Kaj je groza, ali Kaj pomeni "Maincraft"?
Mnogi uporabniki računalnikov igrajo različne igre. Res je, da niso vsi pripravljeni priznati to samega sebe. Danes se bomo pogovarjali, da takšna groza,
in zakaj zasedajo eno izmed vodilnih mest med vsemi žanri iger.Urejeni smo tako ...
Torej, preden se pogovarjamo o igrah, razmislimo celo o tem, kaj pomeni beseda »grozota«. Če želite to narediti, nekoliko odstopajte od teme.
No, da bi razumeli, kaj je groza, govori o tem, kaj zdaj privlači javnost. In na splošno, to je ves čas pritegnilo ljudi k temu ali tistem kraju / predmetu / filmu. Seveda so to čustva in občutki. Izkušnje, veselje, žalost, mistik in .... strah.
Kako čudno lahko zveni, ampak odgovoriti na vprašanje "Kaj je groza?" bo pomagal strah. Konec koncev, pri prevajanju iz angleščine Horror - to je strah. Tako, če razmišljate o tem, je tisti, ki privlači človeka k sebi. Vse to je zato, ker ljudje v resničnem življenju nimajo dovolj adrenalina. Toda, da bi ostali varni in hkrati testirali, je bilo treba narediti nekaj pravnega sredstva. In to je bilo izumljeno - to je grozljivke. Ljudje še vedno pritegnejo množice. Naše telo nas je predstavljalo okrutno šalo - občutimo strah, ostajamo varni, in mi je všeč. Zato so ustvarjalci iger začeli proizvajati vse več »groznih filmov« ali »groze«.
Kaj so oni?
Zdaj bi se morali pogovarjati o tem, katere grozljive igre lahko najdemo na različnih koncih trgovin in na internetu. Poleg tega lahko večkrat razmislite o tem, kaj je resnična bojazan v igri.
Prve grozljive igre so vojna preživetja. V njih morate pobegniti od sovražnikov, ubiti, poskušati preživeti v vseh pogledih, postaviti pasti in osvojiti ozemlja. Lahko se predstavi kot quests in strategije. Počasi izgubite svoj šik in pojdite v ozadje.
Nadalje je igre zabeležiti bolj psihološko. V njih mora igralec preživeti, a brez orožja. Praviloma so te "male stvari" bolj usmerjene v iskanje predmetov in krajev, kjer se skrivajo. So zelo priljubljeni.
Obstaja tudi logična groza. Običajno kažejo dolge zgodbe, ki jih morate raziskati.
Isti detektiv "Sherlock Holmes" ali "Still Life" lahko delno imenujemo grozljiva igra. In zdaj, ko smo ugotovili, kakšna je groza, govori o nekaterih od njih.
SCP
Indy-horror SCP: CB - to je odlična igra za tiste, ki potrebujejo zgodbo. Poleg tega morate tukaj preživeti v dejanskih pogojih. Zemljišče se odvija v znanstvenem kompleksu, v katerem se raziskujejo in vsebujejo različne pošasti in predmeti s paranormalnimi sposobnostmi. Zelo veliko jih je nevarno za ljudi in za vse življenje.
Z srečo, v SCP boste imeli vlogo zapornika, ki je prisiljen skrbeti in čiščenje pošasti. Med enim čiščenjem v celici najstrašnejšega predmeta nekje v varnostnem sistemu gre za napako - osebje blizu vas umira iz roke pošasti, pride nesreča in prebivalci celotnega kompleksa se zlomijo. Zdaj se moraš osvoboditi, zakleniti najnevarnejše sovražnike v kletke.
SCP - to je odlična psihološka groza, ki zelo "pritiska na možgane" svojo atmosfero. V njej moraš pokazati logiko in iznajdljivost, preučevanje evidenc znanstvenikov in delavcev kompleksa.
Prekleto
Še ena grozljiva igrača. Še vedno je zelo nova, se je nedavno pojavila v Steamu. Je zadruga. Sposobnost igranja z drugimi ljudmi in celo pogovor z njimi v procesu prenosa je ravno tisto, kar pomaga igralcu, da se resnično potopi v igro svet strahu in groze.
Ploskev je čudno. Predstavljate skupino ljudi, ki morajo zapustiti eno od treh možnih pošasti v omejenem prostoru. Poletni tabor, zapuščena psihiatrična bolnišnica, stari hotel - kraji so povsem drugačni, vendar je cilj preživeti za vsako ceno. Tukaj morate iskati ključe za vrata, kladiva in ostanke, da bi odtrgali blokirane poteze, da ne bi padli v pasti in se na vse mogoče skrivali od zlogov, ki lovijo za vas.
Zanimivo je, da se v Damnedu lahko igralec igra za enega od treh pošast, ki so trenutno na voljo. Vsak od njih ima svoje značilnosti in zmožnosti. Naloga je ubiti "preživele". Uporabite pasti, poslušajte hrup okoli sebe in, kar je najbolj zanimivo - prestrašite igralce s slušalkami. Slišali vas bodo od koder koli. Ampak vi, na žalost, slišite pogovor "preživeli" ne more. Niti slišati niti videti (v igri je na voljo glava in ne glasovni klepet). Dobro za tiste, ki se dolgočasijo z linearnimi igračami.
In kaj ima Meincraft s tem?
Dokaj pogosto se lahko pritožite na trditev, da je "Maynkraft" grozota. V resnici je verjetno vsakdo slišal o tej priljubljeni igri. Če vidiš takšno izjavo, takoj razmišljaš o tem, zakaj?
Stvar je, da za igro "Maynkraft" obstajajo tako imenovane horror kartice, na katere lahko igrate. Praviloma prikazujejo nekaj prizorov in lokacij iz resničnih računalniških "grozljivih filmov". Takšni dodatki privabljajo veliko igralcev in jim dovolijo, ne da bi se odvrnili od procesa gradnje, da bi dobili to adrenalinsko hitenje, ki manjka.
- Sestava na temo "Nevihta": zakaj je igra še vedno pomembna?
- Seznam najstrašnejših grozljivih filmov vseh časov
- Horror je svet groze
- Komedija grozot: strašna in smešna
- Vrh horrors-2013: novi kandidati za "mojstrovino"
- A. Ostrovsky, "Nevihta": značilnost Wild
- Značilnosti znakov. "Nevihta" Ostrovsky A.N.
- Značilnosti Catherine v igri "Nevihta", ki jo je opravil AN Ostrovsky
- Revolver "Nevihta" in njegove spremembe
- Pomen naslova igre "Nevihta" A.N. Ostrovskega
- A. Ostrovskyova igra "Nevihta": zakaj Ostrovsky imenuje "nevihto" nevihto?
- Kaj je groza? Žanrske igre na PC
- Kaj je indie groza?
- Računalniške igre na srečo: najbolj kul igra na svetu
- A. N. Ostrovsky "Nevihta". Značilnosti Kuligina
- Grozote o mladih v gozdu: seznam filmov, naslovov z opisi in pregledi
- Sestava na temo "Nevihta" Ostrovsky. Teme del na ostrovski drami "Nevihta"
- Selekcija: najbolj strašna grozota leta 2008
- Kaj je čustvo za človeka in kako se z njimi spoprijeti
- Ali moram zanikati resnična čustva in občutke?
- "Nevihta". Ostrovsky. Povzetek predstave