OqPoWah.com

IDEF0 diagram: primeri in gradbena pravila

Diagrami IDEF0 so zgrajeni z uporabo programa BPWin. Namenjeni so grafičnemu modeliranju poslovnih procesov

O metodologiji IDEF0

Primeri diagramov idef0Metodologija IDEF0 se pogosto uporablja zaradi preproste in razumljive grafične notacije, katere uporaba za izdelavo modela je zelo priročna. Na diagramih je glavno mesto v metodologiji. Diagrami prikazujejo sistemske funkcije skozi geometrijske pravokotnike, kot tudi obstoječe povezave med funkcijami in zunanjim okoljem. Povezave so prikazane s puščicami. To lahko preverite tako, da vidite, da diagram IDEF0 ponuja diagram, katere primere lahko najdete v tem članku.

Dejstvo, da se pri modeliranju uporabljajo le dva grafična primitiva, vam omogoča, da hitro razložite trenutna pravila interakcije IDEF0 z ljudmi, ki o tem ne vedo oblika diagramov. Z diagrami IDEF0 se stranka z uporabo vizualnega grafičnega jezika hitreje poveže s tekočimi procesi. Vidite lahko, da diagram IDEF0 ponuja diagram, primeri katerih so predstavljeni spodaj.idef0 primeri diagramov

Elementi, uporabljeni za IDEF0

Kot smo že omenili, uporabljamo dve vrsti geometrijskih primitivov: pravokotniki in puščice. Pravokotniki označujejo določene procese, funkcije, delovna mesta ali naloge, ki imajo cilje in vodijo do navedenega rezultata. Interakcije procesov med seboj in zunanjim okoljem so označene s puščicami. V IDEF0 obstaja 5 različnih vrst puščic.

  • Prijavite se. Torej določite material ali informacije, ki bodo posledica proizvodnje.
  • Upravljanje. Regulativni, regulativni in upravljalni podatki, ki vodijo proces med njegovo izvedbo.
  • Izhod. Informacije ali gradivo, ki je rezultat dela, zaradi česar je mogoče "teoretično" pregledati, kakšen diagram prikazuje IDEF0. Primeri izvajanja različnih sistemov v takem modelu lahko najdemo v javni domeni.
  • Mehanizem. Viri, potrebni za dokončanje dela.
  • Klic. Del dela, ki se izvaja zunaj postopka.primer konstruiranja diagrama idef0

Možnosti uporabe IDEF0

Metodologijo IDEF0 se lahko uporablja za opis funkcionalnega vidika katerega koli informacijskega sistema.

  • Vsak sistem je opisan. Če želite imeti idejo, si lahko ogledate IDEF0 (primeri diagramov, ki so jih naredili drugi ljudje).
  • Opisano je kakršno koli zunanje okolje katerega koli sistema, še preden so oblikovane končne zahteve. Na drugačen sistem in njegovo okolje se lahko modelirajo še preden se bodo pojavile ideje o njej in njeni izvedbi.idef0 primeri informacijskega sistema diagramov

Vrste povezav med procesi IDEF0

V interesu modela je ustvariti takšne povezave konstrukcij, tako da so notranje povezave čim močnejše in zunanje - čim šibkejše. To je moč modeliranja z IDEF0. Primeri diagramov, ki jih lahko vidite sami in preverite verodostojnost teh besed. Da bi olajšali vzpostavljanje povezav, jih združimo v module. Zunanji moduli so nameščeni med moduli, notranji moduli pa so nameščeni znotraj modulov. Obstaja več vrst povezav.

1. Hierarhična povezava ("del" - "celota").

2. Upravljanje (reguliranje, podrejena):

1) komunikacija neposrednega nadzora;

2) nadzor povratne informacije.

3. Funkcionalni ali tehnološki:

1) neposredni vnos;

2) vhodni vhod.

3) potrošnik;

4) logično;

5) metodično ali kolegijsko;

6) vir;

7) informacije;

8) začasno;




9) naključno.

Gradniki in odnosi v diagramih

Metodologija IDEF0 vsebuje številna pravila in priporočila za njegovo uporabo in izboljšanje kakovosti uporabe. Torej, v diagramu je en blok, na katerem je mogoče nastaviti ime sistema, se prikaže njegov namen. Na bloku ali iz bloka vodi 2-5 puščic. Lahko naredite več ali manj, vendar sta za vnos / izstop potrebni vsaj dve puščici, ostalo pa za dodatno delo in njihova navodila na diagramu. Če je strelec več kot 5, bi morali razmišljati o optimalni konstrukciji modela in ali je nemogoče, da bi bilo še bolj podrobno.

kontekstni diagram idef0 primerGradbeni bloki v diagramih razgradnje

Število blokov, ki bodo na enem grafu, se priporoča v številu 3-6. Če je manj, taki diagrami verjetno ne bodo imeli semantične obremenitve. Če je število blokov ogromno, bo tak diagram zelo težko prebrati, glede na prisotnost dodatnih puščic. Da bi izboljšali zaznavanje informacij, je priporočljivo, da se bloki od zgoraj navzdol in od leve proti desni. Ta dogovor bo odražal logiko izvajanja procesnega zaporedja. In tudi puščice bodo ustvarile manj zmede, ki imajo med seboj najmanjše število križišč.

Če zagon določene funkcije ni nadzorovan na kakršenkoli način in je postopek mogoče zagnati kadarkoli, potem je ta položaj označen z odsotnostjo puščic, ki označujejo nadzor in vnos. Toda prisotnost takšne situacije lahko potencialnim partnerjem pove o določeni nestabilnosti in potrebo po podrobnejšem pogledu na morebitnega partnerja.

Blok, ki ima samo puščico za vnos, označuje, da proces sprejema vhodne parametre, vendar se ne izvaja nadzor in popravek v času izvajanja. Blok, ki ima samo puščico za nadzor, se uporablja za sklicevanje na dela, ki jih pokliče samo poseben red kontrolnega sistema. Vodijo in prilagajajo se na vseh stopnjah.

Toda primer konstruiranja diagrama IDEF0 lahko prepriča, da je najbolj popolna in zajetna vrsta diagram z vhodnimi in kontrolnimi puščicami.

Imenovanje

Za izboljšanje vizualne percepcije mora vsak blok in vsaka puščica imeti svoje ime, ki jih bo prepoznalo med mnogimi drugimi bloki in puščicami. Torej, oglejte si primere diagramov IDEF0. Informacijski sistem, zgrajen s pomočjo njih, vam bo omogočil razumevanje vseh pomanjkljivosti in zapletenosti modelov.

Pogosto se uporablja fuzija puščic in se pojavijo vprašanja o njihovem imenovanju. Toda združitev je možna le v primeru homogenega prenosa podatkov, zato nekatera imena niso potrebna, čeprav jih je mogoče nastaviti v program BPWin. Tudi če obstajajo razlike med puščicami, jih lahko ločeno imenujemo in razumejo, za kaj je odgovoren.

Če po razvejanju ni imena, se šteje, da je ime točno tako kot je bilo pred razdelitvijo. Torej morda, če dva bloka zahtevata enake informacije. Kontekstni diagram IDEF0, katerega primer lahko najdete v tem članku, bo potrdil te besede.

idef0 diagrami primerov in gradbenih pravil

Informacije o puščicah

Puščice vstopanja in izstopanja iz enega bloka v gradbeni sestavek diagramu, ki se prikaže na njej. Imena geometrijskih oblik, preselil v diagramu morajo biti na povsem iste podatke na visoki ravni. Če sta dve puščici vzporedno glede na drug drugega lokov (tj, na robu se začne postopek in konec tako, da na eni strani drugega postopka), je mogoče optimizirati jim morajo združiti in poiskati primerno ime modela, ki je prikazana v denarno kaznijo IDEF0 (diagrami primerov Visio si lahko ogledate).

Primer izvajanja metodologije IDEF0 na določenem modelu

Vse informacije o pravilih, priporočilih in oblikovnih značilnostih bi bile precej šibko potrebne brez praktičnih primerov izvajanja metodologije IDEF0.

Že ste izvedeli, da je tak graf diagramov, primerov in pravil za izdelavo takih diagramov delno viden. Zdaj se moramo obrniti k praksi. Za boljše razumevanje razlaga ne bo na nekem "splošnem" modelu, ampak na konkretnem primeru, ki bo bolje razumel značilnosti delovanja z IDEF0 v programu BPWin.

Kot primer se bo hitrost vlaka premaknila od točke A do točke B. Upoštevati je treba, da vlak ne more razviti hitrosti, ki je bila sprejeta za dovoljeno. Ta aspekt je določen na podlagi operativnih izkušenj in vpliva vlakov na železniški progi. Razmisliti je treba, da je namen vlaka osebam, ki so nato plačali varno in udobno do cilja. Diagram IDEF0 je uporaben, primeri tega pa najdemo v tem članku.pripravljen primer idef0 diagrama

Začetne informacije so:

  1. podatke o progi;
  2. potni list celotne razdalje;
  3. zemljevid cest.

Nadzorni podatki:

  1. Navodilo šefa, vodja službe proge.
  2. Informacije o obstoječem pretoku vlaka.
  3. Informacije o načrtovanih popravilih, rekonstrukciji in spremembah načinov.

Rezultat modela je:

  1. Omejitev dovoljenih hitrosti z navedbo razloga za omejitev.
  2. Dopustne hitrosti med vožnjo na ločenih točkah in med vožnjo vlakov.

Ko je sestavljen kontekstni diagram, mora biti podroben in nato izdelan sestavljen diagram, ki bo prvi diagram. Prikazal bo vse glavne funkcije sistema. Metodologija in diagram IDEF0, za katero se razgradi, se imenuje matična. Razkroj IDEF0 se imenuje otrok.

Zaključek

Po razkrajanju na prvi stopnji se druga stopnja razgradi - in tako naprej, dokler nadaljnje razpadanje ne izgubi svojega pomena. Vse to naredimo za pridobitev najbolj podrobne grafične sheme procesov in načrtovanih procesov. To je že pripravljen primer grafikona IDEF0, na katerem lahko zdaj krmarite.

Zdieľať na sociálnych sieťach:

Príbuzný