OqPoWah.com

`Hitman: pogodbe `: mimo igre. Prehod "Hitman: pogodbe": poslanstvo 4

Žanr prikritega delovanja je do danes zelo razširjen in znan, a prej je bil drugačen. In "Hitman" - je ena tistih iger, ki so bili prvi, ki ponujajo zabava ne le uničiti nasprotnika, da pridete do konca ravni, in dejansko razmišljati in delovati prikrito ročice je vse popolnoma tiho.

V tem članku bomo govorili o igri "Hitman: pogodbe." Prehod bo analiziran čim bolj podrobno. Takoj je treba reči, da je to tretji del serije, ki je bilo objavljeno pred več kot desetimi leti, vendar še vedno ne izgubi ustreznosti. Prosimo, upoštevajte, da je precej kompilacija prvih dveh delov v enem: boste potovali od znanega k vam iz prejšnjih epizod lokacijah in izvajanje pogodbe, za katero se bodo podpisane s strani stranke. Seveda, v tem delu izboljšano grafiko in fiziko, smo dodali nekaj zanimivih točk, kot je upočasnitev časa in priložnosti, da bi videli svet, ne samo v tretjem, pa tudi v prvi osebi. Ampak zdaj ne gre za to, kar se je pojavilo v igri "Hitman: pogodbe". Prehod je tisto, na kar se morate osredotočiti.

Posledice azila

Hitmanske pogodbe mimo

V igri "Hitman: Naročila" prehod začne s halucinacijami vašega značaja - s spomini na to, kako si pobegnil iz psihiatrične bolnišnice. Seveda, to je spomin, vendar boste morali ukrepati sami. Torej, vaš cilj - pobegniti iz bolnišnice, in za to boste morali vzeti uniformo, ki vam bo omogočila prosto (relativno) gibanje po stavbi. Seveda, če pride do neposrednega stika, boste hitro prepoznali in nevtralizirali, zato se morate izogibati neposrednemu stiku. Seveda, trenutno veliko število orožja, vendar pa je namen te igre - tiho, tako da v tem delu, ki se šteje za scenarij, v katerem boste mimo ravni ali ne ubije, ali le s tiho ubijanje.

Na splošno bo opisal, kako iti skozi celotno igro, ki ni zaznan. To je zelo težko, vendar je mogoče, zato iščite primeren obleko. Najlažji način je, da dobite obleko psiho. Pojdite do spiralno stopnišče, kjer so posebne sile na delovnem mestu, in poskušajte mimo njega premakniti neopaženo, v nasprotnem primeru ne boste mogli premakniti misije tiho. Potem ven na balkon in počakajte, da se stražar odmakne od avtomobila. Skoči navzdol, hitro vstopi v avto in odide - to je vse, kar se zahteva od vas v igri "Hitman: pogodbe." Prehod, seveda, se lahko razlikuje: nekdo je bolj primeren za ubijanje sovražnikov, vendar še vedno najbolj zanimiv - prenesti misijo absolutno neopaženo.

Meso Kraljevo zabavo

mimoidočih pogodb o igrah

Najpogosteje bo prehod igre "Hitman: pogodbe" predstavljal likvidacijo določenega znaka. V drugi nalogi moraš ubiti dve osebi hkrati - Puskus in Starrock. Če želite to storiti, boste morali spremeniti v mesar in oditi na zabavo, kjer počivajo obe žrtvi. Samo zato jih ni mogoče odpraviti, ker je veliko ljudi okoli in cilji so v različnih prostorih. Zato nemudoma delajte - pojdite v kuhinjo in vzemite ploščico piščanca za Starrock. Ko se kuhar zavrže, skrijete ga v njej in ga odnesite. Postavite ploščo piščanca pred Starrockom, nato pa hitro nabiti nož in ga ubijte. Pustite nož, pojdi dol, kjer boste morali tiho odstraniti prodajalca cevi in ​​ga spremeniti v svojo uniformo.

Predlagajte cev, ki je združila velik odmerek psihotropnih snovi, Puskusu, in ko je izklopljen, razpolaga z njim, nato pa tiho zapustiti stavbe nazaj v tovornjak in zapustil. Seveda, obstajajo alternative, na primer, pazi za Puskusa stranišče ali priti na streho in odpravili Sturrock s puško ostrostrelec. Kot lahko vidite, so kratki igre: lahko "Hitman pogodbe" drugačen - glavna stvar, da je bil vaš cilj dosežen kot rezultat, in ste levi neopažena.

Bjarkovska bomba

prehod pogodb o pogodbi 4

Torej, se nadaljuje prelaz igre "Hitman: pogodbe". Poslanstvo 3 je precej dolgo, vendar ni posebno težavno. Ponovno imate dva gola - tokrat sta Bjarkov in Fuchs. Vendar se to ne konča. Prav tako morate razstreliti podmornico, tako da, kot vidite, je veliko dela, ki vas čaka. Začni z Fuchs. Če ga želite odpraviti, se morate spremeniti v neko obliko. Najlažji način je nevtralizirati nakladač v pristanišču. Ko se naročajo svoja oblačila, pojdite na ladjo in zapolni odvajalni juho, namenjeno za Fuchs, potem skrivajo v omari. Počakajte, da Fuchs skoči v stranišče in ga tiho likvidira.

Potem pojdite ven in sledite vojaku do Bjarkovske kabine. Tam boste morali tiho odstraniti in vzeti Fuchsovo suknjico, da bo pot do podmornice. Odprite ga in daleč čim dlje, vendar ne predaleč, da nadzorna plošča še vedno deluje. Takoj, ko aktivirate eksploziv, pojdite na letalo, ki vas bo moralo evakuirati. Vidite lahko, kako se prehod hitro postaja bolj zapleten v igri Hitman: pogodbe. 2 je bila misija veliko preprostejša in krajša.

Dvorec Beldingford

Hitman pogodbe 8 prehoda misije

Kaj vas še dodatno pripravlja v igri "Hitman: pogodbe"? 3 misija je končana, zdaj pa moraš prevzeti četrto, kar je vsem igralcem znano, da je zapletena. Torej, vaš cilj je odstraniti dva Beldingforda, oče in sina ter osvoboditi talce. Torej, najprej boste morali priti v hišo Beldingfordov, ki ima za ne tako enostavno, tako dolgo, kot, da ne boste imeli prost dostop do oblačil, tako da bodo morali skriti v vogalih pred vsakim straže, in na dvorišču, poleg tega pa tam so tudi psi. Ko ste v dvorcu, boste morali najti in ukrasti strup, nato pa skriti v skrivni sobi za ogledalo. No, zdaj imaš cilj - zastrupiti oba moža. Starec mora v mleko vliti strup in sina v viski.

Toda to ni vse - izstopiti iz dvorca in izpustiti talce. Za to, kar ste skrčili prometne zastoje, tako da so stražarji vodili v sobno stikalno ploščo. Medtem lahko ukradete ključ, ki bo osvobodil ujetnika. Na prvi pogled se lahko vse to zdi zelo preprosto, v resnici pa je zelo zapleten prehod. "Hitman: pogodbe« (Mission 4 velja za enega najtežjih v igri), zelo pogosto ga bo dal pred potrebo po hitrih in jasnih odločitev v tej misiji morate storiti, je le neprestano.

Rendezvous v Rotterdamu




Potek igre Hitmanove pogodbe Misija 3

Kakšno presenečenje se pripravljate na nadaljnji prehod? "Hitman: pogodbe" (misija 4 je ostala za sabo) in to poslanstvo ne bo enostavno sprehod. Torej, naslednjič, opravilo, ki ga je treba odpraviti dva več ljudi - Lyutgera Van Leuven in zapornika, ki mu ga ima, ob obremenilnih fotografij. Vstopite v kolesarski klub, kjer preživite čas z Van Leuvenom, in se skrite, dokler ne boste imeli možnosti, da sedite na repu cilja. Nadaljujte, dokler ne boste imeli priložnosti, da jo tiho in neopazno zadušite. Ne pozabite vzeti fotografij iz njegovega telesa, nato pa pojdite do kleti in ugotoviti, kje se nahaja zapornik. Vklopite električno energijo v fotoaparatu, tako da nikoli ne govori, nato pa se vrnite v tovornjak, iz katerega se je začela misija - to je vse.

Smrtni tovor

preložitev pogodb o pogodbi 7

V tej nalogi na ladji je bomba, ki bi morala eksplodirati. To ne morete dovoliti, edini način, da to preprečite, je ubiti Boris, ki je tudi na tej ladji. Torej, pojdite na gradbišče, kjer lahko najdete delavsko obleko. S svojo pomočjo boste lahko bolj prosto dosegli pomol in se spremenili v stražarja, ki ima dostop do ladje. Hitro naredite pot v notranjost in se skrivajte v Borisovi kabini. Potem ko jo čaka, ga tiho odstranite in odidejo. Čas je omejen, zato morate hitro ukrepati. Obstaja tudi alternativna možnost - dobiti obliko posebnega poveljnika in sodelovati pri viharju ladje. Odpravljanje na ta način Boris, se lahko izgubite v množici brez težav. Lahko se povzpnete na streho in ga odstranite iz ostrostrelne puške - obstaja veliko možnosti.

Tradicije trgovine

Hitman pogodbe, ki potekajo 2 misije

Kaj se še pripravlja za prehod igralcev? "Hitman: pogodbe" (misija 7 je obravnavana v tem poglavju) v naslednji nalogi predpostavlja odpravo dveh ciljev, Fuchs in Wulff. Potem moraš ukrasti bombo. Ta misija je bila ena izmed najbolj priljubljenih med igralci, ki so igrali v prvem delu. Zdaj ga lahko predvajate v izboljšani in napredni različici. Torej, najprej morate nevtralizirati enega od hotelskih gostov in se sprejeti. Ne pozabite, da spustite vso orožje, saj boste na vhodu iskali. Pojdite v drugo nadstropje in pojdite v sobo poleg številke Wolfe. Skrijte se na balkonu in pazi na ravnanja telesnega stražarja. Takoj, ko se vrne v sobo, skoči na balkon, vstopi in ga zaduši. Tiho pojdite v kopalnico in ubijte Wulfa, vendar pred odhodom ne pozabite obesiti znaka "Ne moti", sicer bodo našli trupe. In ne pozabite pobrati primera, ki vam bo koristen za prevoz bombe.

Sedaj pojdi dol in greva v bazen. Počakajte, da Fuchs pride ven in odide v savno. Pihajte s pare do maksimuma in skuhajte živega. Vzemi svoje ključe iz sobe, in od tod - bomba sam. Zdaj pa moraš priti ven iz hotela in misija je konec.

Ubijanje zmaja

Eden od najbolj zanimivih trenutkov v igri "Hitman: pogodbe" - 8 misij. Prehod bo izredno preprost, vendar nič manj zanimiv. Torej, boste morali uničiti veleposlanika rdečega zmaja, in za to obstaja več načinov. Prvič, lahko v strugo prelijete strup v čaj in počakajte, da ugasni svojo žejo. Drugič, izberite eno od številnih praktičnih ostrostrelcev, če lahko dobite ostrostrelno puško. In tretjič, razstrelite ambasadorja, če najdete bombo v stavbi. Toda različica z strupom je najpreprostejša in najbolj učinkovita.

Incident Wang Fou

V tej misiji, boste morali odstraniti štiri straže veleposlanika Blue Lotus in samega veleposlanika. Kot vidite, sedaj ima telesne straže, zato bo naloga težja. Najprej ubijte oba stražarja, ki sta v restavraciji, kjer se premakne ambasador. Pojdite na streho in počakajte trenutek, ko sta dva stražarja ena za drugo, nato pa jih lahko ubijete z enim strelom. Potem boste morali mimo avtomobila in se prepričajte, da je šla po limuzini, kjer sta skupaj z veleposlanikom še dva varnostnika. Ko sta avto in limuzina izravnana, aktivirajte eksploziv. Na to nalogo je mogoče zaključiti.

Pokol morskih sadežev

Kompleksnost se povečuje, kajti zdaj boste morali takoj likvidirati dva ambasadorja obeh organizacij, pa tudi lokalni šerif. Torej, moraš priti v klet v restavraciji in odstraniti kuharja tam, ob oblačilih. Po tem pojdite na uličico, kjer je eden od veleposlanikov, in ga ubiti, pri čemer medaljon. Na mizo ga mora postaviti še en veleposlanik (seveda, ko ga ubiješ), da bi posredoval sporočilo in začel vojno, ki bi prekinil mirovne pogovore. Če želite to narediti, boste morali dostopati do vrstice in strupenih pijač, ki jih lahko pošljete v tabelo. Takoj ko pijejo veleposlanik in šerif, bodo umrli, lahko pa zapustite omarico in se tiho skrijete.

Lee Hong atentat

Kot lahko razumete z imenom, v tej nalogi morate odstraniti Li Hong, ki je skoraj popolna prelaz igre "Hitman: pogodbe." Misija 11 ne bo najtežja, vendar ne preveč preprosta. Prav tako boste morali iz kavarne ukrasti neverjetno drago in pomembno statueto, zato boste morali poskusiti. Ponovno se dejanje odvija v restavraciji in ga boste morali spremeniti v kuharja in natakarja. Vse to, da dobimo odvajalo in jo vlijemo v posodo stražarja Hong. Dejstvo je, da če podsyplete odvajalo na straži Hong jed pobegniti na stranišče z njim, in ne morete storiti ničesar. Ampak, če je stražar odpravljen, potem lahko varno zadavite Hong in odvzemite ključ iz sefa.

Pred tem se morate srečati v kanalizacijo z informatorjem, ki vam bo povedal točno lokacijo sefa s statueto - tam bi morali iti, da vzamete pokal in zaključite to misijsko igro "Hitman: pogodbe". Prehod (11 misij je tudi zelo priljubljen med igralci) se lahko razlikujejo, saj poskušate ubiti Hong v svojem dvorcu, vendar bo veliko težje kot v restavraciji.

Lovec in lov

Tukaj prihaja konec igre v igri Hitman: Contracts. 12 poslanstvo je zadnje, in tu vam zmanjka flashback-ov, in boste morali rešiti resnične probleme, in sicer, da se znebite detektiva, ki vas je skoraj prepričal. Moral bi tiho izstopiti iz hotela in se skriti v ulici, čaka na prihod detektiva. Pazite iz vogala in v pravem trenutku ustrelite - vedno v glavi, v nasprotnem primeru ne boste opravili naloge. In pri tem so vse - vse priče mrtve in ne bodo povedali ničesar o tem, kdo je štirideset in sedmi.

On lahko popolnoma lagodno tempo, da zapustijo prizorišče drugega umora, da nadaljuje kariero hladnokrvna morilca. Ali pa se odloči, da bi poskušali izvedeti skrivnost svojega porekla in vrgel off spon in se spremenila v polnopravni osebo, ne na običajen klon? Vse to boste izvedeli, če boste še naprej igrali v projektih te serije, ki so se že precej izkazali, in vsi so izvirni, veličastni in sledijo kanonom žanra.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný