Rook je druga najpomembnejša številka v šahu
Mnogi razumejo, da je roka zastarela beseda. Ne moremo razumeti le kot jadrnico za plovbo po rekah in morjih, temveč tudi pomembna številka v šahu. Je o njej, o kateri se bo razpravljalo. Upoštevale se bodo njegove značilnosti gibanja na krovu, raven vrednosti, sodelovanje pri nekaterih manevrih in nekaj drugih trenutkov.
Vsebina
Od kod prihaja sodobno ime?
Zgodovina šaha se izmeri že tisoče let, tako je bilo veliko preobrazb v življenju igre. V preteklih letih so se pravila, imena in oblike številk spremenile. Čoln je čoln v starodavnih Slovanih z možnostjo jadranja in veslanja ob morju ali reki. Številke tega obrazca si lahko ogledate na šahovnici v nekaterih muzejih.
Vendar pa je v evropski različici roka stolp, ki spominja na težko utrdbo. Sčasoma sem prišel do nekega skupnega imenovalca. Zato se številka jadrnice na šahovnici ni več uporabljala. Oblika se je spremenila, vendar je ime preživelo. V povezavi z uvedenimi spremembami se številka v nekaterih primerih imenuje ogled.
Približna vrednost in vplivna sila
Pawn ima najmanjše število različic potez. Pri merjenju relativne moči in pomena številk se uporablja kot ekvivalent. Z uporabo posebne tabele lahko igralec določi približno vrednost in potencial roke. To razmerje ni absolutno, saj se v teku igre položaj zelo razlikuje.
Kar zadeva udarno silo, pomeni zmožnost figure, da napadne določeno število polj, ki so v različnih položajih.
Ime oblike | Vrednost | Vpliv sile | ||
V kotu | V osrednjem delu | Na robu | ||
Pawn | 1 | 0 | 2 | 1 |
Slon | 3 | 7 | 13 | 7 |
Konj | 3 | 2 | 8. mesto | 3-4 |
King | 3-4 | 3 | 8. mesto | 5 |
Rook | 5 | 14 | 14 | 14 |
Kraljica | 9-10 | 21 | 27 | 21 |
Tabela kaže, da je lestvica druga najpomembnejša številka z univerzalnimi sposobnostmi napadov. Učinkovito lahko poškoduje sovražnika, ne glede na položaj. Premikanje drugih številk na obmoèje tabele znatno zmanj¹uje potencial za napad.
Začetni položaj in dopustna poteza v igri
Na šahovnica roke so nameščene v vogalih. Spredaj so pokriti s psi in na strani s konji. Lahko jih premikate le vodoravno ali navpično, če na noben način ni nobenih ovir na poti v obliki drugih številk (lastnih ali drugih). To pojasnjuje univerzalnost rooksov na igrišču.
Če je nasprotnik na poti, ga lahko vzamete. Čoln se nato zamenja na svojem mestu. Precej pogosto ta številka povzroči odločilen udarec, ki v veliki meri določa izid igre. Posebno nevarno je za sovražnika v primeru grožnje sovražnika, ko je kralj neposredno na osmi diagonali.
Udeležba v castlingu
Ne smemo pozabiti, da je roka edina figura, ki sodeluje z kraljem. Sodeluje v posebni potezi, ki se imenuje Castling. S to možnostjo lahko zamenjate kralja in roka z ene ali druge strani. Pri drugih premikih se lahko premika samo ena slika.
Ko je kustos, kralj preide v drugo kletko v eno ali drugo smer, po kateri je turnir postavljen za njega. Premik na levo poteka po dolgi poti in desno po kratki poti. Ne glede na vrsto opravljenega kroga, se v vsakem primeru kralj premika.
Lahko se premaknete samo enkrat za celotno igro pod določenimi pogoji:
- Kralj in roka morata ostati v začetnem položaju. Če je potekala vsaj ena številka, potem je castling nemogoč. Vendar, ko premikate eno roko, se lahko premikate v nasprotni smeri.
- Med številkami ne bi smelo biti nobenih številk. Na primer, za izvedbo dolgega kretanja morate odstraniti konja, slona in kraljice s poti. Po drugi strani pa sta le prva dva.
- Kralj pri izvajanju kastinga ne bi smel biti pod vplivom sovražne številke ali v takem položaju. Če že ima ček ali samo grozi, potem ni dovoljeno narediti premika v igri.
- Kralju tudi ni treba prečkati celic, ki so pod vplivom drugih osebnih podatkov.
V drugih primerih je castling mogoče. Z ustrezno uporabo vam omogoča, da vzamete kralja iz osrednjega dela plošče, s čimer zagotovite največjo varnost in izboljšate položaj roka za aktivne napade. V večini primerov sočasno premikanje za igro opravijo oba tekmeca, vendar to ni obvezno.
Zadnji del
Tudi za začetnega igralca postane jasno, da je v šahu rook pomembna številka, ki lahko reši izid igre. Njena udeležba v castlingu odpira velike priložnosti za zaščito kralja in nadaljnje napadanje. Vseeno pa je vse odvisno od stanja na šahovnici in zmožnosti uporabe te številke v igrah.
- Otroška mat v šahu. Kaj je to?
- Castling v šahu - kako narediti vse po pravilih
- Kje je številka bančne kartice in zakaj je to potrebno?
- Spravi se v šah. Šah za začetnike
- Kako igrati šah? Pravila za igranje šaha
- Vsak mora poznati ime šahovskih kosov
- Urejanje koščic v šahu in pravila igre
- Kot pawn sprehodi v šah, ali Ruby z ramena
- Šah: zgodovina, terminologija. Življenje je igra: zugzwang je dodatna motivacija, ne konec
- Kraljica je najmočnejša figura v šahu
- Nariši v šahu. Pravila igre
- Kaj je "številka"? Vrednost, etimologija, sopomenke besede
- Kaj je poštna številka? Opredelitev in zgodovina pojavljanja
- Kako naučiti otroka igrati šah? Številke v šahu. Kako igrati šah: pravila za otroke
- Šahovsko polje: fantazijska resničnost
- Japonski šah: pravila igre
- Kako slon hodi? Šah - kako gre za številke
- Chess: zgodovina, klasična mat, mat v 2 potezah
- Koliko celic je na šahovnici? 5 zanimivih dejstev o igri
- Ali ste vedeli, da je prvenec ...
- Naučite se igrati šaha s samega začetka