Prva igra v seriji iger o Nancyju Drewu: mimo. Skrivnosti lahko ubijejo. Vrni se
Vsak ljubimec žanra v iskanju je seznanjen z imenom Nancy Drew. Ta neodločen detektiv, ki je že odkril več deset različnih zločinov. Glavna značilnost iger v seriji je veliko različnih sestavljankov. V velikih lokacijah se ne morate sprehajati in se spraševati, kje uporabiti papigo, izvijačem in gasilnim aparatom, vendar lahko dobite dobro vadbo za možgane in rešite težke naloge. Danes vas seznanimo s prehodom igre "Nancy Drew: Skrivnosti lahko ubijejo."
Začetek
V igri "Nancy Drew: Skrivnosti lahko ubijejo" se prehod začne kot običajno. Odprite knjigo "Kaj bi moral detektiv vedeti" in prebrati vse opombe, ki vam bodo povedali o teku v igri. Prav tako se lahko naučite o nekaterih prejšnjih primerih in podrobnostih novega.
Po tem lahko izberete težavo. Za to kliknite na letalsko vozovnico. Izbrati morate detektorjev "Junior" ali "Senior". Takoj je treba opozoriti, da ta izbira ne bo vplivala skoraj na vse. Samo ena skrivnost se bo spremenila - "pike". Povečal bo število delov.
Po izbiri kompleksnosti preverite popis. Zaenkrat je na voljo samo mobilni telefon. Na njem lahko dobite nasvete od Neda.
Torej, zgodba se začne z dejstvom, da pokličete teto Eloise. Njena prijateljica Detektivska Plaža preiskuje primer šolske smrti in prosi za pomoč. Prikrita kot šolarka bi morala iti v izobraževalno ustanovo in raziskati vse podrobnosti.
Priprava
Dejanje igre "Nancy Drew: Skrivnosti lahko ubijejo." Vrnitev, "odlomek, ki ga razmišljamo, se začne v hiši tete. Pridi do predela predala in preberi beležko od sorodnika. Odprl si varno. Pojdite na tapiserijo in jo potisnite stran. Po pregledu trezorja se vrnite v predalni prostor in odprite zgornji desni predal mize. Tam boste našli povabilo na sestanek. Bodite pozorni na simbole na vrhu beležke. To je šifra iz varnega.
Odprite trezor in odvzemite ključ iz knjižnice in košare. Odpira se zelo preprosto. Moral bi samo zbrati "pike". Če se odločite za nizko zapleteno, bodo 3x3. V nasprotnem primeru morate zbrati malo več uganke - 4x4. Ko odprete polje, boste od šolskega računalnika prejeli prijavo in geslo.
Spusti se v dnevno sobo. Preglejte knjizo. V eni od knjig boste našli ključ do učiteljske sobe. V prsnem košu desno vzemite kovance. Na postelji ob kavču preberite noto tvoje tete in pojdite na ulico.
Srečanje
Na žalost, v "Nancy Drew: Skrivnosti lahko ubijejo." Vrnitev "poteka igra je linearna, zato pojdite v kavarno. Sedite za mizo, poglejte okoli. Preberite meni. Če pazljivo preberete in razporedite enake barvne črke enega za drugim, preberite besedno zvezo "Njegov dnevnik mi prinaša dohodek." Zapomnite si tudi kodo "He: P3".
Pogovorite se z Derylom in pojdite v kuhinjo. V kupu kuhinjskih pripomočkov vzemite lonček. V kotu si lahko ogledate opombo. Preberi.
Pod mizo je cev, pritrjena na vijake. Zamenjajte jih z loncem. Na desni strani, v bližini vhoda, je seznam premikov. Na koncu boste našli kodiranje. Če želite prebrati, je potrebno pismo na vrsti: najprej prvi, nato zadnji, nato drugi in tako naprej. Izkazalo se je: "Preverite oči na vhodu v telovadnico." Zapomni si naslednjo kodo - "Te: L3".
V hladilniku preberite naslednje sporočilo. Osredotočite se na številke spodaj - to je številka vrstice in besede v njem. Drug opomnik: "Hg: L3". Pojdi v Deril. Po pogovoru pojdite v šolo.
Šola
Naslednja lokacija, ki jo dobi Nancy Drew. Prehod "Skrivnosti lahko ubijejo" vas pripelje do kraja, kjer je umorjen študiral. Preglejte oglasno desko in naslednje sporočilo na njem. Tukaj je nova notacija - "Hf: L1".
Obrni na desno. Poskusite iti v kotlovnico, vendar bo zaprta. Na naslednji plošči je še eno sporočilo in koda "Zn: H1". Pridi še malo. Preberite besedilo na drugi plošči in novo šifro - "La: B2". Na koncu se pogovorite s Konijem. V učiteljski sobi vam ne bo dovolila, in s tem boste nekaj naredili.
Še naprej hoditi po dvorani in zbrati namige. Na poti v knjižnico se boste spoznali z Holom, vendar ne boste vedeli nič smiselnega. Prosimo, upoštevajte, - dokler ne prideš do tega "skladišče znanja", moraš prebrati 4 note (dva v bližini vhoda), in ne pozabite, naslednje kombinacije: "As: B4," "C: P1", "iz Zr: P4", "Y: H3 ".
V notranjosti ga še ne potrebujete, zato se premikajte. Naslednji stoj s tremi notami. Na njih boste našli še eno kodo: »Za: P1«. Nato pogovorite dvakrat s Hulkom in pojdite naravnost. V bližini telovadnice preberite oglaševanje šole borilnih veščin in tabela vizualnih pregledov.
Nadaljuj. Naslednja serija stojnic bo prinesla znanje o naslednjih kombinacijah: "Kr: L2", "Ir: H2", "Ne: B2". Končno boste na zadnji točki poti Nancyja Drewja. Prehod "Skrivnosti lahko ubijejo" vas je pripeljal v krog in se vrnil na vhod v šolo.
Knjižnica
Kot veste, morate iti v knjižnico. Pojdi na to, pojdi na desno. Premakni se naprej. Na desni strani boste imeli majhne police. Poglej zgornje police. Med rdečimi knjigami poiščite slovar kitajskega jezika in ugotovite, kaj pomeni hieroglif, ki ga nosi Koni na vratu. Med črnimi in rdečimi knjigami preberite o Braillovi pisavi.
Pojdite na center do števca z revijami. Preberite športni članek o steroidih in pojdite nazaj na police. Potegnite peto polje iz prsnega koša na levo. Na voljo bo nova beležka in namig: "Na: L3".
Spustite se v drugo nadstropje. Tu lahko najdete tabelo umorjenega Jacka. Poiščite ga in odprite kemijski učbenik na strani 305. Izvedemo samomorilnico in naslednjo šifro "I: B2".
Preiskava
Čas je, da pokažemo vsakomur, ki je Nancy Drew. Prehod "Skrivnosti lahko ubijejo", na koncu pa igralec začne pozorno preučevati zadevo.
Izstopite iz knjižnice in pojdite na avtomatih v bližini telovadnice. Kliknemo na eno izmed njih naslednjo kombinacijo: malina, malina, limona, kola. Potem se bo alarm vključil. Zdaj pojdite v učiteljovo sobo in povedajte Koniju, da je nekdo zvenel alarm. Odšla bo, in lahko vstopiš notri. Pred tem poiščite mizo Koni in preberite njen dnevnik.
V sobi preverite še eno stojalo in pojdite na naslednji način: "Cl: H2". Vklopite računalnik. Prijava - "skrbnik", geslo - "informacije". Tam kliknite na "tiskalnik" in nato v "gesla". Preverite kabinet in preberite vse opombe. Na zemljevidu boste našli naslednji poziv: "Ag: H1".
Pojdi zunaj in govori po telefonu. Po tem se pogovorite z Holom. Zdaj pojdite v telovadnico in se pogovorite s Hulk.
Čas je, da odprete Jack`s omarico. Vnesite kombinacijo 3334. Preučite vsebino in preberite časopise. Po tem ponovite dirko na likih in se ponovno pogovorite s Holomom in Hulkom. Nato pojdite v knjižnico in v katerem koli računalniku vnesite geslo iz omarice. Po branju novih podatkov pojdite na Jackovo mizo in pod stolico boste našli zakladnico.
Zdaj pojdite v kavarno in se pogovorite z Derylom. Dati vam mora sporočilo. Poleg tega je vaša pot v kotlovnici. Geslo na vnosu je NOTA. Primerjaj črke z Braillovo pisavo in odprite ključavnico. Pritisnite gumb dvigala. Ko je v pasti, odprite škatlo na tleh in odnesite rokavice. Z vijaki razrežite verige blizu kotla. V bližini, pobrati tekmo in kozarec kave. Daj rokavice in pritisnite ročice - dvakrat na prvi, dvakrat tretji in spet na prvi. Ob steni poiščite prezračevanje, vzemite kaseto in pojdite domov.
Konec
Naslednja pustolovščina Nancyja Drewa se bo končala. Prehod "skrivnosti lahko ubije" postane skoraj nepotreben. Poglejte kaseto v video predvajalniku, pojdite v šolo in se pogovorite s Konijem in Hulkom. Potem - z Derylom v kavarni.
Pojdite nazaj v šolo in pojdite v knjižnico. Poskusite odpreti krsto. Če ga želite odpreti, najprej kliknite simbol, ki je bil prikazan na seznamu zadetkov - Mercury.
Zdaj vzemite vse zbrane nasvete. Njihov prvi del so elementi v periodični tabeli. Razporedite jih v naraščajočem vrstnem redu. Sedaj imate pot za prehod iz Merkurja. Prva dva navzgor, nato desno 1 in tako naprej. Odprtje košare boste prejeli zadnjo kaseto.
Zato smo pogledali na igro "Nancy Drew: Skrivnosti lahko ubijejo" prehod. Končni rezultat bo zelo preprost. Poglej kaseto. Ko je pištola s pištolo usmerjena na vas, recite, da je dnevnik v varnem. Na zahtevo, da poveste kombinacijo, navedite katerikoli, razen pravilnega. Vse, zločinec je zaseženo, dobro znova triumfira.
- Jessica Drew: vse o značaju
- Pesem `Hotel`` Nancy`: ljubezenska zgodba skozi leta
- "Ghost of Thornton Manor": prehitevanje igre
- "Silent Spy": prehitevanje igre. Nancy Drew: tihi špijun
- Nancy Drew. Broken medallion`: prehitevanje igre. Angleška različica
- Nancy Drew. Opombe črne mačke: mimo igre
- "Pobeg iz sobe": mimo igre
- Najboljša igra ali Kaj naj otroci igrajo
- Nancy Drew: zaklad kraljevega stolpa. Prehod igre
- Nancy Drew. Ghost v hotelu `: mimoidoč (ruska različica)
- Celoten prelaz "Nancy Drew". Ugrabitev v gledališču "v ruščini
- Prehod "Nancy Drew: The Shrine of Missing Queen" (v ruskem jeziku). Prehod igre…
- Nancy Drew: Po tornadu: sprehod
- `Ghost of Castle Malloy` (` Nancy Drew`): mimoidoče igre
- Črna komedija `Duplex`: igralci, vloge, kratka zgodba
- Temne duše 2. Zimski tempelj: opis in prehod
- `Nancy Drew: Nevarne povezave`: prehod, vrstni red dejanj, svetovanje
- Slika drsalec Kerrigan Nancy: biografija in športna kariera
- CoinsUP: kako dobiti 1445 kreditov za svoje najljubše igre
- Najboljše igre na računalniku o konjih - seznam, opis in ocene
- Maggie Lawson: izbrana filmografija