Zlo znotraj - Pregled. Pregled igre The Evil Within
Zdaj v igrah, ki jih ne želijo prestrašiti, poskusite čim manj naporiti igralca, tako da je imel več užitka, z najmanj truda. To je huda in žalostna resnica sodobne igrostroeniya. Le nekateri razvijalci še naprej sproščajo igre na trdem disku, ki so resnično zmožne pokrivati živce. Seveda je v takih razmerah žanr groze preživetja skoraj umrl - nihče ne želi ciljati na precej ozko občinstvo in zavrniti milijone tistih, ki so pripravljeni plačati denar za preproste in razumljive igre. Zato ima vsak projekt, ki pride v ta žanr, veliko upanje. In na žalost, ti upori niso vedno upravičeni. Tudi taki velikani kot Resident Evil ali Silent Hill so zaznamovali katastrofalne epizode. Zato je bila zelo pričakovana igra The Evil Within, ki bo pregledana spodaj, saj je ta projekt obljubil veliko. Toda kaj je res dal? Ali lahko obljubim?
Vsebina
Kaj je zlo znotraj
Oboževalci tega žanra pričakujejo sproščenost te igre z nestrpnostjo - obljubljeno je bilo nenavadno zgodbo, čudovito predstavitev in morje izvirnosti. Vse to se je ujemalo v en projekt - The Evil Within. Pregled bo na žalost pokazal le, da je ta igra lahko le v nekaterih pogledih izpolnila pričakovanja in izpolnila vse obljube. V mnogih pogledih ni bilo na najvišji ravni, vendar se ocenjuje samo, ko ste sami testirali. Torej, kaj čakaš? V tej igri morate postaviti vprašanja o tem, kaj je resnično, in kaj je plod domišljije protagonista? Najpomembnejša pa je, kako preživeti? Navsezadnje je raven zapletenosti v The Evil Within neverjetno. Ne boste mogli iti skozi mitraljez in postaviti vse sovražnike, vsi so zelo močni, vendar vaš lik lahko umre z ene ali dveh stavk. Na splošno je vse v najboljših tradicijah preživetja-groza. Ampak, če je vse tako rožnato, zakaj potem ne bi rekli, da je ta mojstrovina? Zakaj ne postane eden z vsemi velikimi imeni v tem žanru? Vse bi bilo treba povedati, da bi dobili najbolj popolno sliko o tem, kaj je Evil znotraj. Pregled vam bo omogočil, da se seznanite z vsemi ključnimi točkami igre, bodite pozorni na vse prednosti in slabosti. In potem se lahko sami odločite, ali želite poskusiti svojo roko. Ali pa vam bo všeč še kakšna druga igra.
Podobnost s slavnimi igrami
Kot vedno, ljubitelji žanra ne bodo mogli zaznati nove groze, ne da bi ga primerjali z drugimi mojstrovinami na tem področju. Seveda, najprej bi morali pogledati Resident Evil in Silent Hill, še posebej glede na to, da je eden od razvijalcev iger prvega naslova delal na The Evil Within. Seveda to ne bo neopaženo v The Evil Within (pregled bo pomagal razumeti to). Takoj je jasno, da mehaniki igre zelo spominja na najnovejše igre serije RE, mnogi nasprotniki se celo premikajo. Vendar pa je treba opozoriti, da je na začetku vožnje veliko manj, saj je število pokroviteljev mogoče označiti kot skromno, vendar je moč nasprotnikov precej višja kot v prejšnjih projektih. Kar se tiče drugega glasnega naslova, ima vpliv v načrtu načrta, natančneje pri načrtovanju zgodbe. Kot v znani seriji, tukaj plota temelji na kombinaciji realnosti in podzavesti, v kateri se odvijajo najhujše konfrontacije. Kot v Silent Hillu, je protagonist protagonista maniak psihopata, in to je njegova podzavestna misel, ki postane bojno polje, ki ga sicer ne moremo imenovati ostro. Torej, čas je, da nadaljujemo s pregledom The Evil Within - igro, ki sicer kaže na podobnost z dobro znanimi projekti, vendar ostaja relativno edinstvena.
Kako se vse začne
Začetek igre je najbolj prijetno in neverjetno. Povedal vam bo zgodbo, iz katere se bo glava vrtela. Boste padli v ciklus dogodkov, ki vas bodo dolgo časa zadrževali. Vse to ne bo moglo opisati pregleda zla znotraj - igre, ki se zelo prilega njeni uvedbi. Že tukaj boste razumeli, kako težko bo vse, boste odprli vprašanja, ki bodo v prihodnosti poskušali najti odgovore. Od samega začetka boste prisiljeni uporabiti absolutno vse spretnosti, ki jih morate preživeti v resničnem svetu in podzavesti. In to bo zelo težko narediti. Vse ocene in vrednotenje igre Evil okviru se postavlja vprašanje o tem, ali ne bi začeli, če se ne uporabljajo in niso pripravljeni za tako hardcora. In res, če nimate ustreznih veščin, ki bi vam omogočile, da se soočite z resnimi težavami v računalniških igricah, potem morate prakticirati preprostejše projekte. In potem se lahko vrnete v Zlato znotraj, kjer se za vsak trenutek soočate z resnim bojem za preživetje.
Kaj je naslednje?
Če bi ta projekt podprl raven vstopa v celotnem procesu igre, bi svet videl novo mojstrovino v žanru groze. Ampak, žal, kmalu tempo zmanjšuje, napetost zmanjša, si dal pred kompleksa, vendar precej trivialno nalogo - preživeti. Vsak pregled igre Evil V vas odkrito povedati, da se ta problem zmanjša na iskanju strelivo vrvež močne pošasti, intenzivno streljanje šibka, parajo zgodbo zgodb, ki ne svetijo edinstvenost. Zato igra postane precej predvidljiva in malo dolgočasna - sploh ne poskušate prestrašiti z nobenimi izvirnimi metodami. Ta groza je bolj nagnjena k slogu slasherja in vas lahko zgrozi samo, kako izgleda ta ali ta pošast. Ampak, da ga imate presenetilo, prestrašen hudiča ven ali pa prisiljeni skočiti na stolu - to je malo verjetno, da ne pokvari igro Zlo v notranjosti. Mnenja uporabniki o igri ostajajo na precej nizki ravni, še posebej ko gre za osebne računalnike. Sprva je bila igra sproščena na konzolah in nato prenesena na računalnik, pristanišče pa se je izkazalo za zelo slabo, kar pa ni pripomoglo k priljubljenosti in tako ne najbolj čudoviti igri.
Boj proti pošasti
Kot smo že omenili, je eden od največjih plusov in hkrati najbolj impresivna pomanjkanja pošasti. Če govorimo o profesionalcih, potem lahko takoj prepoznate hardcore, to je tisto, kar ljubitelji tega žanra. Seveda je vredno omeniti in izvirnost pošasti skupaj s svojo risbo - vse to povzroča grozo in gnuso. Bodite previdni, ko se boste srečali z nekaterimi od njih, boste morali resno poskrbeti za svoj bogati notranji svet. Pregled Zlata znotraj ni nikakor namenjen prestrašiti potencialnih igralcev - nasprotno, nekdo, ki išče groze in gnusobo v igrah, jih bo našel v veliko. Toda najbolj zanimiva stvar je težko soočenje. Z močnimi šefi vam bo zelo težko pomagati, zlasti glede na stalni primanjkljaj kartuš. Če govorite o različnih sovražnikih nižjega ranga, jih lahko ubijete z nekaj streli. Toda problem je, da vaš lik najpogosteje umre po dveh ali treh stavkah, zato se bo težko boriti. Če se odločite, da shranite municijo, potem bodite pripravljeni na to, da bodo morali vsi pošasti večkrat udariti in jih nenehno izogibati poskusom uničiti. Tudi predhodni pregled The Evil Within je že pokazal zapletenost tega projekta. Končna različica tega načrta načeloma ni razočarala, kot v grafiki.
Zlo v notranjosti
Glede na možnosti sodobne grafike prihaja do velikih iger velikih iger. V zvezi s tem projekt ni razočaral - vse je čisto v redu, svet izgleda precej skladen in včasih strašen. Vse pošasti so res grdo in gnusno, zato ni nobenih vprašanj The Evil Within. Pregled igre za ljubitelje žanra je še vedno precej pozitiven, zato je čas, da opozorimo na pomanjkljivosti.
Načini previsoke kompleksnosti
O trdovratni ravni kompleksnosti v tem projektu je bilo že rečeno. Toda doslej ni bilo besede o tem, kako se doseže ta raven. Na žalost je to zelo krivo in namerno, to je želja, da bi razvijalci oteževali in niso težko usklajeno, presenetljivo. Nimaš običajnega cilja, tvoj lik je neumno tekel in je takoj utrujen, v bojih ne moreš uporabiti elementov okolja. To je zelo depresivno, vendar se stvari poslabšajo do konca igre.
Neodgovorjena vprašanja
Zapomni si, kako se je ta igra začela in se raztrgala. Navsezadnje, med igranjem se zdi, da ste poskušali najti odgovore, rešiti probleme in poraziti glavnega sovražnika. In na koncu ti ostanejo na zlomljenem koritu - veliko vprašanj je postavljeno, odgovori so le nekateri, nekateri so preprosto opuščeni, nekateri so bili zapomnjeni, a niso zelo aktivni. Kot rezultat, je zanimivo igrati samo v prvem polurnem uri, nato pa vse postane precej dolgočasno in standardno, konec pa je na splošno podmazan.
Rezultat
Kaj je na koncu? Trajna prepuščena groza s čudovito grafiko in živahnim zagonom. Toda na koncu se združi v dolgočasno in dolgočasno dejanje, ki ne povzroči nič bolj ali manj razumnega. Ljubitelji žanra preprosto morajo biti pozorni na ta projekt, saj še vedno ni grozno - samo ne dodeli nič posebnega, zato je malo verjetno, da bi se spomnil, in bodo želeli ponoviti prehod.
- Vsi deli Resident Evil v redu. Opis glavne serije iger
- Kaj grozljivega filma je videti? Klasika žanra in ne le
- Silent Hill Homecoming: prelaz groze na zvok sirene
- Resident Evil: walkthrough
- Zlo v zavorah. Zlog znotraj se ne začne, črne palice
- Zlo znotraj: zgodba in pregled.
- Zlo znotraj: Kako odstraniti črne palice in odstraniti omejitve FPS
- Kaj je groza? Žanrske igre na PC
- `The Evil Within`: sistemske zahteve, datum izdaje in še veliko več.
- Rešitev problema "Delo programa The Evil Within" je prekinjena
- Katera igra je najboljša na svetu? Odločite se sami!
- Računalniške igre na srečo: najbolj kul igra na svetu
- Top 100 iger na računalniku ali najboljše ideje za igre na srečo
- Claire Redfield: znak v igri in na zaslonu
- The Long Dark: pregled igre
- Grim Dawn: prehajanje in pregled igre
- Game Resident Evil 6: sistemske zahteve, značilnosti prehajanja in priporočila
- Stanje razpada: sistemske zahteve in pregled igre
- Heroes & Generals: sistemske zahteve in pregled
- Plot in igralci filma Resident Evil 2: Apocalypse 2004
- Koliko delov "Resident Evil" je prišlo v najem?