OqPoWah.com

Kaj je to - prilagajanje iger?

Mnogi igralci zanimajo vprašanje, kaj je to - prilagoditev? Imenuje se vsak proces, v katerem se kateri koli element igre ustvari, izboljša ali okrasi. Najpogosteje se ta koncept nanaša na protagoniste in na spremembe v obstoječih projektih. Prilagajanje je v celoti odvisno od orodij, ki jih proizvajalec ustvari neposredno za igralce. Projekti se razlikujejo po tem, da nekateri imajo velik urejevalnik z veliko funkcionalnostjo, drugi pa majhna izbira med modeli.prilagajanje je

Priljubljenost prilagajanja v igrah

Prilagajanje je priložnost za igralca, da se dokaže v katerem koli igranju. Lahko ustvari junaka, ki bo izstopal in postal čim edinstven. Pogosto tako srečni igralci v RPG. Urednik lahko daje igralcu priložnost ustvariti vsakega junaka, ki mu je všeč. Prilagajanje se nanaša tudi na igre v žanru "strelcev". Ponavadi v njih zajame zanimivo orožje. V dirki je pogost samorazvoj strojev. In to so le najbolj priljubljene možnosti.možnosti prilagajanja

Pojasnilo izraza

Izraz "prilagajanje" je koncept, ki označuje spremembo elementa v izdelku, zaradi česar je primernejši za uporabo kupca. Pogosto to besedo uporabljajo tržniki na strokovnem področju. V tem primeru bo to pomenilo spremembo oblikovanja izdelkov. V digitalni industriji se ta izraz pogosto uporablja.

Operacijski sistem Windows je programska oprema, ki jo je mogoče izboljšati in spremeniti. Vsakdo, ki ljubi čudovite namizne računalnike, od časa prve različice je prišel s čudovitimi ohranjevalniki zaslona.

Do danes se prilagoditev nanaša ne samo na zasnovo sistema, ampak tudi na notranji računalnik. Uporabnikom je dovoljeno namestiti pripomočke, prenesti različne teme in ozadja. Ampak morate razumeti, da ni možnosti ponovnega kodiranja. Najpogosteje se ta izraz uporablja v igrah, v katerih proizvajalci dovoljujejo igralcem, da ustvarijo ravni, nove znake in tako naprej. Za to se uporabljajo posebni uredniki.pregled prilagajanja

Znaki v RPG

Prilagajanje je neskončen proces v igrah RPG. Takoj, ko prvič vnesete uporabnika, odpre urejevalnik, v katerem lahko izberete videz junaka in njegovih dimenzij. V mnogih velikih igrah lahko spremenite tudi majhne elemente obraza, kar ustvarja skoraj popoln znak.




Daleč v tej številki je napredovala igra Fallout 4. Ko je bil sproščen, so igralci igral vsaj 3-4 ure v njem, medtem ko v resnici ne začnejo postopek. Prilagoditev se nadaljuje skozi igro: vedno je na voljo izbira oklepa in oblačil. Oseba lahko izbere katero koli možnost glede na njegovo željo.

V igri "Skyrim" je dovoljeno izbrati pričeske in v Fable - premagati tetovaže. Zahvaljujoč temu pristopu uporabniki ne izgubijo zanimanja in projekt ne delajo na pol poti.

Urejevalnik v MMORPG

Pregled prilagajanja v igrah MMORPG je treba opisati ločeno. V tem žanru je ta proces praktično osnoven. Dejstvo je, da v takih igrah vsak uporabnik poskuša izstopati od ostalih. Igra se nadaljuje nenehno, obstaja možnost, da se udeležite avanture skupine. Če ni možnosti takojšnjega izstopa med ostalimi, potem igralci praviloma temu projektu na prvi pogled ne bodo všeč.

Upoštevati je potrebno korejski MMORPG, ki spadajo v zgornji razred. Gre za Blade in Soul in druge. Vgrajeni urejevalnik vam omogoča spreminjanje barve oči. Zdi se, da je neresna in majhna podrobnost, toda mnogim igralcem je všeč. V igrah takih žanrov se prilagoditev ne konča z zasnovo enega znaka. V projektu, ki je znan po vsem svetu, World of Warcraft, lov na lepe oblačila je začel že davno, vendar je še vedno pomemben. V mnogih igrah je prilagoditev zelo različna. Skupna značilnost vsakega procesa je, da se igralec zanima.primeri prilagajanja

Nova prilagoditev

Primeri prilagajanja so že bili opisani zgoraj. Zdaj moramo govoriti o tem, kako se ta proces spreminja. V letu 2010 se je pojavilo vprašanje o tem, kako izvajati plačane vsebine v projektu, kar bi bilo sekundarno in ne bi vplivalo na glavno zgodbo. Pred tem obdobjem je prišlo do močne konkurence med igralci, saj je praviloma materialna sfera močno vplivala na položaj igralca. To ni prosilo nikogar.

Koncept "kože" je postal znan po izdaji lige legende, v kateri je bila plačana prilagoditev - osnovni elementi so bili na voljo brezplačno, vendar za posebne predmete je bilo treba plačati dodatno. Ta shema se je zelo razširila in se zdaj uporablja v vseh večjih igrah. Tu so takšne priložnosti za prilagajanje.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný