OqPoWah.com

`Kriza`: prehod interaktivnega akcijskega filma

V letu 2007 je prvi del serije iger resnično zaznamoval igralno industrijo in predstavil novemu baru za ves svet. Mnogi ljudje poznajo in ljubijo "Kriza", katere del govori o tujih invazijah, o svoji grafiki in možnosti preizkušanja računalniške strojne opreme. Ja, ja, to je to. Veliko igralcev je to igro uporabilo le za vrednotenje in testiranje svojih grafičnih kartic. Da, igra "Kriza" je bila uradno objavljena kot eno najuspešnejših orodij za merjenje moči grafičnih kartic. In to je precej naravno, ker je zelo zahtevno na žlezi. Ta članek obravnava glavne značilnosti igre "Kriza", prehod zgodbe in še veliko več.krizni prehod

Prvi prihaja

Celotna trilogija se začne na otokih Lingshan, kjer so odkrili utrip energije. Kot izvidniško enoto iz ZDA je bila poslana posebna ekipa "Predator", sestavljena iz peščice strokovnjakov, oblečenih v nanofronte prihodnosti. Cela vojska je bila poslana iz Koreje, katere cilj je bil pridobiti zunajzemeljski artefakt, ki bi po njihovem mnenju lahko včasih povečal moč države. Ampak vse ni tako enostavno, kot je bilo predvideno. Prvi ljudje začnejo izginiti, nato pa se pojavijo skrivnostni dogodki: potresi, strašni zvoki in tako naprej. Veliko časa bo pred protagonistom (v prvem delu - Nomad) na čelu z zunajzemeljskim sovražnikom. Med prehodom prvega dela je dovolj pogosto boj proti Korejcem, katerih učinkovitost ni primerljiva z bojno močjo nanosuitov. Ta vojaški prototip ima vse potrebne lastnosti, ki svojemu prevozniku omogočajo, da hitro in učinkovito odpravi cilje. Obleka ponuja izbiro več načinov, ki jih je mogoče v realnem času preklopiti v dobesedno pol ure. Najvišja moč junaku omogoča, da skoči na velike razdalje in zlomi veliko predmetov, vključno z glavami sovražnikov. Način hitrosti povzroči, da se telo premika z neverjetno hitrostjo. Nevidnost vam omogoča, da neopazno prodre v zaprta sovražna območja, ne da bi se izognili njihovi prisotnosti. Način "največji oklep" ne bo dovolil, da bi krogle in izstrelki dosegli telo nosilca, kar bi preprečilo njihovo prodiranje. Toda vse to zahteva energijo, ki jo kostum občasno opominja. Ob koncu prvega dela igre "Kriza", ki se bo odvijal v džungli, se bo uporabnik srečal s šefom, predstavljenim v obliki matične ladje tujcev.prehod krize 3 1. del

New York v ognju




Drugi del "krize" bo potekal v kamniti džungli - na ulicah New Yorka, ki ga je napadla zunajzemeljska civilizacija. Protagonist je redni Marine po imenu Alcatraz, oblečen v oklep preroka (poveljnik predatorske ekipe). Drugi del igre Kriza, katere prehod predstavlja streljanje na urbanih območjih, bo na koncu znova potisnil igralca iz oči v oči z eno od najbolj množičnih tujih ladij.prehod krize 3 alpha ceph

Novi svet

No, zadnji in zadnji del serije iger bo potekal na ulicah že zapuščenega New Yorka, popolnoma obtičal med zelenimi krošnjami dreves in v gosto travi. Odlomek "Kriza 3, 1. del" govori o izpustitvi preroka iz zapora, njegove predanosti sedanjemu položaju in zadevam upornikov. Poleg tega bodo vsi možni poskusi zmanjšali vpliv CELL-a na tem območju, pa tudi srečanja s preostanki tuje vojske. Toda tudi tukaj ni vse tako mirno in mirno, da nam daje prvi vtis o prehodu "krize 3". Alpha Ceph je najmočnejši in najmočnejši sovražnik, s katerim se srečuje človeštvo. Prerok bo imel težko končno bitko, da reši celotno Zemljo.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný