OqPoWah.com

Grafični vmesnik

Ko je Xerox Corporation predstavil prvi grafični vmesnik za svoj računalnik Alto, je verjetno veliko skeptikov, ki so se mu zdeli ta odločba smešna. Konec koncev, preden so računalniki prestrašili nepripravljene uporabnike z njihovim "ptičevim" jezikom ukazna vrstica, nobenega zdravila n ne pade, niti ni točko in klik, niti govor ni bil in vsa komunikacija s strojem je bila opravljena z vnosom ukazov s tipkovnice.

Ampak vse se je dramatično spremenilo, ko so ključni igralci na trgu IT v tem času (to so bili v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja) prepričani, da grafični uporabniški vmesnik ni le priročnost za tehnike, temveč tudi odličen način privabljanja v računalnik tehnologije neutreniranih uporabnikov. Učiti jih, da delajo na tej različici računalnika je postalo veliko lažje. Torej je grafični vmesnik postal izum, zaradi česar se je trg osebnih računalnikov začel pojavljati na svetu. Strašno je razmišljati, kaj bi se zgodilo, če se tega nihče ne bi pomislil za vsako očitno rešitev.

Torej, kaj je grafični vmesnik? To je način interakcije osebe z računalnikom, v katerem se namesto ukazov s tipkovnice izvajajo kontrolni ukrepi s posebno napravo (navadno miška opravlja svojo vlogo). Dialog temelji na uporabi menijev, nadzornih oken, gumbov, različnih plošč in drugih elementov.

V svojem strogem smislu, "vmesnik" je posrednik, njegova naloga je prikazati vse značilnosti in operativne elemente operacijskega sistema v človeško berljivi grafični obliki. Na primer, v operacijskem sistemu Windows je vmesnik tako preprost in dostopen razumevanju, kolikor je načeloma mogoče, in vsakdo lahko razume svoje intricacies.

Če z miško nadziramo računalnik, moramo imeti na voljo razpoložljive ukrepe, kot so:

- levi klik - z enim samim klikom z levim gumbom miške na elementu vmesnika;

- desni klik - desni klik na gumb ali element;

- dvokliknite - dvokliknite glavni gumb (običajno levo) z najmanjšim časom med dvema kliki;




- elemente z vlečenjem in spuščanjem, ki jih postavite na njih kazalec miške in kliknite na levi gumb, nato pa ga držite ves čas, dokler ni vlečen predmet.

Katere elemente ima grafični vmesnik Windows?

Najprej je to namizje. Ko je OS naložen, vidimo namizje, na njej so vse ikone in bližnjice programov. Vsa okna se odpirajo na vrhu.

Ikone. Vsako datoteko, program ali dokument v operacijskem sistemu Windows je označena z ikono. Zaženite program tako, da dvokliknete ikono. Začetni program je lahko nameščen na namizju in ga je mogoče skriti zelo globoko, nato pa se sproži z bližnjico, ki je preudarno prikazana na namizju.

Bližnjica je ikona, ki sicer ni program sam, vendar ve, kje je shranjen in je sposoben pokazati na ta kraj. Ikone za razliko od bližnjic nimajo puščice v spodnjem levem kotu. Dvokliknite bližnjico, program zaženemo tako enostavno kot če kliknemo na ikono.

Plošča - Dolg trak, ki se praviloma nahaja v spodnjem delu (v zgornjem, levem ali desnem delu, na okus uporabnika) na zaslonu. Na njem se lahko srečate Gumb »Start«, Ura in grafični elementi, ki prikazujejo programe, ki se trenutno izvajajo v računalniku.

In najpomembnejši element, ki prepozna grafični vmesnik operacijskega sistema Windows - to okno, ker morajo vsi programi delovati v oknih.

Kljub stalni razpravi o tem, kdo je Microsoft posodil ta ali tisti element oblikovanja ali celotno idejo o različici vmesnika, ki je bila imenovana "Windows", je kljub temu ta operacijski sistem postal najbolj priljubljen na svetu. Naj bodo vse glavne vmesne rešitve, ki so bile izvedene v njej, oblikovane v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja s strani inženirjev Xeroxa. Ampak konec koncev Japonci niso sprostili svojega osebnega računalnika v veliki svet, se omejujejo na več tisoč kosov za lastno uporabo, medtem ko so drugi, vključno z Apple in Microsoftom, začeli razvijati to novo tržni segment.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný