Igra Dreamfall Poglavja: prelaz in pregled knjige Two. Poglavje Dreamfall: sistemske zahteve, modi, kodi in goljufije
Danes se bomo pogovarjali o igri Dreamfall Poglavja. Prehod drugega dela bo podrobneje predstavljen v nadaljevanju. Ploskost nas bo vrnila k zgodbi o Kianu Alwanu, apostolu v ozadju. Uspelo je pobegniti iz ječe.
Testiranje
Torej, pred nami Dreamfall poglavja. Prehod iz druge knjige se začne s prebujanjem Kiana v zapuščenem templju - uporniško uporišče. Iščemo veliko dvorano. Tukaj za mizo stoji modri enooki človek in ženski antelope-kenguru. Pred nami so uporni voditelji - Liho in Shepard. Govorimo. Potem bi morali izbirati: se pridružite vrstam upornikov ali opustite takšno zavezo. Pridružujemo se. Pogovarjamo se z drugimi uporniki: nekoč slepi Bob, Liho in Enu. Vsi so prisotni v dvorani. Enu je pogumna punca. Dashing je dolmari, agresivno naravnani. Pogovarjamo se z njim in ugotovimo vzrok sovraštva.
Živo srebro
Čas je za prvo smrtonosna grožnja Dreamfall poglavja. Prehod se dogaja v tem, da enooki obljube, da nas ubijejo, ko je konec, saj se izkaže, da Qian odpraviti Litho očeta. Enkrat slepi, Bob - oseba, ki nosi naziv splošno, v praksi pa je lokalna skladišča. Shepard bo maskiranje napoj. Gremo v mesto, skupaj z Litho in nacionalno enoto Europola. Pred odhodom vzeli oblačila iz svojega osebnega omari. Smo dobili v zajetega pristaniškega mesta Merkurja. Tukaj je potrebno opraviti štiri naloge. Najti mol bližini Shady pomola. Uniči tovor orožja v pristanišču v bližini South Gate. Poišči izdajalca znotraj trga starega mesta. Poišči družinsko Arna Stonta v kosti.
Govornik
Začnemo iskati krtico v Dreamfall poglavjih Dva. Nadaljujte prehod, tako da zavijete levo v uličico. Hiša, ki jo potrebujemo, je nekaj metrov stran. Od krta je potrebno pridobiti orožje, namenjeno upornikom. Najprej pa nas prosijo za uslugo. S sporočilom prevažamo poslanke. Prosimo, da kurzor ne sme ubiti. Odhajamo za nalogo. Ni težko najti kurirja, saj je krta kartica, na kateri je označena pot njegovega gibanja. Na mestnem trgu srečamo tatu Bipa. Prosimo ga, naj počaka malo. Iščemo poslanke. Po vsej poti se ustavi le blizu znaka. Spremenimo znak na znak. Messenger bo spremenil napako in padel v past.
Vdova
Prehod igre Dreamfall Poglavja nadaljujte znanje s sporočilom. Vrnemo se k mletju. Strinjamo se o dobavi orožja. Preidemo na iskanje vdove. Da bi to naredili, je potrebno popolnoma raziskati mesto. Govorimo z ljubko žensko. Pojdiva v Bipu. Začnemo z nalogo "Traitor". Na ozemlju starega mestnega trga je treba najti informatorja. Prvič, pridemo do srečanja navijačev nacionalne fronte. Bip bo pripeljal do pravega mesta. Vendar pa stražar zahteva geslo. Nenadoma se pojavi ženska, ki jezno reče nekaj, premakne roke in odide.
Srečanje
Sedaj bomo ugotovili, kako narediti brez gesla v knjigi Dreamfall Poglavje 2. Prehod nadaljuje neuspešna iskanja skrivnega odlomka. Vrnemo se k stražarju. Našli smo kos papirja na tleh. Izberemo. Združimo jih. Dobi se zloženka, ki vsebuje zahtevano geslo. Vendar pa en del ni dovolj. Vprašajte jo za besno ženo. Dokončamo letak. Če ga obrnemo, vidimo geslo. Gremo na sestanek. Tam veliko ljudi posluša govor, namenjen škodi magije. Vsak pristopamo in poskušamo najti posebne značilnosti, saj ni mogoče ugotoviti sedanjega, skrivajo črne haljine. Glede na znake bo mogoče izračunati informatorja na trgu.
Nadaljnji razvoj
Torej smo obiskali sekto, predstavljeno v igri Dreamfall Chapter 2. Prehod se nadaljuje z napornim počakanjem, da govor govornika konča. Gremo na trg. Preverjamo vse. Če se znaki sovpadajo, bomo iz srečanja našli izdajalca. Smo našli osumljenca, ki se odlikuje po vonju olja sivke. Vzamemo. Po vrnitvi v uporniško bazi se naučimo, da smo pridržali potrebno osebo. Prevažamo tovor s orožjem. V pristanišču je treba urediti sabotažo. Pogledamo zemljevid. Odhajamo. Na južnih vratih je treba zbrati štiri predmete: žebelj, vrv, kos kremena in smodnik. Nato bomo potrebovali cev olja. Vlečemo v vrv. Smodnik smo postavili v škatle s tovorom. Pritrdimo žebelj z eno vrvjo vrvi. Drugemu - barut. Premagali smo krempljev na nohtu. Vrv zasveti iz iskre. Dokler požar ne doseže smodnika, zmanjka vrat. Opravljena naloga. Gremo v gostilno. Tam se morava srečati z Lihom in Enu. Namesto njih vidimo rdečega tujca. Po pogovoru zapusti. Tukaj so kolegi uporniki. Pojdimo v Enclave. Prav tako se morate srečati z Na`anom. Gre za obrtnika, ki že nekaj let podpira odpor. Na`an na sestanku upornikov. Obstaja izbira: povejte vsem, da je kriminalec ali molčati, in nato govorite zasebno. Izberite drugo možnost. Po srečanju se pogovarjamo z Na`anom. Vidimo sanje o Zoe Castillo. Poslušamo Abnaksusa in sledimo njemu. Zbudi se. Gremo v Europolis. Sledimo psihologu, ki je v stolpcu Sesadri. Pred vhodom je Nela. Govorimo z njo. Spoznavamo Hannah dodatne informacije. Zdaj gremo k zdravniku, da se pogovoriva. Odpravljamo na Baruta, stranskega zaveznika. Našli smo ga na spomeniku Collapse. Prijatelj vas bo prosil, da spremljate pot čudnega denarja, ki vstopa na račun Lei Uminskega. Vzamemo bliskovni pogon. Odpiramo za hekerja Svet. Srečamo na poti deklet-lopov. Pobegne. Skriva v kanalizaciji. Mi program vzamemo iz Mira. Pomagali bodo pri zbiranju podatkov. Program aktiviramo v Iris. Točke omrežne povezave najdemo s puščico. Čim močnejši je signal, tem bolj je objekt. Zoe se bo izklopil, tako da v OCO ni mogoče najti. Podatki se zbirajo. Prejete podatke svetu dodelimo za dešifriranje. Na vhodu nekateri subjekt zapre vrata in s tem ustvarja oviro. Iščemo Hannah. Pojdimo v loputo, v kateri se je dekle skril. Preučujemo ga, pa tudi moje. Prečkamo na Crow. Prosimo za diagram, ki prikazuje lokacijo vseh stolpov. Za ventilacijske lopute se uporabljajo ključavnice različnih barv: modre, rumene in vijolične. Vzel bo poseben ključ, ga je treba najti. Modra je. Če želite odpreti žrelo rumene barve, morate najti šobo ustrezne barve. Nahaja se v bližini hiše Zoe na trgu. Izberemo element.
Podrobnosti in triki
Oglejmo si sistemske zahteve iz Dreamfall poglavij igre. Prehod smo opisali zgoraj, in zdaj vam povem, kaj potrebujete računalnik, da sodelujejo v tej pustolovščini. Minimalne zahteve so: Windows 7, procesor s frekvenco 2GHz, 3 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 grafična kartica, DirectX 9.0c, 8 GB prostega prostora, zvočno kartico. Treba je povedati, da obstaja več različic igre, ki dopolnjujejo zgodbo. Chita lahko močno poenostavi proces, ki jih je treba prenesti in namestiti ločeno. Zdaj veš vse, kar potrebujete o Dreamfall poglavij igre. Prehod je bil podrobno opisan.
- Fascinanten svet avanture: seznam najboljših gostov
- "Dark Sector" - prehod in kratek vodič
- Kaj so gostje in kakšne quests so?
- Velika polovica življenja. Prehod je zanimiv, vendar bo prinesel veliko težav
- Prehod "transformatorjev": osnovni koncepti
- Analiziramo prehod »Stalker: Apocalypse«
- Game Portal: prehod drugega dela
- V "Mafiji 2", koliko poglavij in od kod je odvisen odstotek prehoda?
- `Čarovnik 2`: prehod. `Mystic River` - epska poizvedba
- Igra Arcania: Gothic 4: sistemske zahteve, prehode, modi, goljufije in kodi. Kaj naj naredim, če se…
- Igra pobegniti v dvorcu. Prehod - 19. stopnja
- Prehod "Skyrim": "Na vrhu Apocrypha" - zadnja naloga
- Popoln prehod "Skyrim": "Na vrhu apokrifije"
- Banner Saga: prehod, pregled, goljufija
- Mass Effect 3: Sistemske zahteve in pregled
- `Nancy Drew: Nevarne povezave`: prehod, vrstni red dejanj, svetovanje
- Troll Quest nesrečni - mimo igre
- Povzetek: "Dvajset tisoč lig pod morjem" (J. Verne)
- Escape Ghost Villa - Ustvarjanje in funkcije
- Banner Saga: mimo nenavadne igre
- Igra `Čarovnik`: stopnica s Sabrino Glevissig