Šahovski motorji - računalniški programi za izračun udarcev
Za analizo in izračun variant gibanja oseb v šahu so bili razviti posebni računalniški programi, ki omogočajo simulacijo igre z živim nasprotnikom. Običajno se vključijo v različne lupine, ker nimajo lastnega grafičnega vmesnika. Takšni programi se imenujejo šahovski motorji. S svojo pomočjo lahko učinkoviteje obvladate igro.
Vsebina
Digitalna predstavitev polja
Vsak šahovski motor bi moral biti sposoben pravilno predstaviti krovu, kar se bo zgodilo v prihodnjih dogodkih. Vse pravilnike igre je treba prevesti v računalniško prijazen program, s katerim lahko shranite določeno mesto v igri. Brez tega je nemogoče narediti poteze.
Območje igre je na voljo na dva načina:
- celice;
- s številkami.
Pri shranjevanju podatkov v prvem primeru se določijo koordinate tabele, nato pa njihova vsebina. Kar se tiče druge metode, vključuje zapomniti številke in njihovo lokacijo na terenu. Navedene metode imajo svoje prednosti in slabosti, vendar veliko šahovskih programov uporablja možnost shranjevanja podatkov neposredno o igralni plošči. Vsebuje 64 celic, zato je zelo primerno, da ga digitalno predstavljate.
Osnovna načela dela
Program dinamike strank se obravnava z vidika drevesa izračunavanja, ki je iskanje tekočih potez. Glede na vrsto uporabljene aplikacije se lahko globina izračuna znatno razlikuje. Poteze v vsaki poziciji so več kot tri desetine.
Za izvedbo izračunov za več gibanj naprej mora računalnik obdelati okrog 2 milijardi variant. Zmožnosti računalnikov so omejene, zato programerji poskušajo omejiti tako veliko matriko. Zagotavljajo posebne metode za ocenjevanje razpoložljivih položajev, tako da lahko takoj zavrnejo manj predvidenih potez.
Analiza lokacije slike na šahovnica je zelo pomemben del uporabljenega algoritma. Vendar pa tudi z nenadno spremembo v igri igra nekatere napake. S kratkim računskim obzorjem se pogosto pojavljajo težave, ko se izmenjajo številke, ko je eden že premagan, drugi pa ni. Ocenjevanje položaja v tem primeru postane napačno.
Ljudje preprosto identificirajo take epizode na intuitivni ravni. Pri šahovskem programu je treba določiti posebne pogoje, ki lahko spremenijo način delovanja.
Najboljši šahovski igralci za igralce
Kot navadni šahovski igralci računalniški programi sodelujejo tudi na posebnih turnirjih. Vendar je za objektivno oceno prezgodaj govoriti, saj število strank ni tako veliko. Za zanesljivo trditev o moči šahovskih motorjev je potrebno na tisoče iger.
Programi izpolnjujejo enake zahteve glede zmogljivosti strojne opreme in nekaterih drugih parametrov. Za učinkovitejše ocenjevanje se uporabljajo ocenjevalni listi. Za njihovo kompilacijo se igre izvajajo na standardnih strojih, da zagotovijo minimalne razlike v moči procesorja.
Včasih so predstavljeni debuti, zaradi katerih je mogoče analizirati moč računalniških programov. Pri ocenjevanju so možne napake, ki so običajno upoštevane, kar je mogoče pri ocenjevanju.
Pred namestitvijo šahovskega motorja v računalnik se najbolje seznanite s kazalniki najbolj priljubljenih programov.
Naslov | Opis | Očala |
KOMODO | Projekt obstaja od leta 2007. Nazadnje je začel zasedati vodilni položaj v bonitetnih razredih | 3358 |
STOCKFISH | Dolgo časa je skupina znanstvenikov iz različnih narodnosti | 3340 |
HOUDINI | Motor se je pojavil leta 2010 in kmalu je postal priljubljen v kratkem času | 3256 |
POŽAR | Program že vrsto let temelji na odprtokodnih programih, zdaj pa se ne uporablja | 3207 |
GULL | Deluje kot debitant v šahovskem svetu. Do zdaj se uporablja odprtokodna koda | 3200 |
Zadnji del
Pri razvoju šahovskih motorjev so pomembno vlogo igrali rivalstvo z Garryjem Kasparovim, ki je takrat izgubil le eno serijo avtomobila. Sčasoma se je število iger začelo povečevati in lestvice začele upadati v korist ljudi. Sodobni programi lahko igrajo močnejše od osebe. Aktivno se uporabljajo za pripravo pomembnih turnirjev.
- Kaj pomeni zastoj? Zastoj je ..
- Strategija in taktika v šahu. Debut
- Aza za velemojsterja. Sicilijanska obramba
- Kako igrati šah? Pravila za igranje šaha
- Endgame je ... Opis in klasifikacija zaključkov šahovskih iger
- Vsak mora poznati ime šahovskih kosov
- Urejanje koščic v šahu in pravila igre
- Kot pawn sprehodi v šah, ali Ruby z ramena
- Mednarodni dan šaha je praznik uma in strategije
- Šahovnik Karyakin Sergey: biografija, osebno življenje, starši, fotografije, rast
- Nariši v šahu. Pravila igre
- Šahovski genij našega časa Magnus Carlsen
- Robert Fisher: neizravnan šahovnik dvajsetega stoletja
- Kako naučiti otroka igrati šah? Številke v šahu. Kako igrati šah: pravila za otroke
- Najboljši šahisti na svetu: trije odlični geniji
- Japonski šah: pravila igre
- Kako slon hodi? Šah - kako gre za številke
- Chess: zgodovina, klasična mat, mat v 2 potezah
- Šahovski prvenec: severni gambit
- Ugra Chess Academy v Khanty-Mansiysk
- Hikaru Nakamura - ameriški velemojster