OqPoWah.com

Uporabniški vmesnik

Na splošno je uporabniški vmesnik niz fizičnih in logičnih načel za interakcijo tehničnih sredstev, to je niz začasnih sporazumov in pravil algoritmov za izmenjavo podatkov med komponentami. Pogosto se vmesnik imenuje programska in strojna oprema, ki izvaja povezovanje med vozlišči in napravami računalniških sistemov. Ta koncept se razteza na vsa fizična in logična sredstva za interakcijo med računalniškim sistemom in zunanjim okoljem, v primer, operacijski sistem z operaterjem in tako naprej.

Uporabniški vmesnik: Pogledi

Sprejme jih, da jih razlikujejo po značilnostih, kot so način povezave, struktura obveznic, metoda prenos podatkov, načela sinhronizacije in upravljanja. Možno je razlikovati vmesnik znotraj naprave, ki je konjugacija blokov in vozlišč med seboj. Obstajata dve možnosti za organizacijo tovrstnega vmesnika: multipleksiran, pri katerem je vsak blok računalnika z lokalnimi žicami povezana z drugimi bloki, ki so preprosto povezani, zaradi česar so vsi računalniški bloki povezani s skupnim sistemski vodnik med seboj.

Zunanji vmesnik je komunikacijski sistem sistemska enota s periferijo računalnika ali z drugimi računalniki. Prav tako je običajno razlikovati več vrst: vmesniki perifernih naprav, omrežnih vmesnikov.

Uporabniški vmesnik ali vmesnik človek-računalnik je način interakcije med osebo in računalnikom. Če se odzove na potrebe uporabnikov in pozna svoje slabosti, potem je človek usmerjen. Strojni del vmesnika je del, ki se izvaja v napravi, ki uporablja te zmogljivosti računalniška tehnologija. Uporabniški vmesnik je del, ki ga oseba izvaja glede na pomanjkljivosti, potrebe, navade ter sposobnost učenja in druge dejavnike. Sistem državnih in mednarodnih standardov določa, kako bi morali izgledati najpogostejši vmesniki.




Uporabniški vmesniki: Razvrščanje

Obstajajo tri vrste: ukaz, SILK in WIMP. V ukaznem vmesniku se postopek interakcije med osebo in računalnikom izvaja s pošiljanjem ukazov računalniku, ki ga izvaja računalnik, po katerem se uporabniku doda rezultat. Trenutno se ta tehnologija praktično ne uporablja. WIMP se razlikuje po tem, da se dialog med računalnikom in osebo izvaja s pomočjo grafičnih oken, menijev in drugih podobnih elementov. Medtem ko ta vmesnik prav tako pošilja signale v napravo, se to naredi s pomočjo grafičnih elementov. Trenutno grafični vmesnik uporabnik je sestavni del katerega koli računalnika. Izveden je bil na dveh različnih ravneh: enostaven in popoln WINP vmesnik.

Vmesnik SILK je najbližji poznani obliki komunikacije za osebo. V njegovem okviru je med osebo in računalnikom običajen pogovor. Računalnik analizira človeški govor in v njej najde ukaze zase, nato pa jih uresniči. Rezultat izvedbe ukazov je preveden v razumljivo obliko za osebo. SILK vmesnik uporablja: semantični vmesnik - govorna tehnologija - mimični vmesnik.

Trenutno vse vrste računalnikov uporabljajo WIMP vmesnik. Uporabniški vmesnik je tesno povezan s psihologijo in ergonomijo. Psihološke študije človeško vedenje v različnih situacijah, njegovo mentaliteto, intelekt, zunanji in notranji dejavniki draženja, reakcij in navad. Ergonomija obravnava načela človekove interakcije s stroji. S temeljitim preučevanjem vsega tega programerji uspevajo ustvariti prijazne vmesnike, s katerimi je uporabnik prikladen.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný