Čarovniški krov v Hearthstone-u za začetnike in izkušene igralce
Mage razreda je super za igranje newbies v projektu. To so njegovi razvijalci, ki zagotavljajo znanje za usposabljanje. Za bitke na nizki ravni je dovolj, da za začetnike zberejo škatlo mage v Hearthstone-u in začnejo razumeti vse tanke boji. Bolj izkušeni igralci bodo uporabili najboljše krove s posebnimi taktikami.
Vsebina
Čarovnik v rokah začetnika
Krov čarovnikov za čarovnike za začetnike je vedno zasnovan za agresivno igranje z malo ali brez zaščite. Pobudo morate hitro izkoristiti na začetku tekmovanja s pomočjo kartic "Engineer-beginner" in "Acidic Slime". Prvi bo vzel dodatno karto, drugi pa bo izpostavil bitje z dobrimi značilnostmi in zmožnostjo uničenja nasprotnikove kartice.
Edini način obrambe njihovih bitij je "Shinto Sen`jin". S štirimi zdravstvenimi enotami in provokacijami bo pomagalo pravilno organizirati bojišče na naslednjih potezah. Nadaljnja taktika vključuje dajanje močnejših bitij na terenu.
Druge karte in taktika
Mage`s Hearthstone krov za začetnike s prvega nivoja mora vključevati "Frosty Yeti" in "Ogre Heavy Fist". Ta bitja nimajo dodatnih sposobnosti, vendar imajo visoko stopnjo napada in zdravja.
Od urokov je vedno vredno sprejeti "Wizard`s Intelligence" za nabor zemljevidov, "Turning" pa je uporaben proti močnim bitjem. "Fireball" in "Arcane Arrows" sta zasnovana tako, da povzročata škodo.
Mage Deck v Hearthstone-u za začetnike mora imeti tudi karte za izboljšanje znakov. Med njimi je treba omeniti tudi "Vodja napadov" in "Priest Sin`dorei". Prav tako bo koristno imeti "Gurbarashi Berserker", ki ga lahko z lastno sposobnostjo okrepi na dostojno raven.
Če je tak sklop sestavljen, potem je smiselno preprosto izpostaviti bitja, jih okrepiti in neposredno poškodovati sovražnika. S tako vrsto bitij za nadzor bojnega polja ni težko. V prihodnosti spremenite uroke in bitja v močnejše iz kataloga. Na primer, "Fireball" je bolje zamenjati in namesto njega "val ognja".
Top krovi
Če je uporabnik zainteresiran za vrhunski krog čarovnika v igri, bo moral dodati še veliko legendarnih kart, da bi dodal vsaj eno od njih. Prvi tip zagotavlja prisotnost mnogih zmaj, ki jih je neverjetno težko obrti. Vsak obrat, igralec bo lahko razkril bitja te kategorije, jih okrepil in v poznih potezah postavil "Alexstrasz", "Isere" ali "Nefarian". Za nasprotnika bo težko nasprotovati takim kartam in zmaga je zagotovljena igralcu.
Zgornji paketi čarovnika vključujejo sklop, imenovan "Echo". Njeno bistvo je povečati število svojih kart z uroki, da bi obrambna bitja ohranila poceni in v poznejši igri, da bi uničila sovražnika po številu in legendarnih bitjih. V tem primeru bodo pomagale kartice "Ragnaros", "Kelrsquo-Tuzad", "Doctor Bum" in podobno z neverjetnimi sposobnostmi. Z eno potezo boste lahko uničili bitja na tabli in v naslednjem obdobju napolnili veliko škodo neposredno sovražniku. Če se soočimo s tako taktiko, lahko uporabljamo le podobne moči legendarne borce drugih razredov.
Proračunski krov z mehanizmi
Proračunski krov za čarovnika v Hearthstoneu s prisotnostjo mehanizmov je eden od vodilnih in pogosto uporabljenih za igre na ravni. V središču te taktike je upravljanje poceni mehanskih bitij in poceni kartic z odlično izvedbo. Ta seznam vključuje "Manas", ki se pomnoži, ko ste oddali čarovnik, "Master of gear", "Clockwork Gnome" in "Annoyance".
Dražjih bitij, ki jih je vredno omeniti "Spider Tank", "Manned Shredder" in "Lothiba" - legendarno bitje, ki omogoča neprimerno drago uporabo sovražnih urokov v smislu mane.
Bistvo te igre je zgodnje ujamenje krovu. Mehanizmi medsebojno komunicirajo tako, da se lahko v prvih treh ali štirih korakih medsebojno krepijo. Zato je vojska na bojnem polju, medtem ko se sovražnik šele začenja segrevati. Ta prednost je hitro izkoristiti, ker skoraj vsak razred lahko uporabi množično uničenje bitij. V tem primeru in potrebujete "Lothib" kot dodatno zavarovanje.
Freese Mage
Če je uporabnik zainteresiran za krov na frizi čarovnika v Hearthstone, potem je smiselno, da se pripravi na pacienta in ponderirano igro. Ta taktika vključuje spremljanje odbora na račun trajne zamrznitve. Za to potrebujete karte "Ice Spear", "Ice Arrow", "Ice Block", "Snowstorm" in drugi.
Med nedejavnostjo nasprotnika mora uporabnik izkoristiti možnosti za klicanje dodatnih kart iz krova. To bo pomagalo čarovnikom "Intelekt čarovnik." Ko se situacija izvleče iz nadzora, je vredno postaviti na tablo "Glasnik usode", ki bo na koncu naslednjega uničil vsa bitja. Pozneje vas bodo Alexstrasza in Archimag Antonidas pomagali doseči želeno zmago. Koristne uroke so tudi "Wave of Fire" in "Fireball".
- Hunterova paluba v Hearthstone igri
- Warlock v Hearthstone. Strategija igre
- Hišni kamen - duhovnik: krov in njegove značilnosti
- Krova na roparju v Hearthstone: opis, funkcije in vodnik
- Magejeva paluba o mehanizmih v HearthStone
- Top Deck on Warlock
- Hišni kamen: Druid - krova
- Hišni kamen - `Warrior`: krov in njegove značilnosti
- Palača duhovnikov v Hearthstoneu. Nasveti
- Hišni kamen: Druid paket za začetnike
- Hearthstone: ustvarite kartico, dvignite krov in dobite legendo
- Mirakl Horn v Hearthstone. Krovi in strategije
- Hišni kamen: uporabnost. Krovi z Deathwing (kamnite plošče). Kako priti Deathwing v Hearthstone?
- Igra s kamnitimi kamni: izdelava zemljevidov
- Igralni kamen ("črna gora"): prehod
- Začetni krov za Šaman: skrivnosti igre Hearthstone
- Na vrhu krova Šamana za igranje v Hearthstone
- Koliko priti v Hearthstone? Zemljevidi svetilnika
- Deck on Hunt (Hunter), da igrajo HearthStone
- Nagrada za uvrstitve v Hearthstone. Pregled tekmovanj
- Hyde Hearthstone: krov zoologista. Opis, prehod in priporočila