Kako slon hodi? Šah - kako gre za številke
Če želite otroka odkrito dolgčas, ne bodite hitri, da prenesete naslednjo igro na tabličnem računalniku. Obstaja zabava, ki je bila znana na planetu pred več tisoč leti. Načelo igre se ni veliko spremenilo - na tablo, označeno s črno-belimi kvadrati, se premikajo številke. Za nekoga, ki ni seznanjen s pravili, se lahko monotono delovanje zdi dolgočasno in povprečno. Ampak vse se spremeni, samo ugotoviti, kako se gibljejo številke. Igra je takoj smisla! Njegova edinstvenost leži v dejstvu, da je verjetnost zmage enaka za vse igralce, ne glede na starost in spol.
Spoznajmo se osnovnih pravil.
Dogovor
Šahovska tabla sestavlja 64 celic. Trideset dvoje belih in črncev. Številke stojijo drug proti drugemu. Kako točno se jim zdijo?
Če pazljivo pogledate na tablo, sta leva in desna številke, spodnja in zgornja pa črk.
Bele številke zasedajo vrstice s številkami "one" in "two". Črno - "sedem" in osem. " Vrstni red dogovora na celicah belih fig: rooks - celice A1 in H1, konji - B2 in G2, sloni C1 in F1. V središču so: kraljica na D1 in kralj na E1. Črna je razporejena v ogledalu. Ponavadi je center zmeden. Obstaja preprost izgovor, ki bo pomagal razumeti: "kraljica ljubi svojo barvo". To pomeni, da svetla "kraljica" zaseda belo kletko, temno - ustrezno črno. Pawns zasedajo drugo in sedmo vrstico.
Pawn
Pawn - kot je običajno verjel, je najšibkejša številka v šahu. Za en korak in le naprej gre ravno v ravni črti. Vendar pa obstaja izjema. Na samem začetku igre se lahko peš hitro premakne na dve celici. Ampak ta številka napade zelo zanimivo - poševno. Ampak spet, samo en kvadrat.
Potem, ko je dosegel zadnjo linijo nasprotnika, se pečat spremeni v katero koli sliko. Najpogosteje je to kraljica. Toda glede na situacijo v igri lahko izberete konja in slona. Vse je odvisno od števila nasprotnikovih številk in natančno, kako se nahajajo. Prej so se štele nesmiselne številke in poskušali jih čim prej spremeniti. Ampak potem je šahovska logika doživela nekaj sprememb, in začeli so jih obravnavati veliko bolj previdno.
Pawns ponavadi začnejo igro.
Slon in rook v šahu
Čas je, da se seznanimo z močnejšimi številkami.
Kako slon hodi v šahu, je znano mnogim - se premika diagonalno. Če se spomnite prvotnega dogovora, se izkaže, da je ena številka na svetlobni kletki, druga pa na temni. Razdelijo se: na belo črtasto in črno-belo.
Takšna zanimiva logika je skrita v šahu. Slon v igri igra pomembno vlogo. Ta oblika lahko napada takoj skozi celotno polje. Izkušeni igralci poskušajo to blokirati, saj vedo, kdo je lahko nevaren. To je slon. Šah je urejen tako, da niso vedno številke, ki se imenujejo, kot jih dejansko gledajo. Gotovo so mnogi slišali o teh razlikah. Ljudje pogosto slišijo "častnika" in ne slona. Šah je precej zvesta igra. Ampak ne skrbite! Ni treba poklicati številke z besedo "slon". Šah je igra, v kateri morate razumeti, kaj počnete in globoko analizirajte igro. In način, kako se imenujejo številke, je sekundarna težava. Častnik je tako častnik. Slon je kot slon. Šah vsebuje številne druge skrivnosti, ki jih je treba skrbeti zaradi imen številk.
Čoln spominja na kupolo. Prav tako se lahko premika skozi celotno polje. Vendar pa ne gre diagonalno, kot slon, ampak vertikalno in vodoravno. Roke je druga najnevarnejša številka za nasprotnika po kraljici.
Konj
Konj je najbolj nepredvidljiva številka in najbolj nenavadna v kombinaciji. Gremo s črko "G". Konj je edini, ki mu je bila dodeljena pravica, da skoči skozi druge številke. Nihče drug v šahu ne more storiti tega.
Nevarna številka, ki lahko v enem trenutku drastično spremeni potek igre. Ali je treba omeniti, da konj močno dopolnjuje zabavo.
Mimogrede, glede na edinstveno priložnost, da skočite s številkami, lahko igro začnete tudi z njo.
Kraljica
Najmočnejša figura v taboru vsakega igralca. Kraljica hkrati združuje lastnosti slona in roka. To pomeni, da se oblika lahko premika navpično, vodoravno in poševno. Na vsakem kvadratu je lahko v nekaj korakih! Običajno je kraljica zelo previdna, zelo nerodna, da se z njo deli, samo v najbolj obupani situaciji.
King
Kralj, on je šah - glavni cilj sovražnika. Glavni cilj igre je najti položaj, iz katerega vrhovni poveljnik ne more nikamor pobegniti. To je kolega. Pravzaprav je ime "šah" prevedeno kot "kralj je mrtev".
Poveljnik lahko premakne samo en kvadrat. Za razliko od pešca lahko to naredi nazaj.
Zaključek
Če nekdo ne ve, kako igrati šah, se morate naučiti! To je izredno zanimiva igra, ki je zagotovo zadovoljna in prinaša veliko zabave!
- Srečne številke: ali obstajajo?
- Kaj pomenijo enake številke na roki?
- Rdeče številke na avtomobilu - kaj bi to lahko pomenilo?
- "Šestnajst" ali "šestnajst" - kako pravilno napišete številko?
- Rimske številke na tipkovnici: kje jih najdete?
- Pogovorimo se o tem, kako številne vrstice v Excelu
- Puzzle igre. Kako zbrati "zabavo"?
- Kako igrati leta 2048. Pravila in značilnosti igre
- Kako igrati igro `2048` čim bolj učinkovito?
- Urejanje koščic v šahu in pravila igre
- Kraljica je najmočnejša figura v šahu
- Zmešane uganke. Diagonal Sudoku
- Kako naučiti otroka igrati šah? Številke v šahu. Kako igrati šah: pravila za otroke
- Količinske številke in redne številke: uporaba
- Francoske številke: Kaj je edinstven sistem računov v Franciji?
- Zgodovina šaha
- Ročne številke
- Številčna številka
- Preproste številke: rutina nerešene skrivnosti
- Primeri, ko črkovanje številk povzroča težave
- Geometrijske številke ali Kaj se začne s geometrijo?