OqPoWah.com

Podroben Styx: Master of Shadows

Danes bomo pogledali prehod Styxa: Master of Shadows. Gre za vznemirljivo igro, katere glavno zgodbo bo podrobneje obravnavala v nadaljevanju.

Preteklost

Styx mojster sencPrehod Styxa: Master of Shadows se začne s zasliševanjem protagonista s strani župana mesta. Istočasno se bo naš junak spomnil svoje preteklosti. Igra se začne.

Torej, gremo naprej. Skočimo in gremo na nasprotno stran žarkov. Sledimo skozi hodnike. Spustimo se dol. Spusti svetlobo, da nas ne bodo videli stražarji. Zdaj lahko premikamo v temi. Pridemo do sobe in najdemo nož na mizi. Vzamemo. Zapustimo sobo. Skočimo na preprogo. Izločimo sovražnika. Skočimo navzgor. Gremo mimo stražarjev. Odprite vrata z ročico. Prihajamo v naslednjo sobo. V okno moramo obiti tri sovražnike in nato - skriti skozi osrednjo mizo. Prehodimo skozi hodnik, odpremo ključavnico in se premaknemo v obrat. Pridrži se stene. Gremo naravnost skozi stražo, zavijemo levo, vzemimo steklenico jantarja in jo pijemo. Ustvarjamo naš klon, začnemo ga upravljati. Potujemo skozi palice, odprite vrata. Gremo naravnost, pridemo na desno kolono. Prečkamo vzdolž žarka naravnost. Odstranimo varovalo na dnu. Prihajamo v naslednjo sobo. Za ogled sovražnikov uporabljamo oranžni vid. Gremo naravnost in skočimo v luknjo. Sledi levi. Mimo spanca. Prehodimo v zavetje. Skok navzdol. Pogovarjamo se z moškim v kotu. Odprl bo prehod. Zapustiti sobo, na poti z vsemi govoriti. Mi gremo po hodniku. Govorimo z naslednjim števcem. Odidemo na trgu. Gremo tiho mimo stražarjev do stene. Odpiramo ga. Na mizi sprejemamo potrebne dokumente. S pomočjo oranžnih sposobnosti postanemo nevidni, da bi jih prestregli stražarji. Spremenimo se v stavbo, prehodimo na želeno točko in gremo v naše zavetje. Tu bomo našli veliko uporabnih ampul in bomo lahko izboljšali sposobnosti. Po spektakularnem video klepetu z starejšim. Od njega bomo prejeli naloge.

Atrij Akenasa

styx mojster senc igreGremo po hodniku, gremo v zrak. Sledimo stopnicam na levi. Prehodimo stražo, se povzpnemo na steno. Potujemo na veleposlaništvo. Pojdimo k kazalcu, gremo skozi stražo, pa tudi prostore. Pojdimo v prostor, v katerem se nahaja zemljevid. Vzamemo časovni razpored. Gremo v Ector, govorimo z njim. Nato odstranimo straže, ne da bi jim ubili našega prijatelja. Dolgo potujemo in vstopimo v prostor, v katerem se nahaja kip. Nadomestno aktivirajte vzvode. Rezultat je zemljevid na stenah. Vrnemo se v zavetje.




Poslanstvo je minilo.

Ključ vseh ključavnic

Passage Styx: Master of Shadows bo nadaljeval misijo, v kateri moramo priti do starodavnega drevesa. Da bi imeli dostop do njega, je treba pridobiti ključ. Tiho gremo po hodnikih, pa tudi po stopnicah navzgor. Ne moramo se ujeti v očeh stražarjev in doseči dolgi most. Spustimo dva stražarja, ostalo pa gremo. Zavijemo desno. Premikamo se po stenah, pa tudi majhnih izboklin. Premagali smo dolg pot. Pojdimo na desno. Skrijemo se za škatle. Izpusti svetlobo. Pridemo do vrat. Odpravljamo na doke. Prihajamo do železniške postaje. Pot do prsa, to nam bo omogočilo, da pridemo do desnega terena.

Če sledite tem navodilom, je zagotovljen uspeh.

Značilnosti

styx mojster senčnih pregledovTukaj razumemo skrivnosti igre Styx: Master of Shadows, pregled tega bo podan v tem razdelku. Dogodki, v katerih se bomo udeležili, potekajo v svetu mračne fantazije. Igra Styx: Master of Shadows je ustvaril studio Cyanide in združuje zmogljivosti skavta z RPG. Glavni lik je Styx - to je goblin, ki je že stara dvesto let. On je prvi predstavnik svojega ljudstva. Elves in moški branijo posebno Svetovno drevo, v kateri je skrita skrivnost izvora rase goblinov. Styxus mora razkriti vse skrivnosti, ki jih stolp skriva sam po sebi. Torej smo preučili prehod Styxa: Master of Shadows in tudi kratko opisali to igro.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný