Metro: Zadnja svetloba: prehod. Goljufije, šifre, nasveti, skrivnosti
Težko si je zamisliti bolj nedavno igričarski projekt atmosfere, kot Metro in Metro: Last Light. Pokazali so, da je igrostroy na ozemlju nekdanje Unije zelo razvit in od časa do časa lahko ustvari resnične mojstrovine po vsem svetu.
Vsebina
Še posebej je bil epski zadnji del. Prvič so bili igralci še vedno možnost, da spoznajo prihodnosti Artema (v knjigi, je bila veliko bolj nezavidljivem), in drugič, da je možnost, da še enkrat poskusiti svojo srečo s "pravilno" igro "Metro konča: Zadnja luč". Prehod se izvaja tako, da je mogoče vsaj nekajkrat prenesti na ta način od začetka do konca. V enem primeru, izberete "kariero" o neustrašen borec, utrl desno in levo, na drugi strani - skriva v senci za mirovnika, ki se trudijo, da ne pusti eno truplo. Torej, kako prenesti "Metro: Zadnja luč" "prav"?
Zadnja beseda pa nas ne naključno navede v narekovaje: ne silite nikogar do določenega sloga igre, kot je projekt, in je dragocen.
Dejanja in karma protagonista
V celotni igri boste imeli izbiro. Kako se lahko konča "Metro: Last Light"? Konference so izbrane na podlagi dejanj, ki jih vaš lik izvaja med potekom dogodkov. Slabo bo, če boste mimo igre kot navaden "strelec", še posebej brez razmišljanja in ubijanja vseh sovražnikov. Kar se tiče druge možnosti, potem je nekoliko težje ... To je igra - "Metro: Zadnja luč": dober konec je pri igrah igralcev veliko manj pogosto.
Kot lahko razumeš, bo za "srečen konec" moral trdo delati. Zlasti je treba izvesti čim več dobrih dejanj, da bi pomagali vsem, ki jih potrebujejo v groznem in krutem svetu "Metro: Zadnja svetloba". Zaključki so neposredno odvisni od najmanjšega, na prvi pogled, trivialnosti.
Za vsako dobro dejanje in samo pozitivno dejanje, se bo igra "zahvalila" z prikazom bliskavice bele svetlobe na zaslonu. Ubijanje v tem primeru se izključno opira na mutante (agresivno). Vendar ni vse tako slabo: ni prepovedano odstraniti posameznikov. Glavna stvar je, da je več izbruhov bele svetlobe od ubitih ljudi.
Upoštevajte, da je "Metro 2033: Last Light Redux", čeprav se razlikuje od številnih novih dodatkov (DLC), toda glede na prehod se ne razlikuje od prvotne izdaje.
Uvod
Skupaj s tremi spremljevalci se pojavljate v kakšnem predoru. Potem se iz globine začne približati temi, črna pa izstopa iz nje. Ustreli ste jih, vendar kmalu, zgrožen, se zavedate, da so ubili svoje tovariše. Črna je dala meglo, potem pa nenadoma pride do roke.
V postelji ste v strahu v postelji. Izkazalo se je, da ste prebudili Kana.
Nato se lahko seznanite z vodstvom in postopoma potopite v ozračje postaje za prebujanje. Da bi dosegli dosežek "Glasbenik", bomo uporabili kitaro (v začetni sobi) in balalaika, ki jo lahko najdemo pred orožarno. Pravzaprav je na svetu veliko metrov "Metro 2033". Igra Last Light vključuje premišljen in neurezen prehod, zato vam svetujemo, da poslušate pesmi vseh bard, ki vas spoznavajo na cesti.
V večini orožij boste dobili potrebno opremo. Bodite pozorni! Vojske kartuše je najbolje, da ne ustrelite, ampak jih zamenjate za nekaj, kar je potrebno. Izberemo tri palice, jih pokrijemo s pomožnimi napravami, nato pa treniramo v pomišljaju. Prehodimo v jedilnico, kjer že čakate Ulmana in Kana, plezanje z njimi na dvigalo.
Pripeljal vas je v ukazni center. Khan, ki poskuša dokazati potrebo po mirnem stiku z zadnjim preživelim Črnim, je pridržan. Ti, skupaj s ostrostrelcem Anno, pojdite, da uničite ta mutant. Najprej se povzpnemo na dvigalo, potem pa sedimo na avto monorail. Začne se novo poglavje "Metro: Zadnja svetloba". Prehod se nadaljuje v istem duhu.
Pepel
Pojdiva na naslednjo postajo. Gremo v zbiralec, na konec pa pridemo do vertikalne lestve. S stopnic gremo desno skozi tunel. Dosegamo vzpon na površino, položimo plinsko masko. Boste našli na ruševinah Botaničnega vrta, kjer je črno naselje spali z raketnim napadom. Dosegamo stolpce, na katerih se Anna psi, da vas zavarujejo. Mimogrede, v "Metro 2034: Last Light" boste spet videli s to lepo dekle, vendar se bo to zgodilo ob koncu procesa igre.
Dosegamo čiščenje, kjer se srečamo s tremi valovi Sentinelov. To so nevarni mutanti, jih morate uničiti. Anna bo pomagal pri ostrostrelcih. Če ne uspete v tej bitki škode, boste dosegli dosežek "Ni zajček". Prehodimo do konca, vidimo majhnega črnega. Prelazim zanj v luknjo. Kid pride v mislih, ki prikazuje sliko uničenja in njegovo odrešenje od raket.
Fašisti
Od vpliva na um Artem pade v pozabo. Ko se zbudi, se z ujetniki nahaja v ujetništvu. Skupaj z njim je par vojakov iz rdeče črte in en civilen. Fašisti začenjajo ustreliti zapornike. Skupaj s Pavlom, enim od vojakov, uspete ubiti sovražnike in pobegniti iz ujetništva.
Spustimo se v klete Reicha, vstopimo v neko okroglo sobo. Sedimo Pavla po stopnicah, sami se plezamo po njem. Boste našli v rudniku, do sten, iz katerih se izdelajo stotine celic z zaporniki. S tipko E (kill) ali V (omamljanje) je potrebno prvo nevtralizirati nevtralizacijo. Ne pozabite vzeti municije od sovražnikov.
Potegnemo za vzvod - lestev je izvlečena. Odvijamo žarnico in Pavel odstrani še enega stražarja s svoje strani in tudi odstrani osvetlitev. Mi gremo vzdolž mostu, odstranimo (ubijmo ali oglušimo) še en vohun. Od zgoraj se povzpnemo na naslednjo cev.
Med fascinantno plazijo slišimo od dna pogovora, ki ga je mladi Black prodal trgovcem iz Hansa. Mi smo izbrali, v bližini cevi je že truplo, metanje nožev. Na kmetiji so koristne, zato jih je treba vzeti. Na steni v isti sobi visi truplo, v bližini noge katere so nekatere škatle. Najdejo koristno sporočilo, ki mu sledi še ena metanje noža.
Spet odvijmo žarnico, počakamo na naslednji zaščitni pokrov in jo izklopimo. Ko se povzpnemo, pritisnite zeleni gumb in skrijete se. Tam bo še en stražar, ki ga je treba tudi omamiti. Pojdimo v ključavnico in pritisnite ročico. Iz Paula smo pištola z dušilcem zvoka. V zbiralcu moraš streljati tri patrulje. Ostali štirje vojaki lahko ostanejo brez posebnega napora izza. Po tem dobimo dosežek "Svoboda".
Prišli smo do konca kanalizacijske kanalizacije, vidimo nadzorno ploščo. Potegnemo na vzvod, po katerem z zadovoljstvom opazujemo, kako so v zaporu odprte vse celice z zaporniki. Polu bi lahko odprl ključavnico, potegnili desno ročico, ki se nahaja na steni.
Reich
Prišli smo do tekočih stopnic podzemne železnice. Seveda, seveda. Na mizi pred njim lahko najdete še eno noto. Pojdite po tekočih stopnicah, tam vidimo kup fašistov, v blaznosti pa skandirati njihovega voditelja. Pravkar govori o bogatih zalogah postaje D6, ki jih nacisti želijo ujeti. Previdno začni od tam.
Tukaj Fuhrer prejme poročilo o vašem pobegu. Držimo tipko Shift in zaženemo na levi strani koridorja. Ko boste morali preskočiti oviro. Ob poti je glavni lik enkrat ranjen, Pavel pa bo lahko povlekel Artema do najbližjega vozička. Seznam naših dosežkov je "Clean Run" v "Metro: Last Light". Prehod se mora nadaljevati, medtem ko poskušate pridobiti več takšnih dosežkov, saj so pomembni za pridobitev "dobrega" konca.
Deljenje
Ker se na poti pojavi monolitna mreža, jo je treba zbrati, kar pomeni, da se voziček pretvori v kup smeti. Paula smo postavili v zbiralno cev. Žal, ampak na drugi strani so fašisti, ki ga zgrabijo.
Na desni strani se vrata takoj odprejo, iz katerih je izstopilo nekaj stražarjev, ki iščejo "sokrivca ujetega komunističnega". Ko ugasnemo luč, se skrijemo v kotu. Ko stražarji pregledajo postajo in se obrnejo, jih dohitite in odpravite (ubijanje ali omamljanje, po lastni presoji). Pred seboj se boste srečali tudi z ducatom fašistov, vendar se lahko s skrbnostjo skrbi tudi z omamljanjem. Da bi bilo lažje, morate odviti vse najbližje svetilke, in v daleč - da bi dobili iz pištole z dušilcem zvoka. Če boste uspeli, dosežite dosežek "nevidnega storilca".
Na nadzorni plošči (v hiši v drugem nadstropju) boste našli še eno opombo. Vpeljemo se v zaprt prostor, najdemo še tri sovražnike, jih nevtraliziramo. V eni od sob najdemo vojaka, ki ni v uniformi in brez orožja. Če ne želite "slabega" konca, ga ne morete ubiti. Na nočni omari poleg njega je še ena opomba. Gremo v naslednjo sobo, vstopimo v prezračevanje.
Kamp
Potegnili se bomo, ko bomo na koncu videli kamero in Paul. Da ga rešite, morate pohiteti - kmalu bo vaš prijatelj prišel do usmrtitve. Seveda se mora iz prezračevanja pojaviti v naslednji sobi. Na poti, ne pozabite brskati po nočnih mizah in nekaj sobah, saj lahko najdete nekaj krogel in kompletov za prvo pomoč. Pojdite po hodniku, da pridete v majhno dvonadstropno stavbo.
Pozor, prosim! V sobi za kozarcem so vidni trije stražarji. Morda jih je mamljivo, da jih postavite na miren način, vendar v resnici obstaja veliko več. Na desni lestvi se dvignemo v drugo nadstropje. Spadamo v naslednjo sobo, se skrijemo za kupom škatel. Poslušajte pogovor o parih stražarjev. Iz besed ene izmed njih razumemo, da je v njegovi omari skrito dobro orožje. Počakamo, da vstopi v sobo z omarico, sledimo mu in ga oglušimo. Stroj dobimo s tremi izboljšavami. Treba je opozoriti, da prehod "Metro 2033: Last Light" ne pokvari takšnih vzorcev tehnologije, zato jih je treba ceniti.
Levo od vhoda v varnostno sobo najdete harmoniko (glasbeni talenti so potrebni za "dober" konec). Gremo v drugo nadstropje, vidimo peneče ščit enega čuvača. Ko odhaja z dobro osvetljenega prostora, smo oglušeni. Spustimo se po drugih stopnicah, gremo po vratih na desni.
Našli smo se v zamrzovalniku. Na vhodu je en varovalo, drugi nacisti v območju dosega tukaj ni opaziti. Na koncu zamrzovalnika je prišlo do kršitve, skozi katero lahko lezite v drugo sobo. Takoj boš šel v sobo za hidroponiko, kjer v kadah gojiš živila. Poglej v desno - tam je majhna soba z dostojno orožje in strelivo. Pojdimo v generatorsko sobo.
Tam, pod svetlimi luči, je naenkrat pet straž. Na levi strani je loputa, ki jo je mogoče izklopiti s pobiranjem, vendar to ni potrebno. Precej lažje je streljati žarnice nad mostom iz vaše pištole z dušilcem zvoka. Gremo naprej, zavijemo desno, do prehoda. Če pazite v notranjost, bo v levem mrtvem koncu čudovit "dar" v obliki škatle z vrsto kompleta za prvo pomoč in vložki. Ko se ne boste prezračevali, se boste znašli v prvem nadstropju. Mimogrede, če ubijete tiste pet stražarjev, boste kmalu prešli tukaj, vendar boste pokvarili svojo karmo in ne boste našli kartuš.
Od dna lahko vidite nekaj vodni mlini. Pod nadstropjem je razvejana mreža kanalov, vzdolž katere je enostavno priti okoli vseh stražarjev. Tako pridemo do kontrolne sobe, v kateri sedi eden fašist. Gluhamo. V ločeni osvetljeni sobi boste našli novo opombo.
Skočimo, gremo po velikih rdečih vratih. Zaprto je, zato bom moral spet skočiti na spodnjo raven. Bodite pozorni! Na poti boste naleteli na raztezanje, ki ga je treba odstraniti. Zapustimo v predoru, popolnoma napolnjen z betonom in armaturo.
Ko smo prišli ven, vidimo dva stražarja, ki se pripravljata na obešanje Pavla. Gluhavljamo jih in vzemimo prijatelja iz zanke. Kmalu boste izvedeli, da vam bo prehod »Metro 2033: Zadnja svetloba« prinesel neprijetno presenečenje.
Izdaja
Moram iti skozi temno raven, kjer ne živijo najbolj zaupanja vredni in prijazni pajki. Za njihovo omamljanje je bolje uporabiti svetilko. Ker Paul pozna pot, nas vodi skozi temni podzemni svet "Metro: Last Light" 2.
Na površini zapuščamo, peljemo na padlo letalo. Pogledamo halucinacijo, po kateri oživimo padlega tovarišca. Sledimo Paulu, ki nas vodi v gledališče. Kmalu nas prehiti v restavraciji, kjer ponuja pijačo in prigrizek. Tu se zgodi grozna stvar: hrana je spalna tableta, Pavel pa se, kot se je izkazalo, ni naš prijatelj. Vendar podobna odkritja igra "Metro: Last Light" vsebuje veliko.
Odprla se bo v sejni sobi, v kateri je Moskvin, lokalni šef, mučenje na silo Artem mu povedal o Black telepatsko mutantov. Bo pobegniti zaradi sina Moskvin je kdo sovraži svojega očeta in nam kaže prehod v ceveh, ki sama po sebi nenehno uživajo.
Railcar
Odidemo na voziček, na katerem bo Pavelova skupina dohitela. Mimogrede, ta čudovita tachanka je na voljo tudi v "Metro: Last Light" Redux. Precej poenostavi preobrat in igro. V promet smo se povzpeli in skoraj takoj po začetku ceste naletimo na skupino beguncev. Povedali vam bodo o skupini razbojnikov, ki so z njimi vzeli vse možje, ki so bili pripravljeni na boj. Ukvarjamo se s sovražniki in pojdite nazaj na voziček. Ob poti, boste morali uničiti še nekaj sovražnikov.
Med potovanjem vaš prevoz ni pravilen, zato morate slediti peš. Tukaj vas prevzamejo skrbniki. Odpravljamo se od njih, čakamo na ladjo čolna. Plavamo z njim in nato skočimo na dvigalo. Nadaljujemo z dodatnim bojom z mutanti, po katerem se dvignemo na prezračevalni sistem.
Dosegamo sobe z velikim številom trupel. V naslednji sobi bo nekaj sovražnikov, ki jih je mogoče enostavno obiti. Zgoraj greva na drugo stran. Move se bo moralo čučati, ker so vse sobe močno dimljene. Sovražniki vas ne bodo opazili, vendar se boste morali še posebej hitro potegovati. Še enkrat se spomnimo, da se bo igra "Metro: Last Light" dobro končala samo, če boste čim bolj radodarni svojim poraženim nasprotnikom.
Pojdimo na naše ljudi, se srečamo s Khanom in opravljamo vse potrebne nakupe v trgovini z orožjem. Gremo za mentorja v med-linearni tunel. Na poti se morajo večkrat boriti proti Črncem. Prišli smo do Towera, od koder smo sprožili rakete, ki so popolnoma uničili naselje Chernykh. Kmalu je Khan ukazal, naj sledi mladičku, ker se počuti za njegovo prisotnost. Prišli smo do vozička, začeli opravljati.
Vadimo v prihodnost
Ulovimo vlak, uničimo vse sovražnike. Pustimo, da stopimo v stik z otrokom in ga nato odpeljemo na varno mesto.
Odideš s vlaka, odprite rešetko in gremo po progi. Pljujemo pod tlemi, lepo nevtraliziramo vse sovražnike, ki so v sobi. Prehodimo na tisto stran sobe, na kateri je loputa. Spet se ukvarjamo z razbojniki, spet preidemo na drugo stran. Bodite pozorni! Neposredno pod stopnicami je sovražnik, ki ga bo zagotovo treba ubiti, saj je praktično nemogoče, da bi mu prišli od zadaj. Prehodimo na drugo lokacijo.
Novi bori
In spet se boste srečali s sovražniki, ki vas bodo Črni pred časom opozorili. Gremo v avto, ugasniti ali ubiti sovražnika. Zapustimo na drugi strani, pojdimo na levo stopnišče. Skočimo na obrnjeni avto, gremo dol. Tam je za naslednja vrata Lesnitsky. Ujemimo ga. Črni je v tem trenutku "zaplenil" spomin na sovražnika. Ko odkrijete vse, je še vedno izbira (pogosto najdemo v Metro 2033: Zadnja svetloba): omamiti ali uničiti sovražnika.
Prečkamo skozi porušeno hišo, izstopimo na platformo. Prečkamo na nasprotno stran, metodično odstranjujoč sovražnike, ki vas bodo neizogibno spoznali na cesti. Dvignemo navzgor. Iz zgradbe ven skozi odprto okno, zapuščamo na strehi druge hiše. Ubijemo demona, odhajamo še naprej. Mimogrede povedano, v "Metro: Last Light» Redux te pošasti storiti veliko meaner in bolj nevarni, tako da boste imeli še bolj gospodarno rabo omejenih streliva.
Blizu smo blizu, saj se nevihta kmalu začne. To počakamo skupaj. Pozor, prosim! Poskušali boste ujeti duše, zato je zelo pomembno, da obiščete Black, ki vas bo zaščitil. Premikamo se na drugo stran, skočimo v jarko. Izkazalo se je, da čakaš na zasedo. Naš mutirani prijatelj bo pomagal in poudaril nasprotnike. Medtem ko ni utrujen, jih morate poskušati uničiti v največji možni meri.
Ne pozabite, da hkrati spremenite zavetje, ker se bodo sovražniki poskušali približati z vseh strani. Paul bo vaš zadnji cilj. Sledi lahko z dobro označeno svetlobo laserski pogled. Pojdimo v stavbo, očistimo mutirane mutante, nato pa kratke razpoke iz vogala odstranimo izdajalca Pavla. Po učenju njegovih spominov zapustimo okno na levi strani. Nadaljujte z igro "Metro: Last Light".
Vrt
Skok čez steno, čim prej poskušamo doseči potok. Morate iti na levo, kjer vas spoznajo vsiljeni sovražniki: po prekinitvi jih znova pojdite na levo. Spoznamo pošast, ki ščiti mladičev od Sentinelov. Ubij napadalcev. Spet zavijemo levo in pojdimo, dokler ne spoznamo naših zaveznikov. Khan pade v trans in komunicira z otrokom Black. Skupaj z njimi, lahko vidite odpirajo vrata, za katerimi je veliko spanje v visečih animacija otroške bratranci, ki so bili v "Metro 2033: Je Last Light» ni izumrla.
S Khanom in polkovnikom se morate preseliti na konferenco. Pojdiva v Moskovin, od koder lahko malo Črno šteje spomine. Gremo po dolgem hodniku in odpremo vsa vrata v vrsti. Moskvin je že uspel pobegniti, saj je spoznal, kaj je storil. Čas je, da končno odidemo v svojo domovino D6, da jo lahko podprete v težkem trenutku. Vse, prelaz igre "Metro: Zadnja svetloba" bo kmalu konec.
Nadalje, ploskev je odvisna od vaše karme v igri (zloglasne "dobre" in "slabe" končnice). Če ste opravili "Metro" v načinu običajnega strelec, sovražniki na koncu premočna, tako da bo Artyom morali zakone eksplozive, ki bo v celoti uničijo postajo in sam. Ko se junak uspelo ubiti minimalno število sovražnikov, pride nenadoma finale: v času, ko so ljudje pripravljeni za začetek snemanja, vključuje postaja prebudil črna in ustaviti prelivanje krvi.
Vse, končni ohranjevalnik zaslona. Torej ste končali "Metro: Zadnja luč". Prehod je bil težak, vendar je bilo vsekakor vredno!
Goljufije in šifre
Mimogrede, ali je mogoče nekako olajšati življenje vašega igralca? Ali obstajajo kode na "Metro: Last Light"? Žal, vendar moraš razočarati: v uradni igri ni nobenih priložnosti za vstop v nobeno kombinacijo, ki bi odpravila omejitve in olajšala postopek prehoda.
Seveda je na internetu veliko tako imenovanih "trenerjev". Prenese jih, dobiš odlične goljufije. "Metro: Zadnja svetloba" postane veliko lažje, saj lahko kup kupil ali kompletov za prvo pomoč dobite s klikom na določen gumb. Ampak! Upoštevajte, da to storite le v piratskih kopijah.
Uradna objava, ki se distribuira preko sistema Steam, boleče "reagira" na kakršno koli spremembo datoteke. Strast za goljufije lahko vodi do dejstva, da podjetje Valve preprosto blokira vaš račun brez možnosti okrevanja. Še posebej to je "Metro 2033: Last Light" Redux, saj so v tem primeru razvijalci resno zaostrili sistem zaščite pred piratstvom.
- Podzemna železnica "Seligerskaya" kmalu začne obratovati
- Metro postaja Alekseevskaya na aveniji Mira
- Katere so izjemne postaje Kijevske podzemne železnice?
- V gradnji podzemne železniške postaje `Seligerskaya`
- Metro `Kantemirovskoe` ... Ste bili? Ne? Obiščite!
- Metro postaja Vykhino: kratek izlet v zgodovino
- Ali v Mytishchiju ni absolutno nobene podzemne postaje?
- Metro `Fisherman` - eno izmed najbolj priljubljenih prometnih središč v Sankt…
- Metro postaja Parnas je kraj, ki ga ni mogoče obiskati v Sankt Peterburgu
- Postaja `Dybenko` je metro postaja, ki jo je vredno obiskati v St. Petersburgu
- Kako priti do Domodedovo. Metro in druge možnosti
- Postaja Paveletskaya je metro, ki je edinstvena v svoji vrsti
- Metro: Last Light - sistemske zahteve. Metro: Last Light (PC) - datum izdaje, funkcije
- Prehod `Metro Redux`. Metro Redux novice, pregled
- Metro Redux: posredovanje posodobljene igre
- Datum izdaje in sistemske zahteve `Metro Redux`
- Metro shema Sankt Peterburga: prihodnji razvojni načrt
- `Ramenki`: metro v Moskvi
- Kako uporabljati goljufa za "Metro 2033"?
- V katerih ruskih mestih je metro
- Največja metroja na svetu je podzemna železnica v Moskvi