OqPoWah.com

Hitmanovi dogovori: prehitevanje igre

Hitmanovi dogovori - senzacionalno nadaljevanje dogajanja brezmadežnega morilca, ena od redkih iger z dobro oblikovano skrivnost. Zanimivo in zanimivo ploskev, ki je vreden urnika skupaj z udobnim igranjem, bo veliko navdušil ne le za ljubitelje serije, temveč tudi za tiste, ki so prvič poskusili igrati igro. V Hitman 3 pogodbah, katerih prehod ima veliko možnosti, je ocena Silent Assassin, in je precej težko dobiti, vendar pa bo nagrada presegla pričakovanja, zato je vredno poskušati prenesti igro s tem naslovom.hitman pogodbe

Začetek

V prvi nalogi smo morali pobegniti iz psihiatrične bolnišnične stavbe, obdan z SWAT ekipo. Možnost izbire katerega koli, kar je zanimivo in prelaz Hitman Contracts. 1 Naloga se začne z vožnjo skozi dvorano v dvigalu, potem morate povzpeti na drugem nadstropju in ugotovila, Truplo commando leži v levem kotu. Dvigni svojo obleko in tiho, brez trupel in krvi, gremo dol, gremo ven, takoj za vogalom nas čaka avto. Priznajte naslov Silent Assassin ter njemu in parju pištol za prehod na nemogoče Hitmanove pogodbe - ena misija je končana. Lahko nadaljujete na naslednjo nalogo.

Umor mesa kralja

Obstaja veliko možnosti za naslednjo nalogo, vendar je bolje izbrati tiho pogodbo Hitman znova. 2 Misija se začne s hladilnikom, v katerem morate položiti pištole, pustiti kavelj zase in se spremeniti v kuharsko obleko. Prelazimo varnostno točko in pojdimo v sobo s klicajočo točko. Postavili smo rdečo uniformo, se skrivali in čakali, da se natakar pojavi, medtem ko ga ne poskušamo ujeti. Zapustimo sobo le, ko sedi na klopi, po kateri bova šla v bar. Naraščajmo in gremo do prve žrtve. Oddajanje naraščanja na nočni omarici odhajamo in počakamo, dokler se dim ne kadi. Zdaj morate iti in udariti s kljuko.Hitman se dogovori s prehodom 1

Vračamo se za oblačila kuharja, vrgimo kavelj, spremenimo oblačila in pojdimo v kuhinjo, kjer dobimo nalogo, da vzamemo piščanca. Potisnili smo nož in pojdili v drugo nadstropje, v bratsko sobo pa smo do smrti učili nesrečnega mučenega dekleta. Dvignemo odrezano roko in zapustimo sobo. Preden odidete, lahko ubijete mučitelja - njegova smrt ne vpliva na rating na kakršen koli način. Nato z isto piščancem gremo do apartmajev kraljevega mesa. Po iskanju greva v sobo in spustimo zavese. Daj piščancu in cut grlo Stupa, nato pa hitro iti dol in pojdi ven na ulici skozi omarico. Naloga se zapre blizu kabine enega od dveh vagona, ki stojijo tam.

Hitman pogodbe. Prehod. 3 misije

Po opravljenem nalogu pridemo do zadnjega dela letala in, ob spustu na rampu, gremo do stražnice na levi. Spustimo se v klet, pojdimo v prva leva vrata in lezimo do izhoda. Našli smo vojaka na računalniku, mučili in spremenili v svojo uniformo. Smo se mirno vrnemo v letalo in obrnili na desno, vstopili v jedilnico. Govorimo s kuharjem, ki nam bo povedal, kje so eksplozivi skriti. Zdaj morate vzeti odvajalno mizico in jo nemudoma izliti v posodo na peč. Potem počakamo, da Fuchs kosi in gre v stranišče. Sledimo mu in ga streljamo s pištolo z dušilcem zvoka, vzamemo mu oblačila.

Zapustimo in sledimo vrstnemu redu vojaka. Na železniški progi sedimo na vozičku in vozimo do zadnje postaje. Potekali smo na ladjo in se povzpeli na krov. Gremo v druga vrata na desni in se povzpnemo, zdaj pa bodo iskali in odneli vse orožje. Nadaljujemo in gremo v leva vrata. Čakamo, da bo polkovnik začel izlivati ​​vodko in ga pihati s napadalcem. Vzamemo ključ in pustimo ladjo.mimoidočih pogodb o igrah

Nato morate najti obleko z zaščito pred sevanjem. Leži v skladišču, ki je označen na zemljevidu. Spremenimo oblačila in vzemimo eksplozive iz podmornice. Odidemo in pojdimo do konca pomola, po katerem se spustimo na led in namestimo bombe okoli predmeta. Pojdimo nazaj v skladišče in vzemimo obleko. Zdaj gremo v železniški predor in ko nihče ne vidi, bomo z daljinskim nadzorom razstrelili bombe. Vrgli smo daljinec in se vrnili v letalo.

Hitman pogodbe. Prehod. Poslanstvo 4

Po študiju zemljevida greva na posestvo. Lažji način je v labirintu. Ko se oba stražarja začnejo pogovarjati, pojdite levo ob obali jezera in poskušajte skriti v trsteh. Odhajamo na poti in, ko smo počakali, ko varnostnik zapusti, gremo skozi vrata labirinta. Gremo do mesta s klicajočo točko in najdemo loputo. Spustimo se in sledimo koridorju, zdaj pa moramo počakati na stražarja. Mi ga zadušimo, spremenimo oblačila in skrivamo truplo. Nadaljujemo v prvo nadstropje in zapuščamo v dvorišče. Spomnimo se, da psi ni mogoče približati. Gremo v vrata, izklopimo kotel in zapustimo sobo. Nato se morate hitro povzpeti po stopnicah v drugo nadstropje, dokler ne pride do skoraj golo lepote. Vstop v drugo sobo na desni, vzemite strupeno steklenico. Ne oklevajte, gremo v kopalnico in gremo skozi tajna vrata, ki se nahajajo za ogledalo.

Nadaljujte s potekom igre Hitman Contracts. Spustimo se v sobo lastnika, kjer se skrivamo in počakamo, dokler žrtev ne spi. Previdno se podpiramo na mizo in prelijemo strup v kozarec mleka. Skrijmo se na balkonu in počakamo, dokler se tarča ne zastrupi. Zdaj lahko greste navzdol. Iščemo sodček viskija. Ko v bližini ni nobenega butlerja, izlijete strup in pojdite v hlev. Medtem ko pridemo tja, borovnik nosi zastrupljenega viskija dediču in izvršili bomo še en element pogodbe.

V hlevu najdemo posodo s herbicidom in jo napolnimo v napravo za oskrbo z vodo. Konji so žal, vendar morate izpolniti pogodbo. Leaving hlevi, izločil satelitskih kanalov na poti - se bodo nagnili zaščito, in bomo lahko varno iti v sobo in se ključ. Gremo v stojnico in osvobodimo ujetnika. Vse kar je še treba storiti je, da se vrnete na gumijaste čolne.

Umor vodje motociklistične tolpe

Peto misijo Hitman pogodbe, prehod ki je precej preprosta, se začne z iskanjem lestve. Spustimo se in poskušamo prestreči novinarja, preden se pojavi na območju tolpe. Reporterju naredi injekcijo in vzame prolaz. Še posebej pomembno je, da se znebimo vseh strelnih orožij, sicer se lahko misija uniči. Pojdimo na glavni vhod in po iskanju vstopimo. Poiščemo bartenderja in po pogovoru gremo z njim na šefa. Vodilcu damo denar in počakamo, dokler jih ne postavi v varno. Zdaj žrtvamo žrtev in vzamemo zlati "Magnum" in kompromisno fotografijo.Hitman 3 pogodbe

Ostanek je šel do kleti, vendar se moramo spomniti, da če se boste opazili, bo naloga neuspešna. V sobi z nožem izklopite svetlobo in zaženite naravnost po hodniku. V sobi s trupelami, ki se nahaja v zgornjem desnem kotu, najdemo telo kolesarja in ga oblačimo. Gremo v kamero z talcem in vklopimo napravo za mučenje. Ostanek zapusti stavbo in zapusti sovražno ozemlje skozi veliko stavbo, ki je na levi strani.

Ubij Boris pred bombno eksplozijo

Šesto poslanstvo Hitmanskih pogodb, katerega del bomo obravnavali, je zelo zanimivo, čeprav se zdi težko. Kateri način je bil izbran, je treba GPS z avtomobilom popraviti z bombo, zato za to odstranimo nadzor. Pojdimo v bar in prepričamo plesalca, da bi motili bikerja. Ostanek je določiti svetilnik. Potem se pogovarjamo s cestnim delavcem in barmanom, in ko gre za novo steklenico viskija, odpremo ključavnico, ki jo levo od stebrička vrat. Zapustimo na dvorišče in hitro zavijemo levo, kjer nas čakajo naslednja vrata. Zdaj morate biti zelo previdni, ker smo prišli do pristanišča, kjer je veliko policistov. Tukaj ne morete teči, da ne bi pritegnili pozornosti do sebe.

Previdno se usmerimo v levo zgradbo in se skrijemo za stolpcem, gremo okrog pripadnika posebne sile in poiščemo lestev, ki vodi navzdol. Pot nadaljujemo naprej in ne pohitimo, da bi šli ven - najprej moramo preučiti situacijo. Nežno se pomaknemo do stopnice navzgor in se izogibamo stražarju. Polica z uniformo čaka na nas. Zdaj se vrnemo nazaj v loputo in po kanalizaciji pridemo do zadnjega izhoda. Pojdimo ven in pojdimo na ladjo. Ne pozabite, da je nemogoče približati stražarju, kaj šele Borisu. Konec koncev, potem boste prepoznani in misija ne bo uspela.

Hitman se dogovori o prehodu 2




Gremo do kapitanovega mostu in skrivajmo v zgornjem desnem kotu, čaka na napad posebnih sil na ladjo. Kmalu bo Boris prišel s svojim sostorilcem. Ničesar ne smemo storiti, dokler žrtev ne ustreli svojega telesnega stražarja. Zdaj se lahko prikriješ na cilj in ga zadaviš. Vzamemo kontrolni panel in izstopimo iz kabine - posebne sile ne morejo streljati na nas, kar močno poenostavi nalogo vračanja na začetek ravni. To opravi nalogo.

Umor brata Fuchs

Sedma poslanstvo Hitmanskih pogodb (odlomek sledi) je zelo težko. Preden začnete, se morate znebiti vsega orožja in pobrati potrdilo udeleženca konference iz trupla, ki leži pred nogami. Odidemo v hotel, kjer ga bomo preverili s kovinskim detektorjem. Gremo v preddverje in se povzpnemo po stopnicah, tik pred nami bo bar. Sedaj morate zapreti okno in se vrniti. Približujemo se levim vratom in se prepričamo, da v bližini ni nobene policije. Naleteli smo na tuširanje in se prepričali, da policajec stoji s hrbtom do nas, mu damo injekcijo. Zdaj lahko zadavite enega od bratov, ki plavajo v bazenu. Po tem, ko je ključ iz laboratorija odnesel iz žrtve v telo, skrivamo truplo v parni sobi.

Vrnemo se v preddverje in pojdimo v drugo nadstropje, kjer najdemo delavca s sesalcem. Sledimo mu in izvlecimo ključ od vrat, ko čistilec pride v sobo. Ta ključ odpre poljubno število, kar je zelo koristno. Iščemo številko 202, in ker ga varuje velikanski velik človek, gremo v naslednjo sobo, v kateri je samo en gost. Odidemo na balkon in skozi njo pridemo do številke, ki jo potrebujemo. Če se znebi stražarja in vzamemo pisma z mize, se pod tušem izvlečemo in odstranimo zadnjega brata. Odnesemo kovček iz postelje, se vrnemo skozi balkon do naslednje sobe.

Zdaj morate iti v tretje nadstropje. Potem ko se prepričate, da nas nihče ne gleda, pojdite na vrata z napisom "Izhod". Skozi odprta okna potujemo v laboratorij in vzamemo bombo v kovček. Vrnemo se nazaj in pojdimo v preddverje, kjer skrbniku damo ključ od 202 številk, v zameno pa prejmemo pismo. Odidemo na ulici in trčimo do pregrade. To je vse Hitmanove pogodbe (potovanje - misija 7) je konec. Kot bonus lahko dobite SPAS-12, ki leži v bližini cvetličarne.

Korenine strupenih obolenj

Osma naloga Hitmanovih pogodb, ki vas čakajo, je precej preprosta. Trudimo se do lopute, ki se nahaja v bližini zlomljenega rdečega avtomobila. Spustite in vzemite embalažo podgana. Vstanemo nazaj in sledimo stavbi nasproti parka. Vstanemo do zadnjega nadstropja in razpokamo gradu. Vstopimo v stanovanje, spremenimo v uniformo vrtnarja in vrzimo vse strelno orožje. Potem se vrnemo v park, kjer se sprehajajo mafijski šefi. Po iskanju se približamo v gazebo in v strugo prelijemo v čaj in pazimo, da nas nihče ne gleda. Ostanek je šele ven iz parka in se vrniti v tunel.

Sanitarni gozdovi

Misija deveta v igri Hitman pogodbe, katere prehod bo prosil ljubitelje gore trupla, najbolj zabavno. Kljub pokolu lahko še vedno dobite visoko oceno. Zbrali smo se do restavracije, plezati skozi balkon, odpreti ključavnico na vratih in se pot nadaljevati. Prevzamemo kontrolno ploščo in bombo s varnega pokrova in se vrnemo. Sedaj morate vstopiti v dvorišče, ki se nahaja pred restavracijo. Tam čakamo na črno limuzino. Čakam, dokler voznik ne pomaga, ga injiciramo, vzamemo svoja oblačila in skrijemo telo v najbližji loputi. Zdaj lahko prevažate avto. Potem se morate vrniti za obleko. Pogledamo zemljevid. Ko je bomba v dosegu obeh voditeljev, izklopite kartico in razstrelite.

Hitman pogodbe prehod 3 poslanstvo

Potem gremo v sobo v varno in vzamemo obleko, ob snajperi puške. Zapustimo sobo in pojdimo naravnost v dvigalo, vendar ne v njej, ampak skozi vrata. Najti se v sobi, ki gleda na preddverje in rob sobe s preostalimi žrtvami, skriti pred stražo za kitajskimi zavesami. Ko odide, zapustimo zavetje in se približamo ograji. V optiki moramo videti noge in roke voditeljev. En strel bo dovolj, kljub dejstvu, da ni glava. Z srečo lahko z enim strelom odstranite oba cilja. Po opravljeni nalogi se vrnemo na enak način, kot je prišel.

Čajna slovesnost

Ta naloga je znana ljubiteljem igre za prvo demo verzijo Hitman Contracts. Prehod je enak, vendar vsebuje nekaj novih podrobnosti. Glavni pogoj za uspeh je hiter premik na delovnem mestu, ker po nekaj minutah od začetka misije celotno območje poplavi policija, zato morate poskušati storiti vse zelo hitro. Vržemo vso orožje in vozimo v restavracijo. Spustimo se v klet, prekinemo ključavnico, vstopimo in spremenimo oblačila oblačila za kuharja. Zelo hitro se preselimo v kraj, kjer eden od pogajalcev iz "rdečih zmajev" praznuje majhno potrebo. Spuščanje in zadušitev žrtve, potem vzamemo amulet, spremenimo se v oblačila in vrgimo telo v loputo.

mimoidočne naloge

Še naprej upoštevajte prehod Hitman Contracts. Brezumni morilec mora storiti vse hitro, sicer misija ne bo uspela. Vrnemo se v restavracijo. Vprašamo ključ do barkečka, se vrnemo do trupla v loputi in spremenimo v kuharja. V dvorišču restavracije spustimo v luknjo in vzamemo zarodek podgana. Sedaj morate iti do kleti in izklopiti plin. Skriva se v naslednji sobi, čaka kuharja, naj preveri, kaj je narobe. Mi mu damo injekcijo in vzamemo ključ iz kuhinje. Vodimo se tam, in ko je natakar moten, da se pogovorimo s policistom, v strugo vlijemo strup v čaj. Vzamemo pladenj z zastrupljeno pijačo in gremo gor v drugo nadstropje. Pustite čaj poleg žrtev in na mizo postavite amulet "rdečih zmajev". Ostanek je šel samo skozi WC okno in se spustiti po požarnem izhodu do izhoda.

Umor glave triad

Prehod Hitmanovih pogodb (zlasti enajsta misija) je povsem enak številnim nalogam iz prvega dela igre. Vstopimo v restavracijo in se pogovarjamo z barmanom, ko odide, vzamemo vabilo iz pulta in pojdimo v bordel. Pogovarjamo se z May Ling, naredimo ji strel in vzemimo kombinacijo. V kletnih prostorih najdemo ostrostrelno puško, lahko pa greste samo z oblačenjem v obleko iz "rdečih zmajev". Preprosto nosite puško v vrt z gazebo in izberite primeren kraj, iz katerega lahko vidite balkon. Shoot je potrebno, ko varovalo odpre vrata, in če je zelo srečen, lahko odstranite Hong iz enega posnetka. S sefi je situacija veliko bolj zapletena, ker se njihova lokacija nenehno spreminja, takoj ko ponovno zaženete misijo. O njih se lahko naučite samo od zapornika v kleti Američana.

Pogodba za inšpektorja Fournierja

Tukaj je konec Hitmanskih pogodb - prehod. Misija 12 nas bo potopila v 47. leto, kjer smo bili v tesnem obroču policistov. Če želite iti ven, morate potegniti ven v hodnik in zaviti desno. Bili smo do prvih vrat. Skoči na balkon, skočite na streho. Sedaj bova na zadnjem balkonu na levi, skočimo in vstopimo v sobo. Odpiranje vrat se previdno prikrade na električno ploščo. Po izrezu svetlobe potekajo po stopnicah. Spustimo se v prvo nadstropje in hitro zaidejo za vogalom, policist bo potreboval injekcijo in si vzel svoja oblačila. Zlomimo ključavnico na vratih in dvignemo brizgo s tal v prostor. Zdaj morate iti ven na hodnik in stopiti po stopnicah na ulico.

Zavijemo v levo pasnico, kjer bomo videli gasilca. Po injiciranju smo ga oblekli in od njega vzeli ključe. reševalna vozila. Pobegnili smo do žrtve in odvračali dva policista. Zdaj morate biti takoj za cilj in zadušiti Fournierja z napadalcem. Tiho zapustite kraj zločina in pobegnite do rešilca. To zaključuje prehod igre Hitman Contracts.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný