Vrnitev v senci: prehod. Računalniške igre
Leta 2013 je svet igralniške računalniške industrije predstavil projekt Shadowrun Returns. Prehod je postal mogoč le zahvaljujoč uporabnikom. Dejstvo je, da ima ta igra prototip, ki se je pojavil leta 1994. Ljubitelji, nostalgični za pretekle vesolje, so se odločili, da bi zbrali in zbrali kar 1,5 milijona dolarjev. Ta denar razvijalci dovolj za tako imenovano remake. In zdaj, skoraj 20 let kasneje, se pojavi nov "Running in the Shadow".
Kako se je vse začelo?
Kako se pojavi vesolje Shadowrun Returns? Prehod se ne začne z zgodovino, ki je, mimogrede, zelo zanimiva. Če se ne seznanite z njo, potem obstaja veliko vprašanj o svetu znotraj igre. V letu 2011 so ljudje začeli genetsko izražanje in ga ni bilo mogoče razložiti. Torej, navadni starši so se rodili gnomi in vilini.
Istočasno se aborijska plemena nenadoma znajdejo sposobne za čarovnijo. Menijo, da so dovolj močni, da napadajo Ameriko in Kanado. Torej, vojna se začne.
Človeštvo postopoma umira, to pa ne gre samo za vojaške operacije. Potresajo ga tudi potresi in bolezni. Globalne korporacije izkoristijo moč z zbiranjem virov in denarja. Prav tako so med seboj v nasprotju, čeprav jih ne objavljajo odkrito.
Glavni lik v Shadowrun Returns, katerega pregled se začne s svojim ustvarjanjem, je plačanec. V igri se imenuje "teče v senci". Najemajo ga korporacije ali posamezniki. Ker nima svoje številke, je nemogoče slediti njemu. Zato lahko opravlja naloge brez posledic.
Ustvarjanje znakov
Igralec mora določiti znak, s katerim bo sodeloval z vesoljem Shadowrun Returns. Prehod se začne s svojim nastankom. Če želite to narediti, predvajalnik izbere naslednje:
- Videz. Lahko spremeni barvo kože, dolžina las, oblačila in tako naprej.
- Spolnost - igrate se za dekle ali fanta.
- Razred. Izbira je na voljo čarovnikom, bojevnikom, hekerjem, šamanom in tehnikom, ki lahko nadzorujejo droide.
Seveda, potem ko igralci določijo vse te parametre in vstopijo v igro, se kasneje ne bodo mogli spremeniti. Zato je priporočljivo, da ljudje veliko pozornost namenijo temu koraku.
Ko bo ustvarjanje znaka odprlo vesolje igre, polno neverjetnih trenutkov od samega začetka. Na primer, obstajajo prepleteni ploski predmeti s 3D animacijo. In razvijalci so jim uspeli združiti precej skladno.
Glavni junak
Kot pri vseh igrah iz žanra RPG, je glavni lik tudi na voljo v Shadowrun Returns. Prehod se začne z dejstvom, da je glavnemu znaku (plačancu) poslano sporočilo. Pogleda skozi čip, ki je vgrajen v glavo. Poslal je prijatelja glavnega junaka, prosil je najti morilca, seveda, za nagrado. In žrtev je ravno ta lik, iz katerega je prišel video.
Preiskava umora se začne s spraševanjem prič in iskanjem dokazov. Zdi se, precej dolgočasen začetek. Vendar pa je kasneje glavni lik v gostoti dogodkov univerzalnega obsega. Razkriti mora sistem zarote.
Treba je opozoriti, da igralec na vsaki stopnji verjame, da je konec že blizu. Ampak tudi znani znaki iz igre se začnejo pokazati na novi strani. Zato je ploskev nepričakovanih zavojev zelo veliko.
Dejstvo je, da glavni lik obravnava le tri osnovne stvari. Najprej se pogovori z bitji, ki jih sreča na poti. Drugič, on mora zbirati različne stvari, začeti z dokazi in končati z vsemi vrstami smeti, ki bodo zavzeli le prostor v nahrbtniku. In tretjič, lik se mora boriti z nasprotniki, od katerih je veliko.
Gameplay
Kaj v glavnem privlači igralce v RPG, vključno z vrnitvijo v igri Shadowrun? Pregled, in vse, najprej meni igranja. Ko ustvarite značaj, morate začeti razširjati veščine in sposobnosti. Vsi so predstavljeni v velikem številu. Priporočljivo je, da razvije več spretnosti, da jih dovoli do popolnosti. Čas igre za razvoj vseh sposobnosti ni dovolj. Ampak bolje, ker si lahko znova oživi zgodbo, ampak že še en znak.
Bori niso hitri, zasukani so, kar je zelo primerno za boj z več nasprotniki. To pomeni, da ne bodo odvisne od hitrosti igralčeve reakcije, temveč od njegovega taktičnega znanja.
Znak nadzira miška, vendar so na tipkovnici hitre tipke. Hitrost in rezultat vseh bitk bodo odvisni od pravilno razporejenih spretnosti, kot v resnici tudi v kateri koli drugi RPG.
Razredi
Igra ima 6 razredov, od katerih je vsaka edinstvena na svoj način:
- Ulica Samurai. To so močni in vztrajni bojevniki, ki so prisotni v vsaki RPG. Zato je igra za ta razred najlažja. Dejstvo je, da ni potrebe po razumevanju intricacies in odtenkov, vse je jasno.
- Mages. Ne borijo se, ampak se vmešajo v različne uroke. Presenetljivo je, da ni mane (magične energije). Vendar se vsaka črkovanja nekaj časa posodablja.
- Fizični pripadniki. So križ med bojevnikom in čarovnikom.
- Shamans. Sama po sebi so dovolj šibka, vendar lahko pokličejo žganja, ki so zelo v pomoč pri bitki. Šamam je na voljo za komuniciranje z mrtvimi.
- Dekkers. To so hekerji prihodnosti, ki so sposobni vplivati na znake od znotraj, zahvaljujoč vgrajenim čipom in identifikacijskim številkam.
- Riggers. To je tehnika prihodnosti. Vojska droidov jim pomaga.
Zadnja dva razreda sta dovolj kompleksna, da hitro prenesejo Shadowrun Returns. Kode, ki so neskončno nastavljene, bodo pomagale navaditi, razumeti zgodbo. Na primer, lahko izpustite konzolo in vnesete "smrtno kazen", potem bodo vidni sovražniki umrli ali obnovili zdravje z ukazom "restoreAP".
Russifier
Na žalost obstaja samo angleška različica igre Shadowrun Returns. Russifier je namenjen ruskim igralcem, da ga v celoti uživajo. Samo prenesti ga morate. Treba je opozoriti, da je standardni program primeren za katero koli različico igre, vključno z dodatki.
Prav tako je treba posvetiti pozornost dejstvu, da bo Russifier prevzel le besedilne informacije. To pomeni, da vam daje priložnost, da v celoti sodelujete v dialogih. Če prenesete najnovejšo različico, potem bugs in težave pri prevajanju ne bodo upoštevane - igralec bo razumel, kaj je rečeno v pogovorih. Zlasti program pomaga, če morate na podlagi pogovora nadaljevati prehod. Vse postane jasno in dostopno.
Sistemske zahteve igre ne moremo imenovati resne. Deluje na vseh operacijskih sistemih Windows, začenši s XP in konča z 7. Prav tako zahteva 2 GB RAM-a in enako količino prostega prostora na trdem disku. Procesor je vsaj 1,4 GHz, grafična kartica pa je dovolj za 256 MB. Zato ga lahko zaženete na skoraj vsakem računalniku ali prenosnem računalniku.
Tako igra "Shadowrun Returns" pušča precej protislovnega vtisa. Po eni strani je popolnoma linearna, ni podružnic. Toda na drugi strani - polnopravni svet z različnimi in večstranskimi znaki več kot pokriva to pomanjkljivost. Zato, če igra ne more pritegniti vsakega igralca, ima gotovo pravico do obstoja s svojo publiko.
- Pregled prehoda NFS Most Wanted 2012
- `Kriza`: prehod interaktivnega akcijskega filma
- Darksiders: Passage in zanimiva dejstva
- Velika polovica življenja. Prehod je zanimiv, vendar bo prinesel veliko težav
- Potreba po hitrosti: vsi deli. Potreba po hitrosti: zadnji del
- Metro Redux: posredovanje posodobljene igre
- Doodle Bog: mimo igre
- Venera talcev
- Najboljši strelci iz prve osebe
- Podroben prehod: "Izhod iz zapora"
- Shadowrun: Dragonfall - prehod, ploskev in druge značilnosti igre
- "Konec treh kraljestev": prehod igre
- Prehod: Star Wars: Stara republika
- Grim Dawn: prehajanje in pregled igre
- Prehod `Stalker: Izgubljeni svet 2` - ena najboljših sprememb
- Morate pobegniti: sprehod
- Escape Ghost Villa - Ustvarjanje in funkcije
- Kako postati titan v igri Shadow Fight?
- Starbound: walkthrough
- Universe of Warcraft, kronologija knjig: "rojstvo Horde", "Zadnja garda",…
- Igra, kjer morate ustvariti igre: Game Dev Tycoon