Prehod Drakensanga: reka časa. Izbira znakov, spretnosti, orožja
Drakensang: reka časa - to je drugi del vloge, ki je bila nekoč zelo priljubljena, pot in ni postala ena izmed najboljših. Poleg tega so mnogi igralci kritizirali prvotni projekt, ker niso najboljša grafika in pomanjkanje kompenzacijskih dejavnikov, kot so močna ploskev, različnost ali nenavaden bojni sistem. Drugi del igre je bil precej bolj impresiven, zato bi morali zagotovo pozornost nameniti temu. Dejstvo je, da je postala veliko bolj raznolika, da je njegova ploskev postala bolj fascinantna, grafična komponenta pa se je zaostrila. Končni projekt se ne more pohvaliti z velikim odprtim svetom, kot so številne sodobne vloge igranja iger, vendar njegove omejitve dajejo igri nekakšen čar. Ta članek bo zajel celoten prehod Drakensanga: Reka časa - zgodba v tej igri ni predolga, zato vam ni treba veliko časa, da ga dokončate. Vendar pa na poti boste naleteli na precej težke quests, ki bodo morali preživeti več kot eno uro. V nekaterih primerih lahko povzročijo resne težave - to je točno to, kar potrebujete za ta odlomek. Drakensang: Reka časa.
Vsebina
Izbira značaja
Prva stvar, ki jo morate storiti, preden začnete Drakensang: Reka časa je, da izberete značaj, ki ga boste igrali v prihodnosti. Obstaja veliko dirk v igri, zato je izbira precej široka - lahko postanete pritlikavec, elf, pirat, amazonka, tramp in tako naprej. Če pa bomo posplošili, potem je vse mogoče zmanjšati na tri razrede iger, ki so standardni za igranje vlog. Nekatere dirke so bojevniki, nekateri so čarovniki in drugi so tatovi. Vsak lik lahko izberete sami, če pa potrebujete priporočilo, je v tem projektu najprimernejši čarovnik - lahko napredujete veliko hitreje in začnete doseči impresivne rezultate veliko prej kot druga dva razreda. Vendar to ne pomeni, da morate igrati mage. Prehod Drakensang: Reka časa ni tako težko izrecno izbrati bolj zmagovalne možnosti. Izberite znak, ki vam je najbolj všeč, za katerega boste bolj zanimivi igrati - vsi so močni na svoj način. Nato se boste morali seznaniti z oknom znaka in razširiti začetne spretnosti - tako da lahko nastavite smer razvoja za vašega znaka, ki ga boste nato spremljali. Obstajajo spretnosti in vsestranski, kar bo koristno za vsak razred - na primer, umetnost prepričevanja ne bo odveč za tako bojevnika kot čarovnika. Po tem, bo čas za začetek zgodbe igre.
Usposabljanje
Prosimo, upoštevajte, da je Drakensang Online projekt, ki nima zgodbo prenesti. To je različica multiplayer igre, ki vam omogoča, da se povežejo z drugimi igralci potovati skupaj na fantazijskem svetu serije, premagal najbolj močne sovražnike, in odkrivajo neverjetne zaklade. Ampak to je povsem drugačna igra, v projektu, ki se šteje v tem članku, je zgodba - in se začne z začetkom igranja. Od začetka si ne mečite na cedilu - ste dali misijo za usposabljanje, v katerem se lahko naučite vse potrebne osnove programa upravljanja svoj značaj, kot tudi, da se seznanijo s posebnostmi v vesolju. Kot veste, v Drakensang Online ne zdi, da uživajo, kaj nam pove natančno, kaj morate storiti, in kar je najpomembnejše - kako to storiti. Ko ste končno končal z osnovami, boste lahko, da gredo na celotno pot, ki bo potekal pet dejanj. Izobražujete se z učiteljem in se bo končal, ko boste dokončali vse svoje naloge. Takoj se bo začel polnopravni prehod.
Prvo poglavje, prvi del
V igri Drakensang: lahko Reka Time mode močno preoblikovati prehod, tako da na bo ta članek velja uradna različica glavne igre brez mods namestili znak. Tako je prehod začne s trenutkom, ko prideš do gostilne in povedal, Ardo informacije o piratih, ki ste jih zbrali do usposobljeni. Ko bodo vaši podatki dosegli Gerling, bo vam ponuja, da postane del delovanja demontažo tihotapce. Nimate izbire - se boste morali strinjati, ker je ta naloga del zgodbe. Dejansko, v okviru nje boste našli njegov tovariš-čarovnik - zmagi tihotapce, boste lahko, da ga ali jo (to je odvisno od vas, ampak rešiti spomnimo, da je čarovnik ženska Feyris ne le odlično obvladajo uroke, ampak tudi škodo, zelo dobro prenaša - ona je eden najbolj persistentnih znakov v igri). Nato boste morali rešiti Gerling, ki ščiti kamen Golem - dokaj močan nasprotnik, vendar so zmogljivosti vašega novega spremljevalca pri premagovanju bo lažje. Skladišče, kjer hranijo Gerling, ne pozabite, da zbere požara puščice - so zelo močni, vendar pa ni priporočljivo, da jih v prvem poglavju - je bolje rešiti, saj so še vedno potrebni. Kasneje, boste našli recept, da bi jih, vendar do sedaj njihovo število za vas je omejen na tisto, kar lahko najdete na zalogi. Po tem boste morali sestaviti ekipo jadralcev, ki ne želijo vrniti na ladjo - skoraj vsi so se za nakup, zato vas prosimo za denar. Kot je bilo že omenjeno, igra Drakensang: lahko Reka načinov Čas spremeniti način igranja, tako da nekateri delovna mesta se lahko spremeni, če ste namestili različico.
Prvo poglavje, drugi del
Ko ste v Nadoretu, morate opraviti veliko več kot eno nalogo. Za mnoge od njih potrebujete posebne znake. Bojevec bo dober, na primer, za zajemanje volkodlaka, o katerem bomo razpravljali kasneje. Še enkrat, to ne pomeni, da morate definirati določen razred - le nekaj nalog bo lažje prenesti, če predstavljate enega ali drugega dostopnega razreda. Torej, ena od prvih glavnih nalog je osvoboditi vila s otoka. Poleg številnih bitk, morate rešiti eno najzahtevnejših uganka v igri - in samo biti popolnoma razočarani, ker bo nagrada za to malo. Druga glavna naloga je sprostitev čarovnika, kar je tudi težava zaradi dejstva, da boste morali rešiti ne najbolj prijetno uganko. In problem z njim ni toliko v njegovi zapletenosti, kot v odsotnosti kakršnih koli namigov ali pickupov. Ko boste razumeli, kaj je, bo to mogoče rešiti v manj kot minuti, vendar lahko za razumevanje potrebujete nekaj deset minut. No, zadnja pomembna naloga, ki jo je treba omeniti, je lov na Werwolfa. To je kompleksna naloga, za katero boste morali porabiti veliko več kot en zdravilni napoj. Toda nagrada bo zelo impresivna - dobili boste močen meč, katerega moč je označena kot 3w. Ta projekt temelji na družabni igri, ta oznaka pa dokazuje, da se lahko ta meč (3 * naključno število od 1 do 6) poškoduje. Po tem poglavju boste šli na carinsko mesto, kjer se bodo pojavile dogodke iz drugega poglavja.
Drugo poglavje, načrt Kuano
Za zaključek tega poglavja boste popolnoma prilega kateri koli znak - tat, čarovnik, ali bojevnik. Ta del igre je precej težko, in to je njena posebnost je v tem, da bo njen prehod razlikuje glede na to, ali se boste odločiti na začetku. Torej, bistvo tega poglavja je v nevihti gradu. Morate priti na domači lokaciji glavo, in vaša glavna naloga bo srečanje z drugih dveh junakov, in Forgramom Kuano. Preden se dohitijo z njimi, izvedite vse so trenutno na voljo na strani gostje, saj vam bo prinesla dragocen denar, predmete in izkušnje - vse to je koristno za vas v napad. Kasneje, lahko prideš nazaj na tej lokaciji, saj bodo nova delovna mesta, vendar pa bo vaša osebna odločitev, da je odvisno od vas. Za zdaj se morate osredotočiti na izvedbo zgodbe iskanja. Soočen z dveh znakov, boste morali razpravljati o načrtu napad - to je v tem trenutku in je vilica, ki bo natančno določiti, kako boste mimo tega poglavja. Forgram ponuja Storm grad v prostem, medtem ko Kuano pozna pot skozi ječe. Morda se zdi, da je druga možnost veliko varnejša, vendar dejansko ni. Če izberete Kuano načrt, potem boste morali boriti s sovražniki v omejenem prostoru, ki je primeren ne za vsakogar. Sovražniki bo tudi dovolj, vendar pa bo napad z eno roko, tako da boste morali, da se osredotoči tako njihovo obrambo in napad v isto smer. V igri Drakensang: River of Time prihranka mogoče storiti na kateri koli točki, tako da bi morali vedno se lahko zaščitijo pred različnimi presenečenja, ki ga pripravljajo sovražniki.
Drugo poglavje, načrt Forgram
Žal pa je igra Drakensang: lahko River Time nesmrtnosti mogoče doseči le s pomočjo goljufanja - in da bi bilo zelo koristno za vas, če se odločite Forgrama načrt. Bodite pripravljeni na dejstvo, da lahko napadate na vas z različnih strani v precej velikem številu sovražnih vojakov. Poleg tega se bo s tem napad sovražnikov vas napadajo iz razdalje - na voljo so loki, in jih ne morejo dobiti. Seveda, če bo to polje tekmovalca, potem lahko z njimi spopasti, kot z vsemi nasprotniki. Toda tekmovalci v stolpih gradu so popolnoma drugačni. Da bi jih premagali, boste morali izkoristiti sovražnika ballista in jo usmeri proti tistim nedosegljivih lokostrelci. Samo tako lahko počistite pot do gradu. Kot lahko vidite, obe možnosti sta precej težko prenesti, nobeden od njih napad na grad ne bo pasulj, tako da, kot je izbira značaja, ki jih usmerja, katero možnost ste bolj navdušeni osebno. In ne pozabite, da bo prva lokacija tega poglavja bogata z različnimi zanimivo in koristno za vas stranskih quests po zavzetju gradu. Vrnite se tja kadarkoli, tudi po zaključku zgodbe.
Tretje poglavje - Iskanje zdravil za Ardo
Ker govorimo o goljufijah, v igri so lahko kodi Drakensang zelo koristni, če ste obtičali v kateri koli etapi in se na kakršen koli način ne morete spopasti z njo. Ne pozabite pa, da če igrate uradno različico, potem ko uporabljate goljufanje, boste izgubili dosežke in vaš igranja se ne bo štela. Ampak, če se vrnete na prehod, potem morate najprej preiti na Oblivion Island do meniha, ki ste ga že imeli v Nadoretu na začetku igre. Ardo je smrtno bolan, zato ga moraš najti za zdravljenje. Menih ne bo mogel pomagati samostojno, kljub njegovi zdravilni moči, vendar vam bo omogočil dostop do mesta, kjer živijo vilini. Pojdi tja, da spozna kraljico, ki ima najbolj neverjetno zdravilno darilo na svetu. Ampak vilini sploh ne želijo govoriti s tabo, medtem ko se njihovi gusarski napadi nadaljujejo z morja. Zato se morate ukvarjati s pirati, vendar pred tem poskusite opraviti vse stranske naloge, ki jih imajo, in črpanje vseh razpoložljivih spretnosti lokalnih mojstrov. Navsezadnje, če izberete najbolj krvoločen način kaznovanja piratov, to je, da jih ubijejo, vilini ne bodo želeli pomagati pri usposabljanju. Vendar pa obstajajo še druge možnosti: lahko uredite sabotažo, tako da se pirati začnejo napadati drug drugemu ali komunicirati s svojimi voditelji in s pomočjo darila prepričevanja, da jih prepričajo, da ne bodo nadlegovali vilin. Ko se rešite piratov na tak ali drugačen način, se vrnite k vilkom - odnesli vas bodo k svoji kraljici, ki bo prav tako nemočen. Toda ona vam bo dala upanje - dejstvo je, da lahko poskuša zdraviti Arda, če najdete poseben napoj, ki je shranjen v groznem demonu v globinah jame, do katere boste imeli dostop. Pojdite tja, vendar bodite pripravljeni na resno soočenje.
Tretje poglavje - Demonska jama
Na vhodu v jamo vas bo srečal čarovnik, ki vas prosi, naj poiščete čarobne pečate, ki jih vsebuje ta jama. Tega samega ne želi iti, zato je pripravljen plačati za vsako najdeno tesnilo. Takoj vredno povedati - če imate dovolj zlata, ne morete skrbeti za tega starca, ne bo plačal več kot deset zlatih kovancev za vsako od petih pečatov, zato bo korist majhna. S svojo pomočjo se znajdete v jami, kjer že čakate na skupino Amazonov, ki jo je najel tudi čarovnik za iskanje pečatov. Niti jih niti ne morete prepričati, da bi združili svoja prizadevanja ali pa šli na različne načine - odločeni so, da bi odpravili konkurente. Zato se obrnite na Amazone in iščite pet pečatov. Ko ste v dvorani s pentagramom na tleh - preverite okno znaka. Prepričajte se, da imate dovolj napitkov in drugih potrebnih predmetov, po katerih lahko uporabite čarobne odtise - jih lahko aktivirate in skupaj dobite največjo prednost in lahko izberete nekaj kosov. Kot že omenjeno, čarovnik za te pečate ne bo dal veliko, zato jih lahko varno uporabite proti demonu. Ko ga boste premagali, boste prejeli napoj, s katerim se boste morali vrniti kraljici vilin. Zdaj lahko zdravi Arda, iz katerega lahko ugotovite, da je čuvar kraljevskih relikvij, in krono je ukradel zlobni, ki je šel v Hammerberg. Pojdi tja, ker je to tisto, v katerem bo četrto poglavje igre.
Četrto poglavje je Hammerberg
V tem mestu morate porabiti veliko časa, saj je veliko ploskev in stranskih gostov, veliko pa bo precej preprosto. Toda njihovo število je ravno izven obsega, zato boste morali biti potrpežljivi. Tukaj boste našli sestro Kraljice Elhvov, od katerih je zmaj ukradel harfo. Naloga je ena izmed najtežjih v igri, vendar je to naključna, zato jo lahko zlahka odrečeš. Toda še vedno se taka epska bitka zgodi enkrat v življenju, tako da, če vam v določenem trenutku dobi dolgčas Hammerberga z nekaj monotonimi nalogami - lahko preizkusite svojo moč. Posebno pozorno je treba izvesti znake za to nalogo. Najpomembnejše je, da Forgram gre s teboj, in za njega ste imeli kladivo zmaj. To orožje povzroči največjo škodo zmaju, zato bo delo z pošastjo veliko lažje. Na koncu, potem ko ste dokončali vse kestne naloge, morate biti v ječo tamnice, kjer vam je težko spet. Toda, ko premagate vse nasprotnike in se srečate tudi z Mora, ki ste mu dali konico Ardo, boste imeli dostop do končne lokacije - gradu zlobnega barona.
Končna bitka
Ko ste v notranjosti ključavnice, morate vanj vstopiti. Če želite to narediti, morate ubiti glavnega vratca in odstraniti ključ iz skrivne tamnice. Skozi to moraš priti do gradu, kjer boste našli vrsto majhnih quests. Kot rezultat, lahko pridete do glavne dvorane gradu, kjer so prisotne vse pomembne osebe kraljestva. Pridi k gospe z rdečo - to je žena barona, toda baron ni. Kako lahko pridete do tega? Vprašajte svojo ženo za vse goste in nato povedajte gostom, kaj je rekla o njih. To bo povzročilo videz barona, ki vas bo privlekel v past. Tam se morate boriti z zelo močnim čarovnikom, bitka, s katero se lahko povlečete še eno uro. Toda ko boste zmagali, bo zgodba zaključena in lahko prosto potujete po svetu igre.
- Igre za majhno podjetje: streljanje za tri
- Max Payne - prehod, ploskev in glavne točke
- Timeshift: prehajanje, značilnosti igre
- Overlord - prehod, nasveti in uporabni triki
- Najboljše igre z odprtim svetom na PC (2011-2014)
- Stalker. Alternativa ": prehod na vojaškega človeka. Prehod `Stalker. Alternativa…
- Prehod `Metro Redux`. Metro Redux novice, pregled
- Stalker: Prostorska anomalija: prehod. Mod `Prostorska anomalija`
- Serija iger `Crash Bandicut`
- Doodle Devil - izhodišče
- Doodle Bog: mimo igre
- Kaj je lvl v igrah?
- Blade and Soul: izhodišče
- Igralni prelaz. Stalker: Čisto nebo - hladna kri: freeroll
- Najboljših 10 iger za šibke računalnike: rešite se pred dolgočasjem!
- Shadowrun: Dragonfall - prehod, ploskev in druge značilnosti igre
- Lords of Xulima - prehod, ploskev, igranje, naloge in druge značilnosti igre.
- Igra pobegniti v dvorcu. Prehod - 19. stopnja
- Grim Dawn: prehajanje in pregled igre
- World of Warcraft: Legenda
- Albion Online: pregled, sistemske zahteve