`Naxxramas`: junaški režim, prehod četrtin in šefov
Če ste ljubitelj igre Hearthstone, boste prej ali slej želeli dobiti legendarne karte. Lahko jih kupite ali pa ne morete porabiti pravega denarja. Če želite to narediti, morate storiti deyliki in dobiti zlato za igro. Za njega lahko že sodelujete v avanturističnem načinu. Eden od njih - "Naxxramas" - junaški režim, katerega prehod je mogoče doseči, vendar je mogoče in ne dotikajte. To je dodaten del, ki se pojavi takoj po normalnem načinu.
Vsebina
Normalni način
Pred pogovorom o prehodu "Naxxramas" v Hearthstone, za katerega vas zanimajo herojski načini, je vredno posvetiti običajni, saj brez njega ni mogoče dobiti vseh junaških nagrad. Običajni način se imenuje "Prekletstvo Naxxrama". Za Hearthstone je bil sproščen poleti 2014. Sestavljen je iz petih mračnih in skrivnostnih četrti, v katerih se boste morali boriti s čudovitimi šefi.
Nagrada za prehod v normalni način bo 30 novih zemljevidov. In, samo ne mislite, da bo to mistično in legendarno. Lahko je nevtralen in razred. Pri opravljanju nalog boste dobili kartice, ki niso v obnovitvenem paketu in jih ni mogoče izdelati iz prahu. Prav tako jih ni mogoče pršiti.
Četrti in šefi
Prvi mračni postanek je Spider Quarter. Tukaj boste morali soočiti z znaki:
- Anubrsquo-Regan.
- Žena Farlin.
- Mex.
Po zaključku tega četrtletja boste imeli legendo v zbirki - Meksna.
V Častni četrti vas ne bo pozdravil gostoljubno, zato boste morali premagati nekaj zlikovcev:
- Opomba Kuga.
- Heigan Unholy.
- Lothiba.
Za njih boste prejeli Stone Gargoyle, nestabilni Ghoul in slimey Drozgo. In novi legendarni zemljevid - Lothib - pride v zbirko.
Vojaško četrtje je pripravilo tudi nekaj testov za vas. Na poti boste zlobni, premagali jih boste, dobili boste dobro nagrado:
- Inštruktor Razuvy.
- Gothic Reaper.
- Baron Rivendare.
Ob koncu tega četrtletja dobite zlato kartico Baron Rivendare.
Sosedje gnusoba so se izkazale za naseljene s strani sovražnikov. Tukaj namesto običajnih treh srečate štiri gneče. Za njih boste dobili tudi redke nevtralne kartice.
- Patchwork.
- Grobbulus.
- Gluten.
- Thaddeus.
Zahvaljujoč dejstvu, da v tem četrtletju še več šefov, boste dobili kar dve legendarni: Stalagga in Feigen.
Zadnje četrtletje je najbolj nasilno. Kljub dejstvu, da sta samo dva šefa - Sapphiron in Kelrsquo-Tuzad, se morata še znojiti. Toda za njih boste dobili dve mistični karti: Fisilno slime in senco Naxxrama. In v zameno boste prejeli legendarno Kelrsquo-Tuzado.
Torej, sedaj vemo, kaj nam je Naxxramas pripravil: junaški režim, katerega prehod ne bo postal težaven, še posebej, če ste že zmagali vsi. Vendar pa obstajajo nekatere podrobnosti, ki jih morate vedeti.
Heroski način in njegovo darilo
Seveda, najprej želite vedeti, kaj se daje za prehod junaškega režima Naksrama. Niti več ali manj - nova srajca s kartami. Mnogi menijo, da je to neupravičeno in preveč preprosto darilo. Vendar je vredno razmisliti, da se v junaškem načinu srečate z istimi šefi, ki ste jih že poznali: vse svoje šibke in močne strani so vam jasne, mehanizem za boj proti njim pa ste že našli.
Seveda dobijo nekoliko izboljšane sposobnosti in njihova krovna postaja močnejša. Kljub temu pa se lahko tudi prehod s herojskim režimom Naxxramas z osnovnim krovom dobro odpravi. Zdaj po vrstnem redu vsakega četrtletja v novem načinu.
Heroizem v Spider Quarter
Za premagovanje Anubrsquo-Rekana boste potrebovali karte, ki bodo hitro odstranili mizo: velika bitja in provokacije. S pomočjo čarovnikov jih lahko izbrišete in zamenjate. Najboljši za to, da bi šel ta šef, je Druid.
Vdova Farlina lahko premaga gurubaški čuvaj. V tem primeru mora biti vaša igra čim hitrejša in nedvomna. Druga različica zmage nad tem šefom je osnovni Warrior.
Za poraz Meksnaya navadni krov ni primeren za prehod Naxxrama v junaški način. Glavne junake morajo biti karte s kretenom in bojnim jokom, zato je bolje, da se lotite bitke s Palladinom. Bistvo igre - lahko šef razkrijete do polne mize, izberete znake s kretenom in uporabite staro zdravilko.
Heroizem v Kugalni četrti
Proti opozorilu kuga, ne morete uporabljati šibkih bitij in vse vaše kartice je treba zdraviti ob pravem času. Zato, kot ste uganili, je duhovnik najbolj primeren.
Toda proti Haganu je kartica, ki ste jo že osvojili, nerubsko jajce in Berserker Gurubashi. Glavna naloga je, da ne dovolite močnih kartic na skrajnem levem položaju tabele. Sposobnost Hejgan-3 enote škode na bitju, ki se nahaja točno z levega roba. Tudi duhovnik je kot nalašč za mimoidočo.
Za premagovanje Lotkhiba, morate le vsiliti mizo. Bolje je, če bo v vašem krovu prišel Elven Archer in Vepr-Kamneklik. No, stojte proti Lothibu Shamanu.
Heroizem v vojaškem okrožju
Za premagovanje instruktorja Rezuku je potrebno več provokacije in zdravljenja. Najboljša stvar za vas je kislinsko slime v šamanovem pakiranju.
Z Gothikom Reaperjem se lahko spoprime postopoma. Ne bo delovalo tukaj, edina možnost je skupna kontrola tabele. Uporabljamo Protector of Argus, duhovnika Sin`dorai, junaka Stormwinda in raznih ljubiteljev. Druid, ki ti bo pomagal.
Za Baron Rivendera, morate spustiti ušesa in kislino pakiranje bojevnika.
Heroizem v četrti odreravanja
Wraith bo zmožen premagati Grdi obliž s tujci in puži. Grobnik lahko uniči duhovnika. Samo bitje si moraš izmenjevati in izločiti svoja bitja. Za Glutus, Palladin in plazilci so sposobni obvladovati zločinsko orožje. Ampak s Thaddeusom se bo moral boriti proti Warlocku s svojo korupcijo, Arrowom teme in Burn of the Soul.
Heroizem v košu ledene kače
Torej, že odšli smo daleč in se približali glavnim hudodelcem. Čutili smo moč in vedeli, kdo je Naxxramas. Heroski način - prehod Laira ledene kače - dopolnjuje našo avanturo. Sapfiron moramo zmagati s težavno metodo. V krovu ne bi smeli imeti nobenih kartic za dodo, razen za vaiširsko oracle, tudi plesne rezine. Zdaj je treba rezervirati z dobrim okhilom in nadzorom za čarovnika.
Toda naš zadnji šef Kelrsquo-Tuzada je zelo težko prenesti. Vse njegove sposobnosti so podnevi in neuravnoteženosti. Kljub temu je bolje vzeti Palladin ali Shaman, spamati mizo in upati na srečo.
Če naredite vse v redu, se bodo Naxxrami preprosto predali tebi. Herojski režim, katerega prehod ni obvezen, vam bo dala veliko zanimivih in vznemirljivih iger z močnimi villains. Prav tako boste postali srečni lastnik srajce za srajce, ki ga mnogi nimajo in bodo pričali o svojem pogumu in moči.
- Hunterova paluba v Hearthstone igri
- Čarovniški krov v Hearthstone-u za začetnike in izkušene igralce
- Skrivnosti HearthStone: Paladin. Pregled
- Hišni kamen: kako priti do smrtnega ugriza? Kje dobiti "Death Bite" v Hearthstone?
- Warlock v Hearthstone. Strategija igre
- `Eles Warface` bo pomagal mimo igre
- Hišni kamen - duhovnik: krov in njegove značilnosti
- Krova na roparju v Hearthstone: opis, funkcije in vodnik
- Magejeva paluba o mehanizmih v HearthStone
- Hišni kamen: Druid - krova
- Hišni kamen - `Warrior`: krov in njegove značilnosti
- Hišni kamen: Druid paket za začetnike
- Hearthstone: ustvarite kartico, dvignite krov in dobite legendo
- Hišni kamen: uporabnost. Krovi z Deathwing (kamnite plošče). Kako priti Deathwing v Hearthstone?
- Zahteve za sisteme sonde na računalniku in mobilni napravi
- Igra s kamnitimi kamni: izdelava zemljevidov
- Hišni kamen: pobeg iz Rend Chernoruk
- Prehod črne gore (soteski) na običajno raven kompleksnosti
- Igralni kamen ("črna gora"): prehod
- Koliko priti v Hearthstone? Zemljevidi svetilnika
- Nagrada za uvrstitve v Hearthstone. Pregled tekmovanj