`Kriza 3`: mimo igre. Najbolj popoln vodnik k prehrani igre Crysis 3
V zadnjih letih ni bilo tako resnično resonantnih zanimivih iger. Veliko sodobnih projektov - tipično "izsekavanje", ki ne povzroča nobenih čustev. To je povsem druga stvar - "Kriza 3"! Prehod kljub strogi linearnosti resnično poteka. Vendar pa sodite sami!
Vsebina
- 30. vrata, new york
- Pridobivanje čebule
- Železniška postaja pennsylvania, new york
- Nadaljnji način
- Nevtralizacija sovražnikov
- Nassau street, financial district, new york
- Preusmeritve v generatorju
- Pot v močvirju
- Delancey street, chintown, new york
- Nova odkritja
- Pearl street, dve mostovi, new york
- Pomagaj claire
- Pod plaza columbus, new york
- Zadnji skok
Takoj se odpravi. Da, Crysis pogosto ne omogoča široke študije ozemlja, vendar to ni igra »Dino kriza 3«, katere del je na takih raziskavah! Naša naloga je pridobiti čim več adrenalina v razburljivih boju!
30. vrata, New York
Nekatera oborožena ekipa, ki jo vodi pisan Psycho, osvobodi preroka. Pravzaprav, za to boste igrali. Mimogrede, samo preroka je imel obleko. Drugi člani ekipe so imeli tako koristen kos opreme, ki je zahteval CELL. Dobimo pištolo, dvignemo po partnerju v drugo nadstropje, po katerem vadimo muffler na naše orožje. Kaj še ponuja kriza 3? Prehod se mora nadaljevati v istem tihem načinu.
Takoj, ko se vrata odprejo, morate vklopiti način kamuflaže in nežno iti levo. Pred tem nadzorni plošči Oglejte si sovražnika, ki je tiho odstranjen. Po tem, morate iti dol, iti naravnost in desno, po katerem bomo imeli ventilacijsko gred. Izberite na njem, odprite vrata na drugem koncu hodnika in pustite Psycho v. Skupaj z njim greš. Nadaljujte z igro "Kriza 3".
Pridobivanje čebule
Našo glavno orožje, to je, lok. Ima široko paleto puščic, vsak tip je primeren za reševanje določenih problemov. Pojdimo na še nižji nivo, odprite naslednja vrata na seznamu. Nežno uniči ta sovražnik, ki je na naši desni, in potem bomo ubili človeka za nadzorno ploščo. Pojdite na naslednjo lokacijo. Obstajajo zaklenjena vrata, katerih odprtje se izvaja v oblika mini igre. Bodite previdni, kot pri vsaki napaki, čas je zmanjšan!
Na splošno velja, popolna walkthrough "Kriza 3" (kljub kritikam, ki jih njene linearnosti povzročil) je lahko pogosto povzroči željo, da gredo skozi igro še enkrat, ker marsikje je "križišče", kjer lahko odločajo na katerih temelji neposredno na koncu.
In spet moramo iti dol. V tem trenutku Psychic, ki opravičuje svoj vzdevek, prihaja do slabega razpoloženja, ker resnično zgreši izvlečeni kostum. Potem moramo izbrati, s katerim sovražnikom se najprej zrušimo: na vrhu ali na dnu. Po tem gremo na nov vhod, in tokrat, podobno kot zgoraj opisana metoda, prekinemo nadzorno ploščo na levi. Če niste popolnoma razumeli algoritma vdiranja, vam svetujemo, da z Karn pogledate skozi »Kriza 3«, kjer je ta trenutek ločeno in podrobno podpisan.
Prečkamo dve veliki lokaciji, ki sta zaščiteni s samodejnimi kupolami: lahko jih tudi hacked, zato vam ne bi smeli priti veliko težav. Na splošno "kriza 3", katere del je opisan v članku, ponuja igralcem veliko podobnih mini-quests. Sčasoma se navadite na njih in začnete odločati »na stroju«.
Mimogrede, bolje je, da to storite, ker po vašem posredovanju bodo kosili borce CELLA. Spet gremo ven v Psycho in končno gremo gor. Vidimo, da se je pod zaščitno kupolo pojavila prava džungla, ki je nastala zaradi aktivne uporabe tujih tehnologij.
Železniška postaja Pennsylvania, New York
V steni je niša z nizom nadgradenj: vzamemo ga in izboljšamo našo nošnjo. Ko pridemo ven, pridemo do minskega polja. Z vklopom vizirja naredimo neškodljive tiste mine, nad katerimi rdeča lobanja "leti". V paru s Psychom prelomimo vrata in hitro se dvignemo navzgor. Psiho ostaja in označuje cilje. Skočite in se obrnite na obisk vseh krajev, ki jih je označil partner.
Ker je območje zaščiteno s stolpi, morate čim bolj pogosto uporabiti preobleko in vedno uporabiti vse razpoložljive Zavetišča. Če ste opazili, boste morali čim prej "narediti noge". V tem trenutku je zelo pomembno takoj aktivirati oklep, sicer boste dobili veliko škodo zdravju junaka. Ko so dosegli najbolj oddaljeni točki parka, na koncu smo našli smrtonosni tujec ostrostrelsko puško, s katero je enostavno, da bi si z vsemi stolpi.
Mimogrede, "Kriza 3", katere del opisujemo, ponuja igralcem veliko manj orožja kot v prejšnjih dveh delih. Načeloma so ljubitelji "prikrite" veliko preprostejši, saj lahko uporabimo samo čebulo. Ostalim igralcem se bo moralo navaditi na idejo, da so vložki v teh delih dovolj pomanjkljivi. Seveda je to več o visoki stopnji kompleksnosti, vendar še vedno.
Tako se zaključi prva stopnja "krize 3". Prehod (prvi del, seveda) je bil dovolj preprost, vendar bo veliko težje, zato se pripravite na vroče bitke!
Nadaljnji način
Po tem, lahko popolnoma razorožite minsko polje in pojdite proti jezeru. Bolje je, če uporabimo električne puščice: če je takšno snemanje v trenutku, ko je v vodi takoj več sovražnikov, potem bo zagotovo mogoče "najeti" več od njih naenkrat.
Prihajamo po avtocesti, pod njim najdemo psiho. Pomembno! Preden skočite s ceste, morate aktivirati oklep. Gremo skozi kanalizacijo, vrata odpremo v tehničnem prehodu hellipa - in slišimo glas sovražnikov, ki nas čakajo naprej.
Zavijemo levo in žigosamo na obvozih in pustimo nasprotnike z nosom. In spet boste dobili stražarsko turreto, ki je najbolje, da se hacked. Preselimo se na drugo stran mesta, pridemo na železniške proge. Na splošno je prehod "Kriza 3", je malo verjetno, da bi vam veliko težav glede na to, kje je šel: kot smo rekli, igra je zelo linearna, je "na palec".
Nevtralizacija sovražnikov
Če želite priti do partnerja, morate pospešiti in zadržati gumb za skok. Morate skočiti čez oviro in priti do vrat, medtem ko bo Psyche sledil zgornji poti. Tu se soočamo z neprijetnim presenečenjem v obliki zalezovalca, ki se je skril v travi. Če se boste upirali, boste morali aktivirati vaš oklep. Spet gremo v kanalizacijo.
Pred pasti je v desno spodnja lupina: obrnite se na njo, če želite pravilno napolniti rezervno zalogo puščic. Spet gremo k turretam, v skladu s starim spominom, ki jih reprogramiraramo. Po tem lahko varno prekinete vrata in pojdite gor. Kaj nam je pripravila "Kriza III"?
Nič dobro ni čakati: na celotnem ozemlju je veliko sovražnikov, v središču pa je vojaška kupola. Najbolje je, da nežno hodite po levi strani in po eno za uničenje nasprotnikov premca. Ne odnesite se: morate stalno uporabljati zatočišča, ker sicer v trenutku ognjene strehe nemudoma izginete. Pojdite na drugo stran mesta, pojdite gor, poiščite stopnice in pojdite dol. Zunaj so zalezovalci v polnem zamahu in nekateri plazilci posegajo in onemogočajo sledenje stanju kostuma.
Majhen parcela odmik: če ste ljubitelj igre, in vas zanima res zanimivo "Kriza 3", ki poteka v ruskem jeziku - ni za vas. Na žalost, prevod ni v vseh zapletenosti znakov kaže znake in sukanci ploskvah in izkaže, da so ljubitelji svetujemo, da se sklicuje na angleški različici (če dovolite svoje jezikovne spretnosti, seveda).
Previdno si podrobneje ogledate: nekje v daljavi utripa rdeča luč, kar je vir motenj. Gremo k njemu, mimogrede z vso močjo, ki se bori proti sovražniku. Najbolje je iti od zgoraj, vzdolž strehe avtomobilov. Nedotaknjeno od zlonamernega blokatorja je cev: streljamo ga, eksplodira in uničuje napravo. Upoštevajte, da se prehod igra "Kriza 3" kljub linearnosti slednjega, le redko ponuja take "klavirje v grmu": kot pravilo, da se uniči nekaj, kar vam je treba eksplozivno polnjenje.
Potem sledimo pečini, kjer končno vidimo Psiho. Skrivaj za mirujočo napravo, nežno uniči nasprotnike, ki se vam približujejo. Po nekaj minutah njihov pretok slabi in lahko sledite Psycho. Ker so vrata zaprta, morate stati na tirnicah, da pridete v cisterno. Mi ga potisnemo in s komfortom nenadoma gremo po tunelu. Sovražniki lahko streljajo, vendar ne nujno.
Nassau Street, Financial District, New York
Prihajamo v pristanišče, kjer se srečamo s Claire, in tudi z Rushom. Spustimo se dol, sledimo Psihu in skupaj z njim skočimo višje. Squatting skozi razbitine. Tako pridemo do dvigala, katerega vrata mora odpreti partner. Najprej morate skočiti v prvo kabino, od nje - v drugem, samo po katerem se končno spustite. Samo s časom: od helikopterja bodo zaposleni CELLI pristali z močjo in glavnim. Previdno smo izbrani z levega boksa do jezu, po katerem vstopimo skozi glavni vhod.
Preusmeritve v generatorju
Ker so laserji na vseh pragovih, je treba pred prehodom v notranjost aktivirati način maskiranja. Vrata odpremo odpremo, počasi se povzpnemo. Dvigalo se ustavi. Potrebno je počakati malo, nato pa izstopiti skozi majhno loputo. Ko vstopite v hodnik skozi prezračevalno gred, uničite sovražnike na lokaciji.
Po razpadu naslednje nadzorne plošče potekajo naprej vzdolž jezu in ostane pot do generatorja. Gremo na desno in ne pozabimo, da pred tem zlomimo še eno nadzorno ploščo. Po tem lahko greste po poti, ki uničuje sovražne borce. Ko smo spustili generator, skočimo v vodo in pojdimo na južni generator. Ne moreš iti gor, ker takrat prispeva sovražni helikopter. Gremo in pojdimo, dokler ne vidimo rudnika, ki se dvigne, kar vas bo pripeljalo do generatorja. Spet storimo dejanje vandalizma in hitro se povzpnemo na vrh.
Spet gremo na prezračevalno gred, pridemo do označenega mesta, tam postavimo dober naboj eksplozivov in odidemo z brane.
Pot v močvirju
Teren je poplavljena od zgoraj, ampak da te ne sme ustaviti na poti do točke zbiranja. Boste srečali nasprotnike, vendar jih bo le malo. Ko so prispeli na otok, predvsem izslediti in uničiti ostrostrelca, saj v nasprotnem primeru lahko zelo zaplete življenje. Pojdi na ozek prehod: po skozenj tok vode v vsakem primeru bo pripeljalo do želenega cilja. Previdno se potegnite do kompleksa, nato pa se obrnemo na levo. Potem boste morali skočiti v sistem povsod kanalizacije, da za to, da se znotraj kompleksa.
Ne pozabite, da je v teh krajih na vseh koncih razpršene rudnikih, ki morajo biti prekajeno. Z dvigalom se povzpnemo na zgornjo višino in tam ponovno spustimo pot. Pojdite dol, prilagodite par priključkov in obnovite zračni tlak v sistemu.
Pomembno! Če želite priti do drugega, morate skočiti na bloke. Takoj zatem se bo avtomatska klada dvignila in zato hitro aktivirala oklep in se pomaknila proti osrednjemu dvigalu. Če se plezate, odstranite vse sovražnike in izkusite potovanje Nexus.
Torej konča prehod "Kriza 3", 2. del. Čas je za nove dosežke!
Delancey Street, Chintown, New York
Medtem ko so sovražne vojake tiho (in ena) sprehod po ulicah, so lahko natančno streljati z lokom. V tem razburljivo izkušnjo imamo in ugotovi novice o začetku za "Red Star Rising." V tem trenutku opazimo, da so trije sovražniki ločeni od glavne skupine sovražnikov. Večina okretna hit karboksilne bum in ubil preostali dve, pada v vodo, s katero so, električni strel. Mi se premaknete na naslednjo površino na levi strani ceste, poti uničuje vse sovražnike na vaši poti.
Tu nas spozna cela vrsta rudnikov. Ko smo jih nevtralizirali, smo se povzpeli na podaljšek in se povzpeli navzgor. Prehod v drugo stavbo. Potem se morate povzpeti po stopnicah, poiskati vrata, zlomiti in izstopiti. Tukaj se bomo prvič srečali v igri pehotni ceph. Ko jih uničiš, moraš iti v stavbo, iz katere se razbije besni požar. Končno se boste srečali z vrednim nasprotnikom, ki je ponujen za zmago v igri "Kriza 3". Del poti je bil precej enostaven, vendar od zdaj naprej se boste morali potiti!
Nova odkritja
Pozor, prosim! Treba je izkoristiti trenutke in ogenj izključno na rdečem delu, ki je večino časa skrit pod močnim oklepom. Če ga želite onemogočiti za nekaj sekund, lahko sprožite požarnika.
Po tem, ko smo končali z njo, smo prišli skozi stavbo na drugi strani ulice, kjer lahko najdete celo skupino istih požigovalcev. Z njimi se vam ni treba pridružiti. Pojdite na desno stran ulice in se odpravite proti laboratoriju, kjer vzemite kostume. Na poti morate klepetati letake, ker bodo v nasprotnem primeru zvišali alarm takoj, ko vas bodo našli. Prihod v laboratorij, spustite most na dvigalu. Tukaj se spet srečate s Psycho.
Spustimo se na dvigalo in sledimo vsestranskemu partnerju. Iščemo zadnjo posodobitev za obleko in jo na koncu odklenimo. Mimogrede, ugotovimo, da je bila Claire, ki je sodelovala pri odstranitvi nezakonite obleke iz Psycho. Kot vidite, v krizi 3 so tudi zanimive plete. Odlomek (3. del) nam bo odgovoril na vsa preostala vprašanja!
Pearl Street, Dve mostovi, New York
Torej, kmalu se bomo naučili, da je zelo "Sunrise of the Star" nič drugega kot načrtovano uničenje New Yorka. Odpiramo na strehi stavbe, ob rdečih ceveh pa potujemo naprej. V bližini "prevoza možganov" uničujemo vse cefs, ki smo jih spoznali. Našli smo hologram, za nekaj sekund smo pred sovražniki na podobi Alpha Cepha, po katerem padejo za nami. Na žalost se pravi šef pojavi le po nekaj sekundah, potem pa se z njo ponovno nagne.
Medtem ko ste za zatočišči, se prepričajte, da izberete tuje orožje! Dejstvo je, da se v tem času zaloga energije vaše obleke že nekaj časa preneha izčrpati.
Pomagaj Claire
Nadaljujemo s številnimi CELL in CELL borci. Ko smo premagali nekatere od njih, smo hitili na pomoč Claire.
Pojdite ven in skočite navzdol, pred aktiviranjem oklepa. Poskusite ustreliti prevozov sovražnika in samski moški iz razdalje, ne porabijo energijo zaman obleko. Te zanimive stvari in ne boste opazili, kako izbrati ukaz središče nadangela. Seveda moraš poiskati vrata in vstopiti.
Najprej je treba približati krmilni tokokrog in nevtralizirati bojne turneje. Nato najdemo eksplozive na lokaciji in uničimo vso opremo. Kaj se nam kriza še pripravlja? Konec je blizu in zato čakamo še bolj zanimive in nevarne naloge!
Pojdiva v kontrolno sobo. Ker so sovražniki uspeli dvigniti most, je potrebno priti nazaj in aktivirati nadzorno ploščo. Nadaljujemo in se srečamo s pravo ekipo, ki nam bo pomagala preprečiti kataklizmo. Skoraj končali smo "Kriza 3" (prehajanje). Alpha Cepha je edini Šef, ki je ostal na vaši poti. Čas je, da ga uničimo!
Pod Plaza Columbus, New York
Pojdite še malo, se boste znašli v zaprtem prostoru. Morali bomo vzeti eno pištolo in iti naprej. Tam spadamo v vodo, vendar se moramo še bolj povzpeti. Vzemimo v jamo in nadaljujemo naravnost. Bolje je, da vnaprej označite sovražnike, zato jih bo lažje uničiti. Potem nevtraliziramo minsko polje in razbijemo vojaško kupolo, ki je na desni strani. Takoj po tem se pojavijo številni slušalke, tako da bo prijazno kupolo zelo priročno.
Na levi strani (tik nad tlemi) je prehod. Zaprygivayem tam in pojdite v jamo. Ko smo se spustili na drugi strani, skočimo. Spet srečamo turreto in se ukvarjamo z njeno "domestikacijo". Pobiranje transportnega sistema možganov cefalinske kisline, najdemo rudnike in reprogramirajte jih.
Ne pozabite izbrati močnega tujega orožja: konec koncev smo skoraj končali prehod igre "Kriza 3"! Finale obljublja, da je vroče, zato dodatno orožje ne moti. Spet se premikamo vzdolž leve strani in pridemo do zadnje točke transporta možganov iz cefa. Prišli smo do črvote in končno zaprli.
Zadnji skok
Priprava na končni boj z Alfa-cef. Pomembno je, da streljate na glavo, v času, ki se skriva za ogromnimi zatočišči med vračanjem ognja. Takoj, ko vas Cef skuša povleči, hitro in pogosto kliknite na gumb, katerega ime se prikaže na zaslonu. V obdobjih mirnosti se umikamo in uničimo bližajoče se sovražnike.
Bodite prepričani, da iščete rdeče kapsule, saj pomagajo kratek čas, da postanejo neprijazni za sovražne napade! Ponavljamo cikel, dokler ne čakamo na predajo Alfa-ceph.
Crysis Warhead - prehod interaktivnega akcijskega filma
Hitman: Blood Money. Prehod in pomoč pri razvoju igralne mehanike
Manhunt: walkthrough
Resident Evil: walkthrough
Splinter Cell: Double Agent - mimo in uporabni nasveti
Kriza srednjih let pri moških. Znaki in metode boja
`Kriza`: prehod interaktivnega akcijskega filma
Kako ubiti Alfa-cef? Prehod zadnjega poglavja Crysis 3
Sistemske zahteve. `Kriza 3` - interaktivno merilo ali kaj več?
Osupljive grafične in sistemske zahteve Crysis 3
Warface: pregledi. Warface - spletni strelec razvijalcev Crysis
Kriza 3: sistemske zahteve in datum izdaje
"Pobeg iz sobe": mimo igre
Serija iger Crysis: kode
Venera talcev
Prehod "Igre razum": najtežje ravni
`Eles Warface` bo pomagal mimo igre
Igra `Hidden escape`: prehod
Kako dobiti nanosuit v `Warfare`? Opis kostumov
Kriza 1 leta: pravilna obnašanje staršev
Kako začeti igro s parametrom v okolju Windows