prehodom uporabniških podobne težave v smislu odstranjevanje lokacijah, reševanje ugank in premakniti na zahtevnem terenu.
- Kaj pomeni skrrt: resnična vrednost
- Kako prenesti 109 stopnjo? "Planet draguljev" se lahko uganka
- Warframe: kako odpreti planet v igri
- Pregled igre Doom 3. Kode za vrata in omare
- Quantum Break: Passage
- Planet draguljev. 212 stopnja: prehod na 3 zvezdice
- Tomb Raider Underworld. Prehod prvega dela
- Game Portal: prehod drugega dela
- Kako v GTA 5` ukrasti vlak? Ali je to mogoče?
- Podrobnosti o prehajanju ravni 80 v "Planet Gems"
- Muravjev Konstantin (pisatelj). Biografija. Ustvarjalnost
- Igralci Drake in Josh - izvajalci glavnih vlog v ameriški televizijski seriji `Drake in…
- Tim Drake - kdo je to?
- `Tower Orokin`:` Warframe` se znebi lokacije?
- Kaj je brezna? Primeri najbolj znanih brezvodnih voda
- Drake Passage: opis, fotografija
- Ta nivo spet 2: stopnja prenosa
- Tretja soba: mimo konca
- Tujci Prostor: prehodne ravni
- Železniški simulator
- Kako je preveden GTA in zakaj?