Kako in kdo bo proti Antimagu? Predmeti in junaki
Od igralca v igri "Dot" morate razumeti ne samo mehaniko, temveč tudi majhne odtenke. Vsak junak ima edinstvene sposobnosti in bo uporaben proti različnim nasprotnikom. Vsak lik ima prednosti in pomanjkljivosti, njihovo znanje povečuje možnosti za zmago.
Contrtrik
Igra v igri "Dot" je kot "kamen, škarje, papir", ker ni univerzalnih junakov. Nekateri znaki se dobro kažejo v zgodnji fazi, drugi - v lajt. Vedeti, kdo bo proti Antimagu, Phantomu in drugim kerryjem, lahko zlahka osvojite celo najtežje igre.
Vsak junak ima izključno nevaren nasprotnik zanj. Udeležencu bo težko pokazati učinkovito igro, če je sovražnik izbral znak, posebej za nasprotni udarec. To velja tudi za močne kerry. Neizkušeni igralci preprosto ne vedo, kdo je Counter Antimag, in ga napačno menijo, da ni dovolj. Je to res tako?
Sappers
Antimag je najučinkovitejši proti mačem, čarovniki pa lahko tudi pokažejo svoje zobe. Najbolj nevarni za njega so junaki, ki imajo nadzor. Na začetku Antimag trpi predvsem Lyon in Rasta. Oba znaka imata heks, mrežo ali mlin. Z idealnim nadzorom s podporne strani bo Antimag v prostem teku približno 3-5 sekund. To je dovolj, da ubije sovražnika sam ali skupaj z zaveznikom.
Nukers
Niso slabi in prikazujejo znake, sposobne ubiti veščine. Na primer, Tinker - tisti, ki nasprotuje Antimagu, ne bo težko. Znak ima možnost, da "obesi" napake, in Ultimate takoj napolni znanje. Skladno s tem, s pravilnim nadzorom, sovražnik ne bo mogel povzročiti niti enega udarca.
Idealna rešitev za vprašanje, kdo bo proti Antimagu, bo Outworld Devourer. Znak ima veliko mana, AM pa ne bo mogel vse goriti. Poleg tega prva spretnost junaka obravnava veliko škode. Tudi v OD lahko ubijete AM v nekaj potezah.
Kerry
Mnogi novinarji se zanimajo, kdo bo proti Antimagu v pozni fazi igre. V Leyte AM je res neuspešna in močna, vendar je tudi vlada na njej. Pod enakimi pogoji se bo Legija spopadla z Anti-Mage. Končni znak ne omogoča sovražnika, da bi ušel, in veliko škode vam omogoča, da se ukvarjajo z AM v le nekaj potezah.
Kill Anti-Mage je sposoben in void. Junak lahko postavlja kupolo in mu odvzame možnost, da se premakne. Seveda, brez krogle, bo verjetno izgubil Void. Kupolo moramo zapustiti posebej za Antimag.
Primerjajte mobilnost z AM lahko Lycanthrop. Ta volkota ima visoko stopnjo boja, gibanja in veliko škode. Če kupite Bather na Lycanthropu, Antimag preneha biti problem. Vukodlac ne dovoli sovražniku, da zapusti tabor, in če se to zgodi, bo lahko dohitel z njim.
Eden od tistih, ki nasprotujejo Antimagu v lajt, je Doom. Junak ima edinstveno sposobnost, ki onemogoča nasprotnika od vseh predmetov in spretnosti. Antimagus fizično ni sposoben boriti se proti Dumi brez pasivnih veščin in stvari. Doom bi se moral približati le sovražniku in mu dati končno, nato pa poskrbeti za škodo "iz rok".
Ne pozabi na Riki. Ta izjemna satira bo Antimaga ustvarila veliko težav. Riki lahko postavlja "oblak", v katerem se sovražnik upočasni in ne more uporabiti sposobnosti. Poleg tega satir poskrbi za kritično škodo na hrbtni strani, kar omogoča, da se Antimaga ubije v nekaj sekundah.
Elementi
Kupljeni predmeti olajšajo uničenje sovražnika. Tisti junaki, ki jim je bilo težko preprečiti Antimago, ki so prejeli potreben predmet, lahko zlahka obvladajo sovražnika. Najbolj nujna odločitev proti AM bo kupila hex. To osebje postane sovražnik v žival, kar mu olajša ubijanje.
Po tem, kako ugotoviti, kakšen junak Counter Antigue, lahko povečate svoj potencial predmet Silver Edge. Stvar omogoča ne samo, da postane neviden, temveč tudi onemogoči vse pasivne sposobnosti sovražnika. Z Antimagom je še posebej pomembno, saj je vsa njegova moč pri izgorevanju mane in zaščiti pred spretnostmi.
Tudi za nukere obstaja odličen izdelek - to je Orhideja. Če napadaš junaka proti moji s pomočjo osebja, ga lahko prepreči uporabljati spretnosti. Tako AM enostavno ne more pobegniti in bo Orchidu prejela dodatno škodo.
Za znake z veliko HP-jev je priporočljivo kupiti pošto. Element bo povečal oklep, mana in bo vrnil nekaj poškodb Anti-Mage. Včasih napada sovražnika z Blade Mail. AM umre zaradi lastne škode.
Sumljiv nasprotnik Antimaga bo imel korist od predmeta Butterfly. Znak dobi izogibanje in sovražnik zgreši. Tudi en napad, ki je minil, lahko določi izid bitke.
- Nasprotni vrh Juggernaut v igri `Dota 2`
- Igra `Stone, škarje, papir` - kako zmagati? Pravila igre `Stone, škarje,…
- Kaj je "DotA": koncept in opis
- `Dota 2`,` Phantom Assassin`: vodnik, zgodovina in fotografija
- Hyde `Phantom Lancer`,` Dota 2` (Dota 2)
- Vodnik za Antimaga (`Dot 2`). Dota 2, Guide Anti Mage
- Hyde na Bluesakerju (`Dot 2`) ali Blood Hero
- `Dot 2`, nasprotniki - igrajmo nasprotnika v igri
- Organiziramo pravi "Boom!" Ali kako igrati za mineral
- Ali je v DotA 2 najmočnejši znak?
- Paketi junakov `Dot 2` za dva. Imena junakov "Dote 2"
- Kako v "DotA 2" ubiti svoje bede in hkrati nadzorovati sovražnika?
- Kdo je nasprotnik Bluestsikere? Podroben opis heroja in načinov za njegovo reševanje
- Kaos viteza, Dota 2: vodnik, opis in značilnosti prehoda
- Weigar, vodnik (6 sezona): opis, funkcije in ocene
- Koga se bori proti Slarku? Junaki in predmeti
- Kdo je proti Puja? Junaki, artefakti, taktika igre
- Kdo je nasprotnik Puja? Junaki in predmeti
- "Dot 2": Rapid je obljuba ...?
- Junak igre `Dota 2` Medusa: vodnik na Meduzi
- Juscar, `Dota 2`: kako igrati in kaj zbrati?